Soluce Breath Of Fire 4 : 5. the wind dragon

Sortie sur Playstation 1 , PS3 | Sortie le 07/04/08 sur Playstation 1 |
Publié le 09/02/2004, par Delldongo
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Soluce Breath Of Fire 4 : 5. the wind dragon

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5. the wind dragon


Les choses se corsent un peu à partir d'ici, mais trop, rassurez-vous. Retournez à Worent et parlez avec les Anciens, puis allez voir Tahrn à nouveau. Regardez les séquences et rendez-vous à Plains. Allez à l'est tout le temps pour arriver à Shrine (le temple). Approchez-vous de l'autel et déposez-y la Pierre de Jade pour ouvrir un passage. Il y a pas mal d'intersections ici. Allez successivement, au nord, au nord, à l'ouest (500 Z), à l'est, à l'est, au sud, puis suivez le chemin. Ensuite, vous aurez une énigme avec des lasers. J'ai réussi à passer et à prendre le coffre en les manipulant dans cette ordre: vert, jaune, prendre le coffre (4 Silver Tops), rouge, deux fois le jaune. La sortie se trouve au nord. Suivez la route pour rencontrer un type qui vous donne l'Iron Ball, puis sortez de la maison.
Prenez la direction de Ahm Fen à présent. Suivez le chemin jusqu'à l'eau. Allez alors à l'ouest pour trouver un coffre (Baby Frog) et continuez. Voici maintenant une énigme avec un serpent:
- allez au sud et montez sur les planches pour faire avancer le serpent
- allez au nord et marchez sur le serpent pour trouver Scale Mail
- remontez et faites avancer le serpent 4 fois
- marchez sur le serpent pour obtenir 3 Life Shard
- sortez à l'est
Sur la carte du monde, allez au nord jusqu'à une zone notée "!". Dites oui à la petite fée pour entrer au village des fées. Vous pouvez désormais vous occuper et gérer le village des fées (voyez ma section spéciale). Vous n'avez qu'à parler à la fée qui se trouve dans votre camp pour venir au village.
Rendez-vous à Wyndia. Entrez dans le moulin afin que Momo devienne votre Maître. Entrez dans la maison qui se trouve au sud et entrez dans la salle à manger. Un homme vous échange l'objet Straw (le cadeau de Malork) contre 4 Aurun.
Allez au château (à l'est) et entrez dans la première tour pour prendre un Ring of Wind. Revenez et allez au nord pour continuer. Parlez aux gardes et descendez les grands escalers. Une fois déhors, allez au nord. Dans la prison, parlez au captif pour obtenir Brass Ball. Retournez dans la salle des gardes et fouillez les deux pièces situées au sud (Soul Gem et Wisdom Fruit), puis entrez dans la pièce du nord. Après quelques scènes, vous entrepenez un voyage vers l'est.
Sortez de Wyndia et dirigez-vous vers Kasq Woods. Avancez, passez le pont et parlez à l'homme-requin, puis sortez par le nord. Passez sur le premier tronc tout près de l'entrée pour trouver 600 Z un peu plus loin. Revenez et montez la petite colline, puis passez le pont. A présent, la petite énigme des troncs d'arbres:
- allez sur le premier et avancez
- sur le deuxième, avancez pour débarquer sur l'herbe
- prenez l'autre tronc pour obtenir Weather Vane
- revenez et prenez le quatrième tronc (Long Boots)
- sortez par le nord
Ici, allez à l'ouest (Magic Shard) et revenez à l'est. Continuez dans cette direction, puis allez au nord-ouest à la prochaine bifurcation. Dans l'écran suivant, allez au nord pour atteindre la maison. Après des séquences, prenez le coffre (Aurum) et fouillez la bibliothèque (3 Flatop). Quittez les lieux pour votre campement. Scias quitte alors le groupe. Retournez à Wyndia.
Retournez au château et parlez au Roi. Ensuite, quittez la pièce et sortez au nord. Entrez dans la pièce avec le moulin et descendez les marches. Suivez le chemin pour aboutir au Donjon. Ici, commencez par marchez à l'est, puis allez au nord pour trouver un coffre (Soul Gem). Revenez au sud et suivez les ventilateurs. Dans la pièce suivante, observez le ventilateur et attendez qu'il souffle au nord, puis allez au nord-est (Swallow Eyes). Revenez et avancez au nord. Dans la pièce suivante, attendez le pont pour montez dessus. Faites de meme avec les suivants (c'est long...) pour obtenir Balance Ring et pour sortir. Plus loin, vous devez attendre que le vent cesse pour avancer. Vous devez vous abriter dans les aspérités de la paroi pour avancer (2 Flash Grenade, 4 Healing Herbs). Prenez la Wind Flute, et ressortez du donjon, puis allez à Pung'tap.
Regardez la scène et montez les marches pour entrer. Avancez jusqu'à une sorte de hall. Prenez au sud (Homing Bomb) et revenez, puis prenez au nord. Dans les écrans avec les sauts, vous pouvez récupérer 600 Z ainsi qu'une Fighting Robe. Regardez la scène et montez sur la gondole. Vous devez combattre une première fois, puis une seconde avec Scias qui vous aidera. Regardez les scènes suivantes et sortez de la zone enneigée pour revenir sur la carte du monde.

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