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Alpha Protocol
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Sauvegarde...
slt a tous, j'ai le jeu depuis hier sur ps3, et franchement une bonne petite surprise, c'est vrai que coté graphique c'est un peu vieillot, mais bon c'est pas la qualité graphique qui fait tout le jeu. Pour moi il y a de tres bonne idée dans ce jeu, les mini jeu de désamorcage d'alarme, et de déverouillage de coffre et de portes sont sympa a faire, ce jeu me rappel un peu Syphon Filter, Splinter Cell et Mass Effect pour son style RPG. et ma note perso c'est 15/20, j'enlève les 4 pts pour la qualité graphique vieillot, je dis 4pts car pour moi jamais un jeu peu etre noté 20/20.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Alpha Protocol aurait du être annulé
Un développeur se lâche sur Joystiq.
Dans les commentaires du test de Joystiq, un utilisateur prétendant être un des développeurs du RPG d'espionnage Alpha Protocol a déclaré que le jeu aurait du être annulé et l'a qualifié d'"échec absolu de production". En attendant que nous puissions vous proposer notre test, voici la traduction complète de ce qu'a déclaré l'employé :
"Il y a eu beaucoup de travail consacré à ce jeu. Le problème est que ce fut une tonne de travail non-dirigé ou du travail sur des choses qui étaient juste stupides. Le producteur exécutif de ce jeu, Chris Parker (aussi un des propriétaires de l'entreprise) semblait penser qu'il était le meilleur concepteur de tous les temps, et a créé tous ces systèmes absolument merdiques et n'écoutait aucun des vrais concepteurs ou développeurs au sujet du changement de choses qui simplement ne fonctionnaient pas. Et vous ne pouvez pas vraiment argumenter avec un des propriétaires de l'entreprise quand il ne veut pas écouter. Il a en gros pris possession du jeu et dicté comment tout devait fonctionner (ou ne pas fonctionner, parfois). Les autres producteurs ont réalisé ça au début et ont juste laissé tomber, laissant Parker micro-manager tous les concepteurs et programmeurs directement."
"Sega fut aussi un facteur, parce qu'ils n'ont cessé de changer les exigences de conception (oui ils ont eu une lourde influence ici), ce qui n'a jamais laissé le temps aux producteurs et concepteurs pour décider quelles fonctions réaliser et finaliser. La faute est malgré tout principalement celle d'Obsidian parce que l'exécution était absolument atroce, et il était évident il y a deux ans que ce jeu aurait du être annulé. A la place, ils se sont concentrés sur l'ajout de plus de fonctions et n'ont jamais réparé celles qu'ils avaient déjà. C'est une recette pour des tonnes de bugs et aucune finition... ce qui est évident."
"Ce jeu fut juste un échec absolu de production et il n'est pas étonnant que tant de développeurs aient quitté l'entreprise, même après les 40% de licenciements. Je suis toujours content de certains des autres projets actuels d'Obsidian, dont New Vegas, parce qu'ils se passent bien. Leur gros projet non-annoncé semble excellent et déjà bien meilleur que ce qu'Alpha Protocol n'a jamais été, et ça pourrait finir par être le jeu que tout le monde attendait avec Alpha Protocol."
"Sega aurait du annuler Alpha Protocol à la place d'Aliens"
Bien entendu, ces déclarations sont à prendre avec des pincettes étant donné qu'il est impossible d'authentifier l'auteur, mais vu la précision des informations, nous y accordons un certain crédit.
Alpha Protocol est sorti depuis vendredi et a eu droit à des tests très très partagés, avec des notes allant de 2/10 à 84/100. Notre avis devrait être disponible dans le courant de la semaine prochaine.
Source:Gamers.fr
Un développeur se lâche sur Joystiq.
Dans les commentaires du test de Joystiq, un utilisateur prétendant être un des développeurs du RPG d'espionnage Alpha Protocol a déclaré que le jeu aurait du être annulé et l'a qualifié d'"échec absolu de production". En attendant que nous puissions vous proposer notre test, voici la traduction complète de ce qu'a déclaré l'employé :
"Il y a eu beaucoup de travail consacré à ce jeu. Le problème est que ce fut une tonne de travail non-dirigé ou du travail sur des choses qui étaient juste stupides. Le producteur exécutif de ce jeu, Chris Parker (aussi un des propriétaires de l'entreprise) semblait penser qu'il était le meilleur concepteur de tous les temps, et a créé tous ces systèmes absolument merdiques et n'écoutait aucun des vrais concepteurs ou développeurs au sujet du changement de choses qui simplement ne fonctionnaient pas. Et vous ne pouvez pas vraiment argumenter avec un des propriétaires de l'entreprise quand il ne veut pas écouter. Il a en gros pris possession du jeu et dicté comment tout devait fonctionner (ou ne pas fonctionner, parfois). Les autres producteurs ont réalisé ça au début et ont juste laissé tomber, laissant Parker micro-manager tous les concepteurs et programmeurs directement."
