Soluce Actua Soccer : La forteresse des assassins - la vallée des plaisirs
Soluce Actua Soccer : La forteresse des assassins - la vallée des plaisirs
La forteresse des assassins - la vallée des plaisirs
Vous arrivez dans une vallée entourée de 5 cavernes, dans lesquelles vous ne pouvez pas entrer et d'une sortie obstruée par des branchages. Au centre se trouve une statue. Vous devez pénétrer dans les 5 cavernes et réveiller les 5 Houries puis sortir de cette « vallée des plaisirs ».
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Instructions générales :
Dès que vous aurez réanimé chaque hourie, elle vous remerciera et vous donnera un baiser. Attention au sablier. A chaque baiser il faut partir au plus vite en cliquant au bas de l'écran. Si vous n'allez pas assez vite, vous mourrez. Quand vous aurez réveillé les 5 houries, la sortie 8 sera libéré et vous pourrez sortir de la vallée.
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Solution:
1. Entrez dans la vallée.
2. Prenez le rubis, l'émeraude, la jade, le saphir et le corail qui se trouve en bas de la statue, face de droite par rapport à l'entrée 1. Placez les cinq pierres dans les trous du visage de la statue plus haut : l'émeraude sur un oeil, le saphir sur le nez, la jade sur l'oreille, le rubis sur la bouche et le corail sur la main. Quand tout est bien placé, les cavernes sont accessibles.. Reprenez les joyaux.
3. Prenez la branche d'encens et le voile derrière la statue.
4. Prenez la plume de paon.
5. Prenez la spatule (au sol vers la gauche). Retournez au centre 2 pour prendre des braises en haut de la statue avec la spatule pour avoir une spatule remplie de braises..
6. Prenez la cage à oiseau..
7. Prenez la grappe de raisin..
Pour leur rendre la vie, vous allez devoir redistribuer leurs affaires aux houries.. Voir plus haut : instructions générales.
3. Mettre la grappe de raisin dans les mains de la statue.
4. Mettre les joyaux dans la main de la statue.
5. Mettre la cage à oiseau à sa place avec le voile au dessus.
6. Mettre les braises dans le récipient à gauche et faites brûler l'encens dans les braises.
7. Mettre la plume de paon sur la poitrine de la statue.
8. Sortez par l'issue qui est maintenant ouverte et allez parler au « vieux de la montagne ».
Sommaire
- Introduction
- La forteresse des assassins - Le camp
- La forteresse des assassins - la grotte des flaques d’acide
- La forteresse des assassins - la pièce des couleurs
- La forteresse des assassins - le bassin de lave
- La forteresse des assassins - la salle de la colonne a tête d’animal
- La forteresse des assassins - La salle du sarcophage
- La forteresse des assassins - Le couloir des planètes
- La forteresse des assassins - la vallée des plaisirs
- La forteresse des assassins - Le vieux de la montagne
- La forteresse des assassins - Le camp
- Les ruines du temple
- Le monastère sainte catherine - début
- Le monastère Sainte Catherine - La tombe de Proclès
- Le monastère sainte catherine - la bibliothèque de proclès
- Le monastère Ste Catherine - La cathédrale
- La mine - l’entrée de la mine
- La mine - La première salle
- La mine - les galeries
- La mine - La salle au trésor
- La mine - La salle des esprits
- La mine - la salle des guerriers
- La ville de Hama