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Need for Speed : Hot Pursuit
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Sauvegarde...
Je suis d'accord chacun ces gouts mais un NFS n'est pas à la base un jeu de tunning, c'est une vérité générale
On peut aimer le tunning sans dire pour autant que NFS est un jeu qui se concentre le dessus
On peut aimer le tunning sans dire pour autant que NFS est un jeu qui se concentre le dessus
Sauvegarde...
koin-koin a écrit:
Merci au revoir à toi tu ne sais pas ce qu'est un NFS donc quand on ne sait pas on s'abstient
toujours marrant de voir des gens étaler leurs incompétences
d'eballe pas mon incompetence
je dit se que je pense
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Sushicrut a écrit:
bah chacun ses gouts koin koin... et faut t y faire on est dans les vieux du JV...
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koin-koin a écrit:
Je suis d'accord chacun ces gouts mais un NFS n'est pas à la base un jeu de tunning, c'est une vérité générale
On peut aimer le tunning sans dire pour autant que NFS est un jeu qui se concentre le dessus
C'est sur mais c'est quand meme un bonne partie du jeu BREF
Edité le 02/08/2010 à 13:43
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Présentation à New York
Criterion Games voyage à travers les Etats-Unis pour présenter le prochain Need For Speed. Premier arrêt parmi les gratte-ciel de New York.
La caravane de Criterion sillonne l'Amérique du Nord, s'arrêtant dans les grandes villes pour présenter son prochain titre : Need For Speed: Hot Pursuit. Premiere destination : New York.
Sur la grosse pomme, c'est la fête. Descendant des bolides étincelants aux bras de jolies demoiselles ayant plus de corps que d'esprit, le gratin new yorkais se présente aux portes de l'immeuble. Derrière les barrières, des centaines de spectateurs privilégiés contemplent le spectacle, ébahis.
A l'intérieur, l'ambiance monte à la tête des convives qui ne cessent de se relayer aux bornes et sur les pistes de danse. Casquette tombante et lunettes opaques, le ridicule n'empêche pas quelques rappeurs de tenter d'échapper aux policiers dans le monde virtuel du prochain opus de la série.
Prochain arrêt : Chicago. Need For Speed: Hot Pursuit promet de revenir aux sources de la série, avec un studio passé maître dans l'art des courses-poursuites endiablées. Le titre d'Electronic Arts sera disponible le 18 novembre 2010 sur PS3, Xbox360 et PC.
Source:PS3GEN
Criterion Games voyage à travers les Etats-Unis pour présenter le prochain Need For Speed. Premier arrêt parmi les gratte-ciel de New York.
La caravane de Criterion sillonne l'Amérique du Nord, s'arrêtant dans les grandes villes pour présenter son prochain titre : Need For Speed: Hot Pursuit. Premiere destination : New York.
Sur la grosse pomme, c'est la fête. Descendant des bolides étincelants aux bras de jolies demoiselles ayant plus de corps que d'esprit, le gratin new yorkais se présente aux portes de l'immeuble. Derrière les barrières, des centaines de spectateurs privilégiés contemplent le spectacle, ébahis.
A l'intérieur, l'ambiance monte à la tête des convives qui ne cessent de se relayer aux bornes et sur les pistes de danse. Casquette tombante et lunettes opaques, le ridicule n'empêche pas quelques rappeurs de tenter d'échapper aux policiers dans le monde virtuel du prochain opus de la série.
Prochain arrêt : Chicago. Need For Speed: Hot Pursuit promet de revenir aux sources de la série, avec un studio passé maître dans l'art des courses-poursuites endiablées. Le titre d'Electronic Arts sera disponible le 18 novembre 2010 sur PS3, Xbox360 et PC.
Source:PS3GEN
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
C'est les épisodes récents pour kéké qui ont du tunning
sinon non un NFS n'a à la base pas de tunning et c'est bien mieux comme ça
D'ailleurs pour les puristes dés undergournd les NFS sont devenus mauvais
Edité le 30/07/2010 à 18:17
sinon non un NFS n'a à la base pas de tunning et c'est bien mieux comme ça
D'ailleurs pour les puristes dés undergournd les NFS sont devenus mauvais
Edité le 30/07/2010 à 18:17
Sauvegarde...
eh ben la franchise revient de loin ! EA a enfin viré Black box de la réa pour mettre des gens compétents: Slighty Mad et Criterion.....surtout Criterion !
