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Forum Killzone 2
Sortie le 25 Février 2009
,
PS3
Killzone 2
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Sauvegarde...
lyonnard a écrit:
j'ai eu killzone!!
bien qu'il ai des qualités indéniable pour un fps, il reste selon moi bien loin derrière halo!!
en terme d'ambiance, de bande son etc...
vos avis???
ceci reste personelle a chacun car pour avoir jouer au 3 halo je préfère largement killzone
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Moi, j'ai essayer les trois volets de Halo chez mon ami et je n'ai pas du tout aimé, Kilzone 2est un très bon jeu par contre maic'est chacun ses goûts.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Oui au début, mais un bout d'un moment tu t'habitus au gameplay et tu n'as plus de problème.lyonnard a écrit:
je trouve la maniabilité tro lourde en plus!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Je trouve que la maniabilité diffère selon les classes,un tacticien se déplace se trés vite contrairement à un ingénieur qui est le plus lent de tous ,le saboteur moyennement.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Salut ! Je suis intéressé par l'achet de Killzone 2, j'ai des questions concernant le online.
_Combien y a-t-il de classes ?
_Il y a un système d'expérience ?
_Y a-t-il beaucoup de joueurs ?
_Pas trop de déconnexions en wifi ?
_On "débloque" des armes en progressant ?
_Combien y a-t-il d'armes ?
_Les deathmatches sont-ils bordéliques ?
_Le micro-casque a-t-il de l'intérêt ?
_Les parties sont-elles stratégiques ? (plus que Resistance 2 j'espère... )
_Peut-on conduire des véhicules, prendre des mitrailleuses fixes ?
Je vous remercie d'avance pour vos réponses !
_Combien y a-t-il de classes ?
_Il y a un système d'expérience ?
_Y a-t-il beaucoup de joueurs ?
_Pas trop de déconnexions en wifi ?
_On "débloque" des armes en progressant ?
_Combien y a-t-il d'armes ?
_Les deathmatches sont-ils bordéliques ?
_Le micro-casque a-t-il de l'intérêt ?
_Les parties sont-elles stratégiques ? (plus que Resistance 2 j'espère... )
_Peut-on conduire des véhicules, prendre des mitrailleuses fixes ?
Je vous remercie d'avance pour vos réponses !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
flo41 a écrit:
Salut ! Je suis intéressé par l'achet de Killzone 2, j'ai des questions concernant le online.
_Combien y a-t-il de classes ?
_Il y a un système d'expérience ?
_Y a-t-il beaucoup de joueurs ?
_Pas trop de déconnexions en wifi ?
_On "débloque" des armes en progressant ?
_Combien y a-t-il d'armes ?
_Les deathmatches sont-ils bordéliques ?
_Le micro-casque a-t-il de l'intérêt ?
_Les parties sont-elles stratégiques ? (plus que Resistance 2 j'espère... )
_Peut-on conduire des véhicules, prendre des mitrailleuses fixes ?
Je vous remercie d'avance pour vos réponses !
Allons-y point par point :
Il y a en tout 7 classes : le trouffion de base sans attribut (tu commences avec lui), l'infirmier (fait revivre un équipier et balance des trousses de soins), le sapeur (tourelles mitrailleuses et réparation des caisses d'armes/mitrailleuses fixes), le tacticien (point de respawn et soutien aérien), le commando (double-vie et super speed), le saboteur (se déguise en ennemi et pose du C4) et l'éclaireur (tenue invisible, et marquage des ennemis)
Il y a un système d'expérience : tu commences avec le trouffion, et au fur et à mesure des parties, tu accumules des points et après un certain nombre de points, tu débloques les badges et les armes (plus de détails sur www.killzone.com). En réalisant certains exploits plusieurs fois, tu gagnes des médailles qui te permettent d'augmenter ton nombre de points par kill. Enfin, quand tu as les médailles pour les capacités des badges (comme une médaille pour la réparation, une pour le soutien aérien etc....), tu pourras combiner à peu près comme tu veux les compétences (genre les tourelles avec le C4 ou la double-vie avec le soutien aérien).
Il y a toujours plein de joueurs, en Europe, aux US ou au Japon.
Ce jeu est absolument fabuleux pour le online : pas le moindre pet de lag ! Même à 32 joueurs en wifi
Comme dit précédemment, on débloque aussi les armes en progressant.
Il y a en tout une vingtaine d'armes, du pistolet au lance-roquettes
les parties combinent tous les types de matchs : death match, assassinat, recherche et destruction etc..... Personnellement, je n'aime pas quand y'a plus de 20 joueurs, mais tu peux choisir le nombre de joueurs donc pas de souci !
Si tu fais partie d'un clan (comme celui de Jasper, Major Ocelot et le mien -> les Démons Flingueurs), le micro apporte effectivement beaucoup, surtout durant les parties entre clan où il y a des points en jeu
Pas de véhicules pour le moment, mais c'est ok pour les mitraillettes fixes (et ça fait très mal !). Peut-être dans un DLC pour les véhicules
J'ajoute que les maps sont vraiment bien faites, avec plein de tailles différentes, et pour tous les goûts. Mention spéciales à celle dispo en DLC. Pour finir, je dirais qu'il n'y a que ce jeu et MGS4 qui me retiennent beaucoup sur le PSN, donc si tu aimes les FPS nerveux, n'hésite pas une seule seconde !
