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Red Steel
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Sauvegarde...
Oui c'est ca et perso je suis assez impressionné par ses croquis de qualité franchement ... c'est beau :cool:
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Je crois que beaucoup d'entre nous on comme projet d'aller au japon lol, sinon SI EUUU, je sais lire EUUU, mais m'en fou, maïté se decarcassera pour rien et pi c'est tout
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Sauvegarde...
Decidemment c'est a nouveau le plein d'image pour ce jeu qui s'annonce exceptionnel sur Wii jugez plutot (source: GameSpot USA):
Et la derniere en lien a cause de la limite d'image: > http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/717/717778/red-steel-20060710065108754.jpg
Et la derniere en lien a cause de la limite d'image: > http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/717/717778/red-steel-20060710065108754.jpg
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Sauvegarde...
Perso je trouves ca vraiment pas mal mais je vois surtout que les sites etrangers ont bien plus d'info sur le hit en puissance que nous car je trouves toutes les images la bas mais elle ne sont jamais reprise pour des news sur les sites de jv francais pourtant les itw ne manque pas en ce moment de la part d'Ubi de meme que l'actu (il suffit pour ca de lire ce topic...) ^^
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Sauvegarde...
Ouais encore une fois l'europe ou la france et laissé de coté comme de la ***** alors que nous ont veux plein de photos et video aussi surtout que c'est UBISOFT FRANCE qui develloppe le jeu donc c'est pas normal!!!:mad:
JONSAM
JONSAM
Sauvegarde...
Ca promet ,ca promet mais je ne pense pas qu'il faut se baser sur des arts works :rolleyes: ils sont tous beaux sauf le dernier montage qu'est bofbof .En tous cas ce que j'en a ivu me plait beaucoup et j'éi hate d'essayer:o
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Sauvegarde...
La roche c'est vrai que c'est pas top mais franchement le reste c'est superbe apres s'agit il de photos ou d'images retouchées...
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Sauvegarde...
[QUOTE=o0maxou0o]t'inquiete ca fait pas parti du jeu et ca se voit C'est un montage que les developpeurs de JV font souvent a la vas-vite pour la mise en forme de l'ATH :rolleyes:[/QUOTE]
Arf j'ai l'impression d'etre un naze en imformatique ou plutot en conception et vocabulaire technique u jv mais ca veut signifier quoi ATH stp?
Arf j'ai l'impression d'etre un naze en imformatique ou plutot en conception et vocabulaire technique u jv mais ca veut signifier quoi ATH stp?
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Sauvegarde...
[QUOTE=Spectrum]
Arf j'ai l'impression d'etre un naze en imformatique ou plutot en conception et vocabulaire technique u jv mais ca veut signifier quoi ATH stp?[/QUOTE]
ben tu sais moi je comprend pas tout aussi mdr
en tous cas pour le jeu je trouve sa super beau pour de la wii
Arf j'ai l'impression d'etre un naze en imformatique ou plutot en conception et vocabulaire technique u jv mais ca veut signifier quoi ATH stp?[/QUOTE]
ben tu sais moi je comprend pas tout aussi mdr
en tous cas pour le jeu je trouve sa super beau pour de la wii
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Sauvegarde...
Arf ok merci bien pour la reponse acette abreviation que je ne connaissait pas ^^
Ca existe au moins XD
Ca existe au moins XD
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Sauvegarde...
je croit qu'on dit le plus souvent HUD ,le terme anglais
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Sauvegarde...
Ok ^^
moi et la nouvelle technologie en matiere de télé et de numerique j'en apprends regulierement car je m'y connais bien peu ^^
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Sauvegarde...
Oui je connais aussi mais je pense que nous sommes francais alors autant utiliser l'abreviation francaise
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Sauvegarde...
Pour en revenir au sujet qui est RedSteel il parait que le systeme de combat moyen de l'e3 a completement été revu pour une reconnaissance du mouvement du pad quasi instantannée et des mouvements "plus naturels" et moins sacadé.
Quelqu'un peut confirmer?
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Le test
Les +
- Quelques éléments destructibles (belles explosions)
- Les niveaux s'améliorent au fil du temps
- Plusieurs réglages (caméra, sensibilité Wiimote, etc.)
Les -
- Interface déroutante
- Prise en main peu précise (latence)
- Un peu trop scripté, Intelligence Artificielle limite
- Graphiquement assez pauvre
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1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : tojraf
Moyen
Ah, cette jouabilité qui fait couler tant d'encre ! Et bien, voici le problème majeur: il faut se mettre à une distance très précise du téléviseur, sinon, le curseur saute, et le jeu devient impossible. Pas convaincante au début, car elle demane une petite heure de pataugement, elle devient vite automatique, mais certaines actions, comme ouvrir une porte (en secouant
suite ... le nunchuk), sont pas très naturelles. Le système de visée est bien trouvé, puisqu'il suffit de tendre le bras vers le téléviseur. En fait, au bout d'un certain moment, on tire où on veut, il faut juste un temps d'adaptation un peu long. Au sabre, les différents coups sont appris dans un endroit ou les plus grands escrimeurs japonais vous apprennent l'art du katana. Votre panel de coups augmente vite, et même si au début, les combats consiste simplement à enchainer parade-attaque, les duels au sabre deviennent de plus en plus interressants.La jouabilité reste dans l'ensemble que moyenne, avec une sensibilité difficilement maitrisable.
Comme de nombreux FPS, c'est assez court. J'ai fini le jeu en 12 heures. Le multijoueur fait pâle figure, face au mode aventure. Tout réside dans le mode histoire, le reste fait figuration.
Un jeu novateur, premier d'une longue lignée de FPS à paraître sur wii. Il souffre de nombreux petits soucis, qui souillent en quelque sorte la poésir et le soucis du détail avec lesquelles ils font pas toujours bon ménage. Une ambiance envoutante, mais le fond pas très solide. Ce n'esp pas un
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