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The Elder Scrolls 5 : Skyrim
Forum The Elder Scrolls 5 : Skyrim
{Topic Principal} The Elder Scrolls V : Skyrim
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{Topic Principal} The Elder Scrolls V : Skyrim
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Sauvegarde...
Skyrim : Le petit robot de Portal 2 s'invite
Depuis peu disponible pour nos amis moddeurs en herbe, le Steam Workshop pour Skyrim contient déjà un premier mod. En effet, Valve et Bethesda ont réalisé un mod pour Skyrim nommé Fall of the Space Core, Vol 1.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Pour faire simple, vous allez pouvoir emmener dans vos aventures Skyrimesques le gentil robot (un peu lourd aussi) de Portal 2. Comme dirait l’autre : « Inutile, donc rigoureusement indispensable« . Accessoirement, ce petit robot sera doublé par Nolan North, qui double déjà bon nombre de jeux vidéo (il est le doubleur US du héros d’Uncharted, Nathan Drake).
Source : journaldugamer.com
Edité le 10/02/2012 à 11:46
Depuis peu disponible pour nos amis moddeurs en herbe, le Steam Workshop pour Skyrim contient déjà un premier mod. En effet, Valve et Bethesda ont réalisé un mod pour Skyrim nommé Fall of the Space Core, Vol 1.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Pour faire simple, vous allez pouvoir emmener dans vos aventures Skyrimesques le gentil robot (un peu lourd aussi) de Portal 2. Comme dirait l’autre : « Inutile, donc rigoureusement indispensable« . Accessoirement, ce petit robot sera doublé par Nolan North, qui double déjà bon nombre de jeux vidéo (il est le doubleur US du héros d’Uncharted, Nathan Drake).
Source : journaldugamer.com
Edité le 10/02/2012 à 11:46
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Sauvegarde...
Si tu as vu sur la page précédente, j'ai mis une news qui parle que le jeu s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires dans le monde sous toutes plateformes confondus.Angel Heart a écrit:
Idée sympathique quoique dispensable
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Skyrim : Le patch 1.04 est disponible sur PS3
Allons-nous enfin pouvoir jouer correctement ?
Bien qu'il soit un excellent jeu, The Elder Scrolls V: Skyrim n'en est pas moins un titre contenant beaucoup de bugs. L'un des bugs les plus fâcheux sur PS3 étant cette montée en mémoire qui ralentit grandement les performances du jeu.
Déjà disponible depuis quelques heures sur Xbox 360, le patch pour The Elder Scrolls V: Skyrim devrait arriver d'ici la fin de la journée sur PlayStation 3, selon Sony. En prêtant attention aux corrections effectuées par ce patch, vous noterez que les développeurs ont corrigé un sacré paquet de bugs, tant sur le jeu en lui-même (les plantages) que sur les quêtes.
Si vous voulez connaître tous les détails, il vous suffit de vous rendre sur le blog officiel de Bethesda, en espérant que ce patch règle une grande majorité des problèmes connus par les joueurs.
Source : ps3gen.fr
Allons-nous enfin pouvoir jouer correctement ?
Bien qu'il soit un excellent jeu, The Elder Scrolls V: Skyrim n'en est pas moins un titre contenant beaucoup de bugs. L'un des bugs les plus fâcheux sur PS3 étant cette montée en mémoire qui ralentit grandement les performances du jeu.
Déjà disponible depuis quelques heures sur Xbox 360, le patch pour The Elder Scrolls V: Skyrim devrait arriver d'ici la fin de la journée sur PlayStation 3, selon Sony. En prêtant attention aux corrections effectuées par ce patch, vous noterez que les développeurs ont corrigé un sacré paquet de bugs, tant sur le jeu en lui-même (les plantages) que sur les quêtes.
Si vous voulez connaître tous les détails, il vous suffit de vous rendre sur le blog officiel de Bethesda, en espérant que ce patch règle une grande majorité des problèmes connus par les joueurs.
Source : ps3gen.fr
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Skyrim : Des DLC potentiels en vidéo
Ce n’est pas un mystère : Bethesda prévoit des DLC pour Skyrim. Se pourrait-il que cette vidéo nous en présente quelques-uns ?
