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Forum Left 4 Dead 2



Sortie le 19 Novembre 2009 , Xbox 360 , Plus de forum sur PC , Sortie Rumeur sur PS3

{Topic de news} Left 4 Dead 2

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Les personnages de Left 4 Dead 2

Le temps Valve, c'est une institution. Mais les intéressées comptent bien casser cette image de gens toujours en retard. Alors après avoir développé Left 4 Dead 2 en un an, ils comptent le sortir à l'heure, précise.

Le studio de Bellevue a donc indiqué à quelle heure le directeur Gabe Newell pressera la bouton de la Shipping Machine pour activer le jeu sur Steam : En France, ce sera demain à 6 heures du matin précisément. Et pour nos lecteurs expatriés, voici l'article qui précise les heures sur plusieurs créneaux horaires.

Alors en attendant ce lancement, les développeurs ont mis en ligne des pages de présentation des quatre personnages principaux, en anglais :


* Nick
* Ellis
* Coach
* Rochelle (La)

Et un stock de différents artworks du jeu. Bref, si vous voulez vous le procurer, Left 4 Dead 2 sort demain sur Xbox 360 et PC.

Source:Gamers.fr
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Ya un bon gros tournoi à cette adresse :
www.xboxfrance.com...

Ya 1000€ en chèque cadeau pour l'équipe qui remporte le tournoi !
Venez jouer ça va être sympa !
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bon je l'ai ca y est
ca va buter du zomzom cette nuit
des joueurs vers minuit??
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pour tout les amoureux du genre zombie / comedie ( comme L4D )
il y a un film qui sort le 25 novembre : "zombielande"
il y a la bande annonce ici : www.allocine.fr...
je l ai vu et franchement il est excellent , c est dans le meme delire de L4D et shaun of the dead
 
 
Left 4 Dead 2 prépare du DLC en musique


Connaissiez vous le groupe de rock des Midnight Riders ? Si on vous conseille de visiter cette page cela vous aide-t-il ? Probablement pas étant donné que ce groupe est totalement fictif et que les quatre compères sont plus connus pour être les propriétaires de la scène servant au final de la campagne Dark Carnival du FPS Left 4 Dead 2.

Si l'on en croit le sens aiguisé de nos collègues, il semblerait donc que Valve prépare une nouvelle campagne pour son jeu de tir coopératif, qui se jouerait avec les quatre patibulaires rockers comme nouveaux personnages.

En attendant la sortie du DLC, il y a là de la lecture, des liens vers deux chansons mises sur Youtube, alors pourquoi ne pas en profiter avant que Valve se décide à sortir ce nouveau contenu ?

Celui-ci sera très probablement payant sur Xbox 360 parce que Microsoft le demande, et très probablement gratuit sur PC. Et s'il n'est pas gratuit sur PC, on mangera Doug Lombardi tout cru avec de la mayonnaise. Bon appétit.

Source:Gamers.fr




Test complet: Version PC

Ils sont de retour ! Les infectés/zombies de Valve Software n'ont pas perdu de temps, et un an à peine après une première incursion remarquée sur PC et Xbox 360, les voilà qui reviennent toujours aussi remontés pour nous proposer une nouvelle piqûre de FPS horrifique et coopératif. Douze mois, une période un peu courte pour certains qui, échaudés par l'annonce prématurée de cette suite à l'E3, ont vivement dénoncé une suite construite sur les ruines d'hypothétiques DLC dont le premier épisode aurait été privé. A défaut d'être dans le secret des dieux, on se contentera donc de juger sur pièces avec les seules armes à notre disposition : un clavier et une souris.



Les Quat'Z'amis sont contents quand ils sont réunis

Petit rappel pour ceux qui n'y auraient jamais joué : Left 4 Dead est un FPS orienté multi développé par Valve pour PC et Xbox 360, dans lequel quatre joueurs soudés doivent faire face à des assauts de zombies/infectés particulièrement agressifs. A nouvel épisode, nouveaux héros, et Coach, Rochelle, Ellis et Nick viendront donc prendre la place de nos bien-aimés Louis, Zoey, Francis et Bill, disparus corps et âmes.

Nos quatre amis devront survivre à une pandémie d'origine inconnue en rejoignant péniblement les abris situés à la fin des niveaux, ou en trouvant des moyens de fuite plus radicaux à l'occasion de finish assez anthologiques, venant clore les cinq campagnes du jeu. Au lieu du chacun pour sa gueule généralement en vogue dans les jeux du genre, Left 4 Dead 2 met en exergue une coopération de tous les instants, surtout dans les modes de difficulté avancés où le plus petit retard fait du joueur écarté du groupe une cible potentielle pour les infectés de base ou les Spéciaux.

