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Forum Resident Evil 6
{Topic de news} Resident Evil 6
Page 1 sur 4 / Total : 72 résultats
Sauvegarde...
Fiche Technique
Éditeur : Capcom
Type : TPS
Sortie Europe : 6 Novembre 2012
Plate-forme : Xbox 360, PlayStation 3
Évaluation : ESRB : M, PEGI : 18
Bande annonce officielle de Resident Evil 6
Des signes avant-coureurs laissaient présager d'une grosse annonce cette nuit et c'est effectivement un Resident Evil 6 que Capcom vient de sortir de sa manche, trailer à l'appui.
Promis pour cette année, le 20 novembre exactement sur PS3/Xbox 360 et "plus tard" sur PC comme d'habitude, cet épisode s'annonce encore plus tourné vers l'action que ses prédécesseurs, avec des environnements urbains ou reculés en proie au cauchemar, beaucoup d'animations contextuelles et d'ennemis, du jeu en solo ou en coopération, ainsi qu'un système de glissade et de couverture rappelant ironiquement Vanquish, en moins speed et sans robots.
Chris Redfield et Léon Kennedy seront très certainement les deux héros principaux, mais un nouvel arrivant au crâne rasé et au sang précieux jouera semble-t-il un rôle important dans le scénario, porté par d'autres personnages inédits. On notera également la présence d'Ashley, fille du président des Etats-Unis introduite dans Resident Evil 4. Situé dix ans après les évènements de Raccoon City, le jeu se déroulera à plusieurs endroits du globe, dont une Chine sous la menace d'une attaque bio-terroriste.
Pour l'anecdote, le réalisateur de cet opus, Eiichiro Sasaki avait déjà dirigé les épisodes Outbreak, le producteur Yoshiaki Hirabayashi et le producteur exécutif Hiroyuki Kobayashi étant des habitués de la série. Jun Takeuchi, très impliqué sur Resident Evil 5, n'est pas en revanche pas crédité pour le moment.
Source - Gamekult
Éditeur : Capcom
Type : TPS
Sortie Europe : 6 Novembre 2012
Plate-forme : Xbox 360, PlayStation 3
Évaluation : ESRB : M, PEGI : 18
Bande annonce officielle de Resident Evil 6
Des signes avant-coureurs laissaient présager d'une grosse annonce cette nuit et c'est effectivement un Resident Evil 6 que Capcom vient de sortir de sa manche, trailer à l'appui.
Promis pour cette année, le 20 novembre exactement sur PS3/Xbox 360 et "plus tard" sur PC comme d'habitude, cet épisode s'annonce encore plus tourné vers l'action que ses prédécesseurs, avec des environnements urbains ou reculés en proie au cauchemar, beaucoup d'animations contextuelles et d'ennemis, du jeu en solo ou en coopération, ainsi qu'un système de glissade et de couverture rappelant ironiquement Vanquish, en moins speed et sans robots.
Chris Redfield et Léon Kennedy seront très certainement les deux héros principaux, mais un nouvel arrivant au crâne rasé et au sang précieux jouera semble-t-il un rôle important dans le scénario, porté par d'autres personnages inédits. On notera également la présence d'Ashley, fille du président des Etats-Unis introduite dans Resident Evil 4. Situé dix ans après les évènements de Raccoon City, le jeu se déroulera à plusieurs endroits du globe, dont une Chine sous la menace d'une attaque bio-terroriste.
Pour l'anecdote, le réalisateur de cet opus, Eiichiro Sasaki avait déjà dirigé les épisodes Outbreak, le producteur Yoshiaki Hirabayashi et le producteur exécutif Hiroyuki Kobayashi étant des habitués de la série. Jun Takeuchi, très impliqué sur Resident Evil 5, n'est pas en revanche pas crédité pour le moment.
Source - Gamekult
Modérateur Xbox One
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Hunk serait le troisième mercenaire dans Resident Evil 6 ?
Depuis le lancement du trailer de RE 6 il y a quelques heures, les fans de la saga Resident Evil n’arrêtent pas de ce demandez « mais qui peut-il bien être ?! », en parlant du monsieur ci-dessous.
