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Forum Killzone 2
Sortie le 25 Février 2009
,
PS3
Killzone 2
Page 188 sur 192 / Total : 3832 résultats
Sauvegarde...
Sony89 a écrit:
Le trophée en Platine ne prend pas en compte les trophées des extension
Ah bin c'est une excellente nouvelle ça alors ! Plus que le 1% et c'est gagné (il me fera gagné les 3 autres en même temps je suppose).
Sauvegarde...
Le 1%, j'ai jamais reussi à l'avoir... Faut jouer 4h par jour minimum pour esperer le choper. Je trouve ça pas cool, de faire ça au points engrangés dans la semaine...
Bonne chance, donc.
Bonne chance, donc.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Une date et un prix pour le Map Pack "Napalm and Petrusite"
source
Edité le 10/07/2009 à 13:08
Alors que nous vous annoncions ce matin le prochain lancement d'un Map Pack pour Killzone 2, celui ci vient de s'officialiser via le site officiel Playstation Japan. Nous connaissons donc son prix et la date de son lancement.
Le tout nouveau Map Pack pour Killzone 2 qui contiendra deux maps et deux armes (voir cette news) sera donc disponible à partir du 23 juillet pour le prix de 5.99 euros.
A noter, 8 nouveaux Trophées spécifiques seront à débloquer.
source
Edité le 10/07/2009 à 13:08
Sauvegarde...
Moi ce que j'aimerais bien, c'est qu'ils fassent des baisses de prix ou des offres comme pour MGS4 : tu as tous les packs pour 12€, et/ou le précédent devient gratuit quand un nouveau sort.
Au moins ca permettrait à ceux qui n'ont pas acheter de le faire ! Là ça commence à faire un peu cher quand même !
Au moins ca permettrait à ceux qui n'ont pas acheter de le faire ! Là ça commence à faire un peu cher quand même !
Sauvegarde...
Il abuse un peu sur le prix ! Il on vu que tout le monde a acheter il continue ! Il pourrait faire un geste quand même
Sauvegarde...
Un patch et un 3ème DLC en route
Le troisième pack de contenu téléchargeable pour le FPS guerrier de Science-Fiction Killzone 2 sur PS3 devrait être révélé en détails la semaine prochaine d'après Sebastian Downie de Guerrilla.
Il s'appelle Napalm & Cordite et contiendra deux cartes pour le multijoueurs nommées “Suljeva Cliffside” et “Arctower Landing” ainsi que deux armes du solo ajoutées en multijoueurs : Le lance-flammes et le boltgun (fusil à éclairs).
Pour en revenir aux détails pratiques le Patch portera le jeu à la version 1.28 et sera de 91 Mo. Et pour les fanatiques du décorticage de code, voici le changelog en anglais :
* Feature - Code support for DLC pack III “Napalm & Cordite”. The update will enable players to create games with the newest maps “Suljeva Cliffside” and “Arctower Landing”
* Feature - Code support for DLC to allow the additions of the Flamethrower and the Boltgun to multiplayer.
* Trophies ? New trophies added for DLC pack III “Napalm and Cordite”.
* Feature - Detailed information screen when browsing games. Items displayed include: Friendly Fire, Faction Balancing, Custom Weapons and Custom Badges as well as the region, game size, selected maps and allowed Missions and Badges.
* Feature - Higher values for Bodycount mode. Players can now create games with 5, 10, 15, 20, 25, 50, 100 and 200 points to increase the time of the mode for 32 player games.
* Feature - Moderators can now create double-points events.
* Fix for persistent squads now working correctly when users using separate Japanese accounts join Friends.
* New loading screens.
* Moderation ? Additional powers and functionality for online moderators.
* Fix for Clan Leader leaving his clan before an active Tournament of Clan Challenge.
* Fix for score replication on different clients.
* Fix for a Clan Challenge results displaying a won/lost games as a ‘Draw’.
* Fix for incorrect Tournament timings being displayed for (semi)-final.
* Fix for an empty message pop-up being displayed.
* ‘High Precision Mode’ now defaulting when requested.
* Fix for stuttering audio on the Asian version.
* Fix for network error displayed when trying to log in with another users account.
* Fix to reduce network traffic and improve performance.
* Fix for occasionally being displayed an empty background when ‘Join Friend’ via Communications tab.
* Exploit ? Pyrrhus Rise map boundary fix.
* Exploit ? Radec Academy collision fix to prevent players being revived inside a pillar and using it to their advantage.
* Cosmetic fix for Medic Gun visual effects.
* Cosmetic fix for Search & Retrieve object being cloaked by the Scout.
* Cosmetic fix for Scouts body remaining cloaked after being mortally wounded (i.e. headshot).
* Gameplay ? Damage from Sentry bots tweaked back on request of the community.
* Collection of minor code fixes.
