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Forum Bulletstorm
{Topic de news} Bulletstorm
Page 6 sur 8 / Total : 155 résultats
Sauvegarde...
Damon Baird a écrit:
question con mais quel est le role de epic game dedans ?
Je crois qu'il développe le jeu en "coopération" mais Epic , s'occupe surtout du côté technique du jeu comme c'est leur moteur qui est utilisé. Après ça va sûrement plus loin pour que le nom du studio apparaisse sur la jaquette mais je crois bien que c'est une des raisons.
Modérateur Actu
Sauvegarde...
peaple can fly est un studio appartenant à epic games.Damon Baird a écrit:
question con mais quel est le role de epic game dedans ?
Sauvegarde...
je la trouve bien cette jaquette comme la dis mashashi ca fait penser a un duke
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Ou simplement le kick de Duke ...
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Comme quoi chacun à sa référence
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Comme quoi chacun à sa référence
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Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
cajp a écrit:
peaple can fly est un studio appartenant à epic games.
Puis People Can Fly ont pas besoin d'Epic pour faire des tueries, y a qu'a voir Painkiller et ses extensions qui sont de veritables bombes du FPS sur PC, je doute que PCF fassent mieux que sur Painkiller sur Bullestorm neanmoins.
Mes jeux du moment :
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
Sauvegarde...
Shohei a écrit:cajp a écrit:
peaple can fly est un studio appartenant à epic games.
Puis People Can Fly ont pas besoin d'Epic pour faire des tueries
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Sauvegarde...
Je dis juste que quand People Can Fly etaient pas avec Epic et qu'ils ont fait Painkiller ben ils ont fait un jeu etant une bonne reference graphique et technique pour l'epoque et un jeu d'un gameplay et qualité exemplaire reconnue de tous les joueurs PC et la presse mondiale.
En clair je dis que PCF n'ont besoin de personne pour faire de bons et beaux jeux et le passé le prouve.
Juste que ca m'enerve de voir Cliff B mettra sa tete de citron de partout et faire genre que c'est ses jeux a lui et Epic comme pour Shadow Complex et ici Bullestorm alors que c'est pas le cas, personne n'as besoin de Cliff B, puis ce mec est trop mis en avant pour rien alors qu'il a juste fait Gears dans sa carriere en jeux noables, je dis ca par rapport aux interviews de Bullestorm ou on le voit tout le temps, ca ferait pas de mal de mettre People Can Fly en avant je trouve.
En clair je dis que PCF n'ont besoin de personne pour faire de bons et beaux jeux et le passé le prouve.
Juste que ca m'enerve de voir Cliff B mettra sa tete de citron de partout et faire genre que c'est ses jeux a lui et Epic comme pour Shadow Complex et ici Bullestorm alors que c'est pas le cas, personne n'as besoin de Cliff B, puis ce mec est trop mis en avant pour rien alors qu'il a juste fait Gears dans sa carriere en jeux noables, je dis ca par rapport aux interviews de Bullestorm ou on le voit tout le temps, ca ferait pas de mal de mettre People Can Fly en avant je trouve.
Mes jeux du moment :
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
Sauvegarde...
Surtout qu'il n'a rien fait de special pour GOW je crois, il est ni scénariste, ni designer...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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xYohannx a écrit:
Surtout qu'il n'a rien fait de special pour GOW je crois, il est ni scénariste, ni designer...
Juste le créateur
Sauvegarde...
cajp a écrit:Shohei a écrit:cajp a écrit:
peaple can fly est un studio appartenant à epic games.
Puis People Can Fly ont pas besoin d'Epic pour faire des tueriesils appartiennent à epic, c'est comme si tu disait que lionhead n'a pas besoin de microsoft pour faire de bons jeux, ou que treyarch n'a pas besoin d'activision, ça n'a pas de sens, je comprend pas où tu veux en venir.
Il n'on aucune appartenance avec Epic, il sont simplement en partenariat pour la licence Bulletstorm. Même si le rachat éventuelle de la quasis totalité de PCF n'est qu'une question de temps.
Néanmoins à part le moteur d'Epic, la grande gueule de Cliff Bleszinski et la machine marketing d'EA ... PCF reste PCF.
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
Ca veut rien dire "createur" je vais voir si wiki si il faut mais je pense pas il est a lui tout seul inventé l'univers
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Créateur, signifie qu'il à imaginé le jeu, et qu'ensuite il a laissé à des spécialistes s'occupé d'approfondir ses idées principale.
Son travail de créateur demande beaucoup de boulot, hein. Tout ce qu'il doit gérer, c'est pas si facile qu'on peut le pensé.
Il doit aussi s'occupé du marketing. Et il gère toute l'équipe. Sans lui, l'avancement du jeu serait chamboulé.
Edité le 03/10/2010 à 21:57
Son travail de créateur demande beaucoup de boulot, hein. Tout ce qu'il doit gérer, c'est pas si facile qu'on peut le pensé.
Il doit aussi s'occupé du marketing. Et il gère toute l'équipe. Sans lui, l'avancement du jeu serait chamboulé.
Edité le 03/10/2010 à 21:57
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
EoroMask a écrit:
Son travail de créateur demande beaucoup de boulot, hein. Tout ce qu'il doit gérer, c'est pas si facile qu'on peut le pensé.
Il doit aussi s'occupé du marketing. Et il gère toute l'équipe. Sans lui, l'avancement du jeu serait chamboulé.
C'était valable en 93 avec John Carmack et John Romero mais de nos jours j'en doute fort.