Outre la chair à canon qui vient s'agglutiner à nos pauvres survivants par grappes, le jeu propose en effet quelques créatures aux capacités particulières, comme le Smoker qui agrippe sa victime à distance avec une langue interminable, le Boomer qui vomit une bile attirant tous les infectés des environs, ou encore le Hunter qui bondit sur sa proie et la plaque au sol pour mieux la déchirer de ses griffes.

De joyeux drilles que l'on retrouve évidemment avec plaisir dans cette suite, avec désormais une version "femelle" du Boomer et une Witch à qui il arrive de se déplacer, avec ce que cela comporte de mauvaises surprises qui piquent violemment les fesses. Ils sont également accompagnés de trois petits nouveaux : le Spitter et ses projectiles d'acide, le Charger et ses courses redoutables qui mettent à terre quiconque se trouve sur son chemin, et enfin le Jokey, pénible de première catégorie qui saute sur le dos d'un joueur et l'emmène à l'écart du groupe, histoire de bien le rendre vulnérable.

Si en apparence le nombre de nouveaux Spéciaux est assez faible, leurs pouvoirs donnent un véritable petit coup de jeune au gameplay, et l'on comprend que ces ajouts n'ont qu'un but : briser la cohésion des joueurs et les isoler encore plus les uns des autres.

Rochelle ma belle

On sent d'ailleurs qu'un réel travail a été fait sur ce point avec des hordes d'infectés un peu moins prévisibles, et donc plus difficiles à contrôler. Même si on échappe pas aux débarquements de zombies alignés les uns derrière les autres que l'on gère sans problème d'un mouvement skillé de la souris, le niveau de difficulté a lui aussi connu son petit boost.

Fini les paquets d'ennemis exterminés à coups de crosse : l'attaque de mêlée est beaucoup moins puissante et surtout plus lente à exécuter, ce qui limite son utilisation et donc la facilité avec laquelle on s'extirpe des griffes de ses adversaires. En plus des nouveaux spéciaux, Valve a également intégré des infectés uniques, histoire de pimenter encore plus les parties. Flics protégés de pied en cap qu'il faut attaquer par derrière, chefs de chantiers insensibles au bruit des pipe bombs, zombies des marais qui projettent de la boue pour aveugler le joueur... Les occasions de faire une bonne crise de nerfs sont donc plus nombreuses que jamais, et si l'on y ajoute les nouveaux Spéciaux et les traditionnels, dont le célèbre Tank qui vient une nouvelle fois ponctuer les sessions de ses apparitions aléatoires et fort prisées, Left 4 Dead 2 est un jeu tout aussi intense et frénétique que son prédécesseur - voire plus encore.

Les développeurs n'ont évidemment pas pensé qu'aux petites brimades, et ont ajouté ce qu'il faut d'arsenal et d'objets pour rééquilibrer les chances de nos pauvres survivants, largués dans un contexte de fin du monde assez terrifiant. De nouvelles armes, évidemment, avec diverses variantes de fusils à pompe et de snipe, un AK-47, ou encore une pseudo mitrailleuse militaire. Un panel de joujous meurtriers fort sympathique, où l'on retrouve quelques favoris bien sûr (le M16, l'Uzi), mais qui donne toutefois l'impression d'un certain remplissage.

Si les armes de poing restent sensiblement les mêmes, avec l'ajout d'un Desert Eagle jouissif à l'utilisation, on remarque toutefois l'ajout de tout un tas d'armes de mêlée qui vont de la hache à la poêle à frire en passant par la batte de baseball, le katana, ou la tronçonneuse. Des outils de destruction au corps à corps assez jouissifs et surtout idéaux pour trancher dans le vif les hordes gesticulantes, et faire voler tripes et boyaux dans tous les sens.

En plus des cocktails molotovs et autres pipe bombs déjà connus, on trouve aussi quelques objets inédits, dont un défibrilateur pour ramener ses collègues à la vie au lieu de devoir attendre qu'ils réapparaissent aléatoirement dans le niveau, et une seringue d'adrénaline qui donne un petit boost de vitesse, pratique pour se déplacer mais aussi pour se soigner plus vite, ce qui peut sauver la vie dans certaines situations désespérées.

