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Forum Dante's Inferno
Sortie le 04 Février 2010
,
Xbox 360 , PSP , PS3
Dante's Inferno
Page 5 sur 8 / Total : 159 résultats
Sauvegarde...
Will Rokos pour le scénario de Dante's Inferno
Redwood City, Californie, 9 octobre 2009 ? Visceral Games™, développeur de la franchise à succès critique Dead Space™ et studio d'Electronic Arts Inc. (NASDAQ ERTS), annonce aujourd'hui que le scénariste nominé aux Oscars Will Rokos travaille sur le scénario de Dante's Inferno™, l'adaptation de la première partie du poème épique de Dante Alighieri La Divine Comédie par Visceral Games. Rokos est connu pour sa nomination aux Oscars pour le meilleur scénario original avec À l'ombre de la haine en 2001, et il collabore actuellement avec l'équipe du jeu pour développer une nouvelle histoire adaptée du poème original.
« Le fait d'adapter un classique de la littérature en jeu vidéo était un défi de taille » pense Jonathan Knight, producteur exécutif de Dante's Inferno. « Le chef-d'œuvre de Dante Alighieri nous a donné les bases pour l'histoire du jeu, mais les choix de Will par rapport à la relation entre Dante et Béatrice ont amené ce qu'il fallait d'action et d'enjeux pour que l'ensemble fonctionne dramatiquement parlant. Travailler avec quelqu'un d'aussi créatif et talentueux que Will a été très excitant pour nous ».
« Prendre un univers aussi riche pour l'adapter en jeu vidéo a été l'un des défis les plus relevés et intéressants sur lesquels j'ai travaillés » ajoute Will Rokos. « J'ai dû réinventer Dante comme un héros déchu avec un passé tourmenté et une détermination très forte à sauver l'amour de sa vie d'un terrible destin. Ça a été une expérience unique de recréer l'enfer d'un homme, cercle après cercle ».
Dans Dante's Inferno, les joueurs endossent le rôle de Dante dans son combat à travers les neuf cercles de l'enfer de Dante Alighieri ? limbes, luxure, gourmandise, cupidité, colère, hérésie, violence, fraude et traîtrise. Chaque cercle propose ses propres décors, créatures et démons, boss et mini-boss, histoires et intrigues révélant les péchés du passé de Dante.
L'adaptation en jeu vidéo à grand spectacle du poème épique d'Alighieri Inferno sera disponible le 11 février 2010 en France sur la console de jeu et de loisirs Xbox 360®, le système de loisir interactif PLAYSTATION®3 et sur Sony PlayStation® Portable (PSP®). Dante's Inferno n'a pas encore été évalué par l'organisme PEGI.
Pour plus d'informations sur Dante's Inferno, suivez l'équipe de Dante's Inferno chez Visceral Games sur Twitter www.twitter.com/danteteam (site en anglais) et visitez le site officiel du jeu www.dantesinferno.com où l'équipe explore un nouveau cercle de l'enfer avec contenu mis à jour le 9 de chaque mois.
Source:Play3-live
Redwood City, Californie, 9 octobre 2009 ? Visceral Games™, développeur de la franchise à succès critique Dead Space™ et studio d'Electronic Arts Inc. (NASDAQ ERTS), annonce aujourd'hui que le scénariste nominé aux Oscars Will Rokos travaille sur le scénario de Dante's Inferno™, l'adaptation de la première partie du poème épique de Dante Alighieri La Divine Comédie par Visceral Games. Rokos est connu pour sa nomination aux Oscars pour le meilleur scénario original avec À l'ombre de la haine en 2001, et il collabore actuellement avec l'équipe du jeu pour développer une nouvelle histoire adaptée du poème original.
« Le fait d'adapter un classique de la littérature en jeu vidéo était un défi de taille » pense Jonathan Knight, producteur exécutif de Dante's Inferno. « Le chef-d'œuvre de Dante Alighieri nous a donné les bases pour l'histoire du jeu, mais les choix de Will par rapport à la relation entre Dante et Béatrice ont amené ce qu'il fallait d'action et d'enjeux pour que l'ensemble fonctionne dramatiquement parlant. Travailler avec quelqu'un d'aussi créatif et talentueux que Will a été très excitant pour nous ».
