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Forum DC Universe Online



Sortie le 11 Janvier 2011 , PC Sortie le 19 Janvier 2011 , PS3

{Topic Principal} DC Universe Online

Page 1 sur 3 / Total : 42 résultats

Exclusivité PS3
Etat : En développement
Genre : MMO
Editeur : Sony Online Entertainment
Développeur : Sony Online Entertainment
Date de sortie : 2009

Sony Computer Entertainment America a présenté, durant l'E3, une vidéo de son futur DC Universe Online qui sera exclusif à la Playstation 3, et qui sera par la même occasion un MMO fonctionnant sur console et développé par Sony Online Entertainment, disposant du moteur graphique Unreal Engine 3.

En effet, nous avons pu admirer les prouesses de Flash Gordon, Superman, Wonder Woman et de Joker. Vous pourrez incarner dans le jeu un personnage défendant le bien, ou alors choisir le côté du mal...


Screens :








Vidéos :

www.dailymotion.com...
www.dailymotion.com...
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Et une petite info pour finir :

Alors que nos confrères de Wizard magazine étaient vraisemblablement censés garder le secret, nous apprenons aujourd'hui que l'un des trois écrivains majeurs de Comics s'est joint au développement de DC Universe Online, dans le but de travailler sur le scénario du prochain MMO de SONY Online en cours de conception.

A titre indicatif, Marv Wolfman est un scénariste américain de comics de 62 ans, qui est connu pour avoir travailler sur des projets pour Marvel et DC Comics.

Que les fans de supers-héros prennent leur mal en patience, la date de sortie de DC Universe Online n'a pas encore été dévoilée.

Wait & See...

play3-live.com
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oui pas mal mais un jeu que je n acheterai pas sur ps3
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KIDTheBest a écrit:
oui pas mal mais un jeu que je n acheterai pas sur ps3
Ah bon ? C'est dommage il est prévu que sur PS3
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Il m'a l'air sympa, un jeu à suivre de près.
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C'est joli,mais je suis pareil que Kidthebest c'est un jeu qui ne fera pas partie de ma collection,les jeux d'action,j'aime bien mais on fait vite le tour.
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Sony nous propose de découvrir de nouvelles images de son MMO mettant en scène les héros de DC Universe. Ces screens sont issus de la version pré-alpha du soft. Malgré tout, ils permettent tout de même de se faire un avis sur le travail en cours.

Screens : www.play3-live.com...
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Nouvelle vidéo de gameplay : www.jeuxvideo.tv...
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La cohabitation entre les joueurs PC et les joueurs console n'est pas souvent d'actualité, même si de timides prises d'initiatives sont tentées par-ci, par-là. Ces premières expériences dans ce domaine sont par ailleurs souvent faites sur Xbox 360, tandis que la PS3 n'a pour le moment pratiquement rien tenté à ce niveau, même si on peut se rappeler d'une cohabitation très timide entre les deux mondes dans un PES, par exemple.

Les raisons évoquées pour justifier le manque évident d'interactivité entre le monde de la console et celui du PC sont souvent d'ordre technique, et la dernière pratique à la mode semble être celle de pointer du doigt les délais un peu trop longs pour obtenir l'autorisation de Sony afin de publier une mise à jour.
Il existe aussi bien évidemment les éternels "problèmes techniques" vagues, ou encore le déséquilibre des forces, puisqu'un joueur PC a à sa disposition un tandem clavier/souris bien plus précis et rapide qu'un pad pour certains types de jeu (en particulier les FPS). Mais Wes Yanagi et Jens Andersen, respectivement producteur et directeur artistique de DC Universe Online, ne semblent pas pratiquer la langue de bois et n'hésitent pas à prononcer un discours plus profond et réfléchi que celui que l'on a l'habitude d'entendre à ce sujet.


Ainsi, Yanagi évoque tout d'abord deux types de groupes sociaux différents, et deux façons de communiquer propres à chacun de ces deux mondes.
D'après le producteur de DC Universe Online, les joueurs PC utilisent beaucoup plus le chat textuel avec les joueurs anonymes puis, une fois en confiance, ou lorsqu'ils jouent entre amis, ils se mettent alors au chat vocal.
A l'inverse, les joueurs console sont beaucoup plus bavards et n'hésitent pas à parler dès le départ. Il ajoute aussi un constat que beaucoup de gamers partagent : les joueurs console parlent tout le temps, alors que sur PC, il note un peu plus de politesse.

