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Forum Front Mission Evolved



Sortie le 08 Octobre 2010 , Xbox 360 , PS3 , Plus de forum sur PC

Front Mission Evolved

Page 2 sur 4 / Total : 64 résultats

waou j'accroche pas du tout à l'esthétique surtout le HUD qui est de très mauvais gout je trouve enfin les mechas c'est pas mon truks mais j'étais curieux de voir à quoi sa ressemblait
Mes jeux du moment :
Far Cry 4, PES 2015, Chariot
 
 
Premières impressions

Alors que nous attendions tous un nouveau chapitre de la simulation robtico-militaire de Square Enix, c'est une invitation à l'action survoltée de mechas violemment armés que l'éditeur de Dragon Quest nous propose avec Front Mission Evolved. Saura-t-il passer le cap du jeu d'action, domaine où la concurrence occidentale est rude sur cette génération de machines ?




Première impression dès la prise en main :

Que c'est mou ! On ne sait pas si c'est voulu pour donner l'impression de lourdeur du robot ou bien si la version du jeu est si peu avancée qu'elle en devient poussive, mais toujours est-il que cela n'aide pas au dynamisme du jeu. Certes, il sera possible d'effectuer furtivement de rapides déplacements grâce à de providentiels coups de boosters, mais tout ceci ne changera que peu de choses au manque de réactivité de votre Mech.

Et choisir un robot plus léger n'y changera malheureusement pas grand-chose, car entre l'attaquant lourd, léger, et le robot sniper, la mollesse était toujours là. Du coté des commandes, chaque appareil pourra embarquer un certain nombre d'armes, chacune attribuée à l'un des boutons des tranches. Ainsi, sur la configuration de base il était possible de tirer au pistolet avec un bouton tandis que l'on pouvait charger le tir de missiles de l'épaule avec un autre ; plutôt pratique lorsque l'on est entouré d'ennemis belliqueux et que votre compagnon ne fait pas vraiment preuve d'une I.A. resplendissante.

Le niveau jouable était divisé en deux parties. La première était une séance d'infiltration dans un port, à slalomer entre les diverses allées de containers. Le trajet étant indiqué par des indicateurs de points de sauvegarde, le but était avant tout de détruire toutes les sentinelles ennemies assez peu farouches et suffisamment sympathiques pour se laisser flinguer sans trop de résistance.

Malheureusement, une fois à l'intérieur du hangar, seconde partie de la démo, les choses étaient bien différentes. Les ennemis débarquant d'ascenseurs placés en fond du niveau parvenaient à troubler la caméra, et se retrouvaient même parfois cachés derrière les piliers de la cage de l'ascenseur : ils étaient pour le coup assez difficiles à atteindre, comme s'ils étaient protégés par un champ invisible.

Manquant encore de finesse et de finition, ce jeu d'action-tir à la troisième personne devrait surtout briller par ses phases de customisation de robot que par sa réalisation finalement assez banale, ou sa maniabilité encore molle. Heureusement, d'ici la sortie du jeu au printemps prochain, Square Enix aura encore le temps de peaufiner les réglages de ce titre plutôt moyen pour l'heure, mais qui pourrait s'avérer une bonne surprise avec un peu de boulot supplémentaire... même si le doute m'habite.

Source:Gamekult
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Deux nouvelles vidéos: Gameplay

Première vidéo


Deuxième vidéo
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Nouvelles images


























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Pas mal tout ca, ils ont peut etre massacrés la serie en enlevant le genre TRPG mais d'un autre coté en tant que fan de jeux de mechas d'action ca me plait bien.

J'espere qu'ils garderont juste l'esprit de FM intac, Double Helix l'ont plutot bien fait pour Silent Hill Homecoming.
 
 
Une date de sortie

Square-Enix a annoncé que son jeu sera disponible sur PS3/Xbox360 et PC courant printemps 2010 sans plus de précisions


Source
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c'est histoire de ne pas se faire oublier...
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Nouvelles Images:







Source: jeuxvideo.com
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Source: jeuxvideo.com
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La jaquette

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C'est des cretins, fallait qu'ils foutent un mecha sur la jaquette, travail d'americains ouais.

Ils pouvaient pas faire un truc stylé avec les persos comme dans les precedents opus.
 
 
Nouveau Dev Diary :



Amateurs de gros mechas, vous allez être aux anges avec ce Front Mission Evolved. Si l’aspect stratégique des précédents opus est peut-être moins présent, c’est une action soutenue à la Virtual On qui prend sa place.

Il y a du potentiel !


-Lien pour la video.

Source : xboxygen.com
 
 
Shohei a écrit:
C'est des cretins, fallait qu'ils foutent un mecha sur la jaquette, travail d'americains ouais.

Ils pouvaient pas faire un truc stylé avec les persos comme dans les precedents opus.