Des crabes géants, un cheval de l’Apocalypse, la possibilité de monter les dragons, devenir un vampire ailé, des gobelins... Selon Todd Howard de Bethesda, tous ces éléments pourraient se retrouver officiellement dans Skyrim un jour ou l'autre.
Lors de sa conférence tenue durant le DICE 2012, celle-là même où il a dévoilé quelques chiffres pour le RPG, il a montré au public un montage vidéo dévoilant le résultat de la Game Jam de Bethesda. Kézako ? Tout simplement une semaine chaque année durant laquelle le studio demande à ses employés de bosser sur ce qu’ils veulent durant leurs heures de travail.
En 2011, avec Skyrim qui venait de sortir, la thématique était toute trouvée, mais c’est surtout cette remarque de Todd Howard qui met la puce à l’oreille :
"Combien de ces trucs verront le jour ? Ça reste à déterminer. Est-ce que ça pourrait arriver dans un futur DLC ? Nous ne savons pas. Est-ce certains de ces trucs pourraient être mis à disposition gratuitement ? Nous ne savons pas."
Donc chacun des ajouts que vous voyez dans cette vidéo représentent du contenu potentiel pour de futurs DLC/mises à jour. Au pire, on devrait donc retrouver ces mods sur le Skyrim Workshop.
Source : jvn.com
Ce n’est pas un mystère : Bethesda prévoit des DLC pour Skyrim. Se pourrait-il que cette vidéo nous en présente quelques-uns ?
Des crabes géants, un cheval de l’Apocalypse, la possibilité de monter les dragons, devenir un vampire ailé, des gobelins... Selon Todd Howard de Bethesda, tous ces éléments pourraient se retrouver officiellement dans Skyrim un jour ou l'autre.
Lors de sa conférence tenue durant le DICE 2012, celle-là même où il a dévoilé quelques chiffres pour le RPG, il a montré au public un montage vidéo dévoilant le résultat de la Game Jam de Bethesda. Kézako ? Tout simplement une semaine chaque année durant laquelle le studio demande à ses employés de bosser sur ce qu’ils veulent durant leurs heures de travail.
En 2011, avec Skyrim qui venait de sortir, la thématique était toute trouvée, mais c’est surtout cette remarque de Todd Howard qui met la puce à l’oreille :
"Combien de ces trucs verront le jour ? Ça reste à déterminer. Est-ce que ça pourrait arriver dans un futur DLC ? Nous ne savons pas. Est-ce certains de ces trucs pourraient être mis à disposition gratuitement ? Nous ne savons pas."
Donc chacun des ajouts que vous voyez dans cette vidéo représentent du contenu potentiel pour de futurs DLC/mises à jour. Au pire, on devrait donc retrouver ces mods sur le Skyrim Workshop.
Source : jvn.com
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Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Yann22 a écrit:Si tu as vu sur la page précédente, j'ai mis une news qui parle que le jeu s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires dans le monde sous toutes plateformes confondus.Angel Heart a écrit:
Idée sympathique quoique dispensable
Je pense que c'est mérité au vu de la qualité du titre.
Modérateur PS4
Sauvegarde...
@ Yann22 :
Merci pour le lien de la vidéo vivement que ces dlc sortent en espérant qu'ils soient pas trop chèrs
Merci pour le lien de la vidéo vivement que ces dlc sortent en espérant qu'ils soient pas trop chèrs
Sauvegarde...
Pour les fans de The Elder Scrolls V, voici une vidéo de montage de Skyrim avec la bande-son de God of War II qui dure 7 mins. Vous trouverez une réplique de l'épée de Guerre (héro de Darksiders) vers la fin de la vidéo. Tout simplement énorme et magnifique. A voir absolument, bon visionnage !
Pour ma part, j'achèterai le jeu dès le début des vacances de février.
Edité le 10/02/2012 à 11:58
Pour ma part, j'achèterai le jeu dès le début des vacances de février.
Edité le 10/02/2012 à 11:58
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Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Sauvegarde...
J'ai acheté l'excellent jeu The Elder Scrolls V : Skyrim cette après-midi. Pour fêter ça, nuit blanche ce soir !