Pluie dure

Assez rigolo aussi, la bile de Boomer, qui permet de balancer un échantillon de ces charmantes déjections sur une cible de son choix, y compris un Tank, qui se voit alors molesté par des infectés comme le premier survivant venu. Là encore, ces ajouts, modestes en apparence, apportent pas mal d'air au jeu et au gameplay et permettent à cette suite de se renouveler suffisamment, y compris pour les vétérans du premier opus.

Le travail sur les campagnes saute immédiatement aux yeux, notamment grâce aux modifications du fameux "A.I. director", ce système d'intelligence artificielle qui gère aussi bien les apparitions aléatoires d'ennemis, le placement des armes que les éléments d'ambiance comme la musique, ou encore les effets météo, notamment dans l'excellente campagne Hard Rain et ses bourrasques de tempête qui obligent les joueurs à rester côte à côte sous la pluie et les éclairs.

Les spawns des Spéciaux paraissent aussi beaucoup plus logiques et surtout mieux pensés, plus efficaces. Le jeu n'y va d'ailleurs pas avec le dos de la cuillère, n'hésitant pas à coller deux Tanks en même temps dans les pattes des joueurs, voire à placer six ou sept Witch sur le même niveau.

Toutefois, ce Left 4 Dead bis paraît beaucoup plus scripté que le premier épisode, avec des ennemis ou des packs d'armes qui semblent placés aux mêmes endroits, ce qui provoquera forcément une certaine lassitude à très haute dose. Nos quatre survivants sont aussi moins attachants que leurs prédécesseurs dont la personnalité manque un peu, même si quelques répliques ou réactions bien senties feront toujours sourire, en VF comme en VO, cette dernière version dévoilant des accents redneck du plus bel effet.

On peut en tout cas compter sur cinq campagnes inédites longues, difficiles (en mode Avancé et plus) et surtout très réussies, qui promèneront les joueurs dans un immeuble en flammes, dans les marais de la Louisiane, dans les rues de la Nouvelle Orléans, ou encore dans un centre commercial, hommage appuyé au film Zombie et à son remake, naturellement. Les niveaux sont beaucoup plus ouverts, moins immédiatement linéaires.

Le déroulement des parties est du coup moins prévisible et systématique que dans Left 4 Dead, et surtout plus varié, les développeurs ayant multiplié les séquences stressantes obligeant par exemple les joueurs à éteindre une alarme pour mettre un terme aux déferlement d'infectés, où à remplir le réservoir d'une voiture en récupérant des bidons d'essence disséminés aux quatre coins du niveau, le tout sous les assauts répétés de la horde.

Une intégration assez intelligente d'un des nouveaux modes de jeux compétitifs, Collecte, qui impose donc à une équipe de quatre survivants de collecter les précieux bidons sous la pression de quatres adversaires humains incarnant les infectés, comme dans le mode Versus, que l'on retrouve évidemment, cette fois pour toutes les campagnes.

Left 4 Dead 2 a beau être un jeu coopératif dans l'âme, il n'oublie pas pour autant les amateurs de défis et d'humiliation collective, et le très pratiqué Versus est tout aussi stressant et prenant qu'auparavant, surtout avec des cartes parfois très vastes et donc difficiles à équilibrer. S'il n'est pas dit que le jeu soit en l'état un modèle en la matière, avec des parties qui semblent pour l'instant légèrement avantager les survivants, ce mode impose comme avant une coopération réelle entre les membres d'une même équipe, sous peine de se faire rosser par ses adversaires en quelques rounds bien placés.

Bagarre 4 Fun

Coordination des attaques, emplacement du respawn, les tactiques sont toujours aussi difficiles à mettre en place, et le Versus comme le mode Collecte se réservent sans doute plus aux teams chevronnées qu'aux joueurs qui passaient par là. Incarner un Spitter ou un Charger est en tout cas très fun, sauf quand il s'agit de foncer bêtement dans le vide et de finir la tête sur un mur. Ceux qui aiment des défis plus coopératifs pourront se rabattre sur le mode Survie, qui avait été implémenté dans Left 4 Dead via une mise à jour, et qui s'avère, lui aussi, toujours aussi impitoyable et nerveux, surtout avec l'apport des nouveaux Spéciaux.

Les timides se réserveront, eux, au simple solo, même s'il est difficile de le conseiller tant les coéquipiers gérés par l'I.A. paraissent stupides, longs à réagir, incapables de prendre les bonnes décisions. S'ils compensent ces travers par une visée au poil et une réactivité adéquate, il est clair qu'un système d'ordres, même basique, n'aurait vraiment pas été de trop. Les amateurs de vrais défis opteront enfin pour le mode Réalisme, une option qui élimine tous les repères visuels, objets en surbrillance et autres indications de l'interface, pour une version dépouillée et ô combien plus difficile du jeu original, surtout avec une Witch désormais féroce : un coup, et c'est la mort.

