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Forum Assassin's Creed 3
Sortie le 31 Octobre 2012
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PS3
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Sortie le 30 Novembre 2012
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Wii U
Sortie le 22 Novembre 2012
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{Topic Principal} Assassin's Creed III
Page 7 sur 10 / Total : 193 résultats
Sauvegarde...
@ ronan68 :
oui sa date du temp napoleon
oui sa date du temp napoleon
Mes jeux du moment :
Dead Rising 2 : Case West
Dead Rising 2 : Case West
Sauvegarde...
[JEUX] Assassin's Creed 3 roi du DLC?
Avec les différent bonus de pré-commande déjà annoncés, nous savions tous qu'Assassin's Creed 3 n'échapperait pas à la tradition des DLC. Mais voici qu'aujourd'hui, nous découvrons qu'Ubisoft pourrait avoir un gros stock de contenu additionnel pour son jeu.
Cette annonce provient d'une lettre d'Ubisoft envoyée à l'enseigne GameStop pour les remercier de leur promotion faite autour du jeu. Après le message de remerciement, la firme évoque le futur du jeu et annonce être en train de composer une équipe qui sera totalement dédiée au développement de contenu post-lancement.
Bien que la lettre ne cite pas la quantité de DLC prévue, il est fait mention d'un Season Pass qui comme nous le savons, est mis en place quand le contenu attendu s'annonce massif. Il se pourrait donc qu'Assassin's Creed 3 nous réserve quelques bonnes ou mauvaises surprise après son lancement.
P3L
Modérateur PS4
Sauvegarde...
J'ai enfin terminé AC : Revelation, vivement le prochain !
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
Sauvegarde...
Je compte bien m'y atteler à celui-ci, avant la sortie de AC3 si possible.
Modérateur PS4
Sauvegarde...
Il est déjà d'occasion à 30€ et en Platinum à 25€. Les trophées du jeu sont assez facile en plus.
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Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Sauvegarde...
Plus de 8 mois après la sortie, 30€ c'est déjà trop cher pour moi. J'ai eu Max Payne 3 1 mois après sa sortie à 38€
Modérateur Actu
Sauvegarde...
Une heure de gameplay exclusif sur PS3
Nous savions que la version PS3 d'Assassin's Creed 3 aurait le droit à un petit bonus exclusif vis-à-vis de la version 360. Aujourd'hui nous apprenons que ce bonus ne sera pas si insignifiant que ça et que les joueurs PS3 pourront profiter d'une heure de gameplay supplémentaire. Une bonne nouvelle qui risque cependant de faire jaser du côté de la concurrence.
P3L
Modérateur PS4
Sauvegarde...
Je pense que ça va être une séquence de mémoire en plus pour Connor.
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Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Sauvegarde...
Assassin's Creed III : Abstergo vous présente l'Animus en vidéo
Le meilleur de la technologie pour un retour dans le passé !
Pour ceux qui auraient fait l'impasse sur les deux premiers épisodes de la série Assassin's Creed, la société Abstergo propose une vidéo présentant le meilleur de sa technologie pour retourner dans le passé : l'Animus. Imaginez-vous retourner dans le passé, vous plongeant dans la peau de vos ancêtres afin de pouvoir découvrir ce que fut leur vie, l'Animus vous le permet.
Dans cette vidéo, il n'est pas question de retourner vivre la vie de grand tonton André ou de mamie Simone, mais de découvrir l'importance de l'Animus dans Assassin's Creed III qui nous plongera en pleine guerre d'indépendance des États-Unis d'Amérique afin d'aider Desmond Miles à revivre les aventures de son ancêtre Assassin : Connor. Mais ce n'est pas tout, l'Animus permet aussi de faire évoluer son héros dans les modes multijoueurs comme Domination ou le Wolfpack et de gérer sa carrière d'Assassin.
Trêve de bavardage, regardez ce trailer de présentation de l'Animus par Abstergo et rejoignez les rangs des Templiers le 31 octobre prochain sur Xbox 360 et PlayStation 3 et plus tard dans l'année sur PC et Wii U.
video
PS3GEN
Modérateur PS4
Sauvegarde...