Avec eux au commandes c'est no souci, ils maitrisent parfaitement leur sujet pour ce qui est de la course arcade mais aussi les open world
@GABY, t'as déjà vu du tuning dans un NFS HP ? non, y'en a jamais eu donc aucune raison qu'il y en ai maintenant
Avec eux au commandes c'est no souci, ils maitrisent parfaitement leur sujet pour ce qui est de la course arcade mais aussi les open world
@GABY, t'as déjà vu du tuning dans un NFS HP ? non, y'en a jamais eu donc aucune raison qu'il y en ai maintenant
Sauvegarde...
Elysium , Dans HP non mais dans la plupart il ya eu du tunningElysium a écrit:
@GABY, t'as déjà vu du tuning dans un NFS HP ? non, y'en a jamais eu donc aucune raison qu'il y en ai maintenant
koin-koin a écrit:
C'est les épisodes récents pour kéké qui ont du tunning
sinon non un NFS n'a à la base pas de tunning et c'est bien mieux comme ça
D'ailleurs pour les puristes dés undergournd les NFS sont devenus mauvais
Koin Koin , On verras bien ce que sa va donner
Et puis al j'suis d'accord sa abien chuter NFS mais pas depuis underground
Moi j'aurais dit depuis Pro Street
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Sauvegarde...
GABY78 a écrit:
Elysium , Dans HP non mais dans la plupart il ya eu du tunning
donc il ne doit pas avoir de tuning dans celui-la vu que c'est un HP, CQFD
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(et pis on écrit "tuning" avec une seul "n")
Edité le 30/07/2010 à 19:17
Sauvegarde...
It's ok boy ^^Elysium a écrit:GABY78 a écrit:
Elysium , Dans HP non mais dans la plupart il ya eu du tunning
donc il ne doit pas avoir de tuning dans celui-la vu que c'est un HP, CQFD
(et pis on écrit "tuning" avec une seul "n")
et puis on s'en fou un peu de coment on écrit tuning
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Sauvegarde...
Oui on verra ce que ça donnera mais depuis undergournd les NFS sont devenus mauvais et ne ressemblaient plus à des NFS
au moins avec ce HP on revient aux sources ^^
au moins avec ce HP on revient aux sources ^^
Sauvegarde...
koin-koin a écrit:
Oui on verra ce que ça donnera mais depuis undergournd les NFS sont devenus mauvais et ne ressemblaient plus à des NFS
au moins avec ce HP on revient aux sources ^^
On a enfin réussi a ce mettre d'accord ^^
Edité le 31/07/2010 à 10:19
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Sauvegarde...
Nouvelles images :
![](http://images.gamersyde.com/image_need_for_speed_hot_pursuit-13415-2059_0001.jpg)
Need for Speed: Hot Pursuit nous revient avec ces cinq nouvelles images. Espérons que la Gamescom sera l'occasion d'en voir un peu plus de ce jeu, en particulier au niveau environnements.
Images :
![](http://images.gamersyde.com/image_need_for_speed_hot_pursuit-13415-2059_0002.jpg)
![](http://images.gamersyde.com/image_need_for_speed_hot_pursuit-13415-2059_0003.jpg)
![](http://images.gamersyde.com/image_need_for_speed_hot_pursuit-13415-2059_0004.jpg)
![](http://images.gamersyde.com/image_need_for_speed_hot_pursuit-13415-2059_0005.jpg)
Source : gamersyde.com
Edité le 12/08/2010 à 12:15
![](http://images.gamersyde.com/image_need_for_speed_hot_pursuit-13415-2059_0001.jpg)
Need for Speed: Hot Pursuit nous revient avec ces cinq nouvelles images. Espérons que la Gamescom sera l'occasion d'en voir un peu plus de ce jeu, en particulier au niveau environnements.
Images :
![](http://images.gamersyde.com/image_need_for_speed_hot_pursuit-13415-2059_0002.jpg)
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Source : gamersyde.com
Edité le 12/08/2010 à 12:15
Sauvegarde...
