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Crysis 2
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Sauvegarde...
Richard Morgan a collaboré à l'écriture de Crysis 2
Electronic Arts et Crytek annoncent aujourd'hui que le célèbre écrivain Anglais de romans de science-fiction, Richard Morgan, a accepté de collaborer à l'écriture de Crysis 2. L'auteur de Carbone Modifié et de Anges Déchus apporte ainsi au projet sa griffe unique et son style viscéral.
Pour sa première collaboration à un jeu vidéo, Morgan vous plonge dans un New York subissant les attaques d'une race inconnue d'aliens. Sans pitié, dotés d'armes redoutables, de capacités sensorielles exceptionnelles et d'une intelligence collective hors du commun, ces affreuses bestioles seront, de loin, les pires adversaires qu'il vous ait jamais été donné d'affronter dans un jeu de tir subjectif. Plongé dans le chaos le plus absolu, vous devrez faire face aux pires situations tout en vous adaptant à cette jungle urbaine. Pour sauver New York, vous ne disposerez que de vos armes et de vos pouvoirs.
Crytek, après nous avoir plusieurs fois déclaré que Crysis 2 nous éblouirait graphiquement, nous promet un éclairage romanesque inédit pour un jeu vidéo. En bonus, voici 2 nouvelles images plutôt explosives du titre qui, même si elles ont sans nul doute bénéficié des services d'un bon logiciel de retouche, n'en reste pas moins alléchantes.
Source:Play3-live
Electronic Arts et Crytek annoncent aujourd'hui que le célèbre écrivain Anglais de romans de science-fiction, Richard Morgan, a accepté de collaborer à l'écriture de Crysis 2. L'auteur de Carbone Modifié et de Anges Déchus apporte ainsi au projet sa griffe unique et son style viscéral.
Pour sa première collaboration à un jeu vidéo, Morgan vous plonge dans un New York subissant les attaques d'une race inconnue d'aliens. Sans pitié, dotés d'armes redoutables, de capacités sensorielles exceptionnelles et d'une intelligence collective hors du commun, ces affreuses bestioles seront, de loin, les pires adversaires qu'il vous ait jamais été donné d'affronter dans un jeu de tir subjectif. Plongé dans le chaos le plus absolu, vous devrez faire face aux pires situations tout en vous adaptant à cette jungle urbaine. Pour sauver New York, vous ne disposerez que de vos armes et de vos pouvoirs.
Crytek, après nous avoir plusieurs fois déclaré que Crysis 2 nous éblouirait graphiquement, nous promet un éclairage romanesque inédit pour un jeu vidéo. En bonus, voici 2 nouvelles images plutôt explosives du titre qui, même si elles ont sans nul doute bénéficié des services d'un bon logiciel de retouche, n'en reste pas moins alléchantes.
Source:Play3-live
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
C'est beau mais pas non plus terrible pour que ça devienne la référence PS3 en terme de graphisme,de la à battre GowIII,je pense qu'ils sont un peu loin...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
J'ai lu le preview sur un site concurrent,ça s'annonce pas mal du tout,et apparemment il n'y aura pas besoin d'avoir joué au premier volet,donc les joueurs consoles ne seront pas largués coté scénario qui se situerait bien plus loin,on verra bien le jour J ce qu'en sera de ce second volet.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Crysis 2 : avalanche d'informations et bande annonce complète
Récemment dévoilé à Time Square, la bande annonce complète de Crysis 2 est enfin disponible.
Dévoilé en début de semaine à Time Square (New York), la première mondiale de Crysis 2 a impressionné autant de spectateurs qu'elle en a frustré.
Electronic Arts rattrape le coup et nous offre un déluge d'information ainsi que le trailer complet de Crysis 2. Nous apprenons en premier lieu qu'aucun plan ne passera en dessous de la barre des 30 images par seconde, ce qui devrait proposer (en plus d'une résolution native de 1080p) un résultat graphique fluide et éblouissant.
