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Forum Assassin's Creed 3
Sortie le 31 Octobre 2012
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{Topic Principal} Assassin's Creed III
Page 5 sur 10 / Total : 193 résultats
Sauvegarde...
Zeus triomphe d'Assassin's Creed
Comme nous savons que vous êtes nombreux à être fans d'Assassin's Creed, nous tenons à vous mettre en garde contre un virus qui sévit actuellement sur le net. En effet, Assassinscreedfrance.fr et 1 841 autres sites dans le monde on été pris pour cible par le virus Zeus qui réoriente les utilisateurs vers un autre site pour en faire des bots.
Si vous vous êtes rendus sur ce site lors des huit dernières semaines, il serait bon de faire un check up complet à votre ordinateur pour éviter que votre passion ait finalement joué de mauvais tours à ce dernier.
Source : play3-live.com
Comme nous savons que vous êtes nombreux à être fans d'Assassin's Creed, nous tenons à vous mettre en garde contre un virus qui sévit actuellement sur le net. En effet, Assassinscreedfrance.fr et 1 841 autres sites dans le monde on été pris pour cible par le virus Zeus qui réoriente les utilisateurs vers un autre site pour en faire des bots.
Si vous vous êtes rendus sur ce site lors des huit dernières semaines, il serait bon de faire un check up complet à votre ordinateur pour éviter que votre passion ait finalement joué de mauvais tours à ce dernier.
Source : play3-live.com
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Sauvegarde...
Assassin’s Creed 3 : Un gameplay remodelé
Lors d’un entretien récent avec NowGamer, Le directeur créatif d’ Ubisoft Montréal, Alexander Hutchinson, s’est étendu sur le gameplay propre à Assassin’s Creed 3 . Ainsi, les mécanismes de combat ont été entièrement revus, de nouvelles armes feront leurs apparitions et un nouveau système de régénération de santé a été développé.
Alexander explique la façon dont le nouveau protagoniste, Connor, évoluera lors du combat :
"Nous avons reconstruit le système de combat du sol vers le haut. Toutes les choses - de la stratégie du joueur, les types d’ennemis, les animations et le mouvement des caméras - sont nouvelles. Le système de combat de Connor tourne autour d’un style de combattant à 2 mains, de sorte qu’il utilise soit le tomahawk et le couteau, soit la lame d’assassin et le couteau, ainsi que beaucoup d’autres combinaisons. La clé pour nous est une refonte du système de santé car au lieu d’avoir des unités de soin pour vous guérir après un combat, vous avez maintenant un système de régénération qui signifie que vous ne pouvez plus retrouver de la santé pendant le combat, vous devez donc vous échapper et récupérer. Cela corse beaucoup plus le challenge."
Hutchinson a également confirmé que la carte sera 1,5 fois plus grande que celle de Rome dans Assassin’s Creed : Brotherhood et que la création de bombes, comme dans Assassin’s Creed Revelations n’a pas été maintenu.
Source : play3-live.com
Lors d’un entretien récent avec NowGamer, Le directeur créatif d’ Ubisoft Montréal, Alexander Hutchinson, s’est étendu sur le gameplay propre à Assassin’s Creed 3 . Ainsi, les mécanismes de combat ont été entièrement revus, de nouvelles armes feront leurs apparitions et un nouveau système de régénération de santé a été développé.
Alexander explique la façon dont le nouveau protagoniste, Connor, évoluera lors du combat :
"Nous avons reconstruit le système de combat du sol vers le haut. Toutes les choses - de la stratégie du joueur, les types d’ennemis, les animations et le mouvement des caméras - sont nouvelles. Le système de combat de Connor tourne autour d’un style de combattant à 2 mains, de sorte qu’il utilise soit le tomahawk et le couteau, soit la lame d’assassin et le couteau, ainsi que beaucoup d’autres combinaisons. La clé pour nous est une refonte du système de santé car au lieu d’avoir des unités de soin pour vous guérir après un combat, vous avez maintenant un système de régénération qui signifie que vous ne pouvez plus retrouver de la santé pendant le combat, vous devez donc vous échapper et récupérer. Cela corse beaucoup plus le challenge."
Hutchinson a également confirmé que la carte sera 1,5 fois plus grande que celle de Rome dans Assassin’s Creed : Brotherhood et que la création de bombes, comme dans Assassin’s Creed Revelations n’a pas été maintenu.
Source : play3-live.com
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Pour ceux qui ne sache pas encore de quoi est équipé Connor comme armes c'est par ici que ça se passe.
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Sauvegarde...
Je pense et j'espère qu'une héroïne verra le jour - un jour ou l'autre - dans la saga d'Assassin's Creed. En effet, après avoir vu le court métrage d'Assassin's Creed: Embers qui se déroule après Assassin's Creed® Revelations, on aperçoit cette assassine, Shao Jun, et on apprend 2/3 trucs sur elle. Partirons-nous à l'aventure avec elle à bord d'un prochain Assassin's Creed autre que le 3 ? Je ne sais pas, mais je l'espère !Yann22 a écrit:
Assassin's Creed III : Pourquoi pas une héroïne ?
