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{Topic de news} Brink
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Sauvegarde...
Hum c'est sur, 'ce fait mystérieux ce p'tit jeu !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Brink raconte son Parkour :
Le site officiel de Brink propose un peu de texte expliquant une nouvelle fois l'origine du système SMART (recopier le Parkour pour avoir des déplacements fluides) et son fonctionnement. Vous avez probablement déjà lu tout ça 15 fois, mais les images qui accompagnent l'article sont intéressantes.
Source : nofrag.com
Edité le 11/06/2010 à 19:04
Le site officiel de Brink propose un peu de texte expliquant une nouvelle fois l'origine du système SMART (recopier le Parkour pour avoir des déplacements fluides) et son fonctionnement. Vous avez probablement déjà lu tout ça 15 fois, mais les images qui accompagnent l'article sont intéressantes.
Source : nofrag.com
Edité le 11/06/2010 à 19:04
Sauvegarde...
Mirror’s edge n'était que le premier à redéfinir une façon de jouer qui aurait du être depuis longtemps acquise a un genre qui manquer clairement de dynamisme donc oui merci a mirror's de leur avoir fait se bouger le cul dans le bon sens...
Edité le 11/06/2010 à 19:12
Edité le 11/06/2010 à 19:12
Sauvegarde...
Oui mais faudra voir quand même la jouabilité de la chose Le concept et tout c'est génial y a pas a dire mais y a que pad en main qu'on verra si c'est vraiment bien ffoutu
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Sauvegarde...
Le coté ninja en coop ca risque de faire un peu "chaos"
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Enfin un jeu qui utile ce système à a la Mirror's E de manière dynamique niveau gunfight
Sauvegarde...
Le FPS le plus frais de cette fin d'année je pense !
Il se place à côté des hits du genre pour moi en cette fin d'année !
Il se place à côté des hits du genre pour moi en cette fin d'année !
Modérateur Actu
Sauvegarde...
Oui, vraiment d'accord avec Marcus, ça doit être bien fun un gunfight avec toutes ces possibilités...
Reste à espérer que la fluidité sera au rendez vous, et que les animations couleront facilement !
Reste à espérer que la fluidité sera au rendez vous, et que les animations couleront facilement !
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Sauvegarde...
Brink repoussé !
Aux dernières nouvelles, Brink était attendu pour cet automne. Les derniers médias semblent avoir convaincu la majorité des joueurs qui l'attendent désormais comme un véritable blockbuster prometteur. Toutefois, nos confrères de VG247 viennent de reporter une mauvaise nouvelle : le bébé de Splash Damage vient d'être repoussé à 2011 (printemps). Afin de faire passer le temps, n'hésitez pas à consulter la fiche du jeu qui regorge d'informations et offre quelques médias.
Source:Playlipse.fr
Aux dernières nouvelles, Brink était attendu pour cet automne. Les derniers médias semblent avoir convaincu la majorité des joueurs qui l'attendent désormais comme un véritable blockbuster prometteur. Toutefois, nos confrères de VG247 viennent de reporter une mauvaise nouvelle : le bébé de Splash Damage vient d'être repoussé à 2011 (printemps). Afin de faire passer le temps, n'hésitez pas à consulter la fiche du jeu qui regorge d'informations et offre quelques médias.
Source:Playlipse.fr
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Sauvegarde...
ouaich... Me demande même si natal y est pas pour qqch dans certains cas...
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Sauvegarde...
Non je pense surtout que la fin d'année est très charger en jeux et qu’ils veulent éviter un affrontement perdu d'avance face a un halo reach ou call of 7... du moins sur 360... après certain rateront une opportunité de profiter du boom de la slim durant les fêtes de fin d'année...
Edité le 17/06/2010 à 10:04
Edité le 17/06/2010 à 10:04
Sauvegarde...
Foutage de gueule la... C'est pas le premier retard en +
De plus ils feraient mieux d'affronter des shooter grand public comme Halo et COD plutot que se frotter a Rage et Bulletstorm
Edité le 17/06/2010 à 10:30
De plus ils feraient mieux d'affronter des shooter grand public comme Halo et COD plutot que se frotter a Rage et Bulletstorm
Edité le 17/06/2010 à 10:30
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Sauvegarde...
xYohannx a écrit:
Foutage de gueule la... C'est pas le premier retard en +
De plus ils feraient mieux d'affronter des shooter grand public comme Halo et COD plutot que se frotter a Rage et Bulletstorm
C'est vrai que ça ferait plus de diversité et qu’il passerait peut etre moins inaperçu qu’avec des titre très semblable (surtout Bulletstorm) mais bon les voies du marketing sont impénétrables...au moins 2011 promet de ne pas être trop vide en jeux ^^
Edité le 17/06/2010 à 10:40
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