« Prendre un univers aussi riche pour l'adapter en jeu vidéo a été l'un des défis les plus relevés et intéressants sur lesquels j'ai travaillés » ajoute Will Rokos. « J'ai dû réinventer Dante comme un héros déchu avec un passé tourmenté et une détermination très forte à sauver l'amour de sa vie d'un terrible destin. Ça a été une expérience unique de recréer l'enfer d'un homme, cercle après cercle ».
Dans Dante's Inferno, les joueurs endossent le rôle de Dante dans son combat à travers les neuf cercles de l'enfer de Dante Alighieri ? limbes, luxure, gourmandise, cupidité, colère, hérésie, violence, fraude et traîtrise. Chaque cercle propose ses propres décors, créatures et démons, boss et mini-boss, histoires et intrigues révélant les péchés du passé de Dante.
L'adaptation en jeu vidéo à grand spectacle du poème épique d'Alighieri Inferno sera disponible le 11 février 2010 en France sur la console de jeu et de loisirs Xbox 360®, le système de loisir interactif PLAYSTATION®3 et sur Sony PlayStation® Portable (PSP®). Dante's Inferno n'a pas encore été évalué par l'organisme PEGI.
Pour plus d'informations sur Dante's Inferno, suivez l'équipe de Dante's Inferno chez Visceral Games sur Twitter www.twitter.com/danteteam (site en anglais) et visitez le site officiel du jeu www.dantesinferno.com où l'équipe explore un nouveau cercle de l'enfer avec contenu mis à jour le 9 de chaque mois.
Source:Play3-live
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Dante's Inferno: la luxure en vidéo:
Edité le 21/10/2009 à 11:35
Cliqué içi pour voir la vidéo.Gametrailers a mis en ligne une nouvelle vidéo montrant un court passage de gameplay de Dante's inferno. On y découvre donc le quelques exemples du bestiaire de la Luxure, dans ce qui s'annonce comme le niveau le plus riche du jeu au niveau mammaire. Par ailleurs, je vous laisse découvrir à quel point la physique de cet attribut en théorie charmant a fait l'objet d'un soin particulier sur le boss de ce niveau...
Edité le 21/10/2009 à 11:35
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Tout l’univers de Dante's Inferno en vidéo:
- Enfin, terminons en précisant que Dante's Inferno sera également disponible très prochainement sur la portable de Sony comme le montrent les trois images qui suivent.
Cliquez içi pour lire la vidéo.
Source: jeuxvideo.fr
Une vidéo de présentation sous-titrée en français pour Dante's Inferno.
- Dante's Inferno fait partie des nombreux jeux que vous pourrez découvrir au début de l'année prochaine. Prévu sur Playstation 3 et Xbox 360, ce jeu d'action de Visceral Games se dévoile un peu plus aujourd'hui au travers d'une vidéo de présentation entièrement sous-titrée en français. Durant un peu plus de quatre minutes, cette dernière vous propose au travers de différentes phases de jeu de découvrir l'univers de Dante's Inferno, mais aussi les différentes armes que vous aurez la possibilité d'utiliser, ou encore les nombreux sorts dévastateurs.
- Enfin, terminons en précisant que Dante's Inferno sera également disponible très prochainement sur la portable de Sony comme le montrent les trois images qui suivent.
Cliquez içi pour lire la vidéo.
Source: jeuxvideo.fr
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Dante's Inferno se met en colére
Préparez-vous donc au choc qui vous attend le 11 février prochain avec la vidéo ci-dessous
Cliquez içi pour lire la vidéo.
Source: play3-live
EA nous propose de découvrir un nouveau cercle que vous devrez traverser dans Dante's Inferno. Il s'agit du cinquième qui représente la colère, cercle de violence et de désolation. Dans ce dernier, Dante aura l'occasion de pouvoir exprimer toute sa fureur en décapitant et mutilant les ennemis à tour de bras.
Préparez-vous donc au choc qui vous attend le 11 février prochain avec la vidéo ci-dessous
Cliquez içi pour lire la vidéo.
Source: play3-live
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Dante's Inferno : Le boss du Limbo en vidéo
Dante's Inferno : Le boss du Limbo en vidéo Le boss du Limbo de Dante's Inferno se montre à travers une vidéo.