Parce que c'est comme ça...
Plusieurs fois Ubisoft nous a promis qu'un jour le héros d'Assassin's Creed serait une femme. Pourtant, jusqu'à preuve du contraire, Connor est bel et bien un prénom masculin, et le personnage principal du troisième épisode est un homme. Et si vous voulez les explications de ce choix de genre, écoutez plutôt les propos d'Alex Hutchinson, le directeur créatif d'Assassin's Creed III.
Bien que l'éditeur a toujours l'idée en tête, une héroïne dans le prochain opus de la saga n'était pas possible à cause du background situé en pleine Révolution Américaine. "C'est une période remplie de souffrance. L'histoire de la Révolution Américaine est une histoire d'hommes." nous explique Alex Hutchinson. Voilà une belle phrase pour se mettre la communauté féministe à dos, n'est-ce pas ?
"Bien sûr, il y a quelques noms, comme la femme de John Adam. Dans la série télévisée, ils ont tellement essayé de ne pas mettre en exergue le côté "bande de mecs"... mais c'est vraiment une bande de mecs. Je me disais que si vous avez tous ces hommes dans chacune des scènes, et une fille assassin au milieu, cela dénoterait totalement. Et les joueurs arrêteraient d'y croire."
Il faudrait donc un Assassin's Creed dans le monde des Bisounours pour espérer voir une tueuse ?
Source : ps3gen.fr
Lien vers le court métrage d'Assassin's Creed: Embers pour les plus curieux (ATTENTION, du gros spoil qui se déroule après Assassin's Creed® Revelations, elle dure une vingtaine de minutes et est aussi disponible dans les éditions spéciales « Collector » et « Animus » d'Assassin's Creed® Revelations) : http://www.wat.tv/video/court...
Il y a des soucis avec les redirections de liens
Edité le 17/04/2012 à 20:29
Sauvegarde...
Assassin’s creed 3 menacé ?
Ubisoft aurait-il plagié un roman pour sa saga Assassin’s Creed ? C’est ce que laisse entendre John L. Beiswenger, auteur du roman Link. D’après lui, Ubi aurait plagié tout le concept de son livre. Sorti en 2003, ce roman met en scène des personnages pouvant revivre les souvenirs de leurs ancêtres via une machine exactement comme la série d’Ubi soft. John L. Beiswenger déclare également qu’Assassin's Creed aurait plagié l’idée générale de son livre et l’idée d’assassins à travers les âges.
L’accusation est mince. À chaque fois qu’une idée assez vaste de scénario est reprise, doit-on crier au plagiat ? Pour établir une contrefaçon, il faut montrer que des personnages, des scènes et même des objets particuliers ont été volés. John L. Beiswenger réclame à Ubi Soft 1,05 million de dollars de dommages et intérêts, et 5,25 millions si la contrefaçon volontaire est établie. L’auteur réclame également l’interdiction à la vente de tous les produits dérivés du jeu, mais également d’Assassin’s Creed 3.
On se doute qu’Ubi Soft doit être en négociation avec l’auteur pour tenter d’arranger l’affaire. Notons tout de même que Link est sorti en 2003, et que la production d’Assassin’s Creed a débuté en 2004.
Source : journaldugamer.com
Ubisoft aurait-il plagié un roman pour sa saga Assassin’s Creed ? C’est ce que laisse entendre John L. Beiswenger, auteur du roman Link. D’après lui, Ubi aurait plagié tout le concept de son livre. Sorti en 2003, ce roman met en scène des personnages pouvant revivre les souvenirs de leurs ancêtres via une machine exactement comme la série d’Ubi soft. John L. Beiswenger déclare également qu’Assassin's Creed aurait plagié l’idée générale de son livre et l’idée d’assassins à travers les âges.
L’accusation est mince. À chaque fois qu’une idée assez vaste de scénario est reprise, doit-on crier au plagiat ? Pour établir une contrefaçon, il faut montrer que des personnages, des scènes et même des objets particuliers ont été volés. John L. Beiswenger réclame à Ubi Soft 1,05 million de dollars de dommages et intérêts, et 5,25 millions si la contrefaçon volontaire est établie. L’auteur réclame également l’interdiction à la vente de tous les produits dérivés du jeu, mais également d’Assassin’s Creed 3.
On se doute qu’Ubi Soft doit être en négociation avec l’auteur pour tenter d’arranger l’affaire. Notons tout de même que Link est sorti en 2003, et que la production d’Assassin’s Creed a débuté en 2004.
Source : journaldugamer.com
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Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Assassin's Creed III : GAME aura aussi son bonus de réservation exclusif
Ou comment concurrencer GameStop ?