Edité le 23/05/2009 à 23:57
Sauvegarde...
Eh ben, c'est du rapide ! J'avais téléchargé la démo mais elle était trop courte, impossible de se faire une idée.
Merci beaucoup, il me tarde de l'avoir !
Merci beaucoup, il me tarde de l'avoir !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
flo41 a écrit:
Eh ben, c'est du rapide ! J'avais téléchargé la démo mais elle était trop courte, impossible de se faire une idée.
Merci beaucoup, il me tarde de l'avoir !
Pas de quoi ! N'hésite pas à rejoindre notre clan quand tu auras reçu ton jeu !
Sauvegarde...
Je t'inviterais à ma prochaine connexion ou Mandubien le leader du clan le fera donne nous ton ID PSN
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
100 20 a écrit:
zboubi94
Je t'ai déjà dans mes amis. Je t'invite ce soir dès que je rentre du boulot (vers 18h).
Sauvegarde...
Petite question aux habitués du online : ne pensez-vous pas qu'il faudrait activer les tirs entre alliés pour que le jeu devienne plus stratégique ? Parce que finalement, tu t'en cognes de la grenade qu'a balancé ton pote parce qu'elle te fera absolument rien. En revanche, si les tirs alliés sont activés, tu vas réfléchir à deux fois avant de tirer n'importe où parce que ça te coûte 3 points de tuer un allié.
Si vous voulez, on pourrait essayer juste entre nous histoire de voir ce que ça donne.... Avis aux amateurs !
Si vous voulez, on pourrait essayer juste entre nous histoire de voir ce que ça donne.... Avis aux amateurs !
Sauvegarde...
100 20 a écrit:
ha oui je suis pour et pour un mode hardcord a la COD,mais y en a pas.
Guerilla Games nous ont promis un DLC jamais vu pour bientôt. Peut-être que ça sera dedans !
Sauvegarde...
Moi aussi je suis pour les tirs alliés, ça devrait etre obligatoire (les noobs au lance-grenade vont faire péter les scores négatifs par contre xD )
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
tomasan a écrit:
Moi aussi je suis pour les tirs alliés, ça devrait etre obligatoire (les noobs au lance-grenade vont faire péter les scores négatifs par contre xD )
C'est tout l'intérêt du truc. Tu peux garder toutes les armes et tous les badges comme ça, mais t'es obligé de la jouer stratégique, sinon, tu retournes au niveau caporal^^
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : [Marksman]
Bon
Un bon jeu qui souffre de quelque lacune !
Avec ses gros freeze a chaque temps de chargement, Killzone 2 bénéficie d'un gameplay assez lourd et difficile a prendre en mains mais une fois avoir aprivoisé ce gameplay on se rend compte qu'il est vraiment adapté au style de jeu mais qui reste malgré tout un peu "Ballai dans le fion", il faudrait assouplir un poil la jouabilité et ça serait parfait. Une réalisation
suite ... vraiment époustouflante, on en prend pleins les yeux avec tous ces éffets a l'ecran et la qualité technique qui est quasi parfaite, il arrive a se mettre dans le FPS le plus beau de la PS3 a ce jour (en enlevant Killzone 3). Beaucoup de gens ont étaient déssus de ce Killzone 2 car ils en attendaient beaucoup mais je trouve que même en en attendant beaucoup on ne peut pas être déssus car la réalisation graphique et sonore est au top, malgré un gameplay assez spéciale on a de bonnes sensations de jeux. Des personnages attachant et qui ont la classe, un scénario intéressant mais pas très bien exploiter. Killzone 2 est un Fps grand spectacle avec une mise en scène vraiment superbe avec des cinémathiques parfaite. On sent bien que guerrilla games a prit son temps pour développer son bébé car 4ans pour un jeu de 6h j'ai envie de dire heureusement que le jeu n'est pas baclé, le soucis du détail est plus présent que dans aucun autre jeu. Avec des décors intéractifs et non pas du papier peint a la CoD. Je trouve que Killzone arrive a avoir sa propre identité et a concurencé avec les meilleurs blockbuster du genre. Pas très innovant mais en apportant quelque chose de spécial. Bleuffant graphiquement, fascinant, intéréssant, a la limite de la perfection sur certains points Killzone 2 restera dans l'un des titres far de la playstation 3 avec en plus du solo un Multijoueur très intéréssant et différent des FPS online normaux. Killzone 2 est vraiment un très bon FPS avec des graphismes somptueux mais qui en oublie un peu le reste. Killzone 2 est un jeu grand spectacle a prendre en considération, on peu ne pas aprécier mais ca serrait idiot de ne pas tirer notre chapeau a Guerrilla Games pour avoir exploiter a merveille leurs iddés tout en gardant l'esprit même du FPS futuriste.
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