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Red Steel
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Sauvegarde...
tenez, une démo de la réactivité du jeu; ça va rassurer plus d'un!
http://www.jeux-france.com...
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Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
arkOrange'>Très bonne video et c'est vrai que la prise en main a l'air simple et rapide, c'est ce qui je pense va faire son succé du moin je l'espere.
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[QUOTE=Bou2004]tenez, une démo de la réactivité du jeu; ça va rassurer plus d'un!
http://www.jeux-france.com...[/QUOTE]
Merci beaucoyup Bo c'est une video tres interessante au vois que le gameplay est impecable meme si c'est que su r des cibles c'est tres reactifs ^^
Je sens que je vais trop aimé ce jeu ...
http://www.jeux-france.com...[/QUOTE]
Merci beaucoyup Bo c'est une video tres interessante au vois que le gameplay est impecable meme si c'est que su r des cibles c'est tres reactifs ^^
Je sens que je vais trop aimé ce jeu ...
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arkOrange'>Moi aussi j'espere que l'on pourra le testé sur une borne avant la sortit de la wii se seré génial.
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par contre, je trouves que la caméra est un peu lente, je suis plus habitué à la rapidité! en espérant qu'ils mettent une option pour la sensibilité et c'est le must!
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Moi j'espere que la caméra suivra tout le temps le pointeur parce que j'ai eu l'impression dans les vidéos que le pointeur devait aller aux extremités pour déplacer la caméra...
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Sauvegarde...
[QUOTE]Voila de nouveaux artworks du jeu:
[/QUOTE]
Oui les images ne sont pas du in game comme certains l'ont devinés mais des artworks comme on dit presentant les lieux (ou personnages) que les developpeurs ont imaginés pour le jeu.
Ce sera moins beau une fois sur Wii mais les dernieres images in game nous ont montrée comment le jeu tenait bien la route niveau graphismes, bien que ce soit loin d'etre soit point le plus fort.
[/QUOTE]
Oui les images ne sont pas du in game comme certains l'ont devinés mais des artworks comme on dit presentant les lieux (ou personnages) que les developpeurs ont imaginés pour le jeu.
Ce sera moins beau une fois sur Wii mais les dernieres images in game nous ont montrée comment le jeu tenait bien la route niveau graphismes, bien que ce soit loin d'etre soit point le plus fort.
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Rizou a écrit:
Moi j'espere que la caméra suivra tout le temps le pointeur parce que j'ai eu l'impression dans les vidéos que le pointeur devait aller aux extremités pour déplacer la caméra...
non, pas aux extrêmités, il faut juste bouger le viseur du milieu de l'écran et plus tu te rapproches d'un bord de l'écran, plus vite la caméra tourne...
si le viseur suivait tous les mouvements, ce serait injouable, la caméra bougerait tout le temps car tenir le wiimote absolument immobile est impossible! on tremblote toujours un peu... et pour se retourner, il y aurait aussi un problème! tu finirais dos à l'écran!
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Sauvegarde...
Ah ouais juste... donc ca va être assez spéc les FPS
Rien a voir avec ceux du PC lol puis j'avais pas pensé que c'était du 360 degrés pur :eek:
Merci pour les précisions
Rien a voir avec ceux du PC lol puis j'avais pas pensé que c'était du 360 degrés pur :eek:
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Sauvegarde...
Le site de Red Steel s'apparentait jusqu'à présent à un site teaser basique. Aujourd'hui, le site a fortement été updaté, avec l'ajout de vidéo par exemple. On notera surtout le blog des développeurs où l'on apprend entre autre que de nouvelles informations sur la nouvelle orientation graphique du jeu devrait être révélée à la fin du mois... On attend donc d'en savoir plus.
"I’ll explain you end of July all the improvements and new graphic directions we have made since E3."
» Le Site Officiel de REDSTEEL
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Sauvegarde...
La classe du titre j'ai vraiment hate, rien que revoir cette video me donne envie.
On devrait retrouver des infos a la fin du moi comme dit Spectrum ca fait plaisir et on aura surement de nouvelles videos et images vu qu'ils viennt de creer la section sur leur site et que c'est encore un peu vide
On devrait retrouver des infos a la fin du moi comme dit Spectrum ca fait plaisir et on aura surement de nouvelles videos et images vu qu'ils viennt de creer la section sur leur site et que c'est encore un peu vide
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Sympa les ajouts du site officiel
ils veulent que leur jeu soit un des meilleur du line up et devrai reussir
Bravo Ubisoft france, The studio de developpement de jeux francais qui fait vraiment du bon boulot
ils veulent que leur jeu soit un des meilleur du line up et devrai reussir
Bravo Ubisoft france, The studio de developpement de jeux francais qui fait vraiment du bon boulot
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Sauvegarde...
