
Forum Dante's Inferno
Sortie le 04 Février 2010
,
Xbox 360 , PSP , PS3
Dante's Inferno
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cherche pas pour dante's je rate pas une video


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Tu m'en pourrais laisser un,j'en poste jamais de news 



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Puis met le nom des videos parce que nouveau trailer apres moi je dois tout vérifer video par video
Vilain

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Preview
Les amateurs de beat'em all délicats ont sans doute plus que quiconque hâte d'avoir enfin les pieds en 2010 pour goûter à toutes les merveilles qui leur sont promises. On pense, bien sûr, à Bayonetta ou God of War III, mais Electronic Arts aimerait également que son Dante's Inferno réussisse à se tailler une part du gâteau grâce à sa faux rédemptrice et ses visions infernales. Nous avons il y a quelques jours passé un peu de temps en compagnie de ce titre à l'ambiance singulière a priori mieux placé pour faire cauchemarder que rêver.
Pas besoin de s'être farci La Divine Comédie de Dante Alighieri pour comprendre de quoi il en retourne ici. Simple source d'inspiration pour les développeurs de Visceral Games, l'oeuvre du poète italien leur a surtout permis de donner naissance à un univers malsain, dérangeant, où se côtoient créatures improbables et monstres difformes. Pas effrayé pour un sou, Dante, notre preux héros, sera donc invité à traverser les neuf "cercles infernaux" pour tenter de sauver sa chère et tendre Béatrice - qui doit quand même avoir des choses à se reprocher pour se retrouver prise au piège dans un tel endroit.
Quelques secondes face au jeu suffisent en tout cas à juger de la fertile imagination des graphistes de Visceral Games qui semblent avoir travaillé sans se fixer aucune limite. Succubes pourvues de gigantesques langues (très) bizarrement placées, nourrissons démoniaques brandissant des faucilles acérées et s'échappant des seins bleuâtres d'un démon gigantesque (sic), tels seront les ennemis croisés au détour de décors luisants d'inspiration gothico-intestinale. Les adeptes du bon goût feront peut-être la grimace, mais ce background répugnant sera pourtant à n'en pas douter l'un des attraits principaux d'une production qui, côté gameplay, semble pour l'instant bien moins inspirée.
Dante et dents
Six mois après une première rencontre avec Dante's Inferno, l'impression d'évoluer dans un clone de God of War est toujours aussi tenace. Entre les mouvements du héros, les indications visuelles et les QTE déclenchant des finishing moves spectaculaires, les évocations du titre des studios de Santa Monica sont aussi nombreuses que presque dérangeantes. La formule ne manque pourtant pas de pêche et les combats savent donc se montrer brutaux et virils à souhait.
La faux de Dante est d'ailleurs une arme de choix qui permet des attaques percutantes et des combos dévastateurs. Le niveau présenté laissait, en outre, entrevoir quelques mini-énigmes à résoudre pour espérer progresser dignement dans l'aventure : statues à tirer, mécanismes à enclencher au moment opportun. Gageons donc que le level design saura proposer au final quelques subtilités intéressantes histoire d'étoffer un gameplay qui pourrait manquer de saveur, faute d'originalité. Difficile donc d'être particulièrement emballé pour l'instant. Rendez-vous le 12 février 2010 pour voir si l'élève saura dépasser le maître ou, tout du moins, l'égaler un tant soit peu.
Source:Gamekult
Les amateurs de beat'em all délicats ont sans doute plus que quiconque hâte d'avoir enfin les pieds en 2010 pour goûter à toutes les merveilles qui leur sont promises. On pense, bien sûr, à Bayonetta ou God of War III, mais Electronic Arts aimerait également que son Dante's Inferno réussisse à se tailler une part du gâteau grâce à sa faux rédemptrice et ses visions infernales. Nous avons il y a quelques jours passé un peu de temps en compagnie de ce titre à l'ambiance singulière a priori mieux placé pour faire cauchemarder que rêver.