Alors qu'il y a un mois tout juste, Ubisoft nous présentait ses offres collector pour Assassin's Creed III dont une superbe Freedom Edition exclusive aux magasins GameStop (Micromania en France), c'est au tour de la chaîne de boutiques britanniques de nous dévoiler la Assassin’s Creed 3 GAME Exclusive Edition qu'elle offrira à ses clients qui réserveront les aventures de Connor.
En précommandant votre exemplaire chez GAME, vous aurez la chance d'obtenir une mission spéciale "Un dangereux Secret" et une arme exclusive "Le Mousquet Flintock", mais ce contenu n'a pas encore été confirmé pour les autres pays que ceux du Royaume-Uni et de l'Irlande.
Bien que GAME ne puisse mettre en rayon la Freedom Edition d'Assassin's Creed III, le coffret Join or Die et les éditions simples y seront disponibles. Vous pouvez les réserver dès aujourd'hui chez votre revendeur favori pour être sûr de l'avoir le 31 octobre prochain.
Source : ps3gen.fr
Ou comment concurrencer GameStop ?
Alors qu'il y a un mois tout juste, Ubisoft nous présentait ses offres collector pour Assassin's Creed III dont une superbe Freedom Edition exclusive aux magasins GameStop (Micromania en France), c'est au tour de la chaîne de boutiques britanniques de nous dévoiler la Assassin’s Creed 3 GAME Exclusive Edition qu'elle offrira à ses clients qui réserveront les aventures de Connor.
En précommandant votre exemplaire chez GAME, vous aurez la chance d'obtenir une mission spéciale "Un dangereux Secret" et une arme exclusive "Le Mousquet Flintock", mais ce contenu n'a pas encore été confirmé pour les autres pays que ceux du Royaume-Uni et de l'Irlande.
Bien que GAME ne puisse mettre en rayon la Freedom Edition d'Assassin's Creed III, le coffret Join or Die et les éditions simples y seront disponibles. Vous pouvez les réserver dès aujourd'hui chez votre revendeur favori pour être sûr de l'avoir le 31 octobre prochain.
Source : ps3gen.fr
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Ubisoft : Assassin's Creed 3 n'a pas copié Red Dead Redemption
Avec l'annonce d'Assassin's Creed 3 et de son monde ouvert très sauvage, beaucoup de gens se sont mis à dire qu'Ubisoft avait puisé son inspiration du blockbuster Red Dead Redemption pour la conception de l'environnement.
Dans une interview accordée à OPM, Alex Hutchinson, directeur créatif du titre, a avoué que le monde d'Assassin's Creed 3 allait contenir des animaux sauvages, mais que l'environnement serait très différent par rapport au titre de Rockstar. Ce dernier affirme même que l'idée de la faune sauvage leur est venue avant même que Red Dead soit publié dans le commerce.
"Au départ, nous avons juste pensé : Quelle faune compose le désert ? Personne n'avait intégré des animaux dans un monde ouvert ! Je pense que c'était exactement deux mois avant que Red Dead soit expédié. Et de toute manière, notre environnement est très différent."
De toute évidence, on imagine sans mal que le fait d'incarner un Assassin et non pas un cowboy change radicalement la manière dont vous pourrez interagir avec l'environnement. Une chose est sure, on a hâte de voir ça en images.
Source : play3-live.com
Avec l'annonce d'Assassin's Creed 3 et de son monde ouvert très sauvage, beaucoup de gens se sont mis à dire qu'Ubisoft avait puisé son inspiration du blockbuster Red Dead Redemption pour la conception de l'environnement.
Dans une interview accordée à OPM, Alex Hutchinson, directeur créatif du titre, a avoué que le monde d'Assassin's Creed 3 allait contenir des animaux sauvages, mais que l'environnement serait très différent par rapport au titre de Rockstar. Ce dernier affirme même que l'idée de la faune sauvage leur est venue avant même que Red Dead soit publié dans le commerce.
"Au départ, nous avons juste pensé : Quelle faune compose le désert ? Personne n'avait intégré des animaux dans un monde ouvert ! Je pense que c'était exactement deux mois avant que Red Dead soit expédié. Et de toute manière, notre environnement est très différent."
De toute évidence, on imagine sans mal que le fait d'incarner un Assassin et non pas un cowboy change radicalement la manière dont vous pourrez interagir avec l'environnement. Une chose est sure, on a hâte de voir ça en images.
Source : play3-live.com
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Assassin's Creed III : Des énormes progrès sur la dynamique des foules
Attention, IA intéressante en vue !
Le creative director d'Assassin's Creed III, Alex Hutchinson, a été interviewé par le site Ausgamers au sujet des nouvelles aventures des Assassins et de leur périple dans le nouveau monde. Il s'est surtout arrêté sur les énormes progrès qui ont été faits sur les foules, notamment leurs interactions avec les évènements environnementaux :
"La plus grande évolution a été de permettre aux personnages qui composent la foule d'être attirés vers des espaces ou interactions puis les quitter et commencer une autre action dans la foulée. Il ne vous sera plus possible de regarder pendant des heures des gens engagés dans une discussion. Maintenant il poursuivent leur chemin."