Bien entendu, il ne peut pas s’agir de Steve Burnside, étant donné qu’il n’est pas un mercenaire (aux côtés de Leon Kennedy et Chris Redfield). Mais Hunk a déjà eu affaire avec des tâches semblables à la profession. D’autant plus que si vous tendez l’oreille à 2 minutes et 11 secondes, vous pouvez entendre « J’étais meilleur en tant que mercenaire » (« I was better off as a mercenary »).
Ainsi, la théorie de l’apparition de Hunk pourrait se confirmer, mais attendons plus de précisions qui ne sauraient tarder…
Source - Journal du gamer
Modérateur Xbox One
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De la co-op à 6 pour Resident Evil 6 ?
Troublante est la fiche de Resident Evil 6 affichée sur le site officiel xbox.com. Pour cause : il semblerait que le soft intègre une partie multijoueur, qui permettrait du jeu à 6 en co-op. Mais ce n’est pas tout : il serait également question de se tirer la bourre à 8 dans un mode de jeu qu’on imagine axé sur du team play, de même que de la co-op à 2 joueurs hors ligne serait de la partie.
Resident Evil en ligne, pourquoi pas. Mais le créneau ne devrait-il pas simplement se limiter à Resident Evil : Operation Raccoon City ? Car à trop vouloir révolutionner parfois, on fini par désarçonner ses fans. Et même les plus fidèles…
Source - Journal du gamer
Modérateur Xbox One
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Resident Evil 6 : l’inspiration vient-elle des précédents titres ?
Yoshiaki Hirabayashi, producteur de Resident Evil 6, s’est enfin confié quant aux sources d’inspiration qui ont permis de fleurir le jeu. Enfin, presque…
Si le début du trailer diffusé il y a peu nous faisait penser au quatrième et cinquième opus de la série, le producteur affirme le contraire :
« Nous avons beaucoup de respect pour les précédents jeux de Resident Evil. (…). Avec Resident Evil 6, nous espérons un jeu encore meilleur que les précédents titres de la série. Ceci dit, nous ne nous concentrons pas sur ceux-ci en particulier. »
Si les déclarations restent vagues, il est évident que l’histoire devrait suivre les anciens titres. En revanche, concernant l’inspiration graphique et gameplay, Resident Evil 6 se veut encore meilleur, sans pour autant tirer des éléments d’auparavant.
Difficile de réellement savoir si le jeu sera réellement différent…
La sortie internationale du nouvel opus est prévu pour le 20 novembre sur Playstation 3 et Xbox 360.
Source - Journal du gamer
Modérateur Xbox One
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[MAJ] Le plein de précisions pour Resident Evil 6...en images
Des détails pour Resident Evil 6 arrivent au compte gouttes et Capcom dévoile un peu plus d'élements de son futur hit. Ce que l'on savait déjà, c'est que Chris Redfield serait en Chine pour son nouveau périple et pour l'occasion une ville virtuelle a été créée et portera le doux nom de Lanshiang. Concernant la date de déroulement de l'histoire et pour éviter toute confusion, le scénario de Resident Evil 6 se déroulera en 2013.
Capcom a aussi donné plus de détails sur les personnages du jeu :
Leon S. Kennedy : Après l'incident de Raccoon City, Leon a été recruté comme agent du gouvernement américain par Adam Benford qui devenait plus tard le président des US. Depuis le cauchemar de Raccon City, Leon dédie sa vie a l'éradication du bioterrorisme.
Helena Harper : Comme Leon, c'est un agent du gouvernement mais a été transférée dans les services secrets pour devenir une garde du corps du Président. Dans la trailer d'annonce, c'est d'ailleurs cette dernière qui avoue à Leon qu'elle est responsable de l'incident.
Chris Redfield : Ex membre des S.T.A.R.S qui a continué la lutte contre le bioterrorisme comme leader du BSAA a subi un traumatisme personnel 6 mois avant les événements qui surviennent dans RE6. Il a tout de même rejoint ses collègues du BSAA en Chine pour découvrir une attaque bioterrorisme majeure.
