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{Topic de news} Brink
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Sauvegarde...
* Editeur : Bethesda Softworks
* Développeur : Splash Damage
* Type : Action
* Sortie France : Non communiquée
(2ème trimestre 2010 aux Etats-Unis)
Devéloppé par Splash Damage. Normalement ce sera un Fps. Rien de plus sorry ...
screens:
Teaser : www.gamersyde.com...
Message edité le 10/03/2011 à 21:14
* Développeur : Splash Damage
* Type : Action
* Sortie France : Non communiquée
(2ème trimestre 2010 aux Etats-Unis)
Devéloppé par Splash Damage. Normalement ce sera un Fps. Rien de plus sorry ...
screens:
Teaser : www.gamersyde.com...
Message edité le 10/03/2011 à 21:14
Sauvegarde...
univers futuriste avec guerre civil un truc comme ca
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
c'est ce que je me suis dis ce matin aussi. Clair que la la vidéo ne nous aide pas des masses, qq jours de patience donc...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
des vrais infos:
Brink sortira au printemps 2010 sur PC, Xbox 360 et PS3.
screens:
L'histoire de Brink se déroule dans un univers exotique et futuriste : la ville d'Ark, constituée de milliers d'îles flottantes reliées entre elles. Conçu à l"origine comme un projet "vert "et expérimental, cette ville est devenue le refuge d'une partie de l'humanité suite au réchauffement de la planète et à la montée des eaux. Mais depuis peu, Ark est en proie à une guerre civile. Dans le chaos ambiant, vous devez choisir le rôle que vous voulez assumer. Brink vous proposera des champs de bataille et des objectifs générés de façon dynamique en fonction de votre rôle, de vos équipiers, de votre location et de l'évolution globale du conflit à travers tous les modes de jeu. Oui, c'est assez difficile à appréhender pour le moment, mais on espère avoir plus d'informations à ce sujet.
Parmi les fonctionnalités annoncées, le "SMART bouton" risque de faire grand bruit : il s'agit d'une option qui permet au jeu de comprendre ce que vous voulez faire et de vous faciliter la tâche en conséquence. Par exemple, si vous devez effectuer un saut délicat, pressez le "SMART bouton" pour ne pas le manquer.
source:jv.com
Parmi les fonctionnalités annoncées, le "SMART bouton" risque de faire grand bruit : il s'agit d'une option qui permet au jeu de comprendre ce que vous voulez faire et de vous faciliter la tâche en conséquence. Par exemple, si vous devez effectuer un saut délicat, pressez le "SMART bouton" pour ne pas le manquer.
source:jv.com
Brink sortira au printemps 2010 sur PC, Xbox 360 et PS3.
screens:
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Pitain c'est ultra beau, c'est tiré de cinématiques ça, c'est pas le moteur du jeu quand même ?
Sauvegarde...
ca sent la screen du jeux super retouché sous photoshop
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Il a l'air interessant ! , graphiquement pas mal du tout ! je vais le suivre de prés en tout cas !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
impossible de juger graphiquement.... Tu peux être certain qu'il n'y a encore rien de finaliser.
Si il sort comme prévu au second trimestre 2010, ça laisse un an de dev. Tu ne vas pas me faire croire qu'ils en sont à se point là au niveau texturing entre autre... Ils ont juste optimisé à fond tout ce qu'ils avaient besoin pour la présentation.
Maintenant, je serai très heureux de me tromper !
Si il sort comme prévu au second trimestre 2010, ça laisse un an de dev. Tu ne vas pas me faire croire qu'ils en sont à se point là au niveau texturing entre autre... Ils ont juste optimisé à fond tout ce qu'ils avaient besoin pour la présentation.
Maintenant, je serai très heureux de me tromper !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
"Il s'agit d'une version lourdement modifiée de l'idTech 4 utilisé dans Quake Wars. Il possède un tout nouveau rendu, une nouvelle architecture multi-core, un nouveau framework d'outils et bien plus. Nous pensons qu'il s'agit du meilleur des deux mondes : nous utilisons la techno de Quake Wars que nous maitrisons (on sous-estime souvent le temps nécessaire pour livrer une nouvelle techno), mais avec de nombreux raffinements là où c'était nécessaire."
-- DeanoC - Lead Programmer
Source : www.splashdamage.com...
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
Curieux de voir ce que la maîtrise et les rustines pourront faire d'ici là...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
une interview des dev en anglais: www.youtube.com...
aucunes videos gameplay de l'e3 pourtant a priori des gens l'on vu tourner ...
Edité le 12/06/2009 à 23:35
aucunes videos gameplay de l'e3 pourtant a priori des gens l'on vu tourner ...
Edité le 12/06/2009 à 23:35
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Non seulement ils ont vu tournés et ils ont même dis que le jeu était impressionnant de le voire tourner...
Modérateur Wii / Wii U
Sauvegarde...
tout le monde est d'accord la decu, trop decu de pas avoir vu une video pirate filmé en douce
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
encore Bethesda Softworks ^ ^)
ce jeu ressenble beaucoup a une suite de remixé de Fallout 3
ce jeu ressenble beaucoup a une suite de remixé de Fallout 3
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Splash Damage au développement sa vas être tres tres loin de Fallout 3 ...
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
Franchement je trouve que le design est un peu copier sur Fallout quand on regarde sur les ( peu) images....
Modérateur Wii / Wii U
Sauvegarde...
Ou le jeu de gearbox ( je ne sais plus son nom) on dirait que l ambiance a la MadMax est a la mode
Modérateur Wii / Wii U
Sauvegarde...
Post apocalyptique, Oui sa semble etre a la mode mais Brink est loin d'être dans cette univers le jeu oppose deux faction l'une technologiquement avancé l'autre moins plus underground un peux comme l'était Shadowrun avec le "Linéage" d'un coté et la "RNA" bref un univers Cyber Punk.
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
rien a voir,fallout cest terne sombre sobre, ici cest lumineux coloré etcKaelkael a écrit:
Franchement je trouve que le design est un peu copier sur Fallout quand on regarde sur les ( peu) images....
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