Dans cette série où la foule est un élément important du gameplay, c'était risqué de quitter les environnements urbains, mais selon Hutchinson, les "animaux sont la foule des grands espaces".
"Les joueurs peuvent évidemment chasser les animaux, mais nous voulons vraiment qu'ils puissent s'immerger dans les éléments interactifs de pistage et de suivi avec la faune sauvage. Nous voulons que les gens découvrent les espèces juste en voyageant à travers le monde, mais beaucoup d'entre eux nécessitent que le joueur utilise des tactiques et de la stratégie pour en débusquer et tuer certains. Dans un sens, nous voulons que les joueurs assassinent les animaux plutôt que de simplement leur tirer dessus."
D'autre part, Hutchinson a annoncé que notre comportement sera récompensé avec ce qu'il a appelé des "boucles de gameplay alternatives", donnant pour exemple la possibilité d'entrer dans un club de chasse après que celui-ci ait remarqué notre préférence pour la chasse à l'arc.
"Ils donneront au joueur une invitation qui lui permettra d'accéder à une zone de la carte jusque-là inaccessible où il pourra rejoindre le club, obtenir de nouveaux défis secondaires et gagner des récompenses."
Notre interaction avec l'ensemble des PNJ et de la faune sauvage sera donc primordiale dans Assassin's Creed III, ce qui nous apportera une profondeur de jeu et de gameplay encore jamais vue dans la série. Les aventures de Connor seront à coup sûr un des "must have" de la fin d'année, il nous tarde d'être à l'E3 dans un tout petit peu plus d'un mois pour enfin voir Assassin's Creed III en mouvement.
Source : ps3gen.fr
Attention, IA intéressante en vue !
Le creative director d'Assassin's Creed III, Alex Hutchinson, a été interviewé par le site Ausgamers au sujet des nouvelles aventures des Assassins et de leur périple dans le nouveau monde. Il s'est surtout arrêté sur les énormes progrès qui ont été faits sur les foules, notamment leurs interactions avec les évènements environnementaux :
"La plus grande évolution a été de permettre aux personnages qui composent la foule d'être attirés vers des espaces ou interactions puis les quitter et commencer une autre action dans la foulée. Il ne vous sera plus possible de regarder pendant des heures des gens engagés dans une discussion. Maintenant il poursuivent leur chemin."
Dans cette série où la foule est un élément important du gameplay, c'était risqué de quitter les environnements urbains, mais selon Hutchinson, les "animaux sont la foule des grands espaces".
"Les joueurs peuvent évidemment chasser les animaux, mais nous voulons vraiment qu'ils puissent s'immerger dans les éléments interactifs de pistage et de suivi avec la faune sauvage. Nous voulons que les gens découvrent les espèces juste en voyageant à travers le monde, mais beaucoup d'entre eux nécessitent que le joueur utilise des tactiques et de la stratégie pour en débusquer et tuer certains. Dans un sens, nous voulons que les joueurs assassinent les animaux plutôt que de simplement leur tirer dessus."
D'autre part, Hutchinson a annoncé que notre comportement sera récompensé avec ce qu'il a appelé des "boucles de gameplay alternatives", donnant pour exemple la possibilité d'entrer dans un club de chasse après que celui-ci ait remarqué notre préférence pour la chasse à l'arc.
"Ils donneront au joueur une invitation qui lui permettra d'accéder à une zone de la carte jusque-là inaccessible où il pourra rejoindre le club, obtenir de nouveaux défis secondaires et gagner des récompenses."
Notre interaction avec l'ensemble des PNJ et de la faune sauvage sera donc primordiale dans Assassin's Creed III, ce qui nous apportera une profondeur de jeu et de gameplay encore jamais vue dans la série. Les aventures de Connor seront à coup sûr un des "must have" de la fin d'année, il nous tarde d'être à l'E3 dans un tout petit peu plus d'un mois pour enfin voir Assassin's Creed III en mouvement.
Source : ps3gen.fr
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Je me demande si on aura une animation précise si on veut assassiner un animal depuis un arbre ! Ce que j'espère aussi, c'est qu'il y aura des animaux vraiment dangereux et que sans une approche vraiment furtive on soit obligé de courir pour sauver sa peau si l'animal nous repère.
Bon, c'est plus possible, je DOIS précommander ce jeu.
Bon, c'est plus possible, je DOIS précommander ce jeu.
Modérateur Actu
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Assassin's Creed III : Dévoile son guide officiel
A défaut de diffuser la première vidéo in-game qu'on attend tous, Assassin's Creed 3 se fait aujourd'hui remarquer avec l'annonce de son traditionnel guide officiel. Dévoilé par le détaillant Amazon, ce guide sera réalisé par la même équipe derrière les livres d'Assassin 's Creed II, Assassin' s Creed : Brotherhood, et Assassin 's Creed: Revelations.