Assassin's Creed III : Connor nous honore de quelques images et d'une vidéo
Toujours aussi impressionnant.
En voilà un qui n'a plus grand-chose à prouver. Malgré tout, Assassin's Creed III a décidé de se montrer une énième fois en images et d'un nouveau trailer, pour nous montrer Connor sous son plus beau jour. Sur une des captures, il use de son arc pour chasser son dîner, une nouvelle activité annexe apportée par cet opus. Deux des images nous présentent surtout les batailles navales, qui nous inviteront aussi bien à barrer et à user des canons pour des combats à distance, qu'à aborder les ennemis pour finir notre besogne au corps à corps.
Pour le reste, notre héros se repose sur des poses classiques, que ce soit le soulèvement des rebelles qu'il dirigera ou un saut, hache à la main, qui se terminera par la mort d'un garde en contrebas. Et dire qu'il faudra attendre le 30 octobre pour mettre tout cela en mouvement...
Source : ps3gen.fr
Edité le 15/08/2012 à 22:20
Toujours aussi impressionnant.
En voilà un qui n'a plus grand-chose à prouver. Malgré tout, Assassin's Creed III a décidé de se montrer une énième fois en images et d'un nouveau trailer, pour nous montrer Connor sous son plus beau jour. Sur une des captures, il use de son arc pour chasser son dîner, une nouvelle activité annexe apportée par cet opus. Deux des images nous présentent surtout les batailles navales, qui nous inviteront aussi bien à barrer et à user des canons pour des combats à distance, qu'à aborder les ennemis pour finir notre besogne au corps à corps.
Pour le reste, notre héros se repose sur des poses classiques, que ce soit le soulèvement des rebelles qu'il dirigera ou un saut, hache à la main, qui se terminera par la mort d'un garde en contrebas. Et dire qu'il faudra attendre le 30 octobre pour mettre tout cela en mouvement...
Source : ps3gen.fr
Edité le 15/08/2012 à 22:20
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Sauvegarde...
Assassin's Creed III : Même qualité sur tous les supports
Parmi les nombreuses démonstrations d'Assassin's Creed 3 que l'on a pu apercevoir du côté de la GamesCom, l'une d'elles illustrant les batailles navales recèle une information de taille. Le creative director du jeu Alex Hutchinson a confié à nos confrères de VG24/7 que cette démo tournait sur Wii U, affirmant ainsi que toutes les versions seront quasiment identiques techniquement parlant.
"C'est réjouissant pour moi de vous dire que pour une fois que toutes les consoles sont les mêmes. Entre PC, PS3, Xbox 360 et Wii U, c'est le même jeu. Nous voulons montrer à chacun que tout va bien, il n'y a pas à s'inquiéter, le jeu sera bon quelque soit la plateforme sur laquelle vous l'achetez."
Le designer en chef Steven Masters ajoutait alors que "ce sont les mêmes assets et le même moteur." En outre, la console de Nintendo proposera des contrôles spécifiques à la tablette en "faisant apparaître la map par défaut", et vous pourrez également avoir "un accès rapide aux armes et équipements". En revanche, la version Wii U d'Assassin's Creed 3 n'a toujours pas de date de sortie, et pour cause, alors que les PS3 et Xbox 360 seront servies le 30 octobre, et les PC courant novembre.
Source : gamers.fr
Parmi les nombreuses démonstrations d'Assassin's Creed 3 que l'on a pu apercevoir du côté de la GamesCom, l'une d'elles illustrant les batailles navales recèle une information de taille. Le creative director du jeu Alex Hutchinson a confié à nos confrères de VG24/7 que cette démo tournait sur Wii U, affirmant ainsi que toutes les versions seront quasiment identiques techniquement parlant.
"C'est réjouissant pour moi de vous dire que pour une fois que toutes les consoles sont les mêmes. Entre PC, PS3, Xbox 360 et Wii U, c'est le même jeu. Nous voulons montrer à chacun que tout va bien, il n'y a pas à s'inquiéter, le jeu sera bon quelque soit la plateforme sur laquelle vous l'achetez."