Le personnage mystérieux : Il y a un autre protagoniste qui se dit le sauveur du monde mais dont on ne connait pas l'identité si ce n'est que c'est un mercenaire déjà engagé dans un conflit En Europe de l'Est. Autant dire que l'argent est son principal intérêt.
Ingrid Hunnigan : Membre du FOS (Field Operations Support), Ingrid a travaillé avec Leon longuement travaillé avec Leon auparavant et partagent une confiance mutuelle.
Adam Benford : C'est l'actuel Président des Etats-Unis qui, comme je vous l'ai dit précédemment, a embauché Leon après l'incident de Raccon City.
Capcom fait aussi un rapide tours des ennemis
Les Zombies : Ces derniers sont de retours mais sont encore plus forts puisque désormais ils courent, vous sautent dessus et utilisent des armes.
J'avo : Ce nom a été donné par le BSAA et est issue du mot Serbe qui signifie "démon". Le premier J'avo fait son apparition dans l'Est de l'Europe si mois avant les événements de Resident Evil 6. Même si le J'avo ressemble quelque peu à un homme en travaillant en équipe, il reste très primaire et incroyablement agressif. Le J'avo peu même se régénerer s'il subit des dégâts. En fonction des dommages qu'il subira, il pourra même se muter et devenir totalement imprévisible.
Enfin, ce qui me rebute souvent dans Resident Evil c'est le contrôle des personnages et Capcom continue à faire évoluer son jeu puisqu'il sera possible d'utiliser ses armes en se déplaçant, en glissant ou encore en se roulant au sol tout en se mettant à couvert. Capcom précise d'ailleurs que l'attaque en mêlée a été améliorée.
La licence Resident Evil évolue donc pour le plaisir de tous les joueurs et moi le premier. Encore un titre a attendre impatiemment et qui verra le jour le 20 novembre 2012.
Source - Xboxlive.fr
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
Resident Evil 6 : démarrage historique pour les précommandes
Lorsque Christian Svensson, responsable de Capcom USA s'adresse à GameInformer, il parle de zombies avec joie et emphase.
A la fois, j'ai envie de dire que rarement un Resident n'avait été proposé aussi tôt en précommande et surtout il sera disponible sur plusieurs plates-formes au sommet de leur carrière (contrairement à Resident Evil 5). Après, il est indéniable que la licence jouit toujours d'une image extraordinairement forte. Aussi bien en jeu (Resident Evil 5, deuxième meilleures ventes de l'histoire de la série), qu'au cinéma (oui, je sais).Les précommandes de Resident Evil 6 connaissent un fantastique démarrage. Le meilleur qu'aucun jeu Resident Evil n'ait jamais eu.
La source zombiesque semble donc loin de se tarir et le virage Action/Horreur souvent décrié par les fans de la première heure n'apparaît clairement pas comme un frein. Au contraire, vous répondrait sûrement Christrian Svensson d'autant que les ambitions sont claires : en faire le plus gros succès de la série. Ever.
Resident Evil 6 est attendu sur Xbox 360 et PS3 pour le 20 novembre prochain.
Source - Gameblog
Edité le 14/03/2012 à 17:58
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
Bon ça spoil à mort comme d'hab mais BORDEL que c'est épique et ça me donne envie d'en savoir plus. C'est décidé à partir d'aujourd'hui je ne regarde plus aucune vidéo et c'est DAY ONE ! (oui J'ai adoré le 4 et le 5 et j'assume complètement).
Sauvegarde...
Bon je pardonne pas le revirement action-m0therfuck3r de la série néanmoins j'admet que l'intrigue envoi du pâté !
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
J'aimerais qu'il vire ce coté coop (marre que le jv se tourne vers le multi...) mais je n'y crois pas trop.
Sauvegarde...
Ça Dépend, quand c'est bien fait genre RE: ORC est uniquement fun en coop.
