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Forum InFamous
Sortie le 27 Mai 2009
,
PS3
InFamous
Page 22 sur 26 / Total : 510 résultats
Sauvegarde...
Tu sait combien y'a de lignes ? ......-_-"Nikou a écrit:
Tu peux recopier à la main...
Je vait comprendre une phrase sur 2 tan pi pas graveMajor Ocelot a écrit:
Lol, ou alors t'apprends l'anglais! Hum Sony89, quel plaisir de pouvoir lire cette BD
Sauvegarde...
L'anglais est essentiel dans ce monde,dommage et c'est tellement mieux en V.O!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Si tu goute une fois une fois un jeu ou un film en V.O,tu ne reviendras plus sur la V.F,tellement la traduction est à chier...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
BAh autant ne pas gouter a la V.O. Surtout si t'as jamais appris l'anglais
Mais Je trouve que les voix sont mieu faite en anglais dans les jeux
Mais Je trouve que les voix sont mieu faite en anglais dans les jeux
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Oui on aime toujours avant d'entendre l'original... C'est comme les films, c'est en VO que tu te rends compte du jeu d'acteur.
Mes jeux du moment :
The Elder Scrolls 5 : Skyrim, Super Street Fighter 4 Arcade Edition, Killzone 3
The Elder Scrolls 5 : Skyrim, Super Street Fighter 4 Arcade Edition, Killzone 3
Sauvegarde...
Le BD est en français pour le plus grand plaisir de certains qui ne comprennent pas un mot d'anglais
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
c'est genial et en plus c'est en français que demander de plus
A par peu etre , j'ai bien vue que c'etait en français mais ça concerner que le premier chapitre , a quand les autres ?
A par peu etre , j'ai bien vue que c'etait en français mais ça concerner que le premier chapitre , a quand les autres ?
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Sauvegarde...
Petites anecdotes
Voici quelques petites anecdotes du développement d'InFamous qui montrent bien que les développeurs ont travaillé d'arrache pied au travail et à la maison :
On peux donc dire qu'il s'en est passé des choses pendant le développement de cette exclusivité. Et pour tous ceux qui n'ont pas encore craqué, voici une vidéo retraçant l'une des missions du jeu pour vous convaincre.
Cliquez ici pour voir la vidéo
Source: Play3-live
Voici quelques petites anecdotes du développement d'InFamous qui montrent bien que les développeurs ont travaillé d'arrache pied au travail et à la maison :
-18 200 expressos ont été coulés
-10 enfants de développeurs sont venus au monde
- Il a fallu plus de 70 000 artworks et codes pour développer InFamous
- Les développeurs ont ingurgité 17 472 cannettes de Coca et 13 104 cannettes de Pepsi
-3 buildings se sont construits dans un rayon de 3 blocs autour de la maison de développement pendant la création du jeu.
On peux donc dire qu'il s'en est passé des choses pendant le développement de cette exclusivité. Et pour tous ceux qui n'ont pas encore craqué, voici une vidéo retraçant l'une des missions du jeu pour vous convaincre.
Cliquez ici pour voir la vidéo
Source: Play3-live
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Sauvegarde...
Bientôt au cinéma
Devant son pitch facilement adaptable au milieu cinématographique, il n'aura pas fallu beaucoup de temps pour qu'InFamous fasse l'objet d'un tel projet. Sony Pictures est effectivement en train d'essayer d'acquérir les droits auprès du studio responsable du titre, ce qui ne devrait pas être bien difficile, ce dernier étant édité par Sony Computer Entertainment.
Le scénario devrait être signé Sheldon Turner et le film produit par Avi Arad, grand spécialiste des adaptations de comics et de licences vidéoludiques à l'écran. Gageons que les deux hommes aient conscience de l'ampleur de la tâche qui les attend.
Source: Jeuxactu
Devant son pitch facilement adaptable au milieu cinématographique, il n'aura pas fallu beaucoup de temps pour qu'InFamous fasse l'objet d'un tel projet. Sony Pictures est effectivement en train d'essayer d'acquérir les droits auprès du studio responsable du titre, ce qui ne devrait pas être bien difficile, ce dernier étant édité par Sony Computer Entertainment.
Le scénario devrait être signé Sheldon Turner et le film produit par Avi Arad, grand spécialiste des adaptations de comics et de licences vidéoludiques à l'écran. Gageons que les deux hommes aient conscience de l'ampleur de la tâche qui les attend.
Source: Jeuxactu
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Sauvegarde...
Ha sa pourrait être sympas mais vu le nombre d'adaptation qui doit sortir et que on a toujours pas on peut attendre longtemps....
Sauvegarde...
C'est sur ça pourrait être divertissant,faudra patienter au moins deux trois ans voire certainement et encore,sans compter le temps qu'ils choisissent les acteurs... etc
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Sauvegarde...
Ba sa fait combien de temps que on doit avoir MGS, DMC et GOW.....
Le seul qui arrive a aller vite c'est les court métrage de AC2
Le seul qui arrive a aller vite c'est les court métrage de AC2
Sauvegarde...
Les différentes suites pour InFamous envisagées par les fans...
Les différentes suites pour InFamous envisagées par les fans... Cole vient à peine de s'occuper des rues d'Empire City que certains fans ont déjà des idées de suites...
