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Forum Killzone 2
Sortie le 25 Février 2009
,
PS3
Killzone 2
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Sauvegarde...
Non flo41, tu ne peux pas te planquer comme en solo lorsque tu joues en multi (mais de toute façon, y a des mecs qui se planquent dejà à des endroits tellement improbables, que c'est super dur des les déloger).
Bonne chance pour monter tes galons et débloquer toutes les classes
Bonne chance pour monter tes galons et débloquer toutes les classes
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Bah tant pis.tomasan a écrit:
Non flo41, tu ne peux pas te planquer comme en solo lorsque tu joues en multi (mais de toute façon, y a des mecs qui se planquent dejà à des endroits tellement improbables, que c'est super dur des les déloger).
Bonne chance pour monter tes galons et débloquer toutes les classes
J'ai déjà le mode solo à finir, pasque pour le moment chuis un gros noob suicidaire.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
J'ai débloqué le gros colt hier soir ^^
Et j'ai testé une combo assez sympa : sniper/pochettes de sang. On est invisible, alors déjà on se fait plus surprendre par un mec qui passe, et on se soigne.
Et puis je sais pas ce que j'avais, mais j'ai enchainé un nombre pas croyable de gars au fusil, sans viser... Quand on s'en enchaine 3 à la suite, c'est jouissif !
Et j'ai testé une combo assez sympa : sniper/pochettes de sang. On est invisible, alors déjà on se fait plus surprendre par un mec qui passe, et on se soigne.
Et puis je sais pas ce que j'avais, mais j'ai enchainé un nombre pas croyable de gars au fusil, sans viser... Quand on s'en enchaine 3 à la suite, c'est jouissif !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
tomasan a écrit:
J'ai débloqué le gros colt hier soir ^^
Et j'ai testé une combo assez sympa : sniper/pochettes de sang. On est invisible, alors déjà on se fait plus surprendre par un mec qui passe, et on se soigne.
Et puis je sais pas ce que j'avais, mais j'ai enchainé un nombre pas croyable de gars au fusil, sans viser... Quand on s'en enchaine 3 à la suite, c'est jouissif !
Il est excellent le Magnum, il fait très mal.
Mes jeux du moment :
The Elder Scrolls 5 : Skyrim, Super Street Fighter 4 Arcade Edition, Killzone 3
The Elder Scrolls 5 : Skyrim, Super Street Fighter 4 Arcade Edition, Killzone 3
Sauvegarde...
Il a pas parler du Magnum ^^ Il utilise sont Snipe comme un pompe c'est ce que je fait aussi
Sauvegarde...
Oui, le magnum, c'est la cerise sur le gateau : 2 coups pour tuer un gars en pleine santé, ou un coup si il est abimé... ou un headshot. La classe.
Et oui le sniper, c'est marrant parce que en tirant instinctif comme ça, j'ai l'impression de tirer plus vite que quand j'essaie d'aligner mon viseur.
Edité le 25/06/2009 à 14:45
Et oui le sniper, c'est marrant parce que en tirant instinctif comme ça, j'ai l'impression de tirer plus vite que quand j'essaie d'aligner mon viseur.
Edité le 25/06/2009 à 14:45
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Sauvegarde...
Sony89 a écrit:
Il a pas parler du Magnum ^^ Il utilise sont Snipe comme un pompe c'est ce que je fait aussi
Bah si... Retourne dormir
Mes jeux du moment :
The Elder Scrolls 5 : Skyrim, Super Street Fighter 4 Arcade Edition, Killzone 3
The Elder Scrolls 5 : Skyrim, Super Street Fighter 4 Arcade Edition, Killzone 3
Sauvegarde...
Yop
J'ai un problème : je me fais kick de presque toutes les parties à cause des erreurs 8013 et 10. Quelqu'un c'est d'où elles viennent ? Ma box est à 4m de la PS3 dans la même pièce.
J'ai un problème : je me fais kick de presque toutes les parties à cause des erreurs 8013 et 10. Quelqu'un c'est d'où elles viennent ? Ma box est à 4m de la PS3 dans la même pièce.
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Sauvegarde...
Tu ne serais pas en Wi-fi à tout hasard?,j'avais sensiblement le même problème sur GTAIV
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
jasper a écrit:
Tu ne serais pas en Wi-fi à tout hasard?,j'avais sensiblement le même problème sur GTAIV
Je suis en wi-fi, à 20 mètres, avec 4 murs entre et ça ne me déconnecte pas.
Mes jeux du moment :
The Elder Scrolls 5 : Skyrim, Super Street Fighter 4 Arcade Edition, Killzone 3
The Elder Scrolls 5 : Skyrim, Super Street Fighter 4 Arcade Edition, Killzone 3
Sauvegarde...