Pas besoin de s'être farci La Divine Comédie de Dante Alighieri pour comprendre de quoi il en retourne ici. Simple source d'inspiration pour les développeurs de Visceral Games, l'oeuvre du poète italien leur a surtout permis de donner naissance à un univers malsain, dérangeant, où se côtoient créatures improbables et monstres difformes. Pas effrayé pour un sou, Dante, notre preux héros, sera donc invité à traverser les neuf "cercles infernaux" pour tenter de sauver sa chère et tendre Béatrice - qui doit quand même avoir des choses à se reprocher pour se retrouver prise au piège dans un tel endroit.
Quelques secondes face au jeu suffisent en tout cas à juger de la fertile imagination des graphistes de Visceral Games qui semblent avoir travaillé sans se fixer aucune limite. Succubes pourvues de gigantesques langues (très) bizarrement placées, nourrissons démoniaques brandissant des faucilles acérées et s'échappant des seins bleuâtres d'un démon gigantesque (sic), tels seront les ennemis croisés au détour de décors luisants d'inspiration gothico-intestinale. Les adeptes du bon goût feront peut-être la grimace, mais ce background répugnant sera pourtant à n'en pas douter l'un des attraits principaux d'une production qui, côté gameplay, semble pour l'instant bien moins inspirée.
Dante et dents
Six mois après une première rencontre avec Dante's Inferno, l'impression d'évoluer dans un clone de God of War est toujours aussi tenace. Entre les mouvements du héros, les indications visuelles et les QTE déclenchant des finishing moves spectaculaires, les évocations du titre des studios de Santa Monica sont aussi nombreuses que presque dérangeantes. La formule ne manque pourtant pas de pêche et les combats savent donc se montrer brutaux et virils à souhait.
La faux de Dante est d'ailleurs une arme de choix qui permet des attaques percutantes et des combos dévastateurs. Le niveau présenté laissait, en outre, entrevoir quelques mini-énigmes à résoudre pour espérer progresser dignement dans l'aventure : statues à tirer, mécanismes à enclencher au moment opportun. Gageons donc que le level design saura proposer au final quelques subtilités intéressantes histoire d'étoffer un gameplay qui pourrait manquer de saveur, faute d'originalité. Difficile donc d'être particulièrement emballé pour l'instant. Rendez-vous le 12 février 2010 pour voir si l'élève saura dépasser le maître ou, tout du moins, l'égaler un tant soit peu.
Source:Gamekult
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Dante's Inferno envahit Facebook
Redwood City, Calif. ? 26 novembre 2009 ? Visceral Games, un studio Electronic Arts (NASDAQ : ERTS) présente « Go to Hell », une toute nouvelle application pour les réseaux sociaux inspirée de son prochain jeu Dante's Inferno™. Cette application reprend les neuf cercles classiques de l'Enfer de Dante, et les transpose dans notre vie de tous les jours. D'un simple clic, n'importe qui peut envoyer un ami, un lieu, un produit ou une marque dans l'un des neuf cercles de l'Enfer.
Furieux contre votre frère qui vous a fait un sale coup ? Envoyez-le chez les Traîtres. Vexé d'avoir été trompé ? Envoyez votre ex chez les Luxurieux. L'application gratuite « Go to Hell » est disponible sur Facebook, avec la possibilité et peut être partagée sur MySpace, iGoogle et Twitter. Dante's Inferno sortira le 12 février sur la console de jeu et de loisirs Xbox 360®, le système de loisir interactif PLAYSTATION®3 et sur Sony PSP® (PlayStation®Portable).
L'application « Go to Hell » invite ses utilisateurs à envoyer les personnes de leur choix dans les neuf cercles de l'Enfer : Limbes, Luxure, Gourmandise, Cupidité, Colère, Hérésie, Violence, Fraude ou Traîtrise. Ensuite, chacun peut décider de punir ou d'absoudre les pécheurs… et voir comment réagit la communauté. L'application « Go to Hell » propose également un « Hell Browser » qui permet de voir en un clin d'œil l'activité de l'Enfer jour par jour. Dans ce navigateur, surveillez les démons diaboliques les plus accablés : célébrité grande gueule, politicien servile ou personnage de série impopulaire.