"Sega fut aussi un facteur, parce qu'ils n'ont cessé de changer les exigences de conception (oui ils ont eu une lourde influence ici), ce qui n'a jamais laissé le temps aux producteurs et concepteurs pour décider quelles fonctions réaliser et finaliser. La faute est malgré tout principalement celle d'Obsidian parce que l'exécution était absolument atroce, et il était évident il y a deux ans que ce jeu aurait du être annulé. A la place, ils se sont concentrés sur l'ajout de plus de fonctions et n'ont jamais réparé celles qu'ils avaient déjà. C'est une recette pour des tonnes de bugs et aucune finition... ce qui est évident."
"Ce jeu fut juste un échec absolu de production et il n'est pas étonnant que tant de développeurs aient quitté l'entreprise, même après les 40% de licenciements. Je suis toujours content de certains des autres projets actuels d'Obsidian, dont New Vegas, parce qu'ils se passent bien. Leur gros projet non-annoncé semble excellent et déjà bien meilleur que ce qu'Alpha Protocol n'a jamais été, et ça pourrait finir par être le jeu que tout le monde attendait avec Alpha Protocol."
"Sega aurait du annuler Alpha Protocol à la place d'Aliens"
Bien entendu, ces déclarations sont à prendre avec des pincettes étant donné qu'il est impossible d'authentifier l'auteur, mais vu la précision des informations, nous y accordons un certain crédit.
Alpha Protocol est sorti depuis vendredi et a eu droit à des tests très très partagés, avec des notes allant de 2/10 à 84/100. Notre avis devrait être disponible dans le courant de la semaine prochaine.
Source:Gamers.fr
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Vue la réalisation du jeu ce n est pas étonnant, mais ca confirme encore une fois que les éditeurs n écoutent pas les développeurs.....
Modérateur Wii / Wii U
Sauvegarde...
C'est triste de voir un studio si reconnu mourir comme ca de l'intérieur
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Fallout Vegas on c'est deja a quoi s'en tenir, c'est un skin pour oblivion, un jeu dépassé a tout les niveaux, aucun fierté a sortir un truc comme ca
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Oui mais un jeu ne s arrête pas qu en graphisme, sur les papiers c est alléchant, on dirait un peu a Fallout 2 mais en FPS. On va croiser les doigts....
Modérateur Wii / Wii U
Sauvegarde...
Je veux dire le jeux a rien d'ambitieux a aucun niveaux, meme du point de vue gameplay et systeme de jeux, c'est un rpg qui reprend tout des 2 jeux précédemment cité.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Malgré ces graphismes et animations datés le jeu est plus profond que ça faut y jouer pas mal d'heure pour voir ce qu'est le cœur du jeu à savoir les choix, la variété, les dialogues et la rejouabilité
C'est pas un jeu ou on se soucis de l'enveloppe....
C'est pas un jeu ou on se soucis de l'enveloppe....
Sauvegarde...
Un test honnête mais je pense que les gens qui ne sont pas rebuté par des graphismes datant et qui cherche un jeu profond peuvent se laisser tenter
Sauvegarde...
Sur CPC ( canard PC) ils ont mis 9/10, le rédacteur Omar Boulon a bien préciser comme moi, le jeu est un bon jeux de role mais il faut fermer les yeux sur la réalisation....
Modérateur Wii / Wii U
Sauvegarde...