Un mode multijoueur est également prévu et ce sera Crytek UK (anciennement Free Radical, développeurs du très critiqué Haze) qui sera en charge de préparer le terrain pour offrir la meilleure expérience de jeu en ligne possible. Les développeurs travaillent sur la manière de développer deux gameplay originaux et uniques pour PC et console.
Enfin, dernière annonce de taille : le romancier Richard Morgan mène la danse pour rédiger le scénario de Crysis 2. Cet écrivain spécialisé dans les romans cyber-punk est mondialement acclamé pour ses récits. Ayant déclaré avoir été profondément déçu par le scénario proposé dans Modern Warfare 2, espérons qu'il nous offre une histoire solide et poignante pour donner le change.
Crysis 2 est attendu pour le 30 novembre prochain sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Tout juste dévoilé en vidéo, Crytek assure que le titre posera les bases d'un nouveau standard graphique pour consoles de salon.
Source: PS3GEN
Très intéressant ... Par contre j'espère que les programmeurs auteurs du jeu Haze se rattraperont.
Edité le 10/04/2010 à 19:44
Récemment dévoilé à Time Square, la bande annonce complète de Crysis 2 est enfin disponible.
Dévoilé en début de semaine à Time Square (New York), la première mondiale de Crysis 2 a impressionné autant de spectateurs qu'elle en a frustré.
Electronic Arts rattrape le coup et nous offre un déluge d'information ainsi que le trailer complet de Crysis 2. Nous apprenons en premier lieu qu'aucun plan ne passera en dessous de la barre des 30 images par seconde, ce qui devrait proposer (en plus d'une résolution native de 1080p) un résultat graphique fluide et éblouissant.
Un mode multijoueur est également prévu et ce sera Crytek UK (anciennement Free Radical, développeurs du très critiqué Haze) qui sera en charge de préparer le terrain pour offrir la meilleure expérience de jeu en ligne possible. Les développeurs travaillent sur la manière de développer deux gameplay originaux et uniques pour PC et console.
Enfin, dernière annonce de taille : le romancier Richard Morgan mène la danse pour rédiger le scénario de Crysis 2. Cet écrivain spécialisé dans les romans cyber-punk est mondialement acclamé pour ses récits. Ayant déclaré avoir été profondément déçu par le scénario proposé dans Modern Warfare 2, espérons qu'il nous offre une histoire solide et poignante pour donner le change.
Crysis 2 est attendu pour le 30 novembre prochain sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Tout juste dévoilé en vidéo, Crytek assure que le titre posera les bases d'un nouveau standard graphique pour consoles de salon.
Source: PS3GEN
Très intéressant ... Par contre j'espère que les programmeurs auteurs du jeu Haze se rattraperont.
Edité le 10/04/2010 à 19:44
Sauvegarde...
La jaquette est plutôt bien, dans le plus pur style Crysis, et plus largement celui des FPS avec un soldat, arborant sa combinaison (la Nanosuit 2) devant un New-York complètement dévasté et en ruines ! Après, la boîte n'est que l'aspect esthétique du titre, ce qui nous intéresse, c'est le jeu en lui-même, mais je suis persuadé qu'on ne sera pas déçu ! La fin d'année va être chargée, les amis !
Sauvegarde...
Vidéo d'édition synchronisée PS3 - Xbox360 du CryEngine 3 en temps réel
Particularité du moteur graphique de Crysis 2, le CryEngine 3 : il permet de faire des modifications simultanément sur PS3 et 360. En somme, il réécrit automatiquement le code pour les deux versions. Démonstration d'édition simultanée pour PS3 et 360 en vidéo.
Source:UltimatePS3
Richard Morgan : Crysis 2 en version alpha surpasse Killzone 2"
C'était à prévoir ! Après Modern Warfare 2 et Halo qui en ont pris pour leur grade, le scénariste de Crysis 2 s'en prend à Killzone 2 en déclarant que graphiquement "la version Alpha de Crysis 2 surpasse déjà Killzone 2".