Le designer en chef Steven Masters ajoutait alors que "ce sont les mêmes assets et le même moteur." En outre, la console de Nintendo proposera des contrôles spécifiques à la tablette en "faisant apparaître la map par défaut", et vous pourrez également avoir "un accès rapide aux armes et équipements". En revanche, la version Wii U d'Assassin's Creed 3 n'a toujours pas de date de sortie, et pour cause, alors que les PS3 et Xbox 360 seront servies le 30 octobre, et les PC courant novembre.
Source : gamers.fr
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Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
Sauvegarde...
Assassin's Creed III : Le producteur attaque la presse
Attendu de pied ferme par les fans et plutôt (très) prometteur dans toutes les présentations qu'il donne, tout va bien pour Assassin's Creed III. Pourtant, son producteur, Alex Hutchinson, semble agacé par les critiques concernant le rythme soutenu (désormais annuel) de la série. Interrogé par nos confrères de CVG, l'homme fort de Ubisoft Montréal ne comprend pas que Nintendo bénéficie d'un état de grâce alors que plusieurs Mario sortent tous les ans.
Il n'y va ainsi pas par quatre chemins :
"Je pense qu'il y a une sorte de racisme subtil dans l'industrie, particulièrement du côté des journalistes, où les développeurs japonais sont pardonnés pour ce qu'ils font. Je crois que c'est condescendant de faire ça."
Hutchinson va même plus loin, cette fois au sujet des jeux japonais, toujours entre deux questions sur Assassin's Creed III :
"Pensez à tous ces jeux japonais qui sortent avec un scénario littéralement incompréhensible. Je dis bien littéralement incompréhensible. Ce serait impossible à écrire en étant à jeun, mais les journalistes disent 'oh c'est brillant'. Puis quand Gears of War sort c'est apparemment le plus mauvais scénario jamais écrit. Je préfère de loin Gears of War à Bayonetta. Mais maintenant cela paraît politiquement incorrect de dire 'ces scénarios japonais n'ont aucun sens."
Qu'il se rassure cependant, les premiers retours sur Assassin's Creed 3 semblent pardonner l'arrivée si rapide de ce nouvel opus. C'est même plutôt l'impatience qui règne.
Source : jeuxvideo24.com
Attendu de pied ferme par les fans et plutôt (très) prometteur dans toutes les présentations qu'il donne, tout va bien pour Assassin's Creed III. Pourtant, son producteur, Alex Hutchinson, semble agacé par les critiques concernant le rythme soutenu (désormais annuel) de la série. Interrogé par nos confrères de CVG, l'homme fort de Ubisoft Montréal ne comprend pas que Nintendo bénéficie d'un état de grâce alors que plusieurs Mario sortent tous les ans.
Il n'y va ainsi pas par quatre chemins :
"Je pense qu'il y a une sorte de racisme subtil dans l'industrie, particulièrement du côté des journalistes, où les développeurs japonais sont pardonnés pour ce qu'ils font. Je crois que c'est condescendant de faire ça."
Hutchinson va même plus loin, cette fois au sujet des jeux japonais, toujours entre deux questions sur Assassin's Creed III :
"Pensez à tous ces jeux japonais qui sortent avec un scénario littéralement incompréhensible. Je dis bien littéralement incompréhensible. Ce serait impossible à écrire en étant à jeun, mais les journalistes disent 'oh c'est brillant'. Puis quand Gears of War sort c'est apparemment le plus mauvais scénario jamais écrit. Je préfère de loin Gears of War à Bayonetta. Mais maintenant cela paraît politiquement incorrect de dire 'ces scénarios japonais n'ont aucun sens."
Qu'il se rassure cependant, les premiers retours sur Assassin's Creed 3 semblent pardonner l'arrivée si rapide de ce nouvel opus. C'est même plutôt l'impatience qui règne.
Source : jeuxvideo24.com
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Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Sauvegarde...
Assassin's Creed III : Nous réserve bien des surprises
Nous n'avons pas encore tout vu...