Merci de l'info Spectrum tu semble tres interessé par ce jeu pourtant je croyais que tu n'aimais pas les jeu de shoot (a part Metroid mais qui n'en pas vraiment un a 100%).
Le site s'ameliore on aura bientot des infos et des tofs ^^
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[QUOTE=Sniper911]Merci de l'info Spectrum tu semble tres interessé par ce jeu pourtant je croyais que tu n'aimais pas les jeu de shoot (a part Metroid mais qui n'en pas vraiment un a 100%).[/QUOTE]
Oui comme tu l'as dit je suis loin d'etre fan du genre qu'est le FPS mais si je suis tres interessé par RedSteel c'est de part les videos que j'ai vu sur le net, le joueur est vraiment l'acteur du jeu et de ses mouvements, un peu comme sur pc mais en bien plus intuitif et interessant pour le joueur je penses. Vu comme ca les videos me montre un jeu plutot simple, beau et precis dans son gameplay, j'attends de voir ca de pres ^^
Oui comme tu l'as dit je suis loin d'etre fan du genre qu'est le FPS mais si je suis tres interessé par RedSteel c'est de part les videos que j'ai vu sur le net, le joueur est vraiment l'acteur du jeu et de ses mouvements, un peu comme sur pc mais en bien plus intuitif et interessant pour le joueur je penses. Vu comme ca les videos me montre un jeu plutot simple, beau et precis dans son gameplay, j'attends de voir ca de pres ^^
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Ubisoft dévoile une nouvelle série d'images et d'artwork de Red Steel, exclu Wii. L'occasion de découvrir certains personnages de ce FPS sanglant avec les membres du Traditional Clan, du Financial Clan et des Shibuya girls qui prennent la pose. Rappelons que ce titre aura pour originalité de proposer une alternance entre combats au flingue et au sabre avec des mouvements à réaliser "pour de vrai" grâce au capteur de mouvements de la manette spéciale de la Wii. La sortie de Red Steel devrait accompagner le lancement de la console, c'est-à-dire quelque part durant l'automne prochain.
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Le test
Les +
- Quelques éléments destructibles (belles explosions)
- Les niveaux s'améliorent au fil du temps
- Plusieurs réglages (caméra, sensibilité Wiimote, etc.)
Les -
- Interface déroutante
- Prise en main peu précise (latence)
- Un peu trop scripté, Intelligence Artificielle limite
- Graphiquement assez pauvre
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1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : tojraf
Moyen
Ah, cette jouabilité qui fait couler tant d'encre ! Et bien, voici le problème majeur: il faut se mettre à une distance très précise du téléviseur, sinon, le curseur saute, et le jeu devient impossible. Pas convaincante au début, car elle demane une petite heure de pataugement, elle devient vite automatique, mais certaines actions, comme ouvrir une porte (en secouant
suite ... le nunchuk), sont pas très naturelles. Le système de visée est bien trouvé, puisqu'il suffit de tendre le bras vers le téléviseur. En fait, au bout d'un certain moment, on tire où on veut, il faut juste un temps d'adaptation un peu long. Au sabre, les différents coups sont appris dans un endroit ou les plus grands escrimeurs japonais vous apprennent l'art du katana. Votre panel de coups augmente vite, et même si au début, les combats consiste simplement à enchainer parade-attaque, les duels au sabre deviennent de plus en plus interressants.La jouabilité reste dans l'ensemble que moyenne, avec une sensibilité difficilement maitrisable.
Comme de nombreux FPS, c'est assez court. J'ai fini le jeu en 12 heures. Le multijoueur fait pâle figure, face au mode aventure. Tout réside dans le mode histoire, le reste fait figuration.
Un jeu novateur, premier d'une longue lignée de FPS à paraître sur wii. Il souffre de nombreux petits soucis, qui souillent en quelque sorte la poésir et le soucis du détail avec lesquelles ils font pas toujours bon ménage. Une ambiance envoutante, mais le fond pas très solide. Ce n'esp pas un
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