Il n'y pas de mystère, avec Dante's Inferno, Electronic Arts marche clairement sur les plates-bandes de God of War, dont il est extrêmement proche.
L'Eurogamer Expo nous fait profiter d'une nouvelle vidéo de Dante's Inferno. Nous y découvrons, cette fois-ci, le boss du Limbo. Dans la "Divine Comédie", le Limbo est une sorte d'antichambre de l'Enfer. Le héros se retrouve devant le boss, et devra utiliser habilement sa faux pour le combattre, tout en appuyant sur une série de boutons lors des phases de QTE (Quick Time Events).
Le jeu est prévu sur PS3, Xbox 360 et PSP pour le début de l'année prochaine.
Cliquez içi pour lire la vidéo.
Source: ps3gen
Dante's Inferno : Le boss du Limbo en vidéo Le boss du Limbo de Dante's Inferno se montre à travers une vidéo.
Il n'y pas de mystère, avec Dante's Inferno, Electronic Arts marche clairement sur les plates-bandes de God of War, dont il est extrêmement proche.
L'Eurogamer Expo nous fait profiter d'une nouvelle vidéo de Dante's Inferno. Nous y découvrons, cette fois-ci, le boss du Limbo. Dans la "Divine Comédie", le Limbo est une sorte d'antichambre de l'Enfer. Le héros se retrouve devant le boss, et devra utiliser habilement sa faux pour le combattre, tout en appuyant sur une série de boutons lors des phases de QTE (Quick Time Events).
Le jeu est prévu sur PS3, Xbox 360 et PSP pour le début de l'année prochaine.
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Source: ps3gen
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Dante's Inferno arrive en démo le mois prochain
Si en matière de beat'em all il ne sera pas facile de faire tomber God of War et le charismatique Kratos de leur piédestal, la tâche ne fait visiblement pas peur aux équipes de Visceral Games. On se souvient que les petits gars en question ont déjà fait trembler le monde des survival-horror avec un Dead Space particulièrement réussi, ils s'apprêtent à nous revenir avec une relecture très sanglante de l'œuvre de Dante, la Divine Comédie.
Dante's Inferno promet d'ores et déjà d'être l'une des grosses sorties du début 2010 et vous pourrez bientôt vous en rendre compte par vous-même puisqu'une démo du titre sera disponible dès le mois prochain. Elle vous entraînera jusqu'aux "Portes de l'Enfer", le premier niveau du jeu qui vous permettra de vous familiariser avec les commandes et avec l'atmosphère sombre du titre. Il faudra attendre jusqu'au 12 février 2010 pour profiter de Dante's Inferno dans sa totalité sur PS3 et sur Xbox 360.
Source:Jeuxvideo.com
Si en matière de beat'em all il ne sera pas facile de faire tomber God of War et le charismatique Kratos de leur piédestal, la tâche ne fait visiblement pas peur aux équipes de Visceral Games. On se souvient que les petits gars en question ont déjà fait trembler le monde des survival-horror avec un Dead Space particulièrement réussi, ils s'apprêtent à nous revenir avec une relecture très sanglante de l'œuvre de Dante, la Divine Comédie.
Dante's Inferno promet d'ores et déjà d'être l'une des grosses sorties du début 2010 et vous pourrez bientôt vous en rendre compte par vous-même puisqu'une démo du titre sera disponible dès le mois prochain. Elle vous entraînera jusqu'aux "Portes de l'Enfer", le premier niveau du jeu qui vous permettra de vous familiariser avec les commandes et avec l'atmosphère sombre du titre. Il faudra attendre jusqu'au 12 février 2010 pour profiter de Dante's Inferno dans sa totalité sur PS3 et sur Xbox 360.
Source:Jeuxvideo.com
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Trailer bourrin de l'animé Dante's Inferno
Les gens de chez Visceral Games ont beau être de grands garçons, ils aiment toujours les dessins animés. En effet, à la manière de ce qu'ils avaient fait en parallèle de la sortie de Dead Space, le studio compte également sortir un animé destiné à accompagner leur prochain Dante's Inferno.
