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Splinter Cell : Double Agent
Forum Splinter Cell : Double Agent
Splinter cell : double agent
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Forum Splinter Cell : Double Agent
Sortie le 19 Octobre 2006
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Xbox 360
Sortie le 26 Octobre 2006
,
Xbox
, PS2
, GameCube
Sortie le 29 Mars 2007
,
PS3
Sortie le 09 Novembre 2006
,
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Splinter cell : double agent
Page 6 sur 6 / Total : 114 résultats
Sauvegarde...
bon pour kinshasa tu dois dessendre apres leurs rendez vous et tu dois regargder ta carte et trouver un endroit(une trappe ) pour vite redessendre la ou emila t'avais laissé
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
comme beaucoup de jeu de 360 CE jeu la SPDA a l'air bien meme beaucoup mais pour 'leurs publics' ceux qui aiment koi^^
car moi c'est pas mon genre XD un truc genre saints row ou R6 vegas je trouve ca bien mieux malgré que c'est imcomparable^^
car moi c'est pas mon genre XD un truc genre saints row ou R6 vegas je trouve ca bien mieux malgré que c'est imcomparable^^
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Sauvegarde...
[QUOTE=lolo_78]le mode xbox live est bien ou pas[/QUOTE]
oui tu peu etre espion avec deux autres gars ou alors etre mercenaire avec deux autres gars^^
oui tu peu etre espion avec deux autres gars ou alors etre mercenaire avec deux autres gars^^
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Sauvegarde...
je viens de recevoir le jeu, y a pas à dire graphiquement il est réussi, j'ai joué que 20 minutes pour le moment, c'est déjà chaud, je dois désamorcer le missile
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Sauvegarde...
lolo_78 a écrit:
le mode xbox live est bien ou pas
si tu veut je pourrer te faire une video du live.
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Sauvegarde...
oe le mode live est tres bien
il y a deux camps les espions et les upsilon les espions doive telecharge des fichier et les upsilon doivent les en empecher plusieur map de taille moyenne avc bocoup de planque tres bine en mode multijoueur
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Sauvegarde...
Comme c'est dommage, le mode multi est tres tres pauvre, un seul mode, beaucoup moins de gadgets, plus de tazer, pas possible de ne placer qu'un bot (3 minimum si personne dans l'autre équipe).
Je m'attendais a beaucoup mieux sur PS3 ou x360, sur la xbox et ps2 il etait vraiment raté, et la, quelle deception...
Ils aurais pus au moins faire au minimum un multi du 3
Qu'en pensez vous?
Edité le 26/05/2009 à 13:22
Je m'attendais a beaucoup mieux sur PS3 ou x360, sur la xbox et ps2 il etait vraiment raté, et la, quelle deception...
Ils aurais pus au moins faire au minimum un multi du 3
Qu'en pensez vous?
Edité le 26/05/2009 à 13:22
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Sauvegarde...
Ouais le mode multi et cool mais mal exploitée il aurait pue faire mieux!
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Sauvegarde...
moi ce que je trouve pas cool ( en multi ) c'est le fait qu'etre discret en espion n'est pas comme dans le 2 ou le 3 ; tant que vous entender "les batement de coeur des mercenaires" eux aussi entendent les vôtres , et ce que vous soyer discret ou pas . ce qui veut dire que l'ont n'est même pas obliger d'etre discret .... alor que dans le 2 et dans le 3 les mercenaires entendent un "bip" seulement si vous fait du bruit .
et il n'y a même plus de mouvement de coopération en plus ...
et il n'y a même plus de mouvement de coopération en plus ...
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Sauvegarde...
Ouais c'est sur surtout dans chaos theory sur xbox 1 quand on avais le micro et qu'on fesait de la coop (campagne solo) on devait chuchoter pour pas que les enemie nous entendent !Enorme!The-Gamer1219 a écrit:
moi ce que je trouve pas cool ( en multi ) c'est le fait qu'etre discret en espion n'est pas comme dans le 2 ou le 3 ; tant que vous entender "les batement de coeur des mercenaires" eux aussi entendent les vôtres , et ce que vous soyer discret ou pas . ce qui veut dire que l'ont n'est même pas obliger d'etre discret .... alor que dans le 2 et dans le 3 les mercenaires entendent un "bip" seulement si vous fait du bruit .
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ilies6 a écrit:Ouais c'est sur surtout dans chaos theory sur xbox 1 quand on avais le micro et qu'on fesait de la coop (campagne solo) on devait chuchoter pour pas que les enemie nous entendent !Enorme!The-Gamer1219 a écrit:
moi ce que je trouve pas cool ( en multi ) c'est le fait qu'etre discret en espion n'est pas comme dans le 2 ou le 3 ; tant que vous entender "les batement de coeur des mercenaires" eux aussi entendent les vôtres , et ce que vous soyer discret ou pas . ce qui veut dire que l'ont n'est même pas obliger d'etre discret .... alor que dans le 2 et dans le 3 les mercenaires entendent un "bip" seulement si vous fait du bruit .
et il n'y a même plus de mouvement de coopération en plus ...
mais des fois je sais pas comment, et je suis sur de sa car je jouais avec des potes a moi et on se parlaient en chat,des fois si tu est dans le noir complet et que tu viens a toute vitesse pour chopper ,le gars ne sens meme pas les battement ,
alors je sais pas pl je sai spas comment mais je sais que sa arrive!
mais c'est vrai que mon prefferé reste le 3 rien a dire
a+
Edité le 29/05/2009 à 00:14
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1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : redeagle59
Bon
Rappelons que la PS 2 étant la plus faible des 3 consoles nouvellement old gen, le titre demeure donc impressionant mm s'il ne remplit que partiellement son contrat. C'est donc une nouvelle fois de l'infiltration pure que nous propose les studios d'Ubisoft teintée de quelques scènes d'actions pour ne pas faire pâle figure face à son concurrent metal gear solid. Ce qui
suite ... impressionne d'emblée c'est le moteur graphique du jeu encore un peu plus performant que celui du 3. Et mm si le premier niveau ne le met pas très bien en valeur à cause d'une gestion de la texture de la glace et des reflets plutôt pas terrible, tt s'arrange dès la deuxième mission. On reprochera par contre le classicisme impardonnable de l'aventure (parce que là il y avit vraiment quelque chose de possible à faire pour briser la routine mission 1-mission 2-mission 3....) car les phases dans le QG qui était les plus libres sur 360 deviennent les plus linéaires sur PS2. Souvent un seul chemin possible dans ces deux missions ! Heureusemnt, les autres missions sauvent les meubles proposant souvent plusieurs chemins possibles notamment l'ultime mission du jeu. Dommage cependant qu'aucune mission se déroule en plein jour pour briser la routine nocturne comme sur 360. D'ailleurs on peut noter la réapparition de l'ATH disparu sur la version 360. En bref, Splinter Cell Double Agent ne révolutionne pas vraiment pas la licence malgré ses choix multiples et son système de confiance, mais demeure un bon jeu d'infiltration..
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