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{Topic de news} Halo 4
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Sauvegarde...
Mes jeux du moment :
Portal 2, Pokémon Version Blanche, Super Mario All-Stars Edition 25e Anniversaire
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Stephen McGill déclara que l'"un des points clés avec Halo 4 était de revenir à ce qui a fait que l'expérience connue avec le premier Halo était excellente pour les joueurs."
En un mot : Épique !
Modérateur Xbox One
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Grand adorateur de la série j'ai quand même extremement peur du resultat, je pourrais me contenter de la fin "ouverte" d'halo 3. Par exemple dans halo legends (les animes en accord avec l'univers ) on peut voir que Cortana arrive déjà à sa fin de "vie" qui est normalement de 7 ans je crois pour les I.A.
M'enfin j'ai été beaucoup déçu par Reach c'est peut être pour ça que je suis autant sceptique.
M'enfin j'ai été beaucoup déçu par Reach c'est peut être pour ça que je suis autant sceptique.
Sauvegarde...
Mais Cortana n'es pas une IA comme les autres. Elle est une IA qui contient beaucoup plus d'informations que les autres... Elle est d'importance majeur si je puis dire.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
C'est une des seules IA à pouvoir "reflechir" par elle même si je me souviens, mais en accompagnant le Major sur le(s) Halo, grande bonté, l'arche etc ... elle a accumulée plus d'informations qu'elle devrait pouvoir. je sais plus ou j'ai vu/entendu/lu ça mais si on repart pour une trilogie alors soit elle sera assez court dans le temps pas comme la série originelle soit on perd cortana au milieu enfin j'éspère pas
Sauvegarde...
Halo 4 et Anniversary se PAX
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Autant qu'on sache, le Masterchief ne profitera pas de la PAX (Penny Arcade Expo) pour déclarer sa flamme à Cortana. Mais durant cet évènement qui se tiendra à Seattle du 26 au 28 aout de cette année, tout le monde fêtera les dix ans de la saga créée par Bungie. Le Halo Fest permettra de revenir sur tout cela, de tâter un peu de Halo Combat Evolved dans sa parure HD, de participer à des tournois... et de parler un peu de Halo 4.
Depuis son annonce lors de la conférence pré-E3 de Microsoft le mois dernier, Halo 4 s'est montré très discret. Mais dans une vidéo dédiée à Halo : Combat Evolved Anniversary, 343 Industries évoque l'arrivée d'informations sur le quatrième épisode à l'occasion de la PAX. Donc si vous vous dorez la pilule à cette date, n'oubliez pas d'emmener de quoi à consulter Xbox-Mag pour tout savoir (à moins que nous soyons nous aussi à la plage).
Source - XboxMag
Autant qu'on sache, le Masterchief ne profitera pas de la PAX (Penny Arcade Expo) pour déclarer sa flamme à Cortana. Mais durant cet évènement qui se tiendra à Seattle du 26 au 28 aout de cette année, tout le monde fêtera les dix ans de la saga créée par Bungie. Le Halo Fest permettra de revenir sur tout cela, de tâter un peu de Halo Combat Evolved dans sa parure HD, de participer à des tournois... et de parler un peu de Halo 4.
Depuis son annonce lors de la conférence pré-E3 de Microsoft le mois dernier, Halo 4 s'est montré très discret. Mais dans une vidéo dédiée à Halo : Combat Evolved Anniversary, 343 Industries évoque l'arrivée d'informations sur le quatrième épisode à l'occasion de la PAX. Donc si vous vous dorez la pilule à cette date, n'oubliez pas d'emmener de quoi à consulter Xbox-Mag pour tout savoir (à moins que nous soyons nous aussi à la plage).