Pas de chichi, ce film est réalisé par des gens ayant précédemment bossé sur des monuments de l'animation japonaise tels que Ghost in the Shell, Blood the Last Vampire ou encore Samurai Champloo. Si jamais vous souhaitez montrer à un enfant en bas âge ce que les mots "violence", "gore" et "tripaille" veulent dire, c'est le bon moment :
Je ne sais pas pour vous mais maintenant je comprend tout de suite mieux le scénario du jeu. Bref, espérons juste que ce long métrage ne soit pas aussi moisi que celui de Dead Space qui était juste pourri jusqu'au moignon...
Cliquez ici pour voir la vidéo
Source:Gamers.fr
Les gens de chez Visceral Games ont beau être de grands garçons, ils aiment toujours les dessins animés. En effet, à la manière de ce qu'ils avaient fait en parallèle de la sortie de Dead Space, le studio compte également sortir un animé destiné à accompagner leur prochain Dante's Inferno.
Pas de chichi, ce film est réalisé par des gens ayant précédemment bossé sur des monuments de l'animation japonaise tels que Ghost in the Shell, Blood the Last Vampire ou encore Samurai Champloo. Si jamais vous souhaitez montrer à un enfant en bas âge ce que les mots "violence", "gore" et "tripaille" veulent dire, c'est le bon moment :
Je ne sais pas pour vous mais maintenant je comprend tout de suite mieux le scénario du jeu. Bref, espérons juste que ce long métrage ne soit pas aussi moisi que celui de Dead Space qui était juste pourri jusqu'au moignon...
Cliquez ici pour voir la vidéo
Source:Gamers.fr
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Si encore le héros était classe.
Mes jeux du moment :
The Elder Scrolls 5 : Skyrim, Super Street Fighter 4 Arcade Edition, Killzone 3
The Elder Scrolls 5 : Skyrim, Super Street Fighter 4 Arcade Edition, Killzone 3
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Je trouve la finition bien réussie pour une fois!
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Major Ocelot a écrit:
Si encore le héros était classe.
Idem, je le trouve quand même moins charismatique que Kratos, mais ça ne m'empêche pas d'apprécier le jeu...
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Preview
Les amateurs de beat'em all délicats ont sans doute plus que quiconque hâte d'avoir enfin les pieds en 2010 pour goûter à toutes les merveilles qui leur sont promises. On pense, bien sûr, à Bayonetta ou God of War III, mais Electronic Arts aimerait également que son Dante's Inferno réussisse à se tailler une part du gâteau grâce à sa faux rédemptrice et ses visions infernales. Nous avons il y a quelques jours passé un peu de temps en compagnie de ce titre à l'ambiance singulière a priori mieux placé pour faire cauchemarder que rêver.
Pas besoin de s'être farci La Divine Comédie de Dante Alighieri pour comprendre de quoi il en retourne ici. Simple source d'inspiration pour les développeurs de Visceral Games, l'oeuvre du poète italien leur a surtout permis de donner naissance à un univers malsain, dérangeant, où se côtoient créatures improbables et monstres difformes. Pas effrayé pour un sou, Dante, notre preux héros, sera donc invité à traverser les neuf "cercles infernaux" pour tenter de sauver sa chère et tendre Béatrice - qui doit quand même avoir des choses à se reprocher pour se retrouver prise au piège dans un tel endroit.
Quelques secondes face au jeu suffisent en tout cas à juger de la fertile imagination des graphistes de Visceral Games qui semblent avoir travaillé sans se fixer aucune limite. Succubes pourvues de gigantesques langues (très) bizarrement placées, nourrissons démoniaques brandissant des faucilles acérées et s'échappant des seins bleuâtres d'un démon gigantesque (sic), tels seront les ennemis croisés au détour de décors luisants d'inspiration gothico-intestinale. Les adeptes du bon goût feront peut-être la grimace, mais ce background répugnant sera pourtant à n'en pas douter l'un des attraits principaux d'une production qui, côté gameplay, semble pour l'instant bien moins inspirée.
Dante et dents
Six mois après une première rencontre avec Dante's Inferno, l'impression d'évoluer dans un clone de God of War est toujours aussi tenace. Entre les mouvements du héros, les indications visuelles et les QTE déclenchant des finishing moves spectaculaires, les évocations du titre des studios de Santa Monica sont aussi nombreuses que presque dérangeantes. La formule ne manque pourtant pas de pêche et les combats savent donc se montrer brutaux et virils à souhait.
