Rétrospective 2014 : la Rédac' revient sur une année de jeux vidéo
SOMMAIRE
Les membres de la Rédaction livrent leurs coups de coeur, coups de gueule et jeux de l'année 2014
L'année 2014 et moi
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Peu de place donc pour les consoles de mon point de vue de « pécéiste extremiste » malgré la présence d’une PlayStation 4 prenant la poussière dans le salon. Le manque d’exclusivités réelles sur le support n’a pas aidé à m’arracher à mes premiers amours, même si l’envie de se lancer Destiny m’a titillé… pendant quelques heures tout au plus. Et quand exlu il n’y a pas, je préfère généralement me diriger vers des versions PC supérieures sur le plan technique. A contrario, entre les jeux indés, les MMO et les jeux moddables, nos bons vieux ordinateurs proposent un choix trop vaste pour en faire complètement le tour. On va une fois encore me reprocher mon étroitesse d’esprit, mais à mes yeux, 2014 est avant tout l’année du PC.
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Et les jeux, alors ?
Tant de jeux et si peu de temps pour les essayer tous : cette année particulièrement riche ne manque pas de petites perles, de surprises et de déceptions en tout genre. Si je n’en attendais pas beaucoup de The Elder Scrolls Online, la première mouture connectée de la mythique saga m’a déçu aussi bien en tant que MMO qu’en tant que jeu de rôle. En voulant s’imposer sur tous les plans, TESO a fini par se retrouver le cul coincé entre deux chaises. La refonte The Binding of Isaac : Rebirth a su, elle, m’occuper de longues heures malgré les mois passés sur sa version classique. Une nouvelle édition ingénieuse, bourrée de nouveautés, de références geeks et bibliques, mâtiné d’une prise en main toujours aussi agréable.
Mon Top 3 :
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En tant que fan de la première heure de la série amateur de jeu de rôle, ce jeu m’a offert l’un de mes meilleurs souvenirs de joueur.
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Si j’ai tant apprécié WildStar, c’est avant tout pour son univers SF coloré et déjanté, son système de combat bourrin, ses donjons retors et sa communauté investie. Il est bien triste que cette dernière soit aujourd’hui réduite à peau de chagrin, WildStar méritant bien mieux que de vivre dans l’ombre de ses congénères.
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Malgré un lancement particulièrement chaotique, Warlords of Draenor se pose comme la meilleure extension sortie depuis Burning Crusade. Mon histoire avec World of Warcraft ne semble pas encore terminée, mais attention : aucun règne n’est éternel, et j’attends déjà avec impatience le prochain challenger.
le mec en off il a besoin d'un patch aussi, il est inaudible!!!