Source - XboxMag
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
Bon ben au moins maintenant on est fixé sur une date
Mes jeux du moment :
The Witcher 2 : Assassins Of Kings - Enhanced Edition, Call of Duty : Modern Warfare 3, Gears Of War 3
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le moins que l'on puisse dire c'est que Frank O' Connor (créateur du masterchief) sait s'entourer puisque Chris Haluke, et Kynan Pearson, qui ont respectivement travaillés sur killzone 3 et la série des métroid, travailent tous les 2 sur le prochain halo 4.
source: www.xboxgen.fr...
source: www.xboxgen.fr...
Sauvegarde...
Il va tout éclater ce Halo 4 ! Je suis de plus en plus enthousiaste à l'idée que ce soit 343 industries au commande.
Les employés viennent de pas mal de studio différent avec un CV bien chargé, j'imagine que travailler sur Halo 4 dans le milieu est une sorte de réussite et donc une forme de fierté qui peut pousser ces gens à vouloir faire de l'excellent boulot pour relancer la série!
Je pense également que côté réalisation, on ira encore plus loin que Reach, que j'ai hâte!
On a une idée du temps de développement écoulé à l'heure actuelle pour ce Halo ?
Les employés viennent de pas mal de studio différent avec un CV bien chargé, j'imagine que travailler sur Halo 4 dans le milieu est une sorte de réussite et donc une forme de fierté qui peut pousser ces gens à vouloir faire de l'excellent boulot pour relancer la série!
Je pense également que côté réalisation, on ira encore plus loin que Reach, que j'ai hâte!
On a une idée du temps de développement écoulé à l'heure actuelle pour ce Halo ?
Modérateur Actu
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rien de précis, frank o'connor à juste dit que le jeu était en développement depuis "plusieurs années déjà".marcus phenix a écrit:
On a une idée du temps de développement écoulé à l'heure actuelle pour ce Halo ?
source: www.xboxgen.fr...
je ne serais pas surpris qu'ils aient commencés à travailler dessus dés la création de 343 industries en 2007.
Edité le 29/07/2011 à 16:21
Sauvegarde...
@ cajp :
Dans cette new reprenant l'annonce que tu as faites plus haut ils détaillent un peu (de mémoire) les origines des employés et effectivement ça envoi du lourd!
www.gamekyo.com...
Et pour la bonne nouvelle (rumeur
) la bêta du 4 serait inclu dans Halo Anniversary, une pratique (ultra) courante chez MS, on y croit, surement pour le mois de mai 2012!
Ps : 'Sont très branchés licences Xbox chez Gamekyo en plus de relayer les news des autres consoles de façon neutre, sympa ce site même si il m'a l'air d'y avoir pas mal de fight dans les commentaires.
Edité le 31/07/2011 à 22:13
Dans cette new reprenant l'annonce que tu as faites plus haut ils détaillent un peu (de mémoire) les origines des employés et effectivement ça envoi du lourd!
www.gamekyo.com...
Et pour la bonne nouvelle (rumeur
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Ps : 'Sont très branchés licences Xbox chez Gamekyo en plus de relayer les news des autres consoles de façon neutre, sympa ce site même si il m'a l'air d'y avoir pas mal de fight dans les commentaires.
Edité le 31/07/2011 à 22:13
Modérateur Actu
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j'ai fait quelques recherches sur certains des membres actuels de 343 industries, voici ce que j'ai trouvé:marcus phenix a écrit:
@ cajp :
Dans cette new reprenant l'annonce que tu as faites plus haut ils détaillent un peu (de mémoire) les origines des employés et effectivement ça envoi du lourd!
www.gamekyo.com...
- Frank O'Connor: ancien de chez bungie, créateur du masterchief
- Kevin Grace: à travaillé sur halo 3 et halo 3 odst
- Jonathan Goff: écrivain ayant déjà travaillé sur l'univers halo notament par le biais du recueil "halo évolution".
- corrinne yu: à travaillée pour différentes boites tel que gearbox, ion storm, 3D realms, etc...
