Soluce Mini Ninjas : 1.Château de la Terre
Soluce Mini Ninjas : 1.Château de la Terre
1.Château de la Terre
Courez jusqu'aux lumières. Tournez à droite dans l'herbe pour trouver un pétale bleu et un peu plus bas à droite une racine. Passez au dessus de la crevasse puis continuez jusqu'à tomber d'un cran. Une statue de Jizo (1/8) vous attend près d'un rocher. Sur la gauche se trouve un lys. Montez au mur pour continuer sur le chemin. Regardez attentivement à gauche pour apercevoir une autre statue de Jizo (2/8) près d'un rocher et entre des bouts de bois. Activez le point de passage qui se trouve à proximité. Approchez vous de la patrouille de quatre soldats qui contourne le château. Battez-les. Rejoignez ensuite la grande porte pour battre le reste des samouraï rouges. Face à la porte, ouvrez-la et partez sur votre droite. Libérez les animaux, prenez les pièces dans le tonneau et ramassez la statue de Jizo (3/8) . Maintenant, allez sur la gauche pour trouver une fleur et progressez en passant de buisson en buisson. Une nouvelle cinématique vous présente un nouvel ennemi. Continuez tout au bout en éliminant les samouraï. Prenez le pétale bleu près du mur et libérez les animaux. Revenez sur vos pas et prenez le champignon sur le pont. Sur l'eau, faites le tour pour trouver deux coiffes de pierre. Revenez sur le pont et passez ce dernier en éliminant les samouraï tout près. Dirigez-vous vers le grand samouraï. Battez-le en prenant le contrôle de Futo. Tapez l'ennemi et dès que A ou X apparaît, appuyez-dessus. Répétez l'opération pour le vaincre rapidement. Continuez. Repérez le champignon sur le mur de gauche. Mettez les trois samouraï au sol. Passez la porte et tournez sur la gauche pour rencontrer une patrouille. Eliminez-la ainsi que l'ennemi en hauteur. Allez tout droit pour trouver une statue de Jizo (4/8) et contournez la tour pour trouver des objets dans les tonneaux. Revenez sur vos pas et cherchez la fleur dans l'ouverture sur le mur à gauche dans la grande cour. Celle face au point de passage. D'ailleurs, activez-le. Ouvrez la porte.
Sommaire
- Mont Ninja
- 1.Mont Ninja
- 2.Mont Ninja
- Départ
- 1.Départ
- 2.Départ
- Château de la Terre
- 1.Château de la Terre
- 2.Château de la Terre
- Maître Bûcheron Fou
- 1er boss : le combat
- Canyon de la Grande Rivière
- 1.Canyon de la Grande Rivière
- 2.Canyon de la Grande Rivière
- Un signal de détresse
- 1.Un signal de détresse
- Forêt Hantée
- 1.Fôret Hantée
- Château de la Nuit
- 1.Château de la Nuit
- 2.Château de la Nuit
- Maître Pantalon Venteux
- 2e boss : le combat
- Collines verdoyantes
- 1.Collines verdoyantes
- 2.Collines verdoyantes
- Vallée Inondée
- 1.Vallée Inondée
- Château de l’Eau
- 1.Château de l'Eau
- 2.Château de l'Eau
- Maître Nageur Craintif
- 3e boss : le combat
- Chaîne Hivernale
- 1.Chaîne Hivernale
- 2.Chaîne Hivernale
- Château de la Neige
- 1.Château de la Neige
- 2.Château de la Neige
- Maître Hibou Criard
- 4e boss : le combat
- Canyon Enneigé
- 1.Canyon Enneigé
- Ombre du Volcan
- 1.Ombre du Volcan
- 2.Ombre du Volcan
- Le Grand Saut
- 1.Le Grand Saut
- Approche Finale
- 1.Approche Finale
- Château Vivant
- 1.Château Vivant
- 2.Château Vivant
- Seigneur de Guerre
- Boss Final : le combat