Eu… la jaquettes du troisieme épisodes comporte aussi un mecha (une version ds aussi)... et puis c'est quoi ce sous-entendu a la co. tu me rappel ce qu’il se trouve sur les jaquettes des armored core ? et puis elle est sympa cette jaquette on vois le mecha un personnage a pied et un lock sur le cockpit elle est simpatoche et puis c'est la jaquette PAL voici la version US Lien dis toi que les incompétent dans cette histoire sont encore une fois les européens et puis les ancienne jaquette était vraiment moche donc bon
 
 
Les jaquettes des FM ont en general insistés sur les persos sur les jaquettes, regarde celle du 4 et 5, la ca fait tres nanard, mais bon je leur en veux pas si le jeu est bon, j'aime bien Double Helix, et j'ai vu sur leur blog que le designer de leur equipe est un Indonesien ou un mec de Singapour qui est super fan des FM? ca ce voit que son trait de dessin respecte les anciens ^^

Apres Flo concernant Armored Core c'est pas pareil, AC c'est un serie centrée que sur les combats de mechas alors que Front Mission est plus centré sur les persos et coté humain ou politique un peu comme Gundam en plus bien sur des mechas.
Donc j'aurais aimé une jaquette plus appropriée avec les persos du jeu.

Enfin qu'ils crachent la date de sortie y en a marre, cet ete ca m'occuperait bien tiens ^^

PS: apres la jaquette occidentale de Yakuza 3 plus rien ne me fait peur a ce niveau la en trucs immondes et sans gout ^^
Edité le 25/05/2010 à 13:19
 
 
Shohei a écrit:
Apres Flo concernant Armored Core c'est pas pareil, AC c'est un serie centrée que sur les combats de mechas alors que Front Mission est plus centré sur les persos et coté humain ou politique un peu comme Gundam en plus bien sur des mechas.
Donc j'aurais aimé une jaquette plus appropriée avec les persos du jeu.

Niveau histoire etc... Les deux série propose des trucs accès sur la politique après c'est vrai que front propose une approche plus centré mais ya rien non plus de vraiment extraordinaire pour justifier qu’un gus se retrouve sur une jaquette de plus cette dernière est carrément appropriait a ce jeu qui a délaissé justement pas mal de chose des autre épisodes pour se concentrer sur l'action une sorte de spin of en quelque sorte au meme titre que circle of doom ...(meme si je trouve ça dommage)

Après oui rare son les jaquettes européenne à etre mieux travailler que leur homologue us ou jap (mais c’est déjà arriver) perso celle que je regrette le plus c'est celle de lost odyssey surtout que je suis vraiment fan du dessin d'Inoue
Edité le 25/05/2010 à 13:50
 
 
La date US

Images à l'appui,Square Enix fait savoir par l'intermédiaire d'un communiqué officiel que Front Mission Evolved débarquera aux Etats-Unis le 14 septembre prochain sur Xbox 360, PS3 et PC. L'éditeur en profite pour rappeler qu'il sera possible de customiser le Wanzer du héros Dylan Ramsey pour un maximum d'efficacité durant les combats, et que le jeu pourra être affiché en 3D stéréoscopique sur PC.























Source:Jeuxactu.com
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Floprob7 a écrit:

Niveau histoire etc... Les deux série propose des trucs accès sur la politique après c'est vrai que front propose une approche plus centré mais ya rien non plus de vraiment extraordinaire pour justifier qu’un gus se retrouve sur une jaquette de plus cette dernière est carrément appropriait a ce jeu qui a délaissé justement pas mal de chose des autre épisodes pour se concentrer sur l'action une sorte de spin of en quelque sorte au meme titre que circle of doom ...(meme si je trouve ça dommage)

Tu n'as pas tort sur ce point, changement de direction etc, m'enfin j'espere qu'ils ont gardés le bon coté scenaristique tout de meme, les FM ont toujours ete tres bons sur ce point la (perso j'ai pu faire que le 4 et 5, et un jour l'opus DS en US j'espere), les persos etc.
Faut bien avouer qu'a coté les Armored Core ca a toujours ete un peu merdiques de ce coté avec leur briefings a 2 francs six sou et le heros muet et invisible (ca me rappele les Ace Combat sauf que Namco le font avec du talent).
Les jeux Gundam ben souvent inspirés des series sont tres bons sur ce point aussi, mais Armored Core c'est vraiment bien pour la castagne de mechas et tuning, le scenario ou persos ca vole pas haut


Floprob7 a écrit:

Après oui rare son les jaquettes européenne à etre mieux travailler que leur homologue us ou jap (mais c’est déjà arriver) perso celle que je regrette le plus c'est celle de lost odyssey surtout que je suis vraiment fan du dessin d'Inoue

On ne peut plus vrai, la jaquette avec le superbe artworks d'Inoue etait tres belle. Je comprends pas qui s'occupe des jaquettes Euro en fait, si c'est la division occidentale qui a aucun gout artistique ou bien les jap qui nous refourgent de la merde.


Jasper merci pour la date, dommage qu'il sorte a la rentrée faudra attendre.
 
 
Front Mission Evolved daté en Europe

Square Enix n'aura pas mis longtemps avant de dévoiler la date de sortie européenne de Front Mission Evolved, qui arrivera donc chez nous le 17 septembre prochain sur Xbox 360, PS3 et PC. Pour mémoire, le jeu est attendu pour le 14 du même mois aux Etats-Unis et deux jours plus tard sur l'Archipel.

Source:Jeuxactu.com
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Le test

Les +

  • Contrôler et personnaliser son Wanzer
  • Prise en main rapide
  • Plusieurs niveaux de difficulté

Les -

  • Les boss inutilement longs
  • Scénario et personnages vraiment nuls
  • Missions rapidement répétitives
  • Quelques armes sont vraiment abusées
La note de jeuxvideo.fr
bof
La note des internautes
5.2

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

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Bande-annonce #6 - Wanzer pack 3

Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : UnrealOlive71
Bon

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