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Forum Need For Speed : Hot Pursuit



Sortie le 18 Novembre 2010 , PC , PS3 , Xbox 360 , Nintendo Wii

Need For Speed Hot Pursuit

Page 4 sur 9 / Total : 180 résultats

De toute façon le splitter c'est bientôt la fin de ce mode de jeux multi qui est pourtant excellent ce qui est bien dommage.
 
 
Sony89 a écrit:
De toute façon le splitter c'est bientôt la fin de ce mode de jeux multi qui est pourtant excellent ce qui est bien dommage.

Et c'est pas la 3D qui va arranger les choses
Edité le 10/07/2010 à 18:27
Modérateur Actu
 
 
marcus phenix a écrit:
Sony89 a écrit:
De toute façon le splitter c'est bientôt la fin de ce mode de jeux multi qui est pourtant excellent ce qui est bien dommage.

Et c'est pas la 3D qui va arranger les choses
Et ça sera surement pire.
 
 
marcus phenix a écrit:

Et c'est pas la 3D qui va arranger les choses

si Microsoft arrive a finaliser ses téloches il y aura peut-être moyen de faire du "splité plein écran"
 
 
Elysium a écrit:
marcus phenix a écrit:

Et c'est pas la 3D qui va arranger les choses

si Microsoft arrive a finaliser ses téloches il y aura peut-être moyen de faire du "splité plein écran"

Sans risque de loucher sur le voisin ! Une vraie révolution pour le coup ! Mais ne partons pas en HS
Modérateur Actu
 
 
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Lol j'aimerai pas avoir c'est flic sur ma route
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Faut espérer que l'IA sera d'un niveau équivalent à un être humain,ces images sont tirées de la dernière vidéo gameplay diffusée lors de l'E3 dernier.
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Présentation à New York

Criterion Games voyage à travers les Etats-Unis pour présenter le prochain Need For Speed. Premier arrêt parmi les gratte-ciel de New York.

La caravane de Criterion sillonne l'Amérique du Nord, s'arrêtant dans les grandes villes pour présenter son prochain titre : Need For Speed: Hot Pursuit. Premiere destination : New York.

Sur la grosse pomme, c'est la fête. Descendant des bolides étincelants aux bras de jolies demoiselles ayant plus de corps que d'esprit, le gratin new yorkais se présente aux portes de l'immeuble. Derrière les barrières, des centaines de spectateurs privilégiés contemplent le spectacle, ébahis.

A l'intérieur, l'ambiance monte à la tête des convives qui ne cessent de se relayer aux bornes et sur les pistes de danse. Casquette tombante et lunettes opaques, le ridicule n'empêche pas quelques rappeurs de tenter d'échapper aux policiers dans le monde virtuel du prochain opus de la série.

Prochain arrêt : Chicago. Need For Speed: Hot Pursuit promet de revenir aux sources de la série, avec un studio passé maître dans l'art des courses-poursuites endiablées. Le titre d'Electronic Arts sera disponible le 18 novembre 2010 sur PS3, Xbox360 et PC.

Source:PS3GEN
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Vidéo de l'avant-première française

Il y a peu, lors d'une manche du championnat d'Europe de GT3, Electronic Arts a présenté le Need For Speed : Hot Pursuit de Criterion Games dans le cadre du circuit Paul Ricard. En résulte une vidéo de plus de quatre minutes qui mêle commentaires des personnes sur place, découverte d'une véritable écurie automobile Need for Speed et passages du jeu. Il ne vous reste donc plus qu'à bien vous installer et à cliquer sur le bouton de lecture pour profiter du spectacle, la vidéo étant en plus en français.

Source:Playlipse.fr




Nouvelle vidéo: On Tour NYC

Cliquez ICI pour voir la vidéo
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Lol, avec c'est voitures de flic sa risque de être chaud
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Anthony89 a écrit:
Lol, avec c'est voitures de flic sa risque de être chaud

Tu n'a pas à t'inquiéter,vu tu ne le prendras pas!.