Nous évoquions hier le profil atypique de Richard Morgan, le romancier cyber-punk qui a écrit le scénario de Crysis 2.
Selon lui, Modern Warfare 2 "ne se tient pas", Halo est "rempli d'archétypes merdiques", et on se disait bien qu'une exclu PS3 allait passer à la moulinette.
C'est Killzone 2 qui en fait les frais. Dans une interview accordée à HipHopGamer, il aurait dit : "En tant que scénariste, j'ai pu voir beaucoup de scènes de Crysis 2. Et je peux vous dire que ce que j'ai vu de Crysis 2 en version Alpha surpasse déjà Killzone 2."
Après avoir attaqué les référents FPS publiquement, Crytek va devoir nous livrer un jeu plus qu'excellent et ce n'est pas gagné d'avance !
Crysis avait scoré à 91% sur Metacritic - ce qui est moins que Halo et Modern Warfare 2, et Crysis Warhead et Far Cry n'avaient pas atteint les 90% - principalement critiqués pour un scénario pauvre et des dialogues sombrant dans le mélo.
Source:UltimatePS3
Free Radical s'occupe du multi de Crysis 2
C'est... radical...
Pour la petite histoire les anglais de Free Radical furent les heureux géniteurs des excellents FPS TimeSplitters. Manque de bol ils ont fini par financièrement tomber gravement malade et au dernier moment les teutons de chez Crytek leur ont fait un bouche à bouche of the last resort avec succès. Depuis ce temps le studio a changé de nom pour dorénavant s'appeler Crytek UK et figurez-vous que contrairement à ce que nous aurions pu croire suite à certains propos et indices, il ne bosse pas sur un nouveau projet mais... sur la partie multijoueur de Crysis 2 que tout le monde aime déjà.
C'est ce que Cevat Yerli, CEO de Crytek a annoncé lors d'un show s'étant déroulé la semaine dernière à New York au détour de quelques précisions : "Il y a plusieurs fonctionnalités online que nous avons prévus, l'une d'entre elle est l'expérience multijoueur elle-même sur laquelle nous ne pouvons parler à ce stade. Mais il y a 2 choses que j'ai regardé sur Crysis, l'une est la fonctionnalité online, et l'autre l'histoire. Pour l'histoire je voulais travailler avec Richard Morgan. Pour le multijoueur nous avons fait venir un studio complet, Crytek UK, pour travailler sur le multijoueur. C'est tout ce qu'ils font avec une équipe complète dessus, et ils blastent à toute vitesse avec plus de concentration et de dévouement que quiconque n'a jamais eu auparavant chez Crytek. En raison de leur expérience multijoueur, leur travail consiste simplement à tirer le meilleur parti de cette expérience. Donc c'est tout ce qu'ils ont à faire."
Source:Gamers.fr
La jaquette PS3:
Edité le 13/04/2010 à 10:50
Particularité du moteur graphique de Crysis 2, le CryEngine 3 : il permet de faire des modifications simultanément sur PS3 et 360. En somme, il réécrit automatiquement le code pour les deux versions. Démonstration d'édition simultanée pour PS3 et 360 en vidéo.
Source:UltimatePS3
Richard Morgan : Crysis 2 en version alpha surpasse Killzone 2"
C'était à prévoir ! Après Modern Warfare 2 et Halo qui en ont pris pour leur grade, le scénariste de Crysis 2 s'en prend à Killzone 2 en déclarant que graphiquement "la version Alpha de Crysis 2 surpasse déjà Killzone 2".
Nous évoquions hier le profil atypique de Richard Morgan, le romancier cyber-punk qui a écrit le scénario de Crysis 2.
Selon lui, Modern Warfare 2 "ne se tient pas", Halo est "rempli d'archétypes merdiques", et on se disait bien qu'une exclu PS3 allait passer à la moulinette.