Superman a Métropolis, Spider-Man a Manhattan, Cole a Empire City : chaque super-héros possède sa propre ville à protéger. Ayant écumé et purifié les trois quartiers de sa ville, une suite serait peu probable. A moins peut-être que Cole ne veuille imposer son joug sur Empire City et ne décide d'assouvir sa vengeance... sur les habitants.
D'autres pensent que l'orientation de Cole pendant le jeu (vers le bien ou vers le mal) pourrait nous mener à deux situations distinctes :
Cole est devenu infâme :
Cole est à la recherche de puissance et de domination. Les rues de "Cole Star City" (anciennement Empire City) sont malfamées, peut-être même pires qu'avant la fin d'InFamous... Il passe ses journées à grinder sur des fils électriques, répandant la terreur chez les habitants et les soumettant à l'esclavage en les forçant à construire des buildings grotesques dans le seul but d'assouvir sa mégalomanie...
De ce fait, Cole pourrait se rendre compte qu'il n'a toujours pas assez de puissance et pourrait bien aller faire un tour dans les villes avoisinantes.
Cole est devenu un héros :
Cole est animé par un besoin maladif d'obtenir des réponses. Toutes les rues ont été nettoyées et les buildings endommagés ou détruits ont été reconstruits... Cole part donc à la recherche de ses réponses dans les villes proches d'Empire City.
Certaines choses sont sûres si une suite venait à être programmée :
- Si Cole est infâme, il partira à la recherche de ses opposants et les éliminera, ainsi que ceux qui préparent une rébellion...
- Si Cole est un héros, il partira cette fois à la recherche d'organisations criminelles restantes afin de stopper toutes leurs exactions...
Pourquoi ne pas changer carrément l'histoire des jeux vidéo en proposant une campagne basée "uniquement" sur la mal ? Cela permettrait à certains fans de réellement se défouler sans devoir jouer aux bons samaritains dans les rues de la ville...
Nous aurons sûrement l'occasion prochaine d'en savoir un peu plus sur les futurs volets d'InFamous.
Source: PS3GEN
Les différentes suites pour InFamous envisagées par les fans... Cole vient à peine de s'occuper des rues d'Empire City que certains fans ont déjà des idées de suites...
Superman a Métropolis, Spider-Man a Manhattan, Cole a Empire City : chaque super-héros possède sa propre ville à protéger. Ayant écumé et purifié les trois quartiers de sa ville, une suite serait peu probable. A moins peut-être que Cole ne veuille imposer son joug sur Empire City et ne décide d'assouvir sa vengeance... sur les habitants.
D'autres pensent que l'orientation de Cole pendant le jeu (vers le bien ou vers le mal) pourrait nous mener à deux situations distinctes :
Cole est devenu infâme :
Cole est à la recherche de puissance et de domination. Les rues de "Cole Star City" (anciennement Empire City) sont malfamées, peut-être même pires qu'avant la fin d'InFamous... Il passe ses journées à grinder sur des fils électriques, répandant la terreur chez les habitants et les soumettant à l'esclavage en les forçant à construire des buildings grotesques dans le seul but d'assouvir sa mégalomanie...
De ce fait, Cole pourrait se rendre compte qu'il n'a toujours pas assez de puissance et pourrait bien aller faire un tour dans les villes avoisinantes.
Cole est devenu un héros :
Cole est animé par un besoin maladif d'obtenir des réponses. Toutes les rues ont été nettoyées et les buildings endommagés ou détruits ont été reconstruits... Cole part donc à la recherche de ses réponses dans les villes proches d'Empire City.
Certaines choses sont sûres si une suite venait à être programmée :
* - La modification du Karma selon vos actions restera à la base du système de jeu car c'est là que réside l'intérêt du soft.
* - Selon cette modification de Karma, différentes fins seront envisageables mais certains chapitres seront probablement jouables différemment :
- Si Cole est infâme, il partira à la recherche de ses opposants et les éliminera, ainsi que ceux qui préparent une rébellion...
- Si Cole est un héros, il partira cette fois à la recherche d'organisations criminelles restantes afin de stopper toutes leurs exactions...
Pourquoi ne pas changer carrément l'histoire des jeux vidéo en proposant une campagne basée "uniquement" sur la mal ? Cela permettrait à certains fans de réellement se défouler sans devoir jouer aux bons samaritains dans les rues de la ville...
Nous aurons sûrement l'occasion prochaine d'en savoir un peu plus sur les futurs volets d'InFamous.
Source: PS3GEN
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Sauvegarde...
Certainement il y aura le 2è volet vu que le jeu a rencontré un certains succès ,même si ça n'a pas été annoncé par Sony
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : kalek
Bon
Attention aux décharges éléctriques !
Dès le début du jeu nous sommes pris dans l'histoire,on se pose pas mal de question dès le départ.Le jeu utilise un point de vue interne,on ne sait que ce que sait le personnage.Vous vous plongerez dans la peau de cole un coursier pas comme les autres!
Les graphismes sont très jolie,un peu sombre mais plaisant à regarder.
Soyer armé de pouvoirs élèctrique et choisisser le bien ou le mal.
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