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{Topic de news} Halo 4
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Sauvegarde...
Je suis assez confiant,comme vous,pour ce nouveau Halo.Et j'ai le préssentiment que ce sera le meilleur Halo.
Et j'espére pas me tromper.^^ M'enfin j'attend toujours d'en voir plus sur ce prochain Halo.
Car pour le moment ce ne sont que des paroles et il est évident qu'ils ne vont pas dire:
"Notre jeu n'évoluera pas au niveau du gameplay". Wait and see comme dirait l'autre.
Et j'espére pas me tromper.^^ M'enfin j'attend toujours d'en voir plus sur ce prochain Halo.
Car pour le moment ce ne sont que des paroles et il est évident qu'ils ne vont pas dire:
"Notre jeu n'évoluera pas au niveau du gameplay". Wait and see comme dirait l'autre.
Sauvegarde...
Un menu Halo 4 Alpha dans Halo Combat Evolved
En vidéo
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Une nouvelle vidéo circule sur le net montrant l’accès à la version Alpha du multijoueurs d’Halo 4 via le menu Extras d’Halo : Combat Evolved Anniversary.
Toutefois ceci est à prendre avec des pincettes puisqu’il s’agit éventuellement d’un fake...
Source - Xboxygen
En vidéo
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Une nouvelle vidéo circule sur le net montrant l’accès à la version Alpha du multijoueurs d’Halo 4 via le menu Extras d’Halo : Combat Evolved Anniversary.
Toutefois ceci est à prendre avec des pincettes puisqu’il s’agit éventuellement d’un fake...
Source - Xboxygen
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
C'est un fake sachant que 343 à dit qu'il n'y aurai aucun accès à Halo 4 pour une quelconque beta ou autre.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Y a eu confirmation sur Halo.fr il s'agit bien d'un fake
Edité le 18/10/2011 à 21:11
Edité le 18/10/2011 à 21:11
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
Halo 4 sera bien sur Xbox 360
Les rumeurs les plus folles circulaient depuis un moment autour de la sortie de Halo 4, notamment parce que le trailer de présentation et les communiqués qui ont suivi étaient très flous (et parce que les fanboys que nous sommes voulaient y croire).
Pour mettre un terme à tout ça le producteur du jeu a donc précisé sur Gaf que Halo 4 sortirait bien sur Xbox 360, avec une nouvelle fois le moteur Halo entièrement remanié.
www.xboxygen.com...
Les rumeurs les plus folles circulaient depuis un moment autour de la sortie de Halo 4, notamment parce que le trailer de présentation et les communiqués qui ont suivi étaient très flous (et parce que les fanboys que nous sommes voulaient y croire).
Pour mettre un terme à tout ça le producteur du jeu a donc précisé sur Gaf que Halo 4 sortirait bien sur Xbox 360, avec une nouvelle fois le moteur Halo entièrement remanié.
www.xboxygen.com...
Sauvegarde...
[MaJ] Halo 4 : la vidéo teaser avant les VGA
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On a déjà parlé plusieurs fois des Video Game Awards 2011 sur Xboxygen, et nous avions déjà eu un teaser du prochain Alan Wake XBLA il y a dix jours.
Aujourd’hui, c’est un teaser de Halo 4 qui est arrivé histoire de nous mettre l’eau à la bouche. Rendez-vous le samedi 10 décembre !
(MaJ) Comme vous l’avez justement remarqué, cette vidéo n’est pas présente sur le site des VGA, c’est donc probablement une vidéo réalisée par des amateurs, même si elle reste jolie à voir.
Source - Xboxygen
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
Il connaissent bien Halo sur Xboxygen pour pouvoir s'y meprendre de la sorte ? N'importe qui verrait que c'est un montage de fan
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Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
D'ailleurs j'espère qu'on va le voir aux VGA ! J'attends vraiment de le voir, le fait que ce soit une nouvelle équipe annonce vraiment du bon.
Modérateur Actu
Sauvegarde...
