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Forum Dante's Inferno
Sortie le 04 Février 2010
,
Xbox 360 , PSP , PS3
Dante's Inferno
Page 4 sur 8 / Total : 159 résultats
Sauvegarde...
Pas mal du tout cette video, mais je constate déjà un souci de camera. J'espère qu'ils vont régler ça.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Preview : Un enfer dont on a du mal à décrocher.
Dante's Inferno est un jeu de combat développé par le studio Visceral Games appartenant à Electronic Arts et déjà responsable du sympathique Dead Space. Si ce dernier avait pour modèle l'excellent [Resident Evil 4], Dante's Inferno est plutôt inspiré de la série des God of War et les similarités dans le gameplay sont multiples.
Au delà des classiques contrôles permettant de frapper directement divers ennemis, le jeu comporte aussi quantité de Quick Time Events. Mais les batailles contre les boss et le combat ne sont pas tout ce que le titre a à proposer.
La démo jouée comprenait quelques petites sections de platforming assez dynamique, où Dante devait escalader des piliers en train de s'effondrer en passant de l'un à l'autre, puis courir sur un pont de pierre avant que celui-ci ne tombe dans les abîmes à son tour. Un producteur nous a confirmé que le platforming était très présent dans le jeu, deux des chapitres précédents y étant principalement consacrés tandis que la démonstration était plus centrée sur l'action.
Venons-en au combat, justement. Dante dispose de deux armes : La croix et la faux que tout joueur expérimenté combinera efficacement dans divers mouvements pour massacrer les divers ennemis du coin ou parer leurs attaques.
Mais l'action ne sera pas systématiquement la même pour autant : les deux instruments de mort pourront voir leurs statistiques améliorées au fil du jeu tandis que la possibilité de lancer des sorts viendra enrichir le tout. Mieux encore, durant certaines séquences, le joueur aura la possibilité de soumettre et chevaucher certains des monstres les plus gros.
Cela contribue d'autant plus à la mise en scène d'excellente qualité. Des constructions massives en plein effondrements aux boss immenses et redoutables, le jeu n'a pas grand chose à envier à God of War III sur ce plan, d'autant plus que la direction artistique bien particulière fournit des visuels impressionnants, malgré l'étroitesse du décor dans lequel il est possible de s'aventurer.
Si certains des ennemis vus dans cette présentation étaient plutôt génériques, il n'en sera pas de même dans l'ensemble du jeu. La démonstration se terminait notamment avec Dante chevauchant un colosse et arrivant aux portes d'une des villes de cet enfer. Si le héros ne donne pas l'impression de puissance physique que dégage Kratos, sa maîtrise de certains monstres compense cela largement.
Sur un plan purement technique, enfin, le jeu était particulièrement bien fini et détaillé avec des effets de lumière convaincants et un moteur graphique qui servait parfaitement le très bon travail des artistes. Les animations étaient également de qualité et cela contribuait d'autant plus à en mettre plein les yeux au joueur dans cette démo au rythme haletant.
Dante's Inferno a beau être dérivatif, il n'en est pas moins très bon et doté de sa propre personnalité. Varié, joliment mis en scène et doté d'un gameplay de base satisfaisant, c'est un concurrent sérieux à ses deux rivaux de début d'année, les très prometteurs Bayonetta et God of War III.
Et si l'interaction ne se distingue pas par son originalité, la direction artistique est elle totalement unique et donne d'autant plus envie de mettre les mains sur la version finale. On regrettera seulement qu'une version PC ne soit pas à l'ordre du jour.
Source: Gamers.fr
Dante's Inferno est un jeu de combat développé par le studio Visceral Games appartenant à Electronic Arts et déjà responsable du sympathique Dead Space. Si ce dernier avait pour modèle l'excellent [Resident Evil 4], Dante's Inferno est plutôt inspiré de la série des God of War et les similarités dans le gameplay sont multiples.
Au delà des classiques contrôles permettant de frapper directement divers ennemis, le jeu comporte aussi quantité de Quick Time Events. Mais les batailles contre les boss et le combat ne sont pas tout ce que le titre a à proposer.
La démo jouée comprenait quelques petites sections de platforming assez dynamique, où Dante devait escalader des piliers en train de s'effondrer en passant de l'un à l'autre, puis courir sur un pont de pierre avant que celui-ci ne tombe dans les abîmes à son tour. Un producteur nous a confirmé que le platforming était très présent dans le jeu, deux des chapitres précédents y étant principalement consacrés tandis que la démonstration était plus centrée sur l'action.
Venons-en au combat, justement. Dante dispose de deux armes : La croix et la faux que tout joueur expérimenté combinera efficacement dans divers mouvements pour massacrer les divers ennemis du coin ou parer leurs attaques.
Mais l'action ne sera pas systématiquement la même pour autant : les deux instruments de mort pourront voir leurs statistiques améliorées au fil du jeu tandis que la possibilité de lancer des sorts viendra enrichir le tout. Mieux encore, durant certaines séquences, le joueur aura la possibilité de soumettre et chevaucher certains des monstres les plus gros.