Source: Gamers.fr
Le troisième pack de contenu téléchargeable pour le FPS guerrier de Science-Fiction Killzone 2 sur PS3 devrait être révélé en détails la semaine prochaine d'après Sebastian Downie de Guerrilla.
Il s'appelle Napalm & Cordite et contiendra deux cartes pour le multijoueurs nommées “Suljeva Cliffside” et “Arctower Landing” ainsi que deux armes du solo ajoutées en multijoueurs : Le lance-flammes et le boltgun (fusil à éclairs).
Avant ce DLC, c'est un patch qui sortira pour le jeu, le 14 juillet, histoire de fêter dignement notre fête nationale. C'est probablement une conspiration de Sony pour ne pas que nous regardions à la télévision notre président de la république se faire tremper les cheveux par la pluie dans son glorieux command-car aux cotés du non moins glorieux Général Georgelin.
Pour en revenir aux détails pratiques le Patch portera le jeu à la version 1.28 et sera de 91 Mo. Et pour les fanatiques du décorticage de code, voici le changelog en anglais :
* Feature - Code support for DLC pack III “Napalm & Cordite”. The update will enable players to create games with the newest maps “Suljeva Cliffside” and “Arctower Landing”
* Feature - Code support for DLC to allow the additions of the Flamethrower and the Boltgun to multiplayer.
* Trophies ? New trophies added for DLC pack III “Napalm and Cordite”.
* Feature - Detailed information screen when browsing games. Items displayed include: Friendly Fire, Faction Balancing, Custom Weapons and Custom Badges as well as the region, game size, selected maps and allowed Missions and Badges.
* Feature - Higher values for Bodycount mode. Players can now create games with 5, 10, 15, 20, 25, 50, 100 and 200 points to increase the time of the mode for 32 player games.
* Feature - Moderators can now create double-points events.
* Fix for persistent squads now working correctly when users using separate Japanese accounts join Friends.
* New loading screens.
* Moderation ? Additional powers and functionality for online moderators.
* Fix for Clan Leader leaving his clan before an active Tournament of Clan Challenge.
* Fix for score replication on different clients.
* Fix for a Clan Challenge results displaying a won/lost games as a ‘Draw’.
* Fix for incorrect Tournament timings being displayed for (semi)-final.
* Fix for an empty message pop-up being displayed.
* ‘High Precision Mode’ now defaulting when requested.
* Fix for stuttering audio on the Asian version.
* Fix for network error displayed when trying to log in with another users account.
* Fix to reduce network traffic and improve performance.
* Fix for occasionally being displayed an empty background when ‘Join Friend’ via Communications tab.
* Exploit ? Pyrrhus Rise map boundary fix.
* Exploit ? Radec Academy collision fix to prevent players being revived inside a pillar and using it to their advantage.
* Cosmetic fix for Medic Gun visual effects.
* Cosmetic fix for Search & Retrieve object being cloaked by the Scout.
* Cosmetic fix for Scouts body remaining cloaked after being mortally wounded (i.e. headshot).
* Gameplay ? Damage from Sentry bots tweaked back on request of the community.
* Collection of minor code fixes.
Source: Gamers.fr
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Moi j'ai acheter aucun pack.Parcontre je me prendrais le 3eme avec les 2 armes.
Mes jeux du moment :
Batman : Arkham Origins, Dishonored : Game of the Year Edition, BioShock Infinite
Batman : Arkham Origins, Dishonored : Game of the Year Edition, BioShock Infinite
Sauvegarde...
18€ pour 6 maps et 2 armes, c'est carrement de l'arnaque, oui...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Patch 1.29
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Si vous avez rencontré quelques bugs depuis le patch 1.28 de Killzone 2, eh bien, vous serez contents d'apprendre que la mise à jour 1.29 les corrigera et sera disponible dès demain matin.
Des bugs graphiques, divers crashs, le bug du 3e DLC ainsi que le problème avec la mission Visiri Palace seront corrigés grâce au patch 1.29. Vous pourrez le télécharger demain à partir de 9h00.
source
Sauvegarde...
Map Pack III aujourd'hui et Bundle de cartes
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Vidéo du bundle
Edité le 23/07/2009 à 14:59
C'est jour de sortie pour le troisième ? et apparemment dernier ? pack de cartes pour Killzone 2, avec Napalm & Cordite. Le désert et l'univers arctique, avec deux nouvelles cartes, Suljeva Cliffside et Arctower Landing. Mais les développeurs de Guerrilla ne s'arrêtent pas aux terrains de jeu, et ajoutent deux armes supplémentaires, le VC1 Flamethrower (lance-flamme) et le Boltgun 4400 (décharge électrique).