Quelques infos sur Halo 4
Nos confrères de CVG ont récolté quelques informations concernant le très attendu Halo 4 auprès de Frank O'Connor. Le directeur du développement de la franchise Halo nous apprend ainsi quelques indiscrétions sur le personnage du Master Chief. En effet, il déclare que la combinaison de ce dernier subira grosses transformations à l'occasion du prochain opus de la série. Certaines de ces modifications seront purement de l'ordre esthétique, tandis que d'autres seront directement liées au scénario. O'Connor ne rentre pas dans les détails mais il s'empresse d'ajouter de manière fort énigmatique que le Master Chief navigue désormais dans l'espace depuis un bon bout de temps...
Notre héros en armure ne sera pas le seul à subir des changements, Cortana, la fameuse IA qui fait fantasmer les geeks, devra aussi faire face à des bouleversements. On sait en effet que les intelligences artificielles ont une durée de vie limitée dans l'univers de Halo et que celle de Cortana arrive bientôt à son terme... L'incroyable somme d'informations qu'elle a accumulée au cours des différentes aventures ne fait que précipiter cette déchéance.
O'Connor profite aussi de l'occasion pour annoncer l'apparition de nouvelles armes, de nouveaux véhicules et surtout d'un nouveau monde. En effet, lorsque les Forerunners ont mis en place les sept Halo, ils ont aussi créé des « Mondes Boucliers » pour protéger les différentes civilisations. Il s'agit de planètes entourées par d'immenses sphères et on sera visiblement amené à visiter au moins l'une d'entre elles. Kenneth Scott, le nouveau directeur artistique de la franchise Halo, s'en est donné à cœur joie en dessinant un ciel artificiel et en concevant des structures gigantesques qui faisaient le lien entre la surface de la planète et sa couche protectrice. Halo 4 est toujours attendu pour la fin de l'année 2012 sur Xbox 360.
Je suis vraiment présser de voir du gameplay.
Edité le 03/12/2011 à 11:40
Nos confrères de CVG ont récolté quelques informations concernant le très attendu Halo 4 auprès de Frank O'Connor. Le directeur du développement de la franchise Halo nous apprend ainsi quelques indiscrétions sur le personnage du Master Chief. En effet, il déclare que la combinaison de ce dernier subira grosses transformations à l'occasion du prochain opus de la série. Certaines de ces modifications seront purement de l'ordre esthétique, tandis que d'autres seront directement liées au scénario. O'Connor ne rentre pas dans les détails mais il s'empresse d'ajouter de manière fort énigmatique que le Master Chief navigue désormais dans l'espace depuis un bon bout de temps...
Notre héros en armure ne sera pas le seul à subir des changements, Cortana, la fameuse IA qui fait fantasmer les geeks, devra aussi faire face à des bouleversements. On sait en effet que les intelligences artificielles ont une durée de vie limitée dans l'univers de Halo et que celle de Cortana arrive bientôt à son terme... L'incroyable somme d'informations qu'elle a accumulée au cours des différentes aventures ne fait que précipiter cette déchéance.
O'Connor profite aussi de l'occasion pour annoncer l'apparition de nouvelles armes, de nouveaux véhicules et surtout d'un nouveau monde. En effet, lorsque les Forerunners ont mis en place les sept Halo, ils ont aussi créé des « Mondes Boucliers » pour protéger les différentes civilisations. Il s'agit de planètes entourées par d'immenses sphères et on sera visiblement amené à visiter au moins l'une d'entre elles. Kenneth Scott, le nouveau directeur artistique de la franchise Halo, s'en est donné à cœur joie en dessinant un ciel artificiel et en concevant des structures gigantesques qui faisaient le lien entre la surface de la planète et sa couche protectrice. Halo 4 est toujours attendu pour la fin de l'année 2012 sur Xbox 360.
Je suis vraiment présser de voir du gameplay.
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Edité le 03/12/2011 à 11:40
Sauvegarde...