C'est Killzone 2 qui en fait les frais. Dans une interview accordée à HipHopGamer, il aurait dit : "En tant que scénariste, j'ai pu voir beaucoup de scènes de Crysis 2. Et je peux vous dire que ce que j'ai vu de Crysis 2 en version Alpha surpasse déjà Killzone 2."
Après avoir attaqué les référents FPS publiquement, Crytek va devoir nous livrer un jeu plus qu'excellent et ce n'est pas gagné d'avance !
Crysis avait scoré à 91% sur Metacritic - ce qui est moins que Halo et Modern Warfare 2, et Crysis Warhead et Far Cry n'avaient pas atteint les 90% - principalement critiqués pour un scénario pauvre et des dialogues sombrant dans le mélo.
Source:UltimatePS3
Free Radical s'occupe du multi de Crysis 2
C'est... radical...
Pour la petite histoire les anglais de Free Radical furent les heureux géniteurs des excellents FPS TimeSplitters. Manque de bol ils ont fini par financièrement tomber gravement malade et au dernier moment les teutons de chez Crytek leur ont fait un bouche à bouche of the last resort avec succès. Depuis ce temps le studio a changé de nom pour dorénavant s'appeler Crytek UK et figurez-vous que contrairement à ce que nous aurions pu croire suite à certains propos et indices, il ne bosse pas sur un nouveau projet mais... sur la partie multijoueur de Crysis 2 que tout le monde aime déjà.
C'est ce que Cevat Yerli, CEO de Crytek a annoncé lors d'un show s'étant déroulé la semaine dernière à New York au détour de quelques précisions : "Il y a plusieurs fonctionnalités online que nous avons prévus, l'une d'entre elle est l'expérience multijoueur elle-même sur laquelle nous ne pouvons parler à ce stade. Mais il y a 2 choses que j'ai regardé sur Crysis, l'une est la fonctionnalité online, et l'autre l'histoire. Pour l'histoire je voulais travailler avec Richard Morgan. Pour le multijoueur nous avons fait venir un studio complet, Crytek UK, pour travailler sur le multijoueur. C'est tout ce qu'ils font avec une équipe complète dessus, et ils blastent à toute vitesse avec plus de concentration et de dévouement que quiconque n'a jamais eu auparavant chez Crytek. En raison de leur expérience multijoueur, leur travail consiste simplement à tirer le meilleur parti de cette expérience. Donc c'est tout ce qu'ils ont à faire."
Source:Gamers.fr
La jaquette PS3:
Edité le 13/04/2010 à 10:50
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
La jaquette est la même que sur PC, c'est donc plutôt bien ! Concernant le multi, je n'ai aucune crainte et totalement confiance en Free Radical. C'est vrai que leur jeu, Haze, n'était pas super mais en ne s'occupant que du multijoueur, je suis sûr qu'ils vont nous pondre un excellent mode ! Vivement sa sortie !
Sauvegarde...
Jolie jaquette on va voir ce que donne le jeux. Il fait référence a Kz2 c'est le même genre ? (n'aillant pas jouer au premier)
Sauvegarde...
Crysis et Killzone n'ont vraiment rien à voir ! Ce sont 2 FPS complètement différents ! Et si tu n'as pas joué au premier Crysis, je te conseille de prendre l'édition Maximum qui regroupe, pour une vingtaine d'euros, Crysis, Crysis Warhead et Crysis Wars (mode multi de Warhead) ! Pour moi, Crysis est, avec les COD, le meilleur FPS de ces dernières années et j'espère que sa suite le sera également !
Sauvegarde...
Crysis 2 légèrement plus performant sur PlayStation 3
Crytek nous confie quelques informations au sujet de Crysis 2, et notamment de la version PlayStation 3.Crytek est un médiateur de la technologie, mettant à mal les PC avec des jeux comme FarCry ou Crysis au moment de leur sortie.
Cette fois-ci, Crytek s'attaque aussi aux consoles de salon, et c'est lors d'une interview avec le magazine PSM3 que la firme s'est exprimée par le biais de Carl Jones.