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
Resident Evil 6 : 3 campagnes pour 30h de jeu
Souvenez-vous dans Resident Evil 2, Capcom proposait à l'époque une double campagne solo mettant en avant différents personnages. Et c'est dans cette même optique que Eiichiro Sasaki, game director de Resident Evil 6, nous annonce pas moins de 3 campagnes différentes pour ce sixième opus pour une expérience de jeu avoisinant au finale les 30 heures.
Chaque campagne proposerait alors une dizaine d'heures de jeu et mettrait en avant tour à tour Léon S.Kennedy, Chris Redfield et Jake Muller, le fils de Wesker.
Une déclaration qui s'annonce prometteuse, surtout lorsque l'on constate les durées de vie plutôt minimalistes des jeux d'action d'aujourd'hui. Resident Evil 6 est prévu pour octobre prochain.
Source - Xboxlive.fr
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
Capcom : Des prévisions de ventes ambitieuses pour Resident Evil 6
Resident Evil 6 est désormais devenu le jeu phare de chez Capcom. Après un premier trailer alléchant, la possibilité de jouer à trois campagnes solos différentes d'environs 10 heures chacune, l'éditeur souhaite redresser la barre avec ce sixième volet suite à un bilan financier annuel en baisse. En effet, Capcom enregistre une baisse de -16% de chiffre d'affaire et -13,2% de bénéfices nets par rapport à l'année dernière.
Ainsi, la firme nippone espère vendre pas moins de 7 millions de Resident Evil 6 à travers le monde. Des chiffres ambitieux surtout lorsque l'on sait que Resident Evil 5 s'est vendu à 5,8 millions d'exemplaires et que le récent Operation Raccon City à 1,7 millions d'exemplaires.
De plus, nous apprenons que le reboot de Devil My Cry, DmC, a lui des ambitions beaucoup moins importantes. L'éditeur table sur seulement 2 millions d'exemplaires vendus, contre 2,6 pour Devil My Cry 4, l'épisode le plus vendu de la saga.
Dragon's Dogma qui lui sera disponible d'ici la fin du mois, espère se vendre à 1,5 millions d'exemplaires, une prévision plutôt honnête pour une nouvelle licence mais la surprise nous provient de Lost Planet 3 où Capcom espère vendre juste 1,3 millions d'exemplaires. Quand on sait que le premier opus s'est vendu à 2,3 millions d'exemplaires, nous avons de quoi nous interroger sur la qualité finale de ce troisième volet.
Source - Xboxlive.fr
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
La VF est juste monstrueusement bonne :O
Anyway le gameplay de la conf était pas vraiment convaincante.
Anyway le gameplay de la conf était pas vraiment convaincante.
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
Le collector de Resident Evil 6 plonge le nez dans les Archives
Toujours calé au 2 octobre de cette année, le sixième épisode de la série Resident Evil se déclinera en deux versions : une édition standard et un collector. Révélée tout récemment par Capcom, cette dernière se nommera Resident Evil 6 Archives et se composera de plusieurs jeux, mais pas seulement, issus de la licence. Jugez plutôt :
Resident Evil 6
Resident Evil 5 Gold Edition
Resident Evil 4 HD
Resident Evil Code: Veronica X HD
Resident Evil Degeneration (film d'animation sur format DVD)
Uniquement officialisée aux Etats-Unis à l'heure actuelle, on espère tout de même que cette édition parviendra à traversé l'Atlantique d'autant que son prix (environ 90$) devrait séduire les joueurs qui ont raté les épisodes proposés dans ce Resident Evil 6 Archives.
Source - Xbox-mag.net
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
En faite c'est viscéral, le scénar te tien au tripe la VF est ultra bonne (les doubleurs dégage beaucoup d'émotion et le casting est hallucinant quand on connait les doubleurs ^^ ).
Sauf que voila le gameplay est naze ... trop d'action, trop de pirouette cacahouète, encore une fois ou est la survie ?
Sauf que voila le gameplay est naze ... trop d'action, trop de pirouette cacahouète, encore une fois ou est la survie ?
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
koin-koin a écrit:
le jeu à l'air monstrueusement mauvais
C'est peu dire en faite,le truc qui me choque c'est le graphisme,il semble moins beau que le 5 qui est sortie en 2009.