Alex Hutchinson est bien bavard en ce moment, même s'il fait le cachottier. En effet, il a été interviewé par Zoom In.TV à qui il a dévoilé que de nombreuses surprises ne nous ont pas encore été dévoilées à propos d'Assassin's Creed III. Nous savons déjà que le début du jeu nous fera découvrir l'enfance de Connor, le meurtre de ses parents et pourquoi il est devenu un Assassin, mais finalement Ubisoft s'est arrangé pour nous laisser encore découvrir beaucoup de choses par nous-mêmes, heureusement !
"Nous avons beaucoup de secrets encore, surtout concernant le début du jeu. Il y a deux heures au commencement de l'histoire dont nous n'avons pas parlé, que personne n'a jamais vues et je pense que vous serez très surpris, en particulier les fans du jeu et les personnes à la recherche d'une histoire forte."
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Il nous tarde de pouvoir en découvrir plus sur Assassin's Creed III et si, comme nous, vous n'en pouvez plus d'attendre, vous pouvez toujours vous jeter sur notre preview du niveau de la bataille navale présenté à Gamescom la semaine dernière et regarder l'interview d'Alex Hutchinson qui suit (en anglais).
Source : ps3gen.fr
Nous n'avons pas encore tout vu...
Alex Hutchinson est bien bavard en ce moment, même s'il fait le cachottier. En effet, il a été interviewé par Zoom In.TV à qui il a dévoilé que de nombreuses surprises ne nous ont pas encore été dévoilées à propos d'Assassin's Creed III. Nous savons déjà que le début du jeu nous fera découvrir l'enfance de Connor, le meurtre de ses parents et pourquoi il est devenu un Assassin, mais finalement Ubisoft s'est arrangé pour nous laisser encore découvrir beaucoup de choses par nous-mêmes, heureusement !
"Nous avons beaucoup de secrets encore, surtout concernant le début du jeu. Il y a deux heures au commencement de l'histoire dont nous n'avons pas parlé, que personne n'a jamais vues et je pense que vous serez très surpris, en particulier les fans du jeu et les personnes à la recherche d'une histoire forte."
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Il nous tarde de pouvoir en découvrir plus sur Assassin's Creed III et si, comme nous, vous n'en pouvez plus d'attendre, vous pouvez toujours vous jeter sur notre preview du niveau de la bataille navale présenté à Gamescom la semaine dernière et regarder l'interview d'Alex Hutchinson qui suit (en anglais).
Source : ps3gen.fr
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Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Sauvegarde...
Assassin's Creed III : Le potentiel de la bataille navale a été "sous-estimé"
Aurons-nous un jour un spin-off marin ?
Depuis quelques semaines déjà, Ubisoft lâche la bride de sa campagne de communication sur Assassin's Creed III afin d'envahir l'esprit des gamers et commencer à se positionner pour la grande bataille de la frénésie vidéoludique de fin d'année. Pour ce faire, l'éditeur diffuse très largement sur tous les médias possibles un trailer présentant le niveau de la bataille navale dont nous vous avons présenté la preview lors de Gamescom la semaine dernière.
S'exprimant chez nos confrères d'Ausgamer, le directeur créatif d'Assassin's Creed III, Alex Hutchinson, a déclaré que le potentiel de ce niveau où Connor pilote un navire de guerre a été sous-estimé et qu'il aurait très bien pu faire l'objet d'un jeu complet.
"Lorsque nous avons examiné la question, nous avons réalisé que personne n'avait déjà fait un jeu d'action/aventure à la troisième personne à bord d'un bateau à voile. Donc, nous le trouvions énorme, tout beau tout neuf, mais c'était probablement trop risqué d'en faire un jeu complet. Bien que maintenant, je pense que c'est un succès tel que nous l'avons probablement sous-estimé, mais nous sentions que c'était un risque passionnant à prendre. Lorsque nous avons examiné l'histoire de cette période d'Amérique, nous avons réalisé que les voiliers y avaient une place importante. C'est par eux que vous arriviez si vous étiez étrangers et ce sont eux aussi qui transportaient toutes les marchandises importées. La flotte française a fermé le port de Yorktown et bloqué les importations. Cela a arrêté les réapprovisionnements des Britanniques en soldats, ce qui a conduit directement à la capitulation des Anglais pendant la révolution américaine. Ainsi, les voiliers ont fait partie de l'Histoire et de l'histoire de la révolution. Et une fois que nous avons obtenu ce que nous imaginions, eh bien nous nous sommes rendus compte que c'est vraiment quelque chose que nous aurions dû faire."