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Skyrim : Nous apprend à patcher
Vous pensiez que le dernier patch de The Elder Scrolls V : Skyrim allait vous facilité la vie en deux secondes? Il semblerait que pour certains ça ne soit pas forcément le cas. Pour tous les joueurs qui n'ont pas vu de changement suite à l'arrivée du patch, l'éditeur du jeu vient de publier un petit guide pour nous apprendre à patcher le jeu dans les règles.
Tout d'abord, nous devons lancer le jeu pour pouvoir faire une sauvegarde manuelle de notre partie. Ensuite il faut éteindre notre console de jeu pour la relancer et découvrir que tout marche comme il faut. A cause de l'enregistrement des anciens scripts du jeu, il peut cependant arriver que votre partie lag encore et il faudra donc répéter cette étape autant de fois que nécessaire pour que votre jeu parvienne à éliminer ces méchants scripts.
Source : play3-live.com
Vous pensiez que le dernier patch de The Elder Scrolls V : Skyrim allait vous facilité la vie en deux secondes? Il semblerait que pour certains ça ne soit pas forcément le cas. Pour tous les joueurs qui n'ont pas vu de changement suite à l'arrivée du patch, l'éditeur du jeu vient de publier un petit guide pour nous apprendre à patcher le jeu dans les règles.
Tout d'abord, nous devons lancer le jeu pour pouvoir faire une sauvegarde manuelle de notre partie. Ensuite il faut éteindre notre console de jeu pour la relancer et découvrir que tout marche comme il faut. A cause de l'enregistrement des anciens scripts du jeu, il peut cependant arriver que votre partie lag encore et il faudra donc répéter cette étape autant de fois que nécessaire pour que votre jeu parvienne à éliminer ces méchants scripts.
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Skyrim : Le succès du Creation Kit
Les mods de Skyrim ont du succès sur PC, de quoi rendre jaloux les joueurs consoles.
Le Creation Kit pour Skyrim est arrivé la semaine dernière, en même temps que le Skyrim Workshop sur Steam qui permet d’uploader et de télécharger facilement des mods.
L’occasion était donc trop belle pour Bethesda pour balancer de nouvelles statistiques, et c’est ainsi que l’on apprend qu’en trois jours, 2500 mods ont été partagés et téléchargés plus de deux millions de fois. Skyrim continue donc toujours de sortir de la catégorie des blockbusters pour devenir un phénomène de la société vidéoludique.
Source : jvn.com
Les mods de Skyrim ont du succès sur PC, de quoi rendre jaloux les joueurs consoles.
Le Creation Kit pour Skyrim est arrivé la semaine dernière, en même temps que le Skyrim Workshop sur Steam qui permet d’uploader et de télécharger facilement des mods.
L’occasion était donc trop belle pour Bethesda pour balancer de nouvelles statistiques, et c’est ainsi que l’on apprend qu’en trois jours, 2500 mods ont été partagés et téléchargés plus de deux millions de fois. Skyrim continue donc toujours de sortir de la catégorie des blockbusters pour devenir un phénomène de la société vidéoludique.
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Skyrim : Howard revient sur les problèmes sur PS3
Todd Howard de Bethesda a déclaré que l'équipe qui travaille sur Skyrim savait qu'elle subirait dès le départ une "mauvaise situation de la mémoire", lors de l'élaboration du jeu sur PS3, et a travaillé d'arrache-pied sur le code pour éviter que des problèmes se produisent.
Toutefois, nous savons qu'un petit pourcentage de joueurs a eu la fâcheuse surprise d'être touché par ce problème de mémoire, avec l'impossibilité pure et simple de continuer leur progression. S'exprimant au site Kotaku, Howard a déclaré qu'il ne se préoccupait pas de connaitre ce pourcentage, et que Bethesda a été catégorique sur la question par le biais de correctifs.
"Nous avons fait des essais des tonnes de fois, de sorte que le jeu soit certainement notre production la plus solide indépendamment de la plate-forme concernée mais pour certains utilisateurs, cela dépend littéralement de la façon dont ils jouent au jeu. Ont-ils été dans ce bâtiment ? Qu'ont-ils fait après ? Et ainsi de suite."