- Ryan Payton: ancien de chez kojima production ayant travaillé sur metal gear solid 4: gun of the patriot
- Kenneth Scott: ancien d'id software et ion storm, à notement travaillé sur quake 3 arena
- David Wu: ancien de Pseudo Interactive, à travaillé sur cel damage
- Chris Haluke: designer sur killzone 3, il à également travaillé sur assassin's creed et splinter cell
- Kynan Pearson: à travaillé sur absolument tous les métroid
- Jason Behr: photographe ayant été designer sur metroid prime
- Sotaro Tojima: musicien s'étant occupé de la partie sonore de metal gera solid 4: gun of the patriot
- Nathan Walpole: animateur ayant oeuvré au développement d'halo 3
- Chad Armstrong: designer ayant participé au développement des parties multijoueur d'halo 3 et halo reach
- Nicolas Bouvier: artiste ayant apporté sa contribution à des jeux comme assassin's creed, alone in the dark 4 ou encore cold fear
- Vic DeLeon: ancien "Senior Environment Artist" chez bungie
- Josh Holmes: co-fondateur de propaganda games, à par la suite été producteur exécutif sur halo reach
- Paul Ehreth: à notament travaillé sur shadowrun avec fasa, the agency pour sony online enterteinment, ou encore sur kinect au sein de good science studio
je pense qu'il n'est pas exagéré de dire que microsoft s'est composé une véritable dream team pour assurer la pérennité de sa série.
ça serait une excellente nouvelle, j'ai hâte de voir ce que va donner le premier halo sans la participation de bungie.marcus phenix a écrit:
Et pour la bonne nouvelle (rumeur) la bêta du 4 serait inclu dans Halo Anniversary, une pratique (ultra) courante chez MS, on y croit, surement pour le mois de mai 2012!
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je crois qu'il regroupe des news rédigés par différents blog, il y en à un spécialisé dans gears of war, un autre pour la 360, eu outre pour la 3ds, etc... et certains membres recopient (en mettant le liens) les news d'autres sites.marcus phenix a écrit:
Ps : 'Sont très branchés licences Xbox chez Gamekyo en plus de relayer les news des autres consoles de façon neutre, sympa ce site même si il m'a l'air d'y avoir pas mal de fight dans les commentaires.
Edité le 01/08/2011 à 12:15
Sauvegarde...
@ cajp :
Merci pour la recherche! Voir autant de gens ayant travaillé chez des studios aussi talentueux ça fait vraiment plaisir, on dirait qu'ils ont des pointures sur tous les tableaux avec une expérience différente dans chaque domaine.(certains ont bossé sur du open world, d'autre non) Le truc le plus qui donne le sourire c'est qu'il y a le mec qui s'est occupé de la partie sonore d'MGS4
J'attends de plus en plus le remake et ce Halo4, c'est clair que si le premier contient bien la bêta du deuxième ça sera achat day one, 40euros pour un jeu que je n'ai pas fais et qui - en plus - propose THE beta d'H4 c'est achat direct!
Pour Gamekyo, j'aime bien parce que les infos sont très vite relayées, souvent avant tout le monde d'ailleurs. Je manque pas d'y faire un petit tour régulièrement, c'est une bonne idée de donner plus ou moins le rôle de rédacteur aux internautes.
Merci pour la recherche! Voir autant de gens ayant travaillé chez des studios aussi talentueux ça fait vraiment plaisir, on dirait qu'ils ont des pointures sur tous les tableaux avec une expérience différente dans chaque domaine.(certains ont bossé sur du open world, d'autre non) Le truc le plus qui donne le sourire c'est qu'il y a le mec qui s'est occupé de la partie sonore d'MGS4
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J'attends de plus en plus le remake et ce Halo4, c'est clair que si le premier contient bien la bêta du deuxième ça sera achat day one, 40euros pour un jeu que je n'ai pas fais et qui - en plus - propose THE beta d'H4 c'est achat direct!