Moi je suis en wifi a 40 métre avec des mur de 35 cm d'épaisseur et sa capte a 25 30 % en moyenne ! Au minimum c'est 15 % sa se connecte pas et au max c'est 37 voir 40%
Et quand je bug je reboot et sa re par !
Et quand je bug je reboot et sa re par !
Sauvegarde...
Je sais pas si ça interresse du monde, mais y a un gros tournoi des 64 (meilleures?) teams sur KZ2 en ce moment...
Le live est visible en mode spectateur ici : www.livestream.com...
On arrete pas le progrés.
Edité le 03/07/2009 à 18:08
Le live est visible en mode spectateur ici : www.livestream.com...
On arrete pas le progrés.
Edité le 03/07/2009 à 18:08
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Sauvegarde...
bonsoir j aimerais savoir comment on fait pour regler la luminosité dans killzone 2
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
2 nouvelles armes et 2 nouvelles maps
Intéressante, cette mise à jour des Trophées du jeu, qui mentionne 2 nouvelles maps (“Suljeva Cliffside” et “Arctower Landing”) ainsi que 2 nouvelles armes (le lance-flammes et le Boltgun).
On attend maintenant de connaître les modalités pour pouvoir en bénéficier (et si ça pouvait rester gratuit, honnêtement, je pense que ça nous arrangerait tous) Modalités qui dans tous les cas de figure ne devraient pas tarder…
Source: Journal du gamer
Intéressante, cette mise à jour des Trophées du jeu, qui mentionne 2 nouvelles maps (“Suljeva Cliffside” et “Arctower Landing”) ainsi que 2 nouvelles armes (le lance-flammes et le Boltgun).
On attend maintenant de connaître les modalités pour pouvoir en bénéficier (et si ça pouvait rester gratuit, honnêtement, je pense que ça nous arrangerait tous) Modalités qui dans tous les cas de figure ne devraient pas tarder…
Source: Journal du gamer
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Sauvegarde...
Arf, je crois que j'arriverai jamais à obtenir le trophée en platine pour Killzone 2 ! Il me manque le 1% (que j'aurai dimanche soir) et 2 sur la carte du croiseur (infirmier et sniper).
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : [Marksman]
Bon
Un bon jeu qui souffre de quelque lacune !
Avec ses gros freeze a chaque temps de chargement, Killzone 2 bénéficie d'un gameplay assez lourd et difficile a prendre en mains mais une fois avoir aprivoisé ce gameplay on se rend compte qu'il est vraiment adapté au style de jeu mais qui reste malgré tout un peu "Ballai dans le fion", il faudrait assouplir un poil la jouabilité et ça serait parfait. Une réalisation
suite ... vraiment époustouflante, on en prend pleins les yeux avec tous ces éffets a l'ecran et la qualité technique qui est quasi parfaite, il arrive a se mettre dans le FPS le plus beau de la PS3 a ce jour (en enlevant Killzone 3). Beaucoup de gens ont étaient déssus de ce Killzone 2 car ils en attendaient beaucoup mais je trouve que même en en attendant beaucoup on ne peut pas être déssus car la réalisation graphique et sonore est au top, malgré un gameplay assez spéciale on a de bonnes sensations de jeux. Des personnages attachant et qui ont la classe, un scénario intéressant mais pas très bien exploiter. Killzone 2 est un Fps grand spectacle avec une mise en scène vraiment superbe avec des cinémathiques parfaite. On sent bien que guerrilla games a prit son temps pour développer son bébé car 4ans pour un jeu de 6h j'ai envie de dire heureusement que le jeu n'est pas baclé, le soucis du détail est plus présent que dans aucun autre jeu. Avec des décors intéractifs et non pas du papier peint a la CoD. Je trouve que Killzone arrive a avoir sa propre identité et a concurencé avec les meilleurs blockbuster du genre. Pas très innovant mais en apportant quelque chose de spécial. Bleuffant graphiquement, fascinant, intéréssant, a la limite de la perfection sur certains points Killzone 2 restera dans l'un des titres far de la playstation 3 avec en plus du solo un Multijoueur très intéréssant et différent des FPS online normaux. Killzone 2 est vraiment un très bon FPS avec des graphismes somptueux mais qui en oublie un peu le reste. Killzone 2 est un jeu grand spectacle a prendre en considération, on peu ne pas aprécier mais ca serrait idiot de ne pas tirer notre chapeau a Guerrilla Games pour avoir exploiter a merveille leurs iddés tout en gardant l'esprit même du FPS futuriste.
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