Le niveau de la bataille navale, même s'il ne permet pas de découvrir les évolutions du gameplay d'Assassin's Creed III, a attiré les journalistes et le public en masse dans les différents salons dans lesquels il a été présenté et sera très certainement un des moments forts de ce jeu, qui est une véritable renaissance pour la licence. Assassin's Creed III sera disponible le 31 octobre prochain sur Xbox 360, PlayStation 3, (Wii U ?) et plus tard dans l'année sur PC.
Source : ps3gen.fr
Aurons-nous un jour un spin-off marin ?
Depuis quelques semaines déjà, Ubisoft lâche la bride de sa campagne de communication sur Assassin's Creed III afin d'envahir l'esprit des gamers et commencer à se positionner pour la grande bataille de la frénésie vidéoludique de fin d'année. Pour ce faire, l'éditeur diffuse très largement sur tous les médias possibles un trailer présentant le niveau de la bataille navale dont nous vous avons présenté la preview lors de Gamescom la semaine dernière.
S'exprimant chez nos confrères d'Ausgamer, le directeur créatif d'Assassin's Creed III, Alex Hutchinson, a déclaré que le potentiel de ce niveau où Connor pilote un navire de guerre a été sous-estimé et qu'il aurait très bien pu faire l'objet d'un jeu complet.
"Lorsque nous avons examiné la question, nous avons réalisé que personne n'avait déjà fait un jeu d'action/aventure à la troisième personne à bord d'un bateau à voile. Donc, nous le trouvions énorme, tout beau tout neuf, mais c'était probablement trop risqué d'en faire un jeu complet. Bien que maintenant, je pense que c'est un succès tel que nous l'avons probablement sous-estimé, mais nous sentions que c'était un risque passionnant à prendre. Lorsque nous avons examiné l'histoire de cette période d'Amérique, nous avons réalisé que les voiliers y avaient une place importante. C'est par eux que vous arriviez si vous étiez étrangers et ce sont eux aussi qui transportaient toutes les marchandises importées. La flotte française a fermé le port de Yorktown et bloqué les importations. Cela a arrêté les réapprovisionnements des Britanniques en soldats, ce qui a conduit directement à la capitulation des Anglais pendant la révolution américaine. Ainsi, les voiliers ont fait partie de l'Histoire et de l'histoire de la révolution. Et une fois que nous avons obtenu ce que nous imaginions, eh bien nous nous sommes rendus compte que c'est vraiment quelque chose que nous aurions dû faire."
Le niveau de la bataille navale, même s'il ne permet pas de découvrir les évolutions du gameplay d'Assassin's Creed III, a attiré les journalistes et le public en masse dans les différents salons dans lesquels il a été présenté et sera très certainement un des moments forts de ce jeu, qui est une véritable renaissance pour la licence. Assassin's Creed III sera disponible le 31 octobre prochain sur Xbox 360, PlayStation 3, (Wii U ?) et plus tard dans l'année sur PC.
Source : ps3gen.fr
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Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Assassin's Creed III : Premier making-of riche en informations
Ubisoft nous donne encore beaucoup de raisons d'avoir envie de tenir le jeu entre nos mains.
Le 31 octobre est encore un peu loin, c'est pourquoi Ubisoft a décidé de nous offrir une série de quatre vidéos des coulisses du développement d'Assassin's Creed III, histoire de nous faire patienter et saliver un peu. Consacré à la création globale du projet, au cadre révolutionnaire du jeu, à notre nouveau héros et au moteur de jeu AnvilNext, ce premier numéro nous permet de retrouver bon nombre d'informations connues afin de les condenser et les imager, pour le plaisir des yeux.