La faux de Dante est d'ailleurs une arme de choix qui permet des attaques percutantes et des combos dévastateurs. Le niveau présenté laissait, en outre, entrevoir quelques mini-énigmes à résoudre pour espérer progresser dignement dans l'aventure : statues à tirer, mécanismes à enclencher au moment opportun. Gageons donc que le level design saura proposer au final quelques subtilités intéressantes histoire d'étoffer un gameplay qui pourrait manquer de saveur, faute d'originalité. Difficile donc d'être particulièrement emballé pour l'instant. Rendez-vous le 12 février 2010 pour voir si l'élève saura dépasser le maître ou, tout du moins, l'égaler un tant soit peu.
Source:Gamekult
Les amateurs de beat'em all délicats ont sans doute plus que quiconque hâte d'avoir enfin les pieds en 2010 pour goûter à toutes les merveilles qui leur sont promises. On pense, bien sûr, à Bayonetta ou God of War III, mais Electronic Arts aimerait également que son Dante's Inferno réussisse à se tailler une part du gâteau grâce à sa faux rédemptrice et ses visions infernales. Nous avons il y a quelques jours passé un peu de temps en compagnie de ce titre à l'ambiance singulière a priori mieux placé pour faire cauchemarder que rêver.
Pas besoin de s'être farci La Divine Comédie de Dante Alighieri pour comprendre de quoi il en retourne ici. Simple source d'inspiration pour les développeurs de Visceral Games, l'oeuvre du poète italien leur a surtout permis de donner naissance à un univers malsain, dérangeant, où se côtoient créatures improbables et monstres difformes. Pas effrayé pour un sou, Dante, notre preux héros, sera donc invité à traverser les neuf "cercles infernaux" pour tenter de sauver sa chère et tendre Béatrice - qui doit quand même avoir des choses à se reprocher pour se retrouver prise au piège dans un tel endroit.
Quelques secondes face au jeu suffisent en tout cas à juger de la fertile imagination des graphistes de Visceral Games qui semblent avoir travaillé sans se fixer aucune limite. Succubes pourvues de gigantesques langues (très) bizarrement placées, nourrissons démoniaques brandissant des faucilles acérées et s'échappant des seins bleuâtres d'un démon gigantesque (sic), tels seront les ennemis croisés au détour de décors luisants d'inspiration gothico-intestinale. Les adeptes du bon goût feront peut-être la grimace, mais ce background répugnant sera pourtant à n'en pas douter l'un des attraits principaux d'une production qui, côté gameplay, semble pour l'instant bien moins inspirée.
Dante et dents
Six mois après une première rencontre avec Dante's Inferno, l'impression d'évoluer dans un clone de God of War est toujours aussi tenace. Entre les mouvements du héros, les indications visuelles et les QTE déclenchant des finishing moves spectaculaires, les évocations du titre des studios de Santa Monica sont aussi nombreuses que presque dérangeantes. La formule ne manque pourtant pas de pêche et les combats savent donc se montrer brutaux et virils à souhait.
La faux de Dante est d'ailleurs une arme de choix qui permet des attaques percutantes et des combos dévastateurs. Le niveau présenté laissait, en outre, entrevoir quelques mini-énigmes à résoudre pour espérer progresser dignement dans l'aventure : statues à tirer, mécanismes à enclencher au moment opportun. Gageons donc que le level design saura proposer au final quelques subtilités intéressantes histoire d'étoffer un gameplay qui pourrait manquer de saveur, faute d'originalité. Difficile donc d'être particulièrement emballé pour l'instant. Rendez-vous le 12 février 2010 pour voir si l'élève saura dépasser le maître ou, tout du moins, l'égaler un tant soit peu.
Source:Gamekult
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Dante's Inferno envahit Facebook
Redwood City, Calif. ? 26 novembre 2009 ? Visceral Games, un studio Electronic Arts (NASDAQ : ERTS) présente « Go to Hell », une toute nouvelle application pour les réseaux sociaux inspirée de son prochain jeu Dante's Inferno™. Cette application reprend les neuf cercles classiques de l'Enfer de Dante, et les transpose dans notre vie de tous les jours. D'un simple clic, n'importe qui peut envoyer un ami, un lieu, un produit ou une marque dans l'un des neuf cercles de l'Enfer.