Ce nouveau guide dispose de deux versions, l'une avec une couverture rigide et l'autre en format poche. La version Hardcover proposera en outre un poster exclusif ainsi qu'une section d'art de 16 pages. Les deux versions fourniront une solution complète pour toutes les missions principales et optionnelles en plus de vous aider à débloquer tous les secrets (y compris les Trophées).
Assassin's Creed III : Respecte ses morts
Lors de son annonce, Ubisoft nous a promis qu'Assassin's Creed 3 serait le plus fidèle possible aux faits historiques qu'il retranscrit. Aujourd'hui nous apprenons que chacun des assassinats qui nous sera demandé ne sera pas le fruit du hasard. Chaque personne va mourir à l'endroit et lors de l'année à laquelle elle est morte dans la réalité.
Une reproduction fidèle pas forcement évidente à mettre en place, car de nombreuses personnes sont mortes avant d'être connues à l'époque. Nous apprenons aussi que l'amour des femmes de Benjamin Franklin sera parfaitement reproduit dans le jeu. Nous avons donc hâte d'en apprendre toujours plus sur l'objectif ambitieux que s'est fixé Ubisoft avec ce nouvel opus de la franchise.
Source : play3-live.com
Edité le 06/05/2012 à 00:54
A défaut de diffuser la première vidéo in-game qu'on attend tous, Assassin's Creed 3 se fait aujourd'hui remarquer avec l'annonce de son traditionnel guide officiel. Dévoilé par le détaillant Amazon, ce guide sera réalisé par la même équipe derrière les livres d'Assassin 's Creed II, Assassin' s Creed : Brotherhood, et Assassin 's Creed: Revelations.
Ce nouveau guide dispose de deux versions, l'une avec une couverture rigide et l'autre en format poche. La version Hardcover proposera en outre un poster exclusif ainsi qu'une section d'art de 16 pages. Les deux versions fourniront une solution complète pour toutes les missions principales et optionnelles en plus de vous aider à débloquer tous les secrets (y compris les Trophées).
Assassin's Creed III : Respecte ses morts
Lors de son annonce, Ubisoft nous a promis qu'Assassin's Creed 3 serait le plus fidèle possible aux faits historiques qu'il retranscrit. Aujourd'hui nous apprenons que chacun des assassinats qui nous sera demandé ne sera pas le fruit du hasard. Chaque personne va mourir à l'endroit et lors de l'année à laquelle elle est morte dans la réalité.
Une reproduction fidèle pas forcement évidente à mettre en place, car de nombreuses personnes sont mortes avant d'être connues à l'époque. Nous apprenons aussi que l'amour des femmes de Benjamin Franklin sera parfaitement reproduit dans le jeu. Nous avons donc hâte d'en apprendre toujours plus sur l'objectif ambitieux que s'est fixé Ubisoft avec ce nouvel opus de la franchise.
Source : play3-live.com
Edité le 06/05/2012 à 00:54
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Sauvegarde...
Assassin's Creed III : Tease son premier trailer de gameplay
Avec un petit teaser pour allécher.
Ubisoft est en train d'organiser une campagne sur les réseaux sociaux visant à dévoiler la première vidéo de gameplay d'Assassin's Creed III. Ainsi, le studio français nous demande de participer à un marketing viral pour promouvoir leur prochain titre. En cadeau, la firme montrera les premières séquences in-game.
Comment faire pour voir cet Assassin's Creed III en mouvement ? C'est simple. Il suffit de recruter des amis et de poster sur votre journal Facebook ou encore votre compte Tweeter la mention #AC3. Dès que le palier des 1 776 000 posts, Tweets et partages sera atteint, alors Ubisoft lâchera le trailer.
En attendant, vous pouvez toujours jeter un oeil au compteur du site officiel et profiter du teaser qui accompagne cette promotion. Assassin's Creed III déboulera le 31 octobre.
Source : ps3gen.fr
PS : Ils nous mettent la pression !
Edité le 07/05/2012 à 21:24
Avec un petit teaser pour allécher.
Ubisoft est en train d'organiser une campagne sur les réseaux sociaux visant à dévoiler la première vidéo de gameplay d'Assassin's Creed III. Ainsi, le studio français nous demande de participer à un marketing viral pour promouvoir leur prochain titre. En cadeau, la firme montrera les premières séquences in-game.
Comment faire pour voir cet Assassin's Creed III en mouvement ? C'est simple. Il suffit de recruter des amis et de poster sur votre journal Facebook ou encore votre compte Tweeter la mention #AC3. Dès que le palier des 1 776 000 posts, Tweets et partages sera atteint, alors Ubisoft lâchera le trailer.