Un peu d'informations pour finir l'année
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Et voilà, nos valises sont bientôt prêtes, encore un dernier article à écrire après celui-ci, et nous serons enfin prêt à partir en vacance ! Mais pour l'instant, l'heure est encore à l'information, et même si ce n'est pas grand chose, il est bon de noter les dernières avancées sur Halo 4, puisque celles-ci ne feront certainement pas surface avant un moment (cf: Gel des nouvelles à venir). Des informations qui nous viennent à la fois du dernier Sparkast (merci à Ludacris), mais aussi du magazine officiel pour la Xbox 360 (OXM).
En effet, ce même magazine a annoncé récemment que le prochain numéro spécial sera entièrement dédié à Halo 4, et que pour une fois, il ne s'agirait pas simplement d'un résumé des informations déjà connues, mais bien de nouvelles fraîches, faites pour informer et rassurer la communauté sur le devenir de la saga. Des pages dédiées, comme nous avions pu le connaitre pour Halo: Reach (cf: Les premiers scans de Game Informer, Reach à la clef)ou Halo: Anniversary (cf: Nouveaux scans pour Halo: Anniversary) ? Pourquoi pas, nous aurions ainsi plein d'éléments en main pour cette nouvelle année !
Et quant au Sparkast, rien de bien fulgurant, mais le minimum, c'est toujours mieux que rien ! Si jamais vous ne l'avez pas écouté par vous-même, nous vous conseillons de le faire, à condition d'être assez doué en anglais bien entendu, car il est possible que quelques détails nous aient échappé. Durant le PodCast, Frank O'Connor et David Ellis nous informe que l'équipe de 343 Industries passe ses après-midis sur Halo 4, plus particulièrement le multijoueur, avec apparemment un tout nouveau mode de jeu, ou du moins, un renouveau imposant dans le multijoueur.
Aussi, ils sembleraient que Halo 4 soit un jeu rempli de nouvelles armes, puisque sans pour autant nous en donner un aperçu, l'équipe n'hésite pas à nous parler du son de celles-ci, et nous informe qu'ils s'amusent énormément avec elles, puisque le son est tout simplement extraordinaire. Enfin, l'équipe nous informe que nous en saurons prochainement plus sur un des mystères des terminaux de Halo: Anniversary, celui du niveau "Attaque de la salle de contrôle" (cf: Terminal 5 Halo CE Anniversary - Attaque de la salle de contrôle). Réponse en 2012 !
Source - Halo Destiny
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
Halo 4...
Perso,j'etais vraiment fan du 1 et du 2,pour moi le reste,c'est des jeux moyen purement marketing,j'attend de voir un peu ce Halo4,mais pour etre franc,j'en attend rien du tout.
Et puis encore un Halo sur x360...les maps géantes et une destruction de décor c'est pas encore pour celui-ci.
Ba c'est sur c'est plus rentable de sortir un jeu avec un parc de consoles de plus de 60 millions de machine plutot qu'un tout nouveau moteur graphique sur une nouvelle machine.
Et faut pas me dire que Halo 4 sur xbox-next aurait bidé,meme avec une nouvelle console le jeu aurait ete largement million-seller a plusieurs reprises.
L'appat du gain et la seul grosse exclu qui reste a MS pour sa 360 préhistorique.
Edité le 02/01/2012 à 17:58
Perso,j'etais vraiment fan du 1 et du 2,pour moi le reste,c'est des jeux moyen purement marketing,j'attend de voir un peu ce Halo4,mais pour etre franc,j'en attend rien du tout.
Et puis encore un Halo sur x360...les maps géantes et une destruction de décor c'est pas encore pour celui-ci.
Ba c'est sur c'est plus rentable de sortir un jeu avec un parc de consoles de plus de 60 millions de machine plutot qu'un tout nouveau moteur graphique sur une nouvelle machine.
Et faut pas me dire que Halo 4 sur xbox-next aurait bidé,meme avec une nouvelle console le jeu aurait ete largement million-seller a plusieurs reprises.
L'appat du gain et la seul grosse exclu qui reste a MS pour sa 360 préhistorique.
Edité le 02/01/2012 à 17:58
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Faut arreter de croire que tout n'est que marketing
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Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
@ I GurT I :
Il y aura bien de la destruction de décor
Perso j'ai vraiment adoré Reach !
