Rétrospective 2014 : la Rédac' revient sur une année de jeux vidéo
SOMMAIRE
Les membres de la Rédaction livrent leurs coups de coeur, coups de gueule et jeux de l'année 2014
L'année 2014 et moi
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La majeure partie de ces titres sont découpés en épisodes et c’est bien là l’une des tendances qui s’est le plus fait remarquer cette année. Si certains le font pour des raisons financières – les ventes contribuent à financer les suites –, d’autres en ont fait leur façon de travailler comme Telltale qui multiplie les titres épisodiques (The Walking Dead, The Wolf Among Us ou Game Of Throne). De nombreux autres développeurs et éditeurs sont en train de s’engouffrer dans la brèche.
Une tendance proche, mais différente quand même a pris beaucoup d’importance cette année : l’accès anticipé. Au lieu de financer un projet, avec le risque qu’il n’aboutisse pas, on achète à l’avance un jeu non terminé, sans être certain qu’il arrivera à terme. L’avantage est que l’on peut commencer à y jouer. Personnellement, je me méfie énormément de cette pratique et n’y ai pas participé. Et pour continuer dans cette idée de jeu non terminé, on a pu assister à la fin du « Day One » avec des jeux nécessitant d’imposantes mises à jour dès leur sortie.
Pour moi, cette année a été marquée par la sortie de l’extension Reaper Of Souls de Diablo 3 qui a accaparé la plupart de mon temps libre et qui m’a fait occulter de très nombreux autres titres. Heureusement que les tests me forcent à jouer à autre chose. J’aurais été un simple joueur, je n’aurais très probablement joué qu’à ce titre en 2014. J’en ai profité aussi pour opérer un ravalement de façade au tout premier Diablo avec l’excellent mod Diablo HD qui donne une nouvelle jeunesse au vénérable ancêtre.
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Microsoft a cafouillé avec son Kinect et ses ressources sollicitées par tout l’aspect multimédia de la console qui freinent les développements de qualité niveau résolution et images par seconde. On a surtout assisté au phénomène de la remasterisation avec l’arrivée et l’annonce de nombreux titres des générations précédentes sur la nouvelle ; la palme revenant à l’annonce la plus tristement comique de l’année : Final Fantasy 7 sur PS4.
Mais l’événement qui m’a le plus marqué cette année est la naissance de mon fils ainsi que l’intérêt que ma fille commence à porter aux jeux vidéo, ce qui m'a permis de découvrir avec elle Tomodachi Life, Les Mystérieuses Cités d'Or - Mondes Secrets ou bien encore Disney Magical World. Bien sûr de mon côté je lui ai fait découvrir les jeux LEGO sortis cette année. Du coup, j’ai eu et j’ai toujours moins de temps pour jouer à la maison. Cela ne m’a tout de même pas empêché de mettre mes gros doigts sur une belle panoplie de jeux cette année dont voici un petit aperçu.
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Et les jeux, alors ?
Bien évidemment, Diablo 3 : Reaper Of Souls est le jeu qui m’a le plus occupé ainsi que les titres que j’ai dû tester. J’ai été déçu par quelques-uns pourtant prometteurs, comme Moebius : Empire Rising, Disney Infinity 2.0 qui manque sa cible et passe à côté de son esprit créatif, et LEGO Batman 3 : Au-Delà De Gotham moins bon que tous les derniers jeux LEGO sortis ces derniers temps. J’en veux pour preuve les bonnes prestations de LEGO : La Grande Aventure et LEGO : Le Hobbit qui sont arrivés avec leur lot de nouveautés rafraîchissantes pour la série.Au chapitre du pire ratage de l’année, Sacred 3 a fait très fort avec un jeu hors sujet, inintéressant, pénible et agaçant, à l’humour de mauvais goût. Même les indétrônables Skylanders ont peiné à rivaliser avec l’édition précédente. Enfin Gauntlet fait également partie de ces jeux qui m’ont déçu, car je n’y ai pas retrouvé ce que j’avais adoré dans le titre original des années 80.
Heureusement, quelques bonnes surprises sont arrivées. J’ai pris beaucoup de plaisir avec Soldat Inconnu : Mémoire De La Grande Guerre, The Vanishing Of Ethan Carter, Murdered Soul Suspect ou bien encore Child Of Light. Dans la série "je mets de côté Diablo 3", ce sont deux jeux qui ont réussi cet exploit : Risen 3 : Titan Lords et The Legend Of Grimrock 2 sur lesquels je rôde encore.
Il me reste encore quelques titres en attente que je n’ai malheureusement pas encore commencés. J’espère pouvoir trouver le temps de me mettre sur La Terre Du Milieu : L’Ombre Du Mordor, Styx : Master Of Shadows, Divinity : Original Sin, Dragon Age : Inquisition et Alien : Isolation (quoique pour ce dernier, j’hésite encore, les jeux qui font peur ne sont pas ma tasse de thé) en 2015. Jouant principalement à des RPG cette année, ces titres demandent beaucoup de temps et d’investissement et je constate qu’il y en a encore pas mal en attente sur mon PC…
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Enfin, en tant qu’amateur aussi de jeux d’aventure, je retiens une année en demi-teinte pour cette catégorie avec beaucoup de titres sortis à l’étranger qui n’ont pas eu les faveurs de nos éditeurs français. Heureusement, grâce au financement participatif, j’ai pu jouer à quelques titres sympathiques (Baphomet 5, Broken Age, Dreamfall Chapters : Book One). Le titre le plus marquant en la matière cette année aura été pour moi Sherlock Holmes : Crimes And Punishments brillant dans sa réalisation et dans sa façon de nous mettre dans la peau de Sherlock en nous plaçant au cœur de la réflexion. Je terminerai sur la bonne surprise qu’a été Professeur Layton Vs. Phoenix Wright : Ace Attorney sur 3DS qui, même s’il aurait mérité plus de profondeur dans ses mécaniques de jeu propose un sympathique mélange de ces deux univers.
Mon Top 3 :
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Alors, c’est sûr qu’avec le temps on peut ressentir l’impression de tourner en rond, mais le suivi et les mises à jour fréquentes de Blizzard font que l’intérêt se maintient au fil du temps alors que l’on peut toujours pester sur cet aspect aléatoire très étrange que le jeu propose.
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Le monde dans lequel on évolue est vaste, vivant et joli et chaque nouvelle île propose son lot de surprises. Les quêtes sont originales et l’écriture est de qualité dans les dialogues. J’ai aussi vraiment apprécié la voix badass du personnage et les gnomes toujours aussi sympathiques.
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Avec ses nombreux paramètres ajustables, la difficulté de ce nouveau périple est parfaitement dosée même si globalement l’aventure se révèle bien plus ardue que dans l’épisode précédent. Almost Human confirme sa maîtrise du genre en proposant une belle refonte d’anciennes mécaniques de jeu sans en dénaturer l’esprit. Bravo !
le mec en off il a besoin d'un patch aussi, il est inaudible!!!