Cliquez ici pour voir la vidéo 1.
Cliquez ici pour voir la vidéo 2.
De plus, nous apprenons que le titre proposera une durée de vie d'environ trente heures dont plus de deux heures et demie de cinématiques, que les villes de New York et Boston ont été modélisées à partir de plans d'époque à l'échelle 1:3 (non, les immeubles ne feront pas 33 % de leur taille originale, mais seul un tiers de la ville a été recréé dans le jeu), ou encore que plus de 2 500 personnages pourront être affichés à l'écran lors des grandes batailles. Toujours côté coulisse, les développeurs ont également diffusé le making-of du trailer Rise, assez intéressant pour les amateurs de cinéma et de réalisation.
Source : ps3gen.fr
Ubisoft nous donne encore beaucoup de raisons d'avoir envie de tenir le jeu entre nos mains.
Le 31 octobre est encore un peu loin, c'est pourquoi Ubisoft a décidé de nous offrir une série de quatre vidéos des coulisses du développement d'Assassin's Creed III, histoire de nous faire patienter et saliver un peu. Consacré à la création globale du projet, au cadre révolutionnaire du jeu, à notre nouveau héros et au moteur de jeu AnvilNext, ce premier numéro nous permet de retrouver bon nombre d'informations connues afin de les condenser et les imager, pour le plaisir des yeux.
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De plus, nous apprenons que le titre proposera une durée de vie d'environ trente heures dont plus de deux heures et demie de cinématiques, que les villes de New York et Boston ont été modélisées à partir de plans d'époque à l'échelle 1:3 (non, les immeubles ne feront pas 33 % de leur taille originale, mais seul un tiers de la ville a été recréé dans le jeu), ou encore que plus de 2 500 personnages pourront être affichés à l'écran lors des grandes batailles. Toujours côté coulisse, les développeurs ont également diffusé le making-of du trailer Rise, assez intéressant pour les amateurs de cinéma et de réalisation.
Source : ps3gen.fr
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Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Sauvegarde...
Assassin's Creed III : Quelques détails de plus
Depuis notre preview de la Gamescom, nous avions délaissé quelque peu le "troisième" opus de la licence. Nous rattrapons notre retard ce soir en vous annonçant qu'Assassin's creed 3 en ligne droite devrait se faire en 20-25 heures et tenez-vous bien, il y aurait 1/10ème prévu juste pour les batailles navales, donc attendez-vous à passer au moins 2h30 sur un bateau, en espérant que vous ne souffriez pas du mal de mer...
Bien évidemment, nous insistons sur le fait que ces quelques vingtaines d'heures ne sont pas représentatives de toutes les possibilités du jeu (missions secondaires, on-line). Deuxième chose, à croire que Rocksteady a créé un nouveau standard, sachez que les combats "rapprochés" seront inspirés de Batman, du studio susnommé. Comme quoi, quand un Bruce et un Connor marchent main dans la main...
Source : play3-live.com
Depuis notre preview de la Gamescom, nous avions délaissé quelque peu le "troisième" opus de la licence. Nous rattrapons notre retard ce soir en vous annonçant qu'Assassin's creed 3 en ligne droite devrait se faire en 20-25 heures et tenez-vous bien, il y aurait 1/10ème prévu juste pour les batailles navales, donc attendez-vous à passer au moins 2h30 sur un bateau, en espérant que vous ne souffriez pas du mal de mer...
Bien évidemment, nous insistons sur le fait que ces quelques vingtaines d'heures ne sont pas représentatives de toutes les possibilités du jeu (missions secondaires, on-line). Deuxième chose, à croire que Rocksteady a créé un nouveau standard, sachez que les combats "rapprochés" seront inspirés de Batman, du studio susnommé. Comme quoi, quand un Bruce et un Connor marchent main dans la main...
Source : play3-live.com
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Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Sauvegarde...
le nouvel assassin's creed est une bombe atomique
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Batman : Arkham Origins, Saints Row 4 - Enter The Dominatrix
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Sauvegarde...