Il y aura bien de la destruction de décor
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Perso j'ai vraiment adoré Reach !
Modérateur Actu
Sauvegarde...
Perso,j'etais vraiment fan du 1 et du 2,pour moi le reste,c'est des jeux moyen purement marketing,j'attend de voir un peu ce Halo4,mais pour etre franc,j'en attend rien du tout.
cobrarumeur a écrit:
Faut arreter de croire que tout n'est que marketing
Amen ! Des jeux purement marketing ... Ah ah ah
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Et puis encore un Halo sur x360...les maps géantes et une destruction de décor c'est pas encore pour celui-ci.
Tu taff chez la 343 pour être aussi aussi persuadé ?
Et faut pas me dire que Halo 4 sur xbox-next aurait bidé,meme avec une nouvelle console le jeu aurait ete largement million-seller a plusieurs reprises.
Et ou est le problème ? La new trilogie commence sur 360 et les deux prochains serons sur la new Xbox.
L'appat du gain et la seul grosse exclu qui reste a MS pour sa 360 préhistorique.
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Sweeney Todd a écrit:
Perso j'ai vraiment adoré Reach !
Même chose avec Halo : CEA
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Edité le 02/01/2012 à 22:50
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
Non mais arrete un peu ton chart toi.
C'est mon avis ! j'ai encore le droit de dire ce que je pense,j'en etais sur avant decrire mon post qu'il fallait qu'il y en est un pour l'ouvrir.
Incroyable.
Et c'est la seul grosse exclu de microsoft pour 2012 oui !
Edité le 02/01/2012 à 22:51
C'est mon avis ! j'ai encore le droit de dire ce que je pense,j'en etais sur avant decrire mon post qu'il fallait qu'il y en est un pour l'ouvrir.
Incroyable.
Et c'est la seul grosse exclu de microsoft pour 2012 oui !
Edité le 02/01/2012 à 22:51
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
ba c'est le coté jeu a repetition,c'est un tout les ans,meme si c'est pas un gros a chaque fois halo,c'est devenu une belle pompe a fric,et bien plus qu'avec les titres xbox1 puisque c'est le 6eme sur 360,le pire c'est le mec de 343 qui compare ça a mario,que ça lasse pas...
A part qu'un mario c'est un gros par plateforme,2 max,halo 4,c'est le 3eme gros halo sur la meme console,sans compter les sous merdes a cotés (Halowars,odst) et le remake Halo CE.
Jsuis trés loin des attentes que j'avais comme entre halo 1 et 2,entre les 2 y'avait 3 ans de developpement,fin 2001 et fin 2004.
Idem entre h2 et halo3,meme si le resultat etait minable a la fin
Bref voila quoi,2 ans pour faire un gros jeu(sur un hardware a chié de 2005) bad bad bad bad.
Et puis je taff pas chez 343,mais je connais les limites de la consoles,quand tu vois le framerate horrible de reach faut pas s'attendre a une amelioration de fou.
Xbox360 = architecture fixe,faut pas s'attendre a des cartes de fou avec une destruction de decor poussé,les consoles sont optimisable,mais pas a l'infini.
Tu paries? je parie une destruction de decor anecdotique...
Edité le 02/01/2012 à 23:06
A part qu'un mario c'est un gros par plateforme,2 max,halo 4,c'est le 3eme gros halo sur la meme console,sans compter les sous merdes a cotés (Halowars,odst) et le remake Halo CE.
Jsuis trés loin des attentes que j'avais comme entre halo 1 et 2,entre les 2 y'avait 3 ans de developpement,fin 2001 et fin 2004.
Idem entre h2 et halo3,meme si le resultat etait minable a la fin
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Bref voila quoi,2 ans pour faire un gros jeu(sur un hardware a chié de 2005) bad bad bad bad.
Et puis je taff pas chez 343,mais je connais les limites de la consoles,quand tu vois le framerate horrible de reach faut pas s'attendre a une amelioration de fou.