Les utilisateurs de Facebook peuvent se rendre sur apps.facebook.com... (site en anglais), tandis que les possesseurs d'iPhone pourront bientôt accéder gratuitement à l'application sur l'Apple AppStore. Les autres utilisateurs peuvent se rendre à cette adresse pour la damnation éternelle : gotohell.dantesinferno.com... (site en anglais).
Dante's Inferno n'a pas encore été évalué par le PEGI. Pour plus d'informations sur Dante's Inferno, vous pouvez suivre l'équipe Dante's Inferno chez Visceral Games sur Twitter www.twitter.com/danteteam et visiter le site officiel du jeu www.dantesinferno.com (sites en anglais) où l'équipe explore le 9 de chaque mois un nouveau cercle de l'Enfer.
Source:Play3-live
Dante's Inferno entré en phase beta
Attendu pour la première quinzaine de février 2010 en Europe, Dante's Inferno vient d'atteindre une période charnière de son développement.
En effet, Visceral Games a révélé sur sa page Facebook :
«L'équipe de Dante's Inferno en est à la beta ! Cela signifie que, pour la première fois, nous n'avons décelé aucun bug mais nous continuons les tests et le peaufinage afin d'être sûr qu'il soit aussi achevé que possible et prêt pour une commercialisation le 9 février.»
Source:Playfrance
Edité le 27/11/2009 à 13:43
Redwood City, Calif. ? 26 novembre 2009 ? Visceral Games, un studio Electronic Arts (NASDAQ : ERTS) présente « Go to Hell », une toute nouvelle application pour les réseaux sociaux inspirée de son prochain jeu Dante's Inferno™. Cette application reprend les neuf cercles classiques de l'Enfer de Dante, et les transpose dans notre vie de tous les jours. D'un simple clic, n'importe qui peut envoyer un ami, un lieu, un produit ou une marque dans l'un des neuf cercles de l'Enfer.
Furieux contre votre frère qui vous a fait un sale coup ? Envoyez-le chez les Traîtres. Vexé d'avoir été trompé ? Envoyez votre ex chez les Luxurieux. L'application gratuite « Go to Hell » est disponible sur Facebook, avec la possibilité et peut être partagée sur MySpace, iGoogle et Twitter. Dante's Inferno sortira le 12 février sur la console de jeu et de loisirs Xbox 360®, le système de loisir interactif PLAYSTATION®3 et sur Sony PSP® (PlayStation®Portable).
L'application « Go to Hell » invite ses utilisateurs à envoyer les personnes de leur choix dans les neuf cercles de l'Enfer : Limbes, Luxure, Gourmandise, Cupidité, Colère, Hérésie, Violence, Fraude ou Traîtrise. Ensuite, chacun peut décider de punir ou d'absoudre les pécheurs… et voir comment réagit la communauté. L'application « Go to Hell » propose également un « Hell Browser » qui permet de voir en un clin d'œil l'activité de l'Enfer jour par jour. Dans ce navigateur, surveillez les démons diaboliques les plus accablés : célébrité grande gueule, politicien servile ou personnage de série impopulaire.
Les utilisateurs de Facebook peuvent se rendre sur apps.facebook.com... (site en anglais), tandis que les possesseurs d'iPhone pourront bientôt accéder gratuitement à l'application sur l'Apple AppStore. Les autres utilisateurs peuvent se rendre à cette adresse pour la damnation éternelle : gotohell.dantesinferno.com... (site en anglais).
Dante's Inferno n'a pas encore été évalué par le PEGI. Pour plus d'informations sur Dante's Inferno, vous pouvez suivre l'équipe Dante's Inferno chez Visceral Games sur Twitter www.twitter.com/danteteam et visiter le site officiel du jeu www.dantesinferno.com (sites en anglais) où l'équipe explore le 9 de chaque mois un nouveau cercle de l'Enfer.
Source:Play3-live
Dante's Inferno entré en phase beta
Attendu pour la première quinzaine de février 2010 en Europe, Dante's Inferno vient d'atteindre une période charnière de son développement.
En effet, Visceral Games a révélé sur sa page Facebook :
«L'équipe de Dante's Inferno en est à la beta ! Cela signifie que, pour la première fois, nous n'avons décelé aucun bug mais nous continuons les tests et le peaufinage afin d'être sûr qu'il soit aussi achevé que possible et prêt pour une commercialisation le 9 février.»