Assassin's Creed III : Une vidéo commentée pour les batailles navales
"Sans une puissance navale forte, rien n'est gagné d'avance. Mais avec, la victoire et la gloire sont à portée de main." - G. Washington
Alex Huchtinson, directeur artistique du jeu Assassin's Creed III, a décidé de nous proposer un retour plus précis sur les batailles navales, l'une des grandes nouveautés de cet épisode déjà présentée à la Gamescom. Développés pour nous donner un aperçu global de la révolution américaine, ces passages nous amènerons à incarner Connor pour naviguer sur les océans déchaînés, aux commandes de notre imposant navire de guerre, pour couler les navires ennemis grâce à un large arsenal d'armes ou en abordant les vaisseaux de nos adversaires.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Grâce à une météo dynamique, nous pourrons aussi bien sévir sur des mers calmes que des océans en proie à la tempête, pour des conditions de jeu bien différentes. Nous pourrons de plus user d'armes différentes dans le but de trouer la coque ou démâter le bateau, pour finir par atteindre le navire adverse afin d'éliminer le templier qui le dirige. L'immersion maritime débutera en même temps que le jeu, à sa sortie, le 30 octobre.
Source : ps3gen.fr
Edité le 28/08/2012 à 22:35
"Sans une puissance navale forte, rien n'est gagné d'avance. Mais avec, la victoire et la gloire sont à portée de main." - G. Washington
Alex Huchtinson, directeur artistique du jeu Assassin's Creed III, a décidé de nous proposer un retour plus précis sur les batailles navales, l'une des grandes nouveautés de cet épisode déjà présentée à la Gamescom. Développés pour nous donner un aperçu global de la révolution américaine, ces passages nous amènerons à incarner Connor pour naviguer sur les océans déchaînés, aux commandes de notre imposant navire de guerre, pour couler les navires ennemis grâce à un large arsenal d'armes ou en abordant les vaisseaux de nos adversaires.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Grâce à une météo dynamique, nous pourrons aussi bien sévir sur des mers calmes que des océans en proie à la tempête, pour des conditions de jeu bien différentes. Nous pourrons de plus user d'armes différentes dans le but de trouer la coque ou démâter le bateau, pour finir par atteindre le navire adverse afin d'éliminer le templier qui le dirige. L'immersion maritime débutera en même temps que le jeu, à sa sortie, le 30 octobre.
Source : ps3gen.fr
Edité le 28/08/2012 à 22:35
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Assassin's Creed III : Les coulisses des armes et des combats
Connor se montrera plus brutal pour survivre au conflit auquel il participera.
Dans le cadre de la deuxième plongée dans les coulisses d'Assassin's Creed III, les développeurs nous apprennent que ce volet se montrera beaucoup plus violent que ses prédécesseurs, révolution nord-américaine oblige. Le moteur de jeu permettra ainsi des actions plus brutales et sanglantes, comme l'obligeront les situations souvent dangereuses qu'implique le conflit. Nous en apprenons également plus sur les armes de nos ennemis, aussi variées que létales, avec notamment les célèbres baïonnettes en première ligne.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
De plus, là où Ezio aimait les lames fines, Connor sera davantage adepte des haches et tomahawks pour des animations entièrement nouvelles orientées vers le corps-à-corps, mais n'oubliera pas d'user de son arc en hommage à ses origines amérindiennes. Plus intéressant encore, le Rope Dart, sorte de corde chinoise, nous permettra de déstabiliser nos ennemis ou de les pendre. En général, les combats seront cependant très dynamiques, avec de nombreuses actions à effectuer sur plusieurs ennemis ou des interactions en tout genre, pour une véritable chorégraphie martiale.
Lors de nos missions, nous devrons aussi user de tactiques de guerre asymétrique, où Connor sera seul face à une armée de soldats pour faire un maximum de pertes. Un élément essentiel du jeu, que nous retrouverons en même temps que le reste du titre le 31 octobre.