Andersen conclue en mettant en avant le côté social des MMO, puisque sans dialogue rien n'est possible dans ce genre de jeux, et si vous vous contentez de faire n'importe quoi pour vous amuser de votre côté, personne ne voudra vous intégrer, ni même dialoguer avec vous.


Alors, pour ou contre une multiplication des serveurs communs qui pourraient, à terme, pourquoi pas déboucher sur des serveurs uniques (comprenant toutes les plates-formes consoles et PC), le monde du jeu vidéo évoluant à une vitesse grand V ? Le débat est ouvert...

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....... A la GDC, SOE continue sur l'idée de ne rien révéler tant que celui-ci n'est pas prêt, tout comme DC Universe Online. John Smedley, président de SOE, a d'ailleurs annoncé lors de sa keynote que ces 2 titres arriveront en 2010. Il faut du temps pour faire un jeu solide et qui tient la route, surtout pour un jeu massivement online.

p3l.com
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mouai
à voir .....
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DC Universe Online : Doomsday de retour en images

Sony Online Entertainment diffuse quelques screenshots et artworks supplémentaires pour DC Universe Online, et plus particulièrement pour Doomsday, une créature qui fera son apparition pour une quête. Doomsday est un ennemi de poids, et un véritable fléau pour Superman. Originaire de la planète Krypton, il lui suffirait d'une poignée de main avec le super héros en collant bleu pour l'envoyer dans les cordes, et c'est d'ailleurs ce qui s'est passé plus d'une fois dans les comics DC, avec un mémorable et terrible combat se terminant au pied du Daily Planet Building.

Déjà présenté en vidéo au mois de février, Doomsday sera au cœur d'une quête où Lex Luthor cherchera à capturer la bête tout en éperons osseux, aidé par les joueurs ayant rejoint le camp des vilains. Les héros devront épauler Superman, et garder Doomsday bien au chaud dans sa prison. Un combat qui s'annonce déjà épique.

DC Universe Online n'a pas de date de sortie précise à l'heure actuelle, et ne sortira pas avant 2010. Patience donc…

Des images:










source
Mes jeux du moment :
Dead Nation, InFamous 2, Top Spin 4
 
 
De jour ou de nuit, Nikou veille à la moindre petite news bref,j'espère qu'ils on prévu une version bêta pour pouvoir tester le jeu,au cas ou ça me plairait que le prix de l'abonnement ne soit pas trop élevé
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jasper a écrit:
De jour ou de nuit, Nikou veille à la moindre petite news

Toujours
Tant que j'ai ma boîte de grains de café à côté je peux rester éveillé ^ ^)
Mes jeux du moment :
Dead Nation, InFamous 2, Top Spin 4
 
 
 
Nouvelle vidéo : www.play3-live.com...
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Des images:
















Mes jeux du moment :
Dead Nation, InFamous 2, Top Spin 4
 
 
Rumeur: Catwoman dans DC Universe Online ?

Une image rapportée par le MySpace officiel de DC Universe Online, provenant du Comi-Con de San Diego nous montre la moitié inférieure d'un visage féminin.

Ce visage est, selon toute vraisemblance, celui de Catwoman, qui pourrait ainsi rejoindre Superman, Joker, ou encore Flash Gordon dans la liste des superstars virtuelles présentes dans ce jeu.



source
Mes jeux du moment :
Dead Nation, InFamous 2, Top Spin 4
 
 
Quelques détails sur le gameplay et une surprise

DC Universe Online : quelques détails sur le gameplay et une surprise Vous attendez le fameux MMORPG tiré de l'univers DC Comics? Eh bien Sony Online Entertainment nous dévoile aujourd'hui quelques détails plus une énorme surprise.

Une interview de Wes Yanagi, producteur chez Sony Online Entertaintment, nous dévoile aujourd'hui quelques détails majeurs sur le MMORPG DC Universe Online.