Je complète mon avis
De mieux en mieux la première mission est pas top en soi mais elle pose les bases et le jeu devient énorme
Je me pose déjà des questions sur un choix que j'ai fait car un contact inconnu encore à été très froid et direct avec moi sans rien dire
Bref sinon les phases d'infiltrations sont stressante, le choix nous est laissé quand à la façon de faire la mission (même face à de mini boss)
On se sent vraiment sous pressions lors des choix qui ont de réel conséquences, il faut bien réfléchir à ce qu'on fait et on à peu de temps pour le faire
enfin les dialogues sont très bien écris, on est vraiment dans l'ambiance d'espionnage....
et la mise en scène est efficace et très prenante
Bref si vous passer outre les premières heures de jeux et les graphismes le jeu devient énorme de mission en mission
un jeu qui s'apprécie sur sa longueur et vous avez un réel stress du choix et dans les missions si vous aimez le jeu
De mieux en mieux la première mission est pas top en soi mais elle pose les bases et le jeu devient énorme
Je me pose déjà des questions sur un choix que j'ai fait car un contact inconnu encore à été très froid et direct avec moi sans rien dire
Bref sinon les phases d'infiltrations sont stressante, le choix nous est laissé quand à la façon de faire la mission (même face à de mini boss)
On se sent vraiment sous pressions lors des choix qui ont de réel conséquences, il faut bien réfléchir à ce qu'on fait et on à peu de temps pour le faire
enfin les dialogues sont très bien écris, on est vraiment dans l'ambiance d'espionnage....
et la mise en scène est efficace et très prenante
Bref si vous passer outre les premières heures de jeux et les graphismes le jeu devient énorme de mission en mission
un jeu qui s'apprécie sur sa longueur et vous avez un réel stress du choix et dans les missions si vous aimez le jeu
Sauvegarde...
Tu peux dire tes actes que tu as fait histoire de nous comparer
Modérateur Wii / Wii U
Sauvegarde...
je vais faire deux gros spoils aussi
Sinon je conçois que la mission en Arabie saoudite donne pas une si bonne impression mais tout prend son envol pendant cette mission
Donc
Ce sont encore des petits choix de départ mais le coté espionnage, complot, infiltration, est superbe je trouve et les dialogues sont très bien écrit
Edité le 07/06/2010 à 04:46
Sinon je conçois que la mission en Arabie saoudite donne pas une si bonne impression mais tout prend son envol pendant cette mission
J'ai adoré avoir le choix de tuer discret ment un sous boss ^^
Donc
A la fin de la mission de l'arabie saoudite j'ai décidé de sauver le terroriste qui m'a avouer que tout était un coups monté que la société de leland (celui qui nous parle dans le présent) était responsable du trafic d'arme, ils ont d'ailleurs essayé de me tuer et depuis je garde contact avec ce terro qui me donne des infos sur ce complot.
Sinon en russie dans une mission j'ai été attaqué par une organisation secrète et j'ai choisi de tuer leur "sous-chef", j'ai été contacté par leur chef qui à dis que j'aurais pas du la tuer et il à coupé la convers assez sèchement donc je pense que je suis dans une belle @!#$?*
Sinon en russie dans une mission j'ai été attaqué par une organisation secrète et j'ai choisi de tuer leur "sous-chef", j'ai été contacté par leur chef qui à dis que j'aurais pas du la tuer et il à coupé la convers assez sèchement donc je pense que je suis dans une belle @!#$?*
Ce sont encore des petits choix de départ mais le coté espionnage, complot, infiltration, est superbe je trouve et les dialogues sont très bien écrit
Edité le 07/06/2010 à 04:46
Sauvegarde...
Je me suis procuré le jeu, et j'avoue que malgré les gros défauts, dont en tete L'IA pire que jamais, on se prend vraiment au jeu !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Moi je l est descendu le gars...., je le regrette surement ^^ et après j ai fait les missions dans l ordre, et toi ? Mais fait gaffe les boss sont redoutable ....
Modérateur Wii / Wii U
Sauvegarde...
ba la j'en suis à moscou j'ai descendu la fille et je crois que je vais le regretté xd je me demande pourquoi le chef de cette faction à été aussi froid d'un coup alors que je ne le connaissais pas et j'enquête sur une des probables taupes
par contre j'ai entendu dire que certains le finissais vite en traçant et d'autres prenait le temps de tout faire mais pour le moment je vois pas trop d'objectif secondaire et je fais tous les objectifs sans m'en rendre compte donc ce sont des mythos ?
Yep yohann si les les gens vont au delà du coté non reluisant on à vraiment un jeu profond et très prenant avec tous les aspects d'un rpg d'espionnage et ils tiennent leurs promesses
Edité le 07/06/2010 à 15:24
Sauvegarde...
C est vrai qu il est froid, mais moi j ai refusé de l aidé dans les derniers missions, résultat il a rompu mon contrat....
Modérateur Wii / Wii U
Page 13 sur 19 / Total : 371 résultats
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