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
EoroMask a écrit:
Créateur, signifie qu'il à imaginé le jeu, et qu'ensuite il a laissé à des spécialistes s'occupé d'approfondir ses idées principale.
Son travail de créateur demande beaucoup de boulot, hein. Tout ce qu'il doit gérer, c'est pas si facile qu'on peut le pensé.
Il doit aussi s'occupé du marketing. Et il gère toute l'équipe. Sans lui, l'avancement du jeu serait chamboulé.
+1 faut pas abuser non plus c'est pas une vitrine ce mec quand même, et puis @!#$?* c'est lui qui l'a crée quand même, c'est comme un chef d'entreprise, une fois qu'il est PDG il ne fait que superviser et c'est pas pour autant qu'on lui dis qu'il sert a rien !
Sauvegarde...
"Epic Games is the majority owner of People Can Fly. "Masashi a écrit:
Il n'on aucune appartenance avec Epic, il sont simplement en partenariat pour la licence Bulletstorm.
traduction pour les anglophobes:
"Epic Games est le propriétaire majoritaire de People Can Fly."
la source étant le site officiel de peaple can fly: www.peoplecanfly.com...
d'ailleurs, sur le site d'epic games ils parlent également de PCF comme étant un studio d'epic ( www.epicgames.com... ).
Même si le rachat éventuelle de la quasis totalité de PCF n'est qu'une question de temps.
c'est déjà fait, depuis 2007.
source: www.joystiq.com...
Edité le 04/10/2010 à 02:52
Page 6 sur 8 / Total : 155 résultats
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Le test
Les +
- Facile à prendre en main et agréable à jouer
- Environnements variés et somptueux
- Toujours très fluide
- Le systèmes de Skillshots
- Le rythme et la variété des situations proposées
- Une bonne dose d'humour
- Bien bourrin
Les -
- Pas de vraie partie multijoueur
- Pas de possibilité de sauter
- Qualité de certaines textures
- temps de chargement parfois un peu long
- Impossible de jouer la campagne en coopération
- L'Intelligence Artificielle en générale
Partenaires Jeuxvideo.fr
Idées cadeaux JV
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : 360h
Très bon
Bulletstorm: première impression
Un très beau jeu, des images superbes et un bon scénario! J'en suis qu'au début mais waouh, il y a tellement d'actions! Le scénario est très complet, on change très rapidement de décors entre la guerre des étoiles et la fin du monde que nous connaissons après une guerre et une catastrophe nucléaire apparemment d'après le scénario du deuxième chapître... Pour les perso
suite ... nnes comme moi qui ne sont pas habituées à jouer aux shoot'em up, le scénario, les décors et les animations s'apprécient car les tirs répétitifs ne sont plus lassants! Dès le début, on ne s'ennuit pas même si on a le temps d'apprécier les longues animations pour comprendre le jeu (ou on peut aussi les passer) et on a aussi le temps de contempler les magnifiques effets 3D dans un décor de type la guerre de étoiles, clin d'oeil à la beauté des paysages dans l'espace... Après la bataille, on arrive dans un décor de type new-yorkais futuriste entouré d'un désert, avec suffisamment d'énergies pour avancer rapidement dans le jeu même si on nous tire dessus souvent! Le désert est un terrain idéal pour s'exercer aux tirs dès le début notamment avec le lasso qui s'utilise facilement bien que je n'ai pas encore réussi à bouger le lasso en plein tir! Mais c'est très pratique: vous n'arrivez pas à tuer le méchant? Avec le lasso, vous l'attrapez, les effets sont magnifiques et en plus aux ralentis; bref, c'est du tout cuit. Et vos collègues vous parlent sans arrêt, sont malades ou vont mourir, ils vous occupent l'esprit sans arrêt! Encore plus sympathique: au deuxième chapître, une mystérieuse inconnue fait son apparition, et devrait combattre avec les deux personnages (on est 2 à ce moment-là mais on devrait être plus: on commence à 4 mais on se retrouve à 2 rapidement parce que les autres sont tous morts Lol). Mais y'aura t-il encore un collègue pour accompagner le héro dans la suite du jeu?! Rien n'est moins sûr! Le menu du jeu est très beau et, très pratique avec le mode écho qui permet de reprendre une partie (sous certaines conditions pour certaines) et d'y rejouer plusieurs fois de suite sans être obliger de recommencer dès le début! Le menu ne fait pas oublier l'originalité des scénarios tellement le décor qui est d'un réalisme impressionant est à couper le souffle. Une vraie partie de plaisir! Surtout les effets 3D: que ce soit en plein espace, ou à la verticale d'un immeuble de 100 étages, ou avec une roue immense en acier rouillé qui vous poursuit à toute vitesse au milieu du désert, ou avec des hélicoptères, des tireurs et des monstres qui, quand ils vous ont dans le colimateur, ne vous lâcheront plus! A moins que ces monstres deviennent "vos amis" mais vous verrez la surprise dans le jeu! Les monstres: c'est pas des petits monstres, c'est des monstres très impressionants, très beaux (enfin plutôt des dinosaures très moches mais vraiment très réalistes) et ils sont gigantesques, de la taille d'une montagne pour certains! Franchement, ce jeu est génial: la beauté des paysages et le scénario vous saisissent vraiment mais attention, dès le début, ça fait trop peurrrrrrrrrrrrr!!!!!!! Edité le 06/04/2011 à 09:20
Vos top 3 de la semaine
Vous aimez
Vous débattez de
Vous attendez
L'univers du cosplay
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