Pour Gamekyo, j'aime bien parce que les infos sont très vite relayées, souvent avant tout le monde d'ailleurs. Je manque pas d'y faire un petit tour régulièrement, c'est une bonne idée de donner plus ou moins le rôle de rédacteur aux internautes.
Modérateur Actu
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@ marcus phenix :
halo anniversary ce sera day one pour moi également, le seule regret c'est que je pense qu'il n'y aura pas les maps multi d'origine pour jouer en off line, mais avec le mode forge du temps et de la persévérance, ça devrait pouvoir s'arranger.
sinon, je confirme tes dires, pour ma part gamekyo et xboxgen sont les principaux sites que je consulte pour avoir les infos xbox en avant première.
halo anniversary ce sera day one pour moi également, le seule regret c'est que je pense qu'il n'y aura pas les maps multi d'origine pour jouer en off line, mais avec le mode forge du temps et de la persévérance, ça devrait pouvoir s'arranger.
sinon, je confirme tes dires, pour ma part gamekyo et xboxgen sont les principaux sites que je consulte pour avoir les infos xbox en avant première.
Sauvegarde...
je vient de voir une news parlant également de Armando Troisi, un ancien de bioware qui a notamment bossé sur les cinématiques de mass effect, et qui serait maintenant 'narrativ director" au sein de 343 industries.
source: www.xboxygen.com...
Edité le 01/08/2011 à 12:19
source: www.xboxygen.com...
Edité le 01/08/2011 à 12:19
Sauvegarde...
Arf ! Si il y aura bel et bien la beta de Halo 4 ça va commencer à être un achat incontournable ce Combat evolved anniversary
J'ai vue quelques très courtes vidéos sur You tube à propos de Halo 4,et je sais pas pourquoi mais je sens qu'il vraiment être énormissime le prochain opus de 343 industrie.
j'espére que le changement de dév sera grandement bénéfique à la série,je sais pas pourquoi mais j'ai une grande confiance en 343 industrie.La suite de Halo 3,ils peuvent pas se louper ^^
Un mec de Bioware qui s'occupe de Halo 4 ça laisse réveur
J'ai hâte d'en voir plus ...
Edité le 01/08/2011 à 15:13
J'ai vue quelques très courtes vidéos sur You tube à propos de Halo 4,et je sais pas pourquoi mais je sens qu'il vraiment être énormissime le prochain opus de 343 industrie.
j'espére que le changement de dév sera grandement bénéfique à la série,je sais pas pourquoi mais j'ai une grande confiance en 343 industrie.La suite de Halo 3,ils peuvent pas se louper ^^
Un mec de Bioware qui s'occupe de Halo 4 ça laisse réveur
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J'ai hâte d'en voir plus ...
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Edité le 01/08/2011 à 15:13
Sauvegarde...
@ cajp :
La version Xbox n'avait pas de multi de toute façon, si ? On verra les map qu'ils proposeront, elle seront 7 c'est ça ?
Je visite Xboxygen depuis des années et je suis ravi que ce site ait de plus en plus de visiteur, il le mérite, manque un peu d'activité dans le forum et dans les commentaires parfois.
@ Xboxg :
Avec une équipe comme ça je vois mal comment ils pourraient faire un truc mauvais
Edité le 01/08/2011 à 16:46
La version Xbox n'avait pas de multi de toute façon, si ? On verra les map qu'ils proposeront, elle seront 7 c'est ça ?
Je visite Xboxygen depuis des années et je suis ravi que ce site ait de plus en plus de visiteur, il le mérite, manque un peu d'activité dans le forum et dans les commentaires parfois.
