Et si nos séries préférées, oubliées par les éditeurs, revenaient sur les futures consoles ? La Rédac' se prend à rêver dans ce dossier consacré aux licences oubliées.
Le top de Maxence
Pygnosis : En tant qu’éditeur ou développeur, feu-Psygnosis fait partie de ces entités qui ont fait de la Playstation LA console incontournable de la fin des années 90. Son catalogue aligne les titres références qui ont tous plus ou moins disparu, au grand dam des trentenaires d’aujourd’hui. Voici un florilège de nos licences préférées, que l’on aimerait bien retrouver un jour ou l’autre : Colony Wars, Rollcage, G-Police, Destruction Derby, Alundra et Kula World. On regrette d’autant plus le suicide des restes de Psygnosis orchestré par Sony en milieu d’année dernière, alors que le studio enchaînait les bons WipEout.
Dernière apparition : 2000 (PSOne)
Colony Wars
Project Zero : le dernier épisode en date n’étant jamais arrivé chez nous, il est logique d’espérer un nouveau Project Zero. On n’imagine déjà pas ce qu’aurait donné la série en HD sur les PC/consoles actuels, avec des jeux de lumière bien plus performants et une spatialisation sonore efficace, alors tous les rêves sont permis concernant la série Project Zero - et le genre Survival Horror - sur les machines du futur. En espérant que Tecmo ne trouve pas judicieux de nous faire brandir un gamepad en guise d’appareil photo. A bon entendeur…
Dernière apparition : 2006 (PS2)
Project Zero 2 : Wii Edition
Shadow Hearts : alors que Final Fantasy cartonnait dans les bacs avec les épisodes X et XII, une petite licence s’est fait son trou dans mon petit cœur de
gamer. Suite très indirecte du perfectible Koudelka sur
PSX, Shadow Hearts proposait un système de combat dynamique et novateur avec sa roue du destin diablement prenante et efficace, mais surtout une ambiance sombre et des dialogues vraiment moins
culculs que les productions japonaises de l’époque. Sa suite Covenant fait encore mieux, avec une durée de vie plus conséquente, une galerie de personnages tragicomiques épatante de diversité et d’intelligence, et plus de variété dans les situations rencontrées. Le troisième opus From The New World s’avère finalement un peu décevant, et c’est pourquoi on aimerait qu’un nouvel épisode voit le jour. Seul problème : la licence appartenait à Aruze, qui s’est recentré sur son activité principale (le patchinko…) depuis quelques années déjà.
Dernière apparition : 2007 (PS2)
Shadow Hearts : From The New World
Manhunt : en dehors de l’inutile polémique qui discutait la moralité de Manhunt et de son développeur Rockstar, on se rappellera de cette télé-réalité meurtrière comme l’une des expériences les plus exigeantes et (positivement) dérangeantes de l’histoire du jeu vidéo. Le joueur est questionné sur la notion de spectacle, de son sens à sa mise en scène, tandis que la virée s’avère bien plus cauchemardesque que prévue. Cette adaptation libre de Running Man (le bouquin, faut pas exagérer) n’a pas su confirmer avec sa suite, sortie dans l’indifférence générale sur PS2, PSP et Wii en 2008, après avoir été menacée d’interdiction un peu partout. Les joueurs méritent un nouvel opus réalisé par un studio ambitieux et libre, qui pourrait œuvrer sur un sujet d’actualité. Il n’y a qu’à piocher en ce moment.
Dernière apparition : 2008 (PS2, Wii, PSP)
Manhunt 2
Breath Of Fire / Valkyrie Profile : un péon de base qui devient capable de se changer en dragon pour sauver la planète d’un terrible danger (
what else ?) et des héros à sacrifier pour pouvoir progresser, deux concepts en or que l’on aimerait retrouver un de ces quatre. Pas forcément la peine de dépenser des dizaines de millions sur
next-gen : on prend également des versions Vita/3DS. Capcom et Square Enix, à vous de jouer !
Dernière apparition : 2003 (PS2)
Breath Of Fire 3
( les afficher maintenant )