Source:Playfrance
Edité le 27/11/2009 à 13:43
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Une démo pour Dantes's Inferno très bientôt
Une démo jouable pour Dante’s Inferno dès le mois de décembre.
Electronic-Arts et Visceral Games, développeur du jeu, viennent de confirmer l'arrivée pour le mois de décembre prochain d'une démo jouable de Dante's Inferno appelée « Gates Of Hell ». Disponible en téléchargement sur le Playstation Store et le Marché Xbox Live, cette dernière vous permettra de découvrir, dans son intégralité, le premier niveau de ce jeu d'action façon God Of War. Enfin, terminons en précisant que Dante's Inferno sera disponible sur Playstation 3, Xbox 360 et PSP dès le 12 février de l'année prochaine (le 9 février 2010 aux États-Unis).
Mise à jour : cette démo jouable de Dante's Inferno sera disponible dès le 10 décembre prochain sur le Playstation Store. De leur côté, les possesseurs de Xbox 360 devront patienter un peu plus longtemps. En effet, cette dernière ne débarquera pas avant le 24 décembre prochain sur le Marché Xbox Live.
Source:Jeuxvideo.fr
Une démo jouable pour Dante’s Inferno dès le mois de décembre.
Electronic-Arts et Visceral Games, développeur du jeu, viennent de confirmer l'arrivée pour le mois de décembre prochain d'une démo jouable de Dante's Inferno appelée « Gates Of Hell ». Disponible en téléchargement sur le Playstation Store et le Marché Xbox Live, cette dernière vous permettra de découvrir, dans son intégralité, le premier niveau de ce jeu d'action façon God Of War. Enfin, terminons en précisant que Dante's Inferno sera disponible sur Playstation 3, Xbox 360 et PSP dès le 12 février de l'année prochaine (le 9 février 2010 aux États-Unis).
Mise à jour : cette démo jouable de Dante's Inferno sera disponible dès le 10 décembre prochain sur le Playstation Store. De leur côté, les possesseurs de Xbox 360 devront patienter un peu plus longtemps. En effet, cette dernière ne débarquera pas avant le 24 décembre prochain sur le Marché Xbox Live.
Source:Jeuxvideo.fr
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J'ai bien fait de me prendre une PS3 moi du coup ^^
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n importe quoi je vois pas l'utilité d'une démo en avance sur une plateforme pour un jeu multisupport bref merci EA
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koin-koin a écrit:
n importe quoi je vois pas l'utilité d'une démo en avance sur une plateforme pour un jeu multisupport bref merci EA
Tu dis pas ça quand c'est des exclu temporaire 360 hein (ce qui est très récent puisque la démo de Bayonetta était exclu 360 pendant un temps) ... Donc bon je suis en train de la dl en ce moment même mais vu que j'ai une connexion pourrave je l'aurais pas avant de partir au travail donc je vous donnerais mon avis ce soir ou demain ...
Edité le 11/12/2009 à 10:15
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La Death Edition de Dante's Inferno
La branche française d'Electronic Arts se fend d'un communiqué pour nous annoncer l'arrivée d'une Death Edition de Dante's Inferno, lors de la sortie du jeu le 4 février prochain. Cette édition spéciale, qui concernera aussi bien la PlayStation 3 que la Xbox 360, comportera le jeu de Visceral Games dans un coffret "luxueux et en relief" avec à la clé des commentaires des développeurs, un livre numérique d'illustrations de Wayne Barlowe, la bande-son du jeu, une version numérique de L'Enfer de Dante Alighieri, le film d’animation adapté de Dante's Inferno, un "aperçu exclusif" de "Dante's Inferno, une histoire épique animée" et enfin un code pour télécharger le costume exclusif Dead Space Dante.
Si la Death Edition ne concerne que l'Europe, on notera que les États-Unis auront droit à une Divine Edition qui sera en revanche moins fournie, réservée à la PlayStation 3 et qui remplacera l'édition standard US de Dante's Inferno.