Plus charnues et mieux structurées, on l'a dit, les cinq campagnes de Left 4 Dead 2 sont aussi l'occasion de prouver que le moteur graphique Source en a encore dans le ventre, avec des modélisations de visage bluffantes, des animations soignées, des effets de lumière magnifiques, et un niveau de détails qui aide à rendre les environnements crédibles (les corps qui flottent à la surface de l'eau). Inévitablement, le jeu est beaucoup plus gourmand, à configuration égale, que l'épisode un, sans toutefois atteindre des extrêmes regrettables. Comme dans le précédent volet, l'ambiance est très prenante.

L'arrivée de la météo ou le passage subtil de la nuit au jour apportent beaucoup au jeu, qui gagne en variété et en richesse visuelle. Les démembrements et effets sanglants sont plus abusés que jamais, et si l'on note bien quelques bugs de collision toujours pas corrigés ou quelques textures moins convaincantes, un vrai effort a été fait sur les décors et les environnements.

Passer d'une fête foraine aux intérieurs roses à une scène de concert de hard rock, ou des marécage brumeux aux rues de la Nouvelle Orléans a franchement de la gueule, quoi qu'on en dise. Quant aux fins de campagne, elles sont tout simplement épiques, même si l'abus de Tank finit par lasser et qu'on regrette amèrement que Valve n'ait pas intégré un ou plusieurs nouveaux boss, histoire d'en finir avec celui-ci, désormais trop familier pour être réellement menaçant. Dommage également que de nombreux bugs (y compris des plantages) ponctuent trop régulièrement les parties. Le contenu est présent, c'est une bonne nouvelle, mais un peu de soin sur ce terrain n'aurait franchement pas été du luxe.




Conclusion :

Suite à scandale et à l'origine de la levée de boucliers des fans heurtés dans leur chair, Left 4 Dead 2 est pourtant tout sauf une mise à jour faite à la va-vite pour remplir les comptes en banque de Valve. Si l'on retrouve bien les bases de ce qui fit le succès de son prédécesseur, il y a de cela tout juste un an, ce second épisode est aussi mieux structuré, plus difficile, plus long, et surtout beaucoup plus nourrissant. Avec cinq campagnes bien travaillées, disponibles en coop mais aussi en Versus, un mode de jeu inédit, des ennemis, armes et objets supplémentaires, le contenu nécessaire à relancer l'intérêt des fans est bien présent. On est donc loin de la suite feignante, même si le studio aurait toujours pu en faire plus, évidemment, notamment en ce qui concerne l'I.A. ou quelques détails techniques.

L'effet de surprise en moins, Left 4 Dead 2 reste malgré tout aussi fort que son concept et promet encore de belles heures de flippe et de délires collectifs, surtout que le moteur graphique accuse sacrément bien son âge. Et même si ceux qui ont écumé le premier de long en large pendant des semaines (ou des mois) se sentiront en terrain connu, rien ne les empêchera de signer à nouveau pour une petite dose de génocide de masse, surtout que les nouveaux spéciaux et la variété des campagnes redonnent du souffle au gameplay. Quant aux joueurs qui souhaiteraient découvrir la série, ils ont toutes les raisons de craquer sur cette suite meilleure sur tous les points.


Note:

8/10





Les plus...


* Les cinq nouvelles campagnes
* Les nouveaux spéciaux
* Le contenu est présent
* Parvient à rester très joli
* Une ambiance excellente
* Des finish d'anthologie
* Toujours aussi fun, tout simplement


Les moins...


* Les coéquipiers débiles en solo
* Encore pas mal de bugs
* Quelques nouvelles armes qui font un peu office de remplissage
* Plus scripté que le premier épisode ?
* On aurait aimé un autre boss que le Tank
* Plus gourmand
* L'effet de surprise a disparu

Source:Gamekult
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Jouer à 16 en co-op à Left 4 Dead 2…


…c’est visiblement possible, comme l’atteste cette vidéo. Vidéo très intéressante en fait, puisqu’elle explique à elle toute seule pourquoi Valve a restreint le nombre de joueurs à 4 pour la partie co-op de son soft.

Quel joyeux bordel…

Cliquez ici et la pour voir les vidéos

Source:Journal du gamer
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jasper a écrit:
Jouer à 16 en co-op à Left 4 Dead 2…


…c’est visiblement possible, comme l’atteste cette vidéo. Vidéo très intéressante en fait, puisqu’elle explique à elle toute seule pourquoi Valve a restreint le nombre de joueurs à 4 pour la partie co-op de son soft.