@ Xboxg :
Avec une équipe comme ça je vois mal comment ils pourraient faire un truc mauvais
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Edité le 01/08/2011 à 16:46
Modérateur Actu
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si, un multi off line jouable en LAN jusqu'à 16. il y avait 13 maps sur xbox, et 6 de plus sur mac et pc.marcus phenix a écrit:
@ cajp :
La version Xbox n'avait pas de multi de toute façon, si ? On verra les map qu'ils proposeront, elle seront 7 c'est ça ?
il semblerait qu'il y ait effectivement 7 maps (dont une qui était exclusive au pc) jouable sur le multi d'halo reach, 6 d'entre elles seraient des cartes multi "traditionnelle" et la dernière serait réservée au mode firefight.
attention, je parle plus haut d'xboxgen, pas d'xboxygen, il y à un "y" de différence.Je visite Xboxygen depuis des années et je suis ravi que ce site ait de plus en plus de visiteur, il le mérite, manque un peu d'activité dans le forum et dans les commentaires parfois.
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n'hésite pas à faire tourner si tu tombes sur des vidéos.Xboxg a écrit:
J'ai vue quelques très courtes vidéos sur You tube à propos de Halo 4,et je sais pas pourquoi mais je sens qu'il vraiment être énormissime le prochain opus de 343 industrie.
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en même temps, quand on voit le nombre de pointures débauchés pour grossir les rangs de 343 industries, on sent que microsoft ne lésine sur les moyens, ils savent qu'ils n'ont pas le droit à l'erreur sur le prochain opus.j'espére que le changement de dév sera grandement bénéfique à la série,je sais pas pourquoi mais j'ai une grande confiance en 343 industrie.La suite de Halo 3,ils peuvent pas se louper ^^
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Elles vont être difficile à retrouver maintenant et j'ai un peu la flemme de chercher ^ ^)
Sauvegarde...
cajp a écrit:
attention, je parle plus haut d'xboxgen, pas d'xboxygen, il y à un "y" de différence.
Je visite les deux, enfin sur la branche PS3 du site gen
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Pourquoi ils n'ont pas refait toutes les cartes dans ce cas en multi ? C'est dommage.
Modérateur Actu
Page 3 sur 7 / Total : 126 résultats
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : somaneo
Très bon
Un jeu bien réalisé, soigné et prenant
Après quelques heures de jeu en solo, je le trouve jusqu'à présent, bien réalisé tant sur le plan visuel que narratif. Bien entendu, nous sommes dans de la science-fiction et rares sont les jeux (ou les films et les livres) novateurs dans le domaine. Il ne faut pas s'attendre à du jamais vu ni à de la grande littérature. Somme toute, c'est bien mené. La qualité graphi
suite ... que est élevé, du jamais vu pour du Halo. La narration et son développement sont correctes.
Il reste que le jeu a été grandement soigné. L'aspect visuel, je le répète, est très agréable à l'oeil. De même, pour ma part, la bande son est tout aussi agréable pour les oreilles. Le jeu me paraît véritablement immersif. Il est facile de se laisser porter par cette aventure. J'avais beaucoup aimé l'atmosphère pesante (le destin fatal) de Halo Reach, je la retrouve ici (au point du jeu où j'en suis). Non qu'elle soit pesante mais prenante, oserais-je dire, sans exagération, intéressante.
Pour ceux qui aiment Halo, au-delà des querelles de préférences entre les différents épisodes, vous pouvez y aller les yeux fermés: c'est du tout bon. Vous ne serez sans doute pas surpris par la narration et le déroulement du jeu tout comme ce fut, possiblement, le cas pour Uncharted 3 qui fut très bien réalisé mais peu surprenant dans approche qui demeure similaire à la série . Il en est de même pour Halo 4. Car l'essentiel, en définitive, est de passer un moment agréable, ce que Halo 4 me procure pour le moment.
Pour les autres, passez votre chemin, c'est du Halo, certes avec quelques changements, mais du Halo tout de même. La base, me semble-t-il, propre aux "Halo" est prégnante.
Vos top 3 de la semaine
Vous aimez
Vous débattez de
Vous attendez
L'univers du cosplay
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