«Nous n'avons pas trouvé cela plus difficile de développer pour la PlayStation 3», a-t-il confié au magazine. «Nous avons de la chance en fait car nous somme arrivés sur la génération actuelle un peu plus tard que les autres gens - ceux qui ont essayé de développer leurs premières technologies et jeux seraient surpris de la différence avec la PS3. Nous avons pris notre temps et avons travaillé de la bonne façon pour l'aborder.»
Il nous parle ensuite des performances : «Pour le moment, nous obtenons des performances légèrement meilleures sur PlayStation 3 par rapport à la Xbox 360. Je suis très confiant au sujet des produits utilisant le CryEngine 3 qui arriveront comme les plus beaux, ou au moins dans le Top 3, sur toutes les plates-formes.»
C'est peu dire que Crytek a confiance en son moteur, mais il faut avouer qu'ils ont de l'expérience en la matière. L'arrivée du CryEngine 3 pourra redonner un coup de jeune à une sur-exploitation de son concurrent, le Unreal Engine 3.
Source: PS3GEN.
Crytek nous confie quelques informations au sujet de Crysis 2, et notamment de la version PlayStation 3.Crytek est un médiateur de la technologie, mettant à mal les PC avec des jeux comme FarCry ou Crysis au moment de leur sortie.
Cette fois-ci, Crytek s'attaque aussi aux consoles de salon, et c'est lors d'une interview avec le magazine PSM3 que la firme s'est exprimée par le biais de Carl Jones.
«Nous n'avons pas trouvé cela plus difficile de développer pour la PlayStation 3», a-t-il confié au magazine. «Nous avons de la chance en fait car nous somme arrivés sur la génération actuelle un peu plus tard que les autres gens - ceux qui ont essayé de développer leurs premières technologies et jeux seraient surpris de la différence avec la PS3. Nous avons pris notre temps et avons travaillé de la bonne façon pour l'aborder.»
Il nous parle ensuite des performances : «Pour le moment, nous obtenons des performances légèrement meilleures sur PlayStation 3 par rapport à la Xbox 360. Je suis très confiant au sujet des produits utilisant le CryEngine 3 qui arriveront comme les plus beaux, ou au moins dans le Top 3, sur toutes les plates-formes.»
C'est peu dire que Crytek a confiance en son moteur, mais il faut avouer qu'ils ont de l'expérience en la matière. L'arrivée du CryEngine 3 pourra redonner un coup de jeune à une sur-exploitation de son concurrent, le Unreal Engine 3.
Source: PS3GEN.
Sauvegarde...
Si le jeu est légèrement plus beau sur PS3, on ne va pas s'en priver ! Les temps ont changé, les développeurs privilégient en priorité sur PS3 au détriment des autres consoles (si l'on excepte Bayonetta), tout simplement parce qu'ils la maîtrisent mieux qu'auparavant.
Sauvegarde...
Le CryENGINE 3 en action sur consoles et PC
Il y a un an de cela, Electronic Arts et Crytek annonçaient l'arrivée de Crysis 2 sur PC, mais aussi sur Playstation 3 et Xbox 360. Depuis, de nombreuses démos techniques mettant en avant les possibilités offertes par le CryENGINE 3 ont fleuri sur la toile (toutes les vidéos de Crysis 2), jusqu'à la diffusion, vendredi dernier de la première bande-annonce officielle pour Crysis 2.
Aujourd'hui, nous vous proposons de découvrir une nouvelle vidéo venant mettre en avant quelques-unes des spécifications du CryENGINE 3 et de l'outil de création multiplateforme en temps réel CryENGINE 3 Sandbox, que ce soit sur console ou PC. Au programme des réjouissances : éclairage dynamique (console), éclairage différé (PC), étalonnage des couleurs (console), destructions procédurales (console), déformation procédurale (console), Intelligence Artificielle (console), création d'une carte en temps réel (console), et animation faciale (PC).