Xbox360 = architecture fixe,faut pas s'attendre a des cartes de fou avec une destruction de decor poussé,les consoles sont optimisable,mais pas a l'infini.
Tu paries? je parie une destruction de decor anecdotique...
Edité le 02/01/2012 à 23:06
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
part qu'un mario c'est un gros par plateforme,2 max
Oui oui et sans compter les sous m3rdes ... Mario a la plage; Mario dans un camping naturiste ... arête.
sur un hardware a chié de 2005
Un hardware mine de rien flexible, Crytek/Dice a réussi de très belle chose, même chose pour Epic donc bon que Bungie et maintenant la 343 a pas de talent pour pondre un réel moteur digne de ce nom sur la 360 et un hardware a chié y a une grosse différence.
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
Quant tu dis "framerate horrible" tu fais allusion aux 30 images par secondes ? Non parce que sinon sur Reach tout tourne impeccable chez moi mais qui c'est j'ai peut être une meilleure configue que toi...I GurT I a écrit:
quand tu vois le framerate horrible de reach
Ah mais merde, on est sur 360, d'où les 30i/s et on a tous la même c'est vrai ! 3 ralentissements dans le solo pour ma part c'est tout, j'ai vu bien pire et c'est loin d'être handicapant, pas de quoi fouetter un chat.
En même temps ils ne l'ont jamais promis et on sait tous ce que ça demande en ressource mais surtout en level design, même Dice n'a pas réussi avec son BF3 sur PC alors 343i ils vont pas te pondre ça sur un Halo sur une 360. Ce n'est pas seulement la faute de la machine (et de toute façon, pouvons-nous lui reprocher d'être une simple console et en conséquence de n'avoir qu'une configuration fixe ?). Une destruction de décor totale ça n'existera pas avant longtemps et honnêtement j'en vois pas l'utilité, çà impressionne en tant qu'exploit technique mais sinon c'est vraiment inutile...le rêve du "Je suis dans New York et je détruit all i want parce que je suis un fou" c'est une légende, ok t'as détruit toute la ville et après tu fais quoi ? Ton GTA se transforme en farmvill et t'élèves des cochons ?Tu paries? je parie une destruction de decor anecdotique...
Modérateur Actu
Page 6 sur 7 / Total : 126 résultats
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : somaneo
Très bon
Un jeu bien réalisé, soigné et prenant
Après quelques heures de jeu en solo, je le trouve jusqu'à présent, bien réalisé tant sur le plan visuel que narratif. Bien entendu, nous sommes dans de la science-fiction et rares sont les jeux (ou les films et les livres) novateurs dans le domaine. Il ne faut pas s'attendre à du jamais vu ni à de la grande littérature. Somme toute, c'est bien mené. La qualité graphi
suite ... que est élevé, du jamais vu pour du Halo. La narration et son développement sont correctes.
Il reste que le jeu a été grandement soigné. L'aspect visuel, je le répète, est très agréable à l'oeil. De même, pour ma part, la bande son est tout aussi agréable pour les oreilles. Le jeu me paraît véritablement immersif. Il est facile de se laisser porter par cette aventure. J'avais beaucoup aimé l'atmosphère pesante (le destin fatal) de Halo Reach, je la retrouve ici (au point du jeu où j'en suis). Non qu'elle soit pesante mais prenante, oserais-je dire, sans exagération, intéressante.
Pour ceux qui aiment Halo, au-delà des querelles de préférences entre les différents épisodes, vous pouvez y aller les yeux fermés: c'est du tout bon. Vous ne serez sans doute pas surpris par la narration et le déroulement du jeu tout comme ce fut, possiblement, le cas pour Uncharted 3 qui fut très bien réalisé mais peu surprenant dans approche qui demeure similaire à la série . Il en est de même pour Halo 4. Car l'essentiel, en définitive, est de passer un moment agréable, ce que Halo 4 me procure pour le moment.
Pour les autres, passez votre chemin, c'est du Halo, certes avec quelques changements, mais du Halo tout de même. La base, me semble-t-il, propre aux "Halo" est prégnante.
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