On est loin de la claque graphique du 5,c'était un des rares bon point de re5...
L'action semble être trop rapide,leon ressemble a un trav quand il court,l'animation des zombies est d'une banalité rarement vu.
Une pseudo redécouverte de lhorreur avec léon quand la démo de l'e3 fait passer re5 pour un point and click...
Très peur,je me répète,mais ce re6na 10 euros pour l'instant,pas plus.
Et cette direction vers le multijoueurs = a vomir.
Voila pour mon avis,encore une fois bien négatif,mais que voulez-vous,c'est pas de ma faute...
Edité le 13/06/2012 à 03:35
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
I GurT I a écrit:
L'action semble être trop rapide,leon ressemble a un trav quand il court,l'animation des zombies est d'une banalité rarement vu.
Ba tu n'as pas vu les animations dans RE:ORC, des bâtons dans le cuul xD littéralement !
Modérateur Xbox One
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Le test
Les +
- Quatre campagnes au total
- Plus de trente heures de jeu, en premier run
- Personnages et monstres superbes
- Quelques grands moments d'action
- La coopération mieux pensée
- Très bonne bande-son
Les -
- Trop de séquences anecdotiques voire barbantes
- Gameplay saboté par ses maladresses
- Level-design dirigiste et souvent étriqué
- Réalisation et direction artistiques inégales
- Scénario indigeste
- L'héroïsme militaire, stop ! Merci.
Partenaires Jeuxvideo.fr
Idées cadeaux JV
La vidéo à ne pas manquer
Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Bon
Avis d'un fan
Cet épisode propose quatre campagnes totalement différentes, la première (celle de Léon) étant de loin ma préférée : elle me rappelle mon enfance sur RESIDENT EVIL 2 quand je sillonais les rues dévastées de raccon city en butant du zombie. Vous pouvez compter entre 5 à 6 heures de jeu par campagne, avec un bestiaire riche et assez bien réparti entre ces différentes av
suite ... entures (certains ennemis ne s'affrontent que dans une campagne et pas dans une autre). Le gameplay n'est pas le même entre chacune : la première, Léon S Kennedy donc, rappelle par son ambiance (musique, décors et monstres) les premiers opus de la série, si chers à mon coeur; la seconde, Chris Riedfield, se concentre uniquement sur l'action, de l'héroîsme militaire à la "gears of war", hors sujet à mon sens (au même titre que resident evil 5), mais il en faut pour tous les goûts; la troisième, Jake Muller, affiche un curieux mélange des deux, avec des phases de fusillade, et des phases un peu plus stressantes pendant lesquelles il vous faut échapper à un nouvel adversaire, très proche du nemesis de resident evil 3. Quant à la campagne d'Ada, disponible après avoir terminée les trois premières aventures, elle alterne des séquences de combat et des séquences d'infiltration. Le jeu s'ouvre donc à un public très large, qu'il s'agisse des fans de la série ou des joueurs nouveaux qui privilègeraient facilement le speed run. Mon coup de gueule reposerait sur les quelques poursuites en véhicules, inutiles je pense, ni spectaculaires ni intéressantes, qui auraient plutôt tendance à casser le rythme du jeu. Le multijoueur, qui intervient pour les trois premières campagnes, fonctionne plutôt bien, et se préfère à l'IA mal conçue de votre partenaire. D'ailleurs, il est même possible lors de l'affrontement de certains boss de se retrouver à quatre joueurs réunis issus pourtant de deux campagnes différentes. Le mode mercenaire est toujours présent, jouable en solo ou à deux, mais il demeure assez vite lassant. Un petit plus intrigue dans les heures perdues : la possibilité est offerte aux joueurs de rejoindre une partie en cours en tant que créature...vous jouerez alors zombies et autres monstres afin de pourrir littéralement sa partie, mais ne vous attendez pas à ce que cela soit aussi efficace qu'un mode versus dans left4dead. Enfin, les graphismes sont plutôt corrects, ni trop moches, ni exceptionnels, au même niveau qu'un call of duty.
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