Source : ps3gen.fr
Edité le 30/08/2012 à 17:03
Connor se montrera plus brutal pour survivre au conflit auquel il participera.
Dans le cadre de la deuxième plongée dans les coulisses d'Assassin's Creed III, les développeurs nous apprennent que ce volet se montrera beaucoup plus violent que ses prédécesseurs, révolution nord-américaine oblige. Le moteur de jeu permettra ainsi des actions plus brutales et sanglantes, comme l'obligeront les situations souvent dangereuses qu'implique le conflit. Nous en apprenons également plus sur les armes de nos ennemis, aussi variées que létales, avec notamment les célèbres baïonnettes en première ligne.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
De plus, là où Ezio aimait les lames fines, Connor sera davantage adepte des haches et tomahawks pour des animations entièrement nouvelles orientées vers le corps-à-corps, mais n'oubliera pas d'user de son arc en hommage à ses origines amérindiennes. Plus intéressant encore, le Rope Dart, sorte de corde chinoise, nous permettra de déstabiliser nos ennemis ou de les pendre. En général, les combats seront cependant très dynamiques, avec de nombreuses actions à effectuer sur plusieurs ennemis ou des interactions en tout genre, pour une véritable chorégraphie martiale.
Lors de nos missions, nous devrons aussi user de tactiques de guerre asymétrique, où Connor sera seul face à une armée de soldats pour faire un maximum de pertes. Un élément essentiel du jeu, que nous retrouverons en même temps que le reste du titre le 31 octobre.
Source : ps3gen.fr
Edité le 30/08/2012 à 17:03
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Assassin's Creed 3 : Veut vous ruiner
Vous avez envie de posséder l'édition ultime d'Assassin's Creed 3? Alors, c'est du côté du Japon qu'il faut se tourner. Le titre d'Ubisoft nous annonce qu'il va s'offrir une version à 1.500 € qui sera produite uniquement à 4 exemplaires.
En échange de ce prix astronomique, les joueurs pourront obtenir le jeu et une réplique grandeur réelle de Connor en tenue d'assassin. Histoire que tout le monde ait sa chance, il est possible de s'inscrire à un tirage au sort du 3 au 30 septembre et il faut bien sûr avoir la somme sur son compte en banque...
Source : play3-live.com
Vous avez envie de posséder l'édition ultime d'Assassin's Creed 3? Alors, c'est du côté du Japon qu'il faut se tourner. Le titre d'Ubisoft nous annonce qu'il va s'offrir une version à 1.500 € qui sera produite uniquement à 4 exemplaires.
En échange de ce prix astronomique, les joueurs pourront obtenir le jeu et une réplique grandeur réelle de Connor en tenue d'assassin. Histoire que tout le monde ait sa chance, il est possible de s'inscrire à un tirage au sort du 3 au 30 septembre et il faut bien sûr avoir la somme sur son compte en banque...
Source : play3-live.com
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Le test
Les +
- Campagne intense et variée...
- La zone frontalière, un terrain de jeu grandiose...
- Richesse du contenu annexe
- Retouches de gameplay bien senties
- Batailles navales très réussies
- Multijoueur au top
- Améliorations esthétiques sur PC
Les -
- ... mais morcelée en séquences courtes et linéaires
- ... mais pas toujours inspiré visuellement
- Limites techniques bien visibles
- Pas mal de bugs au lancement
- Infiltration et I.A. perfectibles
- Sauvegardes corrompues (PC)
- Moins confortable au GamePad (
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : golfssouris669
Très bon
Super
L'histoire est sympa bien qu'un peu longue à commencer.
Un mode combat plus complexe que les précédents ce qui les rends un peu plus difficile et surtout plus spectaculaires et plus agréables a jouer. (il ne suffit pas d'appuyer sur ''x''ou ''carré'' à répétition pour venir à bout de ses ennemis).
Mais le plus grand changement est pour moi d'une part l?environnement q
suite ... ui change complètement comme avec la neige, c'est vraiment spectaculaire mais c'est surtout la façon de se déplacer avec un joystick plus sensible, on peu vraiment se faire plaisir sur les déplacements...
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