En attendant, vous pouvez toujours jeter un oeil au compteur du site officiel et profiter du teaser qui accompagne cette promotion. Assassin's Creed III déboulera le 31 octobre.
Source : ps3gen.fr
PS : Ils nous mettent la pression !
Edité le 07/05/2012 à 21:24
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Sauvegarde...
J'ai partagé sur mon compte facebook mais comme j'ai même pas la moitié des membres de l'équipe dans mes amis, ça fera aucune pub et j'ai apporté ma contribution.
La promo gratuite que ça leur fait, franchement c'est bien pensé.
La promo gratuite que ça leur fait, franchement c'est bien pensé.
Modérateur Actu
Sauvegarde...
Assassin's Creed III : Un nouveau DLC bonus pour Gamestop
C'est la parade des bonus !
De plus en plus, Assassin's Creed III va nous sembler être un jeu en kit. En effet, après les DLC exclusifs aux éditions Join or Die et Freedom qui bénéficient chacun de contenus téléchargeables exclusifs, ainsi que ceux que chaque enseigne propose pour toute réservation, c'est Gamestop qui en rajoute une couche.
Non contente d'avoir obtenu l'exclusivité de l'édition Freedom contenant une superbe figurine de Connor, la chaîne de magasins américaine offrira une mission supplémentaire, "Les Ruines Maya Oubliées", à tous ceux qui réserveront Assassin's Creed III dans l'une de ses boutiques. Micromania appartenant à Gamestop, ce contenu exclusif devrait logiquement être offert aux clients de l'enseigne bleue.
Oui c'est la crise, oui les revendeurs veulent tous nous attirer dans leurs rayons, mais cette foison de DLC est-elle vraiment nécessaire ? Quel est votre avis ?
Source : ps3gen.fr
C'est la parade des bonus !
De plus en plus, Assassin's Creed III va nous sembler être un jeu en kit. En effet, après les DLC exclusifs aux éditions Join or Die et Freedom qui bénéficient chacun de contenus téléchargeables exclusifs, ainsi que ceux que chaque enseigne propose pour toute réservation, c'est Gamestop qui en rajoute une couche.
Non contente d'avoir obtenu l'exclusivité de l'édition Freedom contenant une superbe figurine de Connor, la chaîne de magasins américaine offrira une mission supplémentaire, "Les Ruines Maya Oubliées", à tous ceux qui réserveront Assassin's Creed III dans l'une de ses boutiques. Micromania appartenant à Gamestop, ce contenu exclusif devrait logiquement être offert aux clients de l'enseigne bleue.
Oui c'est la crise, oui les revendeurs veulent tous nous attirer dans leurs rayons, mais cette foison de DLC est-elle vraiment nécessaire ? Quel est votre avis ?
Source : ps3gen.fr
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Sauvegarde...
Assassin's Creed III : L'esclavage sera traité avec respect
Un point délicat pour les scénaristes d'Ubisoft.
Tout au long de la saga Assassin's Creed, les scénaristes d'Ubisoft se sont évertués à traiter les différentes époques avec fidélité, afin de fournir un socle historique solide à l'aventure intemporelle de Desmond. Néanmoins, il y a parfois quelques points assez délicats à retranscrire et l'esclavage en fait partie. Et parce qu'Assassin's Creed III se déroulera pendant la Révolution américaine, il apparaît très difficile de passer à côté.
Par contre, si cette pratique d’asservissement mérite de l'attention, le troisième épisode ne se focalisera pas dessus et il sera toujours question du combat entre les Templiers et les Assassins. En ce sens, Ubisoft aurait très bien pu éviter d'en parler, mais le studio s'est dit qu'il était nécessaire de respecter le contexte et, donc, de l'évoquer dans son futur hit.
"C'est quelque chose dont nous étions conscients. Tout le monde avait des esclaves ; les premiers groupes ayant rallié l'émancipation ne l'ont pas fait avant 1787, sous l'impulsion de Benjamin Franklin. C'était bien après notre jeu et l'esclavage faisait partie de la culture. Nous sentions que ce genre de sujet méritait de l'attention parce que c'est très sérieux et que cela requiert un traitement très respectueux. Nous n'allons pas jouer les timides en le cachant. Nous allons raconter comment c'était, nous allons montrer comment c'était et ce que faisaient les gens à cette époque mais nous voulons être très prudents sur la manière dont c'est traité. C'est un sujet très important. Nous n'avons pas peur de le montrer mais nous n'allons pas en faire la priorité de notre jeu."
Voilà ce que nous dit Matt Rurnerhas dans les colonnes de OPM UK.
Source : ps3gen.fr
Un point délicat pour les scénaristes d'Ubisoft.
Tout au long de la saga Assassin's Creed, les scénaristes d'Ubisoft se sont évertués à traiter les différentes époques avec fidélité, afin de fournir un socle historique solide à l'aventure intemporelle de Desmond. Néanmoins, il y a parfois quelques points assez délicats à retranscrire et l'esclavage en fait partie. Et parce qu'Assassin's Creed III se déroulera pendant la Révolution américaine, il apparaît très difficile de passer à côté.