Cela contribue d'autant plus à la mise en scène d'excellente qualité. Des constructions massives en plein effondrements aux boss immenses et redoutables, le jeu n'a pas grand chose à envier à God of War III sur ce plan, d'autant plus que la direction artistique bien particulière fournit des visuels impressionnants, malgré l'étroitesse du décor dans lequel il est possible de s'aventurer.
Si certains des ennemis vus dans cette présentation étaient plutôt génériques, il n'en sera pas de même dans l'ensemble du jeu. La démonstration se terminait notamment avec Dante chevauchant un colosse et arrivant aux portes d'une des villes de cet enfer. Si le héros ne donne pas l'impression de puissance physique que dégage Kratos, sa maîtrise de certains monstres compense cela largement.
Sur un plan purement technique, enfin, le jeu était particulièrement bien fini et détaillé avec des effets de lumière convaincants et un moteur graphique qui servait parfaitement le très bon travail des artistes. Les animations étaient également de qualité et cela contribuait d'autant plus à en mettre plein les yeux au joueur dans cette démo au rythme haletant.
Dante's Inferno a beau être dérivatif, il n'en est pas moins très bon et doté de sa propre personnalité. Varié, joliment mis en scène et doté d'un gameplay de base satisfaisant, c'est un concurrent sérieux à ses deux rivaux de début d'année, les très prometteurs Bayonetta et God of War III.
Et si l'interaction ne se distingue pas par son originalité, la direction artistique est elle totalement unique et donne d'autant plus envie de mettre les mains sur la version finale. On regrettera seulement qu'une version PC ne soit pas à l'ordre du jour.
Source: Gamers.fr
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Sauvegarde...
Si ils nous font le même travail que pour Dead Space, ce jeu promets car Visceral Games s'est vraiment investi pour son Survival-Horror.
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Sauvegarde...
Tu parle de ton lien mis le 09 Septembre à 11H06?,si c'est ça,ça ne mène pas à une vidéo
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Sauvegarde...
ça mène ou alors !?...j'ai essayer ça mène bien aux site officiel du jeux avec la vidéo en plein milieu !?..jasper a écrit:
Tu parle de ton lien mis le 09 Septembre à 11H06?,si c'est ça,ça ne mène pas à une vidéo
Sauvegarde...
Oui au site officiel mais le lien que j'ai mis présente le 4è cercle ,dans le tien il n' y a que le troisième cercle et la luxure et autres trailers,que j'ai posté
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Sauvegarde...
tout faut il y a le 4è cercle "greed" ! y a même pas a chercher y a qu 'a cliquer dessus(on voit dante en gros plan),de plus c est le site officiel il serait aberrant de ne pas le trouver!!jasper a écrit:
Oui au site officiel mais le lien que j'ai mis présente le 4è cercle ,dans le tien il n' y a que le troisième cercle et la luxure et autres trailers,que j'ai posté
Edité le 12/09/2009 à 11:55
Sauvegarde...
J'ai cliqué sur"vidéos" sur le site officiel je ne vois pas de 4è cercle ... ou c'est moi?^^
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Sauvegarde...
bizarre autant qu'étrange, il y a un os quelque par !!.... peux importe en va pas se prendre la tête la dessus!
Edité le 12/09/2009 à 13:42
Edité le 12/09/2009 à 13:42
Sauvegarde...
jasper! qu'a tu penser de dante's inferno!? moi j'ai y jouer ça ressemble fort a GOW point vu gameplay mais tres bonne "ambiance infernal"
(et l'hôtesse en mauve a coté de la borne elle aussi était "infernal") quand pense tu!?
(et l'hôtesse en mauve a coté de la borne elle aussi était "infernal") quand pense tu!?
Sauvegarde...
Que penser de Dante's Inferno?,je pense que ça sera une super bouse,d'un parce que c'est Electronic Arts qui est chargé du développement et de deux, le graphisme laisse à désirer face à son concurrent direct"God Of War III",maintenant faudra voir ce qu'il en est du gameplay on n'en sait pas plus.
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Le test
Les +
- Facile à prendre en mains
- Agréable à jouer
- De nombreuses possibilités d'évolutions
- Une plongée vers les profondeurs de l'Enfer...
Les -
- ... qui ne plaira pas forcément à tout le monde
- Gratuitement gore et salace
- Visuellement très variable
- Le doublage en français
- Une caméra fixe parfois gênante
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Kamek85
Bon
Un bon défouloir à prix modique
Dante's Inferno est un bon jeu d'action à la sauce beat'em all. Le gameplay (une copie de God of War), la réalisation et l'ambiance infernale sont bien là. Les combats sont nombreux et funs et le système de progression est interessant et à de quoi vous tenir scotché à votre manette jusqu'à la fin de l'aventure (aperçue au bout de 7h de jeu pour moi, sans me presser) M
suite ... algré quelques passages frustrants et pénibles (phases d'énigmes un peu lourdes qui cassent un peu le rythme du jeu à mon avis et séquences de plateforme perfectibles) ce Dante est un bon titre qui ravira sans peine les amateurs du genre, et qui mérite sa place dans votre collection aux côtés de God of War et Splatterhouse. Si vous aimez l'action, ne vous en privez pas, surtout pour le prix auquel on peut le trouver maintenant (aux alentours de 20 euros neuf)
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