Notons enfin la mise en ligne hier de la démo jouable de Dante's Inferno sur les PlayStation 3 nord-américaines. Cette même version d'essai sera, pour rappel, disponible sur les PS3 européennes et les 360 du monde entier dès le 24 décembre. Des images extraites de la démo en question sont visibles ci-dessous.

Source:Widgamer
La branche française d'Electronic Arts se fend d'un communiqué pour nous annoncer l'arrivée d'une Death Edition de Dante's Inferno, lors de la sortie du jeu le 4 février prochain. Cette édition spéciale, qui concernera aussi bien la PlayStation 3 que la Xbox 360, comportera le jeu de Visceral Games dans un coffret "luxueux et en relief" avec à la clé des commentaires des développeurs, un livre numérique d'illustrations de Wayne Barlowe, la bande-son du jeu, une version numérique de L'Enfer de Dante Alighieri, le film d’animation adapté de Dante's Inferno, un "aperçu exclusif" de "Dante's Inferno, une histoire épique animée" et enfin un code pour télécharger le costume exclusif Dead Space Dante.
Si la Death Edition ne concerne que l'Europe, on notera que les États-Unis auront droit à une Divine Edition qui sera en revanche moins fournie, réservée à la PlayStation 3 et qui remplacera l'édition standard US de Dante's Inferno.
Notons enfin la mise en ligne hier de la démo jouable de Dante's Inferno sur les PlayStation 3 nord-américaines. Cette même version d'essai sera, pour rappel, disponible sur les PS3 européennes et les 360 du monde entier dès le 24 décembre. Des images extraites de la démo en question sont visibles ci-dessous.

Source:Widgamer
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Je viens de tester la démo sur le psn usa:
On retrouve un peu les qualités de bayonetta: fluide, fin, rapide, nerveux, violent, technique, customisable a soit, avec des grosses scènes d'actions épique et une mise en scene dantesque
La concurrence beat them all de ce début d'année risque de le faire un peu moins briller, mais ca reste un super soft.
Edité le 11/12/2009 à 14:43
On retrouve un peu les qualités de bayonetta: fluide, fin, rapide, nerveux, violent, technique, customisable a soit, avec des grosses scènes d'actions épique et une mise en scene dantesque

Edité le 11/12/2009 à 14:43
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Le niveau le + réussi je crois pour ce qui es des décors ! Et le bosse a plusieurs tetes a grosse dents la; un vrai chef d'oeuvre.
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piouf l'univers est vraiment énorme bien travailler coté esthétique et même pour sonty coté métaphorique ou avec des allusions c'est quand même un jeu de fou
trailer de noel
www.dailymotion.com...
Edité le 23/12/2009 à 03:40
trailer de noel
www.dailymotion.com...
Edité le 23/12/2009 à 03:40
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Le test
Les +
- Facile à prendre en mains
- Agréable à jouer
- De nombreuses possibilités d'évolutions
- Une plongée vers les profondeurs de l'Enfer...
Les -
- ... qui ne plaira pas forcément à tout le monde
- Gratuitement gore et salace
- Visuellement très variable
- Le doublage en français
- Une caméra fixe parfois gênante
Partenaires Jeuxvideo.fr
Idées cadeaux JV
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Kamek85
Bon
Un bon défouloir à prix modique
Dante's Inferno est un bon jeu d'action à la sauce beat'em all. Le gameplay (une copie de God of War), la réalisation et l'ambiance infernale sont bien là. Les combats sont nombreux et funs et le système de progression est interessant et à de quoi vous tenir scotché à votre manette jusqu'à la fin de l'aventure (aperçue au bout de 7h de jeu pour moi, sans me presser) M
suite ... algré quelques passages frustrants et pénibles (phases d'énigmes un peu lourdes qui cassent un peu le rythme du jeu à mon avis et séquences de plateforme perfectibles) ce Dante est un bon titre qui ravira sans peine les amateurs du genre, et qui mérite sa place dans votre collection aux côtés de God of War et Splatterhouse. Si vous aimez l'action, ne vous en privez pas, surtout pour le prix auquel on peut le trouver maintenant (aux alentours de 20 euros neuf)
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