NFS Hot Pursuit est issu d'une collaboration avec DICE
Nos confrères de Digital Foundry ont dévoilé que Need For Speed : Hot Pursuit, à venir sur nos consoles de nouvelle génération, est issu de la collaboration entre Criterion Games et DICE. Ceux-ci ont donc collaboré pour la création d'une carte quatre fois plus grande que celle de Burnout Paradise avec des environnements variés allant de déserts à des montagnes en passant par des routes côtières, en forêt et bien d'autres. Alex Fry, l'ingénieur en chef de Criterion Games, a précisé qu'une vingtaine d'artistes de DICE ont travaillé sur le projet et qu'ils ont fait du très bon travail.
Le studio auquel on doit les Burnout a en effet construit l'univers, placé les éléments où il souhaitait, etc. et lorsqu'il a sorti la cartographie, le directeur artistique a travaillé avec DICE "pour en faire quelque chose de beau". Fry a rajouté que les artistes ont fait des allers-retours entre les studios afin de réellement travailler main dans la main. Un autre studio, EA Black Box, a lui aussi été consulté pour son travail sur Need for Speed Undercover et Need for Speed ProStreet.
Source:Playlipse.fr
Nos confrères de Digital Foundry ont dévoilé que Need For Speed : Hot Pursuit, à venir sur nos consoles de nouvelle génération, est issu de la collaboration entre Criterion Games et DICE. Ceux-ci ont donc collaboré pour la création d'une carte quatre fois plus grande que celle de Burnout Paradise avec des environnements variés allant de déserts à des montagnes en passant par des routes côtières, en forêt et bien d'autres. Alex Fry, l'ingénieur en chef de Criterion Games, a précisé qu'une vingtaine d'artistes de DICE ont travaillé sur le projet et qu'ils ont fait du très bon travail.
Le studio auquel on doit les Burnout a en effet construit l'univers, placé les éléments où il souhaitait, etc. et lorsqu'il a sorti la cartographie, le directeur artistique a travaillé avec DICE "pour en faire quelque chose de beau". Fry a rajouté que les artistes ont fait des allers-retours entre les studios afin de réellement travailler main dans la main. Un autre studio, EA Black Box, a lui aussi été consulté pour son travail sur Need for Speed Undercover et Need for Speed ProStreet.
Source:Playlipse.fr
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Sauvegarde...
la collab' avec Black box gâche la bonne nouvelle, Tri-city peut aller se rhabiller, ne serait-ce que face a Big surf Island
Sauvegarde...
Qui sait peu être que tri-city sera top ^^ en tout cas le jeu promet donc c'est possible
Sauvegarde...
koin-koin a écrit:
Qui sait peu être que tri-city sera top ^^ en tout cas le jeu promet donc c'est possible
vade retro Tri-city !
nan mais Criterion connaissent leur sujet niveau level-design, tous les Burnout confirment la règle, pas de soucis a l'horizon
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Sauvegarde...
ainsi qu'un nouveau trailer:
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Le test
Les +
- Le principe de double carrière police / fuyard
- Des courses nerveuses et passionnantes
- Fluidité d'animation remarquable
- Des voitures de luxe en pagaille
- Système Autolog et défis multijoueurs
Les -
- Aliasing un peu trop présent sur consoles
- Un nombre d'épreuves un peu limité
- Un cinématique à chaque nouveauté débloquée
- Pas d'option LAN / écran partagé
Partenaires Jeuxvideo.fr
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : sparco24
Moyen
Need For Speed : Hot Pursuit
Je ne sais franchement pas quoi penser de ce jeu.. de mon avis personnel, il reste très moyen et son niveau moyen est surtout dû à une bonne ambiance de jeu et des qualités graphiques plutôt hautes !
Sinon dès les premiers virages, j'ai tout de suite été déçus. Car franchement en roulant avec une magnifique voiture puissante et de luxe, la "conduite propre" devrait ét
suite ... é la mieux pour réaliser le meilleur temps sur circuit ou tout simplement gagné une course. Je pense fort que "drifter" dans des virages soit une façon très classe de prendre un virage certe, mais qui fait perdre énormément de temps et de vitesse donc qui devrait Désavantager et non Avantager le pilote pendant la course.
Car passer de NFS Prostreet et de ses courses Maxi Défis à NFS Hot Pursuit ( étant donné qu'on a dans les deux jeux cette même sensation de grande vitesse) ça fait un très grand choc pour tous les vrais fans de Need For Speed !
Puis question personnalisation automobile, je préfère ne pas en parler.
C'est limite on aurait donné un autre nom au jeu, je n'aurais jamais comparer celui à un (vrai) jeu NFS...
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