Premièrement, il précise que le jeu sera plus axé sur un Gameplay action à la God Of War plutôt qu'un Gameplay à la World Of Warcraft pour que le jeu soit le plus proche possible de l'univers Comics. Ensuite, il dévoile qu'il y aura trois gros types de capacités qui seront à améliorer pour construire notre personnage et lui attribuer des Super Pouvoirs :

La première zone de compétence sera la Force, qui définira le pouvoir principal et qui permettra, par exemple, d'apprendre des pouvoirs de télépathie comme ceux de Saturn Girl, ou de copier les habilités des ennemis comme Connor Hawke.

La deuxième sera la Magie, qui définira la source de vos pouvoirs, comme pour Captain Marvel ou Jason Blood.

Et enfin, la dernière sera le pouvoir des Mouvements, qui définira vos mouvements de base, comme ceux de Flash ou de Captain Atom.



D'autres détails sur le jeu ont été dévoilés lors de cette interview, comme le fait que l'on devra prouver sa valeur avant de pouvoir intégrer un groupe de Super Héros comme la Justice League, ou encore la présence de serveurs qui permettront aux joueurs PC et PS3 de pouvoir jouer ensemble.

Mais la véritable surprise de cette interview vient du fait que le jeu, qui était initialement prévu avec un abonnement mensuel, n'en comportera finalement pas, eh oui, une fois que vous aurez payé le jeu, vous n'aurez rien à payer par la suite, ce qui est plutôt rare pour un MMORPG.



Pour rappel, il n'y a toujours pas de date précise de sortie pour le jeu, mais il devrait sortir début 2010 et est actuellement en Alpha Test, et devrait être disponible sur PC et PS3.

Source:PS3GEN
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Nouvelles images













Interview de Wes Yanagi

Interview de Wes Yanagi Le site Gaming Union a eu la chance d'interviewer Wes Yanagi, Producteur en chef pour DC Universe Online, qui nous révèle quelques nouvelles informations sur le jeu.

Alors que des d'informations et des screenshots pour DC Universe Online commencent à arriver en masse, Gaming Union nous propose une interview de Wes Yanagi, Producteur en Chef de DC Universe Online, qui apporte son lot d'informations intéressantes. Nous vous proposons une traduction de celle ci :




Gaming Union : Nous avons entendu des rumeurs sur le net à propos d'un système "d'identité secrète" pour une interaction entre les deux factions, pouvez vous nous éclairer sur ce point?


Wes Yanagi : Nous sommes encore en train de développer ce système en ce moment et nous vous dévoilerons plus de détails la dessus dans le futur, mais tout ce que je peux vous dire c'est que le concept "d'identité secrète" est absolument essentiel par rapport à l'univers DC. Clark Kent est Superman, Hal Jordan est Green Lantern, Bruce Wayne est Batman... même si il est techniquement un Black Lantern maintenant (Wes Yanagi fait référence ici au Crossover Blackest Night en cours de publication chez DC Comics). Depuis le départ ce fut notre but de pouvoir apporter ça au joueur, et nous seront bientôt capable d'en dévoiler plus à ce sujet.



Gaming Union : Est ce vous avez prévu une date de sortie pour le jeu pour le moment ?


Wes Yanagi : Non pas encore.

Gaming Union : Quels détails pouvez vous nous donner sur le contenu final du jeu ? Concepts de donjons, PVP, combats contre des boss ?

Wes Yanagi : Tout les éléments d'un MMORPG classique seront présents. Des lieux comme Arkham feront office de donjons et nous avons des tonnes de personnages emblematiques de DC Comics à utiliser comme boss. Imaginez Mr.Freeze qui s'échappe de sa cellule d'Arkham et que vous deviez vous battre contre ces sbires pour le remettre sous les barreaux.

Gaming Union : Les missions pour les Super-Héros et les Super-Vilains seront différentes, mais est ce qu'ils pourront interagir les uns avec les autres ?


Wes Yanagi : Le fait d'avoir des Vilains et des Gentils implique le fait qu'ils interagiront à travers des missions spéciales compétitives ou d'autres contenus PVP. Mais nous ferons bien attention à ce que cela soit mis en place sur le choix de serveurs, ou en entrant dans une zone bien particulière.


Gaming Union : Est ce que Rorschach des Watchmen fera une apparition dans le jeu ?


Wes Yanagi : Non, même si Watchmen est publié par DC Comics, cela ne fait pas partie de la continuité de l'univers DC. Même si Rorschach est à la base inspiré de The Question qui lui fait partie de cette continuité.

Source: PS3GEN
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