Soluce Breath Of Fire 4 : 3. missing princess
Soluce Breath Of Fire 4 : 3. missing princess
3. missing princess
Prenez le passage secret vers Synesta. C'est un vrai petit labyrinthe ! Suivez la route et traversez le petit cours d'eau pour trouver une Water Bomb. Revenez et suivez la rivière au nord. Continuez jusqu'à un endroit où il faut sauter. Sautez et oassez à l'écran suivant. Avancez jusqu'à l'intersection. Prenez au nord (Ammonia) et revenez pour atteindre l'écran suivant. Montez les escaliers qui sont un peu dans l'eau et allez au nord et suivez le parcours pour atteindre Synesta.
Rendez-vous directement à l'orphelinat (juste en face du puits). Parlez avec la nonne et sortez de la maison pour faire un nouveau mini-jeu. Ce n'est pas très difficile d'attraper Chino: il longe les murs et vous pouvez facilement le rejoindre en coupant les virages. Ensuite, vous devrez, comme dans Breath of Fire III, jouer à cache-cache avec les enfants. Voici où les trouver:
- dans l'orphelinat
- sous l'arche, à l'est du puits
- sous l'arche de l'entrée
- dans les escaliers au-dessus de l'entrée
- derrière la maison où se tient Kahn (le barraqué)
- dans l'auberge (à l'étage)
Retournez à l'orphelinat et parlez à la nonne. Chino se trouve dans le cellier. Allez-y et parlez au garde. Attendez qu'il ait soif et qu'il aille vers la porteuse d'eau pour passer.
Descendez jusqu'à un hall. Entrez dans la première pièce (Ammonia) et continuez au nord. Descendez les marches pour arriver dans une sorte de bar. Fouillez les différentes armoires (Protein); continuez (80 Z) le chemin jusqu'à des cellules. Entrez dans la deuxième (Raptor Claws) et continuez. Tombez ensuite dans la trappe pour trouver Chino.
Ensuite, sortez, et après la scène, parlez à Kahn:
BOSS 5: KAHN (1)
HP: 3.000
Exp: 1.000
Zenny: 0
Objets: Ginseng
Vous pouvez apprendre le sort Focus. Quand il utilise ce sort, il devient très fort, faites attention.
Après cela, suivez la scène. Nina quitte momentanément le groupe. Allez près de l'entrée et parlez au type près du chameau, puis quittez la ville. Allez à l'ouest et arrêtez-vous dans un "?", regardez les scènes, puis allez dans le lieu nommé "Hideout".
Vous devez attraper le voleur. Ce n'est pas très difficile. Une fois cela fait, retournez voir Stoll, c'est un bon maître pour Ryu, par exemple. Ensuite, retournez voir Malork. Après les scènes, allez au nord jusqu'à Wharf.
Sur le chemin, arrêtez-vous dans la zone "?". Lisez le panneau pour faire apparaitre un nouveau point de pêche sur la carte du monde. Visitez-le avant de vous rendre à Wharf.
Parlez au type costaud pour deux nouveaux mini-jeux:
- le premier est assez pénible (le plus énervant de tous, pour moi): ne vous cassez pas la tête ; placez juste une jarre et un baril avant de détruire le reste
- le deuxième est beaucoup plus amusant, puisque vous manoeuvrez une grue
Malork arrive alors et vous donne un objet en fonction de votre score. Moi j'ai eu Straw. Après quelques scènes, vous contrôlez à nouveau Fou-Lu. Sortez et suivez le chemin pour aboutir devant un monstre:
BOSS 6: KHAFU
HP: 20.000
Exp: 22.000
Zenny: 0
Objets: Fire Ward, Ambrosia
Transformez-vous et utilisez Eraser ou Frost Strike
Vous contrôlez Ryu après quelques scènes avec Fou-Lu. Rendez-vous à "CauseWay". Prenez la première à gauche et montez les étages, puis prenez l'ascenceur. Suivez le chemin. Pénétrez dans la pièce remplie d'armoires pour obtenir 3 Healing Herbs et continuez à monter. Entrez dans la salle nord (Glass Domino) et continuez jusqu'à un nouvel ascenceur. Ne montez pas dessus, sortez plutôt par l'est et prenez l'élévateur. Après la scène, essayez d'emprunter l'ascenceur...
BOSS 7: YMECHAF
HP: 6.200
Exp: 2000
Zenny: 0
Objets: Aurum, Ice Punch
Essayez de faire des combos contre lui pour le désorienter. Lorsqu'il vous tourne le dos, ce monstre est beaucoup plus vulnérable...
Montez sur la plate-forme et redescendez les étages avec l'ascenceur (on peut le faire à pied aussi...) et sortez pour revenir sur la carte du monde.
Rendez-vous à Astana maintenant. Parlez aux différentes personnes, notamment le type costaud près du canon, qui vous parlera de l'aqueduc (ce mot doit s'inscrire en rouge dans les dialogues). Sortez de la ville et entrez dans l'Aqueduc. Montez l'échelle et prenez le coffre (Ginseng). Montez l'échelle suivante et allez voir le petit gugus pour descendre. Continuez et coupez la corde qui retient le pont (touche triangle), puis faite un saut de l'autre côté, puis montez l'échelle (500 Z). Redescendez et passez de l'autre côté du mur. Montez deux échelles, puis sautez dans l'eau. Vous reconnaissez cette scène ? C'est comme dans le rêve de Ryu. Suivez le chemin (Magic Shard), puis suivez la scène où vous êtes faits prisonniers, et c'est la fin de l'Acte I.
Sommaire
- Les secrets
- Les maîtres
- La pêche
- L'équipement
- Les monstres
- Sorts et compétences
- Inventaire
- 1 signs and portents
- 2. associations
- 3. missing princess
- 4. the broken sword
- 5. the wind dragon
- 6. mysteries
- 7. prophecy
- 8. Awakenings
- 9. Fools and men
- 10. levant
- 11. The path ahead
- 12. Journey's End
- 13. Of Gods and men