Ce pack sera téléchargeable dès ce soir, au même tarif que les précédents contenus additionnels soit 5,99€. Ce sera d'ailleurs jour de soldes pour Killzone 2 sur le Playstation Store, avec une opération "trois packs pour le prix de deux". Le Map Pack Bundle regroupe Steel & Titanium, Flash & Thunder et Napalm & Cordite, le tout pour 11,99€. Avis aux amateurs du FPS star de la Playstation 3.
source
Vidéo du bundle
Edité le 23/07/2009 à 14:59
Sauvegarde...
Ils pourraient quand même baisser le prix pour ceux qui auraient déjà acheter les deux premiers packs. Tant pis, je ne prendrai pas celui là !
Sauvegarde...
Guerrilla Games va se mettre en retrait de Killzone 2
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En postant un message sur le Blog Européen Playstation, le producteur de Killzone 2 Seb Downie a affirmé que le studio de développement allait faire une pause après la sortie du troisième Map Pack, Napalm & Cordite.
"Dès à présent, nous allons nous mettre en retrait de Killzone 2", a dit Downie. "Nous avons travaillé dessus non-stop depuis la sortie de la version disque avec le lancement de patches et de DLC, nous devons donc prendre le temps de faire le point".
Ce qui pourrait signifier que le troisième Map Pack serait le dernier. Il est disponible depuis cet après-midi sur le Playstation Store, et Sony a annoncé bientôt une offre promotionnelle regroupant les 3 Maps Packs à un prix spécial (non annoncé), sous le nom très original de "Map Pack Bundle".
source
Sauvegarde...
Arf les 3 dans un même pack alors que j'en ai déja acheter une faudrait que il mette aussi un Bundle pour les 2 dernière map ^^
Sinon quelqu'un a le dernier DLC ? Et s'exprimer sur ce DLC
merci
Sinon quelqu'un a le dernier DLC ? Et s'exprimer sur ce DLC
merci
Sauvegarde...
Week-end "double XP"
Elixor, Community Team Leader des forums PlayStation, a déclaré ce soir que durant tout le week-end, et ce à l'occasion de la sortie du troisième pack de cartes Napalm & Cordite, Killzone 2 bénéficierait d'un "Double XP". Ainsi, lorsque vous jouerez entre ce soir 18h30 et lundi 10h00, chaque points comptera double sur le mode online du jeu.
Source: UltimatePS3
Elixor, Community Team Leader des forums PlayStation, a déclaré ce soir que durant tout le week-end, et ce à l'occasion de la sortie du troisième pack de cartes Napalm & Cordite, Killzone 2 bénéficierait d'un "Double XP". Ainsi, lorsque vous jouerez entre ce soir 18h30 et lundi 10h00, chaque points comptera double sur le mode online du jeu.
Source: UltimatePS3
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : [Marksman]
Bon
Un bon jeu qui souffre de quelque lacune !
Avec ses gros freeze a chaque temps de chargement, Killzone 2 bénéficie d'un gameplay assez lourd et difficile a prendre en mains mais une fois avoir aprivoisé ce gameplay on se rend compte qu'il est vraiment adapté au style de jeu mais qui reste malgré tout un peu "Ballai dans le fion", il faudrait assouplir un poil la jouabilité et ça serait parfait. Une réalisation
suite ... vraiment époustouflante, on en prend pleins les yeux avec tous ces éffets a l'ecran et la qualité technique qui est quasi parfaite, il arrive a se mettre dans le FPS le plus beau de la PS3 a ce jour (en enlevant Killzone 3). Beaucoup de gens ont étaient déssus de ce Killzone 2 car ils en attendaient beaucoup mais je trouve que même en en attendant beaucoup on ne peut pas être déssus car la réalisation graphique et sonore est au top, malgré un gameplay assez spéciale on a de bonnes sensations de jeux. Des personnages attachant et qui ont la classe, un scénario intéressant mais pas très bien exploiter. Killzone 2 est un Fps grand spectacle avec une mise en scène vraiment superbe avec des cinémathiques parfaite. On sent bien que guerrilla games a prit son temps pour développer son bébé car 4ans pour un jeu de 6h j'ai envie de dire heureusement que le jeu n'est pas baclé, le soucis du détail est plus présent que dans aucun autre jeu. Avec des décors intéractifs et non pas du papier peint a la CoD. Je trouve que Killzone arrive a avoir sa propre identité et a concurencé avec les meilleurs blockbuster du genre. Pas très innovant mais en apportant quelque chose de spécial. Bleuffant graphiquement, fascinant, intéréssant, a la limite de la perfection sur certains points Killzone 2 restera dans l'un des titres far de la playstation 3 avec en plus du solo un Multijoueur très intéréssant et différent des FPS online normaux. Killzone 2 est vraiment un très bon FPS avec des graphismes somptueux mais qui en oublie un peu le reste. Killzone 2 est un jeu grand spectacle a prendre en considération, on peu ne pas aprécier mais ca serrait idiot de ne pas tirer notre chapeau a Guerrilla Games pour avoir exploiter a merveille leurs iddés tout en gardant l'esprit même du FPS futuriste.
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