Howard a déclaré que le problème n'avait rien à voir avec une grande quantité de données de sauvegarde stockées sur le système, affirmant que cette théorie était une "idée fausse très répandue"
"Je le répète, le problème vient littéralement des choses que vous avez faites, et dans quel ordre vous les avez faites. Le patch 1.2 a résolu en partie le problème, même si le correctif n'a rien fait pour certains joueurs. Nous ne savions pas pourquoi. Donc, ils nous ont envoyé leurs parties sauvegardées."
Howard a ensuite déclaré qu'il espère que le patch 1.4 sera encore plus performant, même si il confirme ne pas être naïf au point d'affirmer que tout sera corrigé pour tout le monde.
"Il y aura encore des des gens qui reviendront nous dire: "Ok, ma situation est la suivante. "[Notre réponse est la suivante:]"OK, envoyez-nous votre partie sauvegardée,"a-t-il dit. "Pour ces cas-là, nous avons vraiment besoin de regarder ce que vous avez en cours d'exécution. Nous avons essayé de le faire par e-mail. Nous avons besoin d'ouvrir le jeu sauvé, et de regarder ce que vous avez fait."
Source : play3-live.com
Todd Howard de Bethesda a déclaré que l'équipe qui travaille sur Skyrim savait qu'elle subirait dès le départ une "mauvaise situation de la mémoire", lors de l'élaboration du jeu sur PS3, et a travaillé d'arrache-pied sur le code pour éviter que des problèmes se produisent.
Toutefois, nous savons qu'un petit pourcentage de joueurs a eu la fâcheuse surprise d'être touché par ce problème de mémoire, avec l'impossibilité pure et simple de continuer leur progression. S'exprimant au site Kotaku, Howard a déclaré qu'il ne se préoccupait pas de connaitre ce pourcentage, et que Bethesda a été catégorique sur la question par le biais de correctifs.
"Nous avons fait des essais des tonnes de fois, de sorte que le jeu soit certainement notre production la plus solide indépendamment de la plate-forme concernée mais pour certains utilisateurs, cela dépend littéralement de la façon dont ils jouent au jeu. Ont-ils été dans ce bâtiment ? Qu'ont-ils fait après ? Et ainsi de suite."
Howard a déclaré que le problème n'avait rien à voir avec une grande quantité de données de sauvegarde stockées sur le système, affirmant que cette théorie était une "idée fausse très répandue"
"Je le répète, le problème vient littéralement des choses que vous avez faites, et dans quel ordre vous les avez faites. Le patch 1.2 a résolu en partie le problème, même si le correctif n'a rien fait pour certains joueurs. Nous ne savions pas pourquoi. Donc, ils nous ont envoyé leurs parties sauvegardées."
Howard a ensuite déclaré qu'il espère que le patch 1.4 sera encore plus performant, même si il confirme ne pas être naïf au point d'affirmer que tout sera corrigé pour tout le monde.
"Il y aura encore des des gens qui reviendront nous dire: "Ok, ma situation est la suivante. "[Notre réponse est la suivante:]"OK, envoyez-nous votre partie sauvegardée,"a-t-il dit. "Pour ces cas-là, nous avons vraiment besoin de regarder ce que vous avez en cours d'exécution. Nous avons essayé de le faire par e-mail. Nous avons besoin d'ouvrir le jeu sauvé, et de regarder ce que vous avez fait."
Source : play3-live.com
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Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Skyrim : Déjà patché plus de fois qu'Oblivion ou Fallout 3
Il vous reste de la place sur votre disque dur ?
Todd Howard, game director chez Bethesda Softworks, affirme avoir déjà corrigé plus de bugs sur The Elder Scrolls V : Skyrim que sur Oblivion ou encore Fallout 3 durant leur cycle de vie.
"Quand vous investissez tout ce temps dans un jeu et que quelqu'un ne peut pas y jouer, c'est terrible. Ils ont tout à fait le droit d'être énervés », déclare Howard. « Nous avons déjà produit plus de mises à jour pour Skyrim que pour Fallout 3 ou Oblivion durant toute leur existence. Donc nous sommes vraiment engagés pour régler tous les problèmes. Le pourcentage de joueurs