Source:Clubic
Il y a un an de cela, Electronic Arts et Crytek annonçaient l'arrivée de Crysis 2 sur PC, mais aussi sur Playstation 3 et Xbox 360. Depuis, de nombreuses démos techniques mettant en avant les possibilités offertes par le CryENGINE 3 ont fleuri sur la toile (toutes les vidéos de Crysis 2), jusqu'à la diffusion, vendredi dernier de la première bande-annonce officielle pour Crysis 2.
Aujourd'hui, nous vous proposons de découvrir une nouvelle vidéo venant mettre en avant quelques-unes des spécifications du CryENGINE 3 et de l'outil de création multiplateforme en temps réel CryENGINE 3 Sandbox, que ce soit sur console ou PC. Au programme des réjouissances : éclairage dynamique (console), éclairage différé (PC), étalonnage des couleurs (console), destructions procédurales (console), déformation procédurale (console), Intelligence Artificielle (console), création d'une carte en temps réel (console), et animation faciale (PC).
Source:Clubic
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
J'ai regarder un vidéo de ce jeux qui faisait les différence des version 360, PS3 et PC et a ce que j'ai vu je trouve sa fortement sympa !
Le 2 est-il une suite directe du premier ?
Le 2 est-il une suite directe du premier ?
Sauvegarde...
On ne connaît pas encore le scénario de Crysis 2 ! Mais je ne pense pas que ce soit une suite directe du 1er opus. Ayant joué et terminé Crysis Warhead et Crysis, la fin de ce dernier laissait présager un possible retour du personnage principal, Nomad, sur l'île où l'un de ses compagnons était retourné pour vaincre la menace extraterrestre. Le 2 prenant place à New York, il y a donc peu de chances pour que ce soit une suite ! Tu ne devrais donc pas être perdu au niveau de l'histoire.
Mais, comme je l'ai dit dans un précédent post, prends l'edition Maximum de Crysis qui regroupe, pour une vingtaine d'euros, Crysis, Crysis Warhead et Crysis Wars (mode multi de Warhead) !
Edité le 15/04/2010 à 21:27
Mais, comme je l'ai dit dans un précédent post, prends l'edition Maximum de Crysis qui regroupe, pour une vingtaine d'euros, Crysis, Crysis Warhead et Crysis Wars (mode multi de Warhead) !
Edité le 15/04/2010 à 21:27
Sauvegarde...
Crytek annonce la fin des démos gratuites
Crytek, le studio derrière le très attendu Crysis 2 semble en effet convaincu de la mort prochaine des démos gratuites. Cevat Yerli, le co-fondateur du studio l’explique ainsi :
“Une démo gratuite est un luxe qui n’existe que dans l’industrie du jeu vidéo, et qui n’existe par exemple pas dans l’industrie du film. Du fait que nous ayons été habitué à ce luxe depuis longtemps, et que nous étudions la possibilité de l’abandonner, les gens se plaignent. La réalité, c’est qu’il ne devrait plus y avoir de démo gratuite sur le long terme.”
Après EA qui s’est fendu de la prévision des démos payantes (1à/15$), il semble clair que le concept tel que nous le connaissons aujourd’hui à du plomb dans l’aile…
Source:Journal du gamer
Crytek, le studio derrière le très attendu Crysis 2 semble en effet convaincu de la mort prochaine des démos gratuites. Cevat Yerli, le co-fondateur du studio l’explique ainsi :
“Une démo gratuite est un luxe qui n’existe que dans l’industrie du jeu vidéo, et qui n’existe par exemple pas dans l’industrie du film. Du fait que nous ayons été habitué à ce luxe depuis longtemps, et que nous étudions la possibilité de l’abandonner, les gens se plaignent. La réalité, c’est qu’il ne devrait plus y avoir de démo gratuite sur le long terme.”
Après EA qui s’est fendu de la prévision des démos payantes (1à/15$), il semble clair que le concept tel que nous le connaissons aujourd’hui à du plomb dans l’aile…
Source:Journal du gamer
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