Furieux contre votre frère qui vous a fait un sale coup ? Envoyez-le chez les Traîtres. Vexé d'avoir été trompé ? Envoyez votre ex chez les Luxurieux. L'application gratuite « Go to Hell » est disponible sur Facebook, avec la possibilité et peut être partagée sur MySpace, iGoogle et Twitter. Dante's Inferno sortira le 12 février sur la console de jeu et de loisirs Xbox 360®, le système de loisir interactif PLAYSTATION®3 et sur Sony PSP® (PlayStation®Portable).
L'application « Go to Hell » invite ses utilisateurs à envoyer les personnes de leur choix dans les neuf cercles de l'Enfer : Limbes, Luxure, Gourmandise, Cupidité, Colère, Hérésie, Violence, Fraude ou Traîtrise. Ensuite, chacun peut décider de punir ou d'absoudre les pécheurs… et voir comment réagit la communauté. L'application « Go to Hell » propose également un « Hell Browser » qui permet de voir en un clin d'œil l'activité de l'Enfer jour par jour. Dans ce navigateur, surveillez les démons diaboliques les plus accablés : célébrité grande gueule, politicien servile ou personnage de série impopulaire.
Les utilisateurs de Facebook peuvent se rendre sur apps.facebook.com... (site en anglais), tandis que les possesseurs d'iPhone pourront bientôt accéder gratuitement à l'application sur l'Apple AppStore. Les autres utilisateurs peuvent se rendre à cette adresse pour la damnation éternelle : gotohell.dantesinferno.com... (site en anglais).
Dante's Inferno n'a pas encore été évalué par le PEGI. Pour plus d'informations sur Dante's Inferno, vous pouvez suivre l'équipe Dante's Inferno chez Visceral Games sur Twitter www.twitter.com/danteteam et visiter le site officiel du jeu www.dantesinferno.com (sites en anglais) où l'équipe explore le 9 de chaque mois un nouveau cercle de l'Enfer.
Source:Play3-live
Dante's Inferno entré en phase beta
Attendu pour la première quinzaine de février 2010 en Europe, Dante's Inferno vient d'atteindre une période charnière de son développement.
En effet, Visceral Games a révélé sur sa page Facebook :
«L'équipe de Dante's Inferno en est à la beta ! Cela signifie que, pour la première fois, nous n'avons décelé aucun bug mais nous continuons les tests et le peaufinage afin d'être sûr qu'il soit aussi achevé que possible et prêt pour une commercialisation le 9 février.»
Source:Playfrance
Edité le 27/11/2009 à 13:25
Redwood City, Calif. ? 26 novembre 2009 ? Visceral Games, un studio Electronic Arts (NASDAQ : ERTS) présente « Go to Hell », une toute nouvelle application pour les réseaux sociaux inspirée de son prochain jeu Dante's Inferno™. Cette application reprend les neuf cercles classiques de l'Enfer de Dante, et les transpose dans notre vie de tous les jours. D'un simple clic, n'importe qui peut envoyer un ami, un lieu, un produit ou une marque dans l'un des neuf cercles de l'Enfer.
Furieux contre votre frère qui vous a fait un sale coup ? Envoyez-le chez les Traîtres. Vexé d'avoir été trompé ? Envoyez votre ex chez les Luxurieux. L'application gratuite « Go to Hell » est disponible sur Facebook, avec la possibilité et peut être partagée sur MySpace, iGoogle et Twitter. Dante's Inferno sortira le 12 février sur la console de jeu et de loisirs Xbox 360®, le système de loisir interactif PLAYSTATION®3 et sur Sony PSP® (PlayStation®Portable).
L'application « Go to Hell » invite ses utilisateurs à envoyer les personnes de leur choix dans les neuf cercles de l'Enfer : Limbes, Luxure, Gourmandise, Cupidité, Colère, Hérésie, Violence, Fraude ou Traîtrise. Ensuite, chacun peut décider de punir ou d'absoudre les pécheurs… et voir comment réagit la communauté. L'application « Go to Hell » propose également un « Hell Browser » qui permet de voir en un clin d'œil l'activité de l'Enfer jour par jour. Dans ce navigateur, surveillez les démons diaboliques les plus accablés : célébrité grande gueule, politicien servile ou personnage de série impopulaire.
