Soluce Batman : Arkham City : Première partie
Première partie
C'est Batman ?
Si vous avez activé votre pass pour jouer avec Catwoman, vous débuterez votre aventure avec la belle féline. Affrontez les hommes de main de Double-Face puis dirigez-vous vers le coffre pour commencer l'histoire du jeu avec Batman.
Récupérez le matériel de Catwoman
Progressez jusqu'à l'indicateur sur la carte. Sur le toit, passez par une trappe pour descendre dans la cour. Affrontez les sbires de Double-Face et utilisez la vue de voleuse. Entrez dans l'appartement où vous voyez les pattes bleues.
Sommaire
- HISTOIRE PRINCIPALE
- ENTRÉE DANS ARKHAM CITY
- LE TRIBUNAL
- ÉGLISE
- ACIÉRIE
- GCPD
- MUSÉE
- MÉTRO
- MUSÉE
- ARKHAM CITY
- MÉTRO
- WONDER CITY
- BOWERY
- GCPD
- ACIÉRIE
- TOUR WONDER
- CINÉMA
- HISTOIRE DE CATWOMAN
- Première partie
- Deuxième partie
- Troisième partie
- Quatrième partie
- MISSIONS SECONDAIRES
- Alliance Fragile
- Bonne planque
- Le veilleur
- Actes violents
- Un tir dans la nuit
- L'heure du thé
- Coup de froid
- Cœur de glace
- Usurpation d'identité
- Le tueur au téléphone
- L'énigme
- LES OBJETS ET ENIGMES
- Avant-propos
- Les ballons
- Les caméras Tyger
- Les trophées
- Église
- Tribunal
- Park Row
- Amusement Mile
- Zone industrielle
- Métro
- Le Bowery
- Aciérie
- Musée
- Wonder City
- Tour Wonder
- Les énigmes
- Tribunal
- Aciérie
- Park Row
- Musée
- Le Bowery
- Amusement Mile
- Métro
- Wonder City
- Zone industrielle
- Tour Wonder