Par contre, si cette pratique d’asservissement mérite de l'attention, le troisième épisode ne se focalisera pas dessus et il sera toujours question du combat entre les Templiers et les Assassins. En ce sens, Ubisoft aurait très bien pu éviter d'en parler, mais le studio s'est dit qu'il était nécessaire de respecter le contexte et, donc, de l'évoquer dans son futur hit.
"C'est quelque chose dont nous étions conscients. Tout le monde avait des esclaves ; les premiers groupes ayant rallié l'émancipation ne l'ont pas fait avant 1787, sous l'impulsion de Benjamin Franklin. C'était bien après notre jeu et l'esclavage faisait partie de la culture. Nous sentions que ce genre de sujet méritait de l'attention parce que c'est très sérieux et que cela requiert un traitement très respectueux. Nous n'allons pas jouer les timides en le cachant. Nous allons raconter comment c'était, nous allons montrer comment c'était et ce que faisaient les gens à cette époque mais nous voulons être très prudents sur la manière dont c'est traité. C'est un sujet très important. Nous n'avons pas peur de le montrer mais nous n'allons pas en faire la priorité de notre jeu."
Voilà ce que nous dit Matt Rurnerhas dans les colonnes de OPM UK.
Source : ps3gen.fr
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Sauvegarde...
Ce troisième opus m'intérèsse de plus en plus, j'espère que les promesses (sur le papier) seront tenues
Modérateur PS4
Sauvegarde...
J'espère aussi que la difficulté de la série sera rehaussé, AC Révélation était un brin plus difficile que les précédents opus, mais une fois que l'on savait maîtriser la création de bombes etc, ça revenait du pareil au même (le jeu était néanmoins plus difficile quand on jouait sans armure).
Sauvegarde...
Pas encore fait Révélation (Brotherhood fait récemment)je suis un peu en retard mais nul doute que çà ne devrait pas tarder !
Modérateur PS4
Sauvegarde...
Pas fait Revelation non plus mais c'est vrai que c'est plutôt des jeux faciles.
Ils avaient annoncé un système de combat remaniés, espérons que ce soit pour un système un peu plus difficile.
Le problème avec Assassassin's Creed c'est que le game over n'existe pas. Le seul truc à "manger" pour les gens qui aiment le challenge c'était les "défis" à faire sur Brotherhood pour avoir la synchro à 100% mais c'est tout.
Ils avaient annoncé un système de combat remaniés, espérons que ce soit pour un système un peu plus difficile.
Le problème avec Assassassin's Creed c'est que le game over n'existe pas. Le seul truc à "manger" pour les gens qui aiment le challenge c'était les "défis" à faire sur Brotherhood pour avoir la synchro à 100% mais c'est tout.
Modérateur Actu
Sauvegarde...
Assassin's Creed III : Le trailer de gameplay promis est disponible
Nous nous sommes unis, il est temps d'envoyer Connor au front !
S'il nous avait été permis quelques escapades en dehors des villes immenses durant les aventures d'Ezio Auditore ou même celles du grand Altaïr, rien ne nous avait préparé à ce que nous allons certainement vivre dans Assassin's Creed III.
Car même si nous pouvions errer dans les plaines bordant Jérusalem ou détruire les camps italiens fortifiés des Templiers, nous avions rarement eu de réelles excursions au beau milieu des paysages sauvages offerts par Dame Nature. Mais Ubisoft semble vouloir s'échapper un peu plus des habituelles cités bondées pour nous envoyer traquer, chasser et tuer nos cibles en sautant de branches en arbres ou en prenant part à de véritables combats en rangs serrés où la ruse, les boucliers humains et la poudre à canon auront leur mot à dire...
À moins que d'autres prédateurs, plus forts que l'Homme, ne se dressent sur notre chemin vers la libération d'un continent tout entier. Rassurez-vous cependant, Connor foulera aussi le sol des cités américaines et disposera de tout un tas de nouvelles options pour filer jusqu'à son objectif comme, et il s'agira certainement de la plus grosse innovation, couper littéralement à travers une habitation.
Finalement, une vidéo comme celle-ci se passe de commentaires et se laisse regarder sans modération. À très bientôt pour de nouvelles informations croustillantes.
Source : ps3gen.fr
Nous nous sommes unis, il est temps d'envoyer Connor au front !
S'il nous avait été permis quelques escapades en dehors des villes immenses durant les aventures d'Ezio Auditore ou même celles du grand Altaïr, rien ne nous avait préparé à ce que nous allons certainement vivre dans Assassin's Creed III.