Quel joyeux bordel…

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Source:Journal du gamer
Tu es sur que se soit sur 360 ?
 
 
Moi je suis sur que ca l'es pas
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non c est sur PC regardez l inventaire sur la droite c est pas le meme
 
 
left 4 dead 2 à fait un bon démarrage au japon pour un fps et pour un titre xbox 360 de surcroit.
en effet, il s'est écoulé 28 000 exemplaires du fps horrifique de valve en 1 semaine, le plaçant en 5 ieme position dans les charts japonais (à égalité avec Taiko no Tatsujin 2) pour cette semaine.
source: www.gamebible.biz...
 
 
un @!#$?* de jeu
c'est pas une mise a jour mais un vrai jeu
mais un peu trop facile en infecté
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valve vient d'améliorer les serveurs 360 de maniere à éliminier tous les lag et nous à rajouté des serveurs dédiés, alors on dit "merci valve".
source: www.gamers.fr...
Edité le 27/11/2009 à 09:43
 
 
cool
j'en avais marre de me taper des heures de recherche d'une partie correcte en connexion

merci
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Left 4 Dead 2 passe la barre des deux millions


Deux millions d’exemplaires de Left 4 Dead 2 vendus à travers le monde.

Deux semaines après avoir fait son apparition sur Steam, pour la version PC, mais aussi dans toutes les bonnes crèmeries, pour la version Xbox 360, Left 4 Dead 2 fait déjà partie des meilleures ventes de jeu vidéo pour le mois de novembre.

En effet, Valve vient de confirmer que ce deuxième épisode s'est déjà vendu à plus de deux millions d'exemplaires un peu partout à travers le monde, soit deux fois plus que Left 4 Dead , premier du nom, sur la même période de l'année dernière.

« Left 4 Dead 2 a pris un excellent départ et il a reçu de bonnes critiques », a déclaré Doug Lombardi. « Plus d'un million de titulaires d'un compte Xbox Live Gold ont déjà joué au jeu, et des informations concernant le premier contenu téléchargeable pour L4D2 seront bientôt dévoilées ».

Source:Jeuxvideo.fr
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j'ai testé et je trouve ca vraiment vraiment mauvais(le premier niveau mais aussi la démo) dans le sens ou techniquement faut pas nous vendre un truc qui ressemble a un jeu 6 ans en arriere et qui en plus et une extention, à 70 euros...
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xYohannx a écrit:
j'ai testé et je trouve ca vraiment vraiment mauvais(le premier niveau mais aussi la démo) dans le sens ou techniquement faut pas nous vendre un truc qui ressemble a un jeu 6 ans en arriere et qui en plus et une extention, à 70 euros...
Moi perso j'aime bien je le prends vendredi ou samedi ^ ^) sinon j'avoue que ouais niveau gameplay il est pareil que le 1 ( à part quelque petit changement) sinon moi j'aime bien aprés chaqun son avis
 
 
il ne vaut pas ses 70e en tout cas ....
 
 
xYohannx a écrit:
j'ai testé et je trouve ca vraiment vraiment mauvais(le premier niveau mais aussi la démo) dans le sens ou techniquement faut pas nous vendre un truc qui ressemble a un jeu 6 ans en arriere et qui en plus et une extention, à 70 euros...

un extention
tu as pas joué au même jeu
nouveaux perso ok c'est juste des skins, idem pour les armes
mais les nouveaux chapitre, les nouveaux modes (collecte excellent) nouveaux infectés
graphiquement different sur bien des points et techniquement aussi (demembrement)
pes, fifa tout les ans ca c'est de l'extention (et encore surtout une mise a jour des effectif)

et 70€ c'est pour nous joueurs sur console qui payent toujours plus cher
sur steam c'est quazi donné pour noel
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Le test

Les +

  • Des campagnes encore plus intenses
  • Ambiance survoltée et finals remarquables
  • Nouveautés nombreuses et réussies
  • Mode multi 'Collecte' efficace

Les -

  • Rien pour les possesseurs du premier opus ?
  • Une réalisation qui commence à dater
La note de jeuxvideo.fr
tres bon
La note des internautes
8.1

LES OFFRES

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Left4Dead2 super graphismes, super scénario aussi bien que le premier ! possibilité d'incorporer des modes, dommage que le mode solo n'est pas de sauvegarde ... sinon un jeu a avoir sur soit !!!!

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