Les utilisateurs de Facebook peuvent se rendre sur apps.facebook.com... (site en anglais), tandis que les possesseurs d'iPhone pourront bientôt accéder gratuitement à l'application sur l'Apple AppStore. Les autres utilisateurs peuvent se rendre à cette adresse pour la damnation éternelle : gotohell.dantesinferno.com... (site en anglais).
Dante's Inferno n'a pas encore été évalué par le PEGI. Pour plus d'informations sur Dante's Inferno, vous pouvez suivre l'équipe Dante's Inferno chez Visceral Games sur Twitter www.twitter.com/danteteam et visiter le site officiel du jeu www.dantesinferno.com (sites en anglais) où l'équipe explore le 9 de chaque mois un nouveau cercle de l'Enfer.
Source:Play3-live
Dante's Inferno entré en phase beta
Attendu pour la première quinzaine de février 2010 en Europe, Dante's Inferno vient d'atteindre une période charnière de son développement.
En effet, Visceral Games a révélé sur sa page Facebook :
«L'équipe de Dante's Inferno en est à la beta ! Cela signifie que, pour la première fois, nous n'avons décelé aucun bug mais nous continuons les tests et le peaufinage afin d'être sûr qu'il soit aussi achevé que possible et prêt pour une commercialisation le 9 février.»
Source:Playfrance
Edité le 27/11/2009 à 13:25
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Une démo jouable pour Dante’s Inferno dès le mois de décembre.
Source: jeuxvideo.fr
Electronic-Arts et Visceral Games, développeur du jeu, viennent de confirmer l'arrivée pour le mois de décembre prochain d'une démo jouable de Dante's Inferno appelée « Gates Of Hell ». Disponible en téléchargement sur le Playstation Store et le Marché Xbox Live, cette dernière vous permettra de découvrir, dans son intégralité, le premier niveau de ce jeu d'action façon God Of War. Enfin, terminons en précisant que Dante's Inferno sera disponible sur Playstation 3, Xbox 360 et PSP dès le 12 février de l'année prochaine (le 9 février 2010 aux États-Unis).
Mise à jour : cette démo jouable de Dante's Inferno sera disponible dès le 10 décembre prochain sur le Playstation Store. De leur côté, les possesseurs de Xbox 360 devront patienter un peu plus longtemps. En effet, cette dernière ne débarquera pas avant le 24 décembre prochain sur le Marché Xbox Live.
Source: jeuxvideo.fr
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Une date pour la démo de Dante's Inferno :
Source : ultimateps3.
Nous vous l'annoncions précédemment dans une news, une Demo de Dante's Inferno verra bien le jour très bientôt.
En effet, la date a été révélée par Electronic Arts. La démo sera téléchargeable depuis le Playstation Store le 24 décembre, soit la veille de Noel.
Ironiquement, vous pourrez donc visiter les Enfers ce jour-là à travers l'intégralité du premier niveau du jeu intitulé "Portes de l'Enfer".
Source : ultimateps3.
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Les +
- Facile à prendre en mains
- Agréable à jouer
- De nombreuses possibilités d'évolutions
- Une plongée vers les profondeurs de l'Enfer...
Les -
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- Gratuitement gore et salace
- Visuellement très variable
- Le doublage en français
- Une caméra fixe parfois gênante
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Kamek85
Bon
Un bon défouloir à prix modique
Dante's Inferno est un bon jeu d'action à la sauce beat'em all. Le gameplay (une copie de God of War), la réalisation et l'ambiance infernale sont bien là. Les combats sont nombreux et funs et le système de progression est interessant et à de quoi vous tenir scotché à votre manette jusqu'à la fin de l'aventure (aperçue au bout de 7h de jeu pour moi, sans me presser) M
suite ... algré quelques passages frustrants et pénibles (phases d'énigmes un peu lourdes qui cassent un peu le rythme du jeu à mon avis et séquences de plateforme perfectibles) ce Dante est un bon titre qui ravira sans peine les amateurs du genre, et qui mérite sa place dans votre collection aux côtés de God of War et Splatterhouse. Si vous aimez l'action, ne vous en privez pas, surtout pour le prix auquel on peut le trouver maintenant (aux alentours de 20 euros neuf)
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