Car même si nous pouvions errer dans les plaines bordant Jérusalem ou détruire les camps italiens fortifiés des Templiers, nous avions rarement eu de réelles excursions au beau milieu des paysages sauvages offerts par Dame Nature. Mais Ubisoft semble vouloir s'échapper un peu plus des habituelles cités bondées pour nous envoyer traquer, chasser et tuer nos cibles en sautant de branches en arbres ou en prenant part à de véritables combats en rangs serrés où la ruse, les boucliers humains et la poudre à canon auront leur mot à dire...
À moins que d'autres prédateurs, plus forts que l'Homme, ne se dressent sur notre chemin vers la libération d'un continent tout entier. Rassurez-vous cependant, Connor foulera aussi le sol des cités américaines et disposera de tout un tas de nouvelles options pour filer jusqu'à son objectif comme, et il s'agira certainement de la plus grosse innovation, couper littéralement à travers une habitation.
Finalement, une vidéo comme celle-ci se passe de commentaires et se laisse regarder sans modération. À très bientôt pour de nouvelles informations croustillantes.
Source : ps3gen.fr
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
Sauvegarde...
Assassin's Creed III : Le respect de l'Histoire avant tout
Nous n'en attendions pas moins pour un Assassin's Creed.
Ce n'est pas nouveau, Ubisoft arrive à faire de ses Assassin's Creed une fiction qui s'inscrit dans la réalité. Respect des dates, des événements,... C'est un véritable travail de recherches qu'ont du faire les développeurs pour nous pondre un scénario crédible et bien ficelé. Assassin's Creed III ne fera pas exception à la règle.
Alex Hutchinson, directeur créatif, nous l'assure. Il affirme que les événements survenus à cette époque et qui seront utilisés pour le scénario du jeu colleront à la réalité. Un vrai devoir de mémoire sur lequel travaille le studio. Ainsi, les personnes qui sont décédées/tuées à la fin du XVIIIème siècle le seront à la même date, dans les mêmes circonstances et au même endroit dans Assassin's Creed III. Alex Hutchinson cite le grand homme qu'était Benjamin Franklin, un des pères fondateurs des États-Unis qui avait des points faibles comme chaque homme dans le monde. Cela signifie-t-il que Connor le rencontrera ?
Assassin's Creed III ne sera pas un cours d'Histoire en lui-même puisque le scénario sera évidemment romancé, avec quelques écarts et non-dits. Rendez-vous le 31 octobre pour commencer la révolution sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC.
Source : ps3gen.fr
Nous n'en attendions pas moins pour un Assassin's Creed.
Ce n'est pas nouveau, Ubisoft arrive à faire de ses Assassin's Creed une fiction qui s'inscrit dans la réalité. Respect des dates, des événements,... C'est un véritable travail de recherches qu'ont du faire les développeurs pour nous pondre un scénario crédible et bien ficelé. Assassin's Creed III ne fera pas exception à la règle.
Alex Hutchinson, directeur créatif, nous l'assure. Il affirme que les événements survenus à cette époque et qui seront utilisés pour le scénario du jeu colleront à la réalité. Un vrai devoir de mémoire sur lequel travaille le studio. Ainsi, les personnes qui sont décédées/tuées à la fin du XVIIIème siècle le seront à la même date, dans les mêmes circonstances et au même endroit dans Assassin's Creed III. Alex Hutchinson cite le grand homme qu'était Benjamin Franklin, un des pères fondateurs des États-Unis qui avait des points faibles comme chaque homme dans le monde. Cela signifie-t-il que Connor le rencontrera ?
Assassin's Creed III ne sera pas un cours d'Histoire en lui-même puisque le scénario sera évidemment romancé, avec quelques écarts et non-dits. Rendez-vous le 31 octobre pour commencer la révolution sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC.
Source : ps3gen.fr
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Le test
Les +
- Campagne intense et variée...
- La zone frontalière, un terrain de jeu grandiose...
- Richesse du contenu annexe
- Retouches de gameplay bien senties
- Batailles navales très réussies
- Multijoueur au top
- Améliorations esthétiques sur PC
Les -
- ... mais morcelée en séquences courtes et linéaires
- ... mais pas toujours inspiré visuellement
- Limites techniques bien visibles
- Pas mal de bugs au lancement
- Infiltration et I.A. perfectibles
- Sauvegardes corrompues (PC)
- Moins confortable au GamePad (
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : golfssouris669
Très bon
Super
L'histoire est sympa bien qu'un peu longue à commencer.
Un mode combat plus complexe que les précédents ce qui les rends un peu plus difficile et surtout plus spectaculaires et plus agréables a jouer. (il ne suffit pas d'appuyer sur ''x''ou ''carré'' à répétition pour venir à bout de ses ennemis).
Mais le plus grand changement est pour moi d'une part l?environnement q
suite ... ui change complètement comme avec la neige, c'est vraiment spectaculaire mais c'est surtout la façon de se déplacer avec un joystick plus sensible, on peu vraiment se faire plaisir sur les déplacements...
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