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Il a quand même l'air carrément soigné ce NFS, ça promets de sacrées courses poursuites online....^ ^)
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jasper a écrit:
Anthony89 a écrit:
Lol, avec c'est voitures de flic sa risque de être chaud

Tu n'a pas à t'inquiéter,vu tu ne le prendras pas!.

Olala, Jasper ce met à décider le choix des autres maintenant !?


Perso je vais surement me le prendre, comme dit zizi-top : De sacrée poursuite on-line
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jasper a écrit:

Tu n'a pas à t'inquiéter,vu tu ne le prendras pas!.

Je peux me faire une idée quand même ^^
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rey mysterio 619 a écrit:

Olala, Jasper ce met à décider le choix des autres maintenant !?

Faut bien que je montre qui qui décide ici

XDDDD



En tout cas,les previews m'ont largement suffit pour que je me l'achète ce prochain volet de NFS,depuis le temps que j'attendais un retour aux sources,et de plus c'est le maitre des courses arcade qui est derrière,donc il n'y aura pas à douter de la qualité du soft!.
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NFS Hot Pursuit est issu d'une collaboration avec DICE
Nos confrères de Digital Foundry ont dévoilé que Need For Speed : Hot Pursuit, à venir sur nos consoles de nouvelle génération, est issu de la collaboration entre Criterion Games et DICE. Ceux-ci ont donc collaboré pour la création d'une carte quatre fois plus grande que celle de Burnout Paradise avec des environnements variés allant de déserts à des montagnes en passant par des routes côtières, en forêt et bien d'autres. Alex Fry, l'ingénieur en chef de Criterion Games, a précisé qu'une vingtaine d'artistes de DICE ont travaillé sur le projet et qu'ils ont fait du très bon travail.

Le studio auquel on doit les Burnout a en effet construit l'univers, placé les éléments où il souhaitait, etc. et lorsqu'il a sorti la cartographie, le directeur artistique a travaillé avec DICE "pour en faire quelque chose de beau". Fry a rajouté que les artistes ont fait des allers-retours entre les studios afin de réellement travailler main dans la main. Un autre studio, EA Black Box, a lui aussi été consulté pour son travail sur Need for Speed Undercover et Need for Speed ProStreet.


Source: Playlipse
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Anthony89 a écrit:
NFS Hot Pursuit est issu d'une collaboration avec DICE
Nos confrères de Digital Foundry ont dévoilé que Need For Speed : Hot Pursuit, à venir sur nos consoles de nouvelle génération, est issu de la collaboration entre Criterion Games et DICE. Ceux-ci ont donc collaboré pour la création d'une carte quatre fois plus grande que celle de Burnout Paradise avec des environnements variés allant de déserts à des montagnes en passant par des routes côtières, en forêt et bien d'autres. Alex Fry, l'ingénieur en chef de Criterion Games, a précisé qu'une vingtaine d'artistes de DICE ont travaillé sur le projet et qu'ils ont fait du très bon travail.

Le studio auquel on doit les Burnout a en effet construit l'univers, placé les éléments où il souhaitait, etc. et lorsqu'il a sorti la cartographie, le directeur artistique a travaillé avec DICE "pour en faire quelque chose de beau". Fry a rajouté que les artistes ont fait des allers-retours entre les studios afin de réellement travailler main dans la main. Un autre studio, EA Black Box, a lui aussi été consulté pour son travail sur Need for Speed Undercover et Need for Speed ProStreet.

Source: Playlipse

arf, le truc qui casse tout
 
 
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Le test

Les +

  • Le principe de double carrière police / fuyard
  • Des courses nerveuses et passionnantes
  • Fluidité d'animation remarquable
  • Des voitures de luxe en pagaille
  • Système Autolog et défis multijoueurs

Les -

  • Aliasing un peu trop présent sur consoles
  • Un nombre d'épreuves un peu limité
  • Un cinématique à chaque nouveauté débloquée
  • Pas d'option LAN / écran partagé
La note de jeuxvideo.fr
bon
La note des internautes
8.3

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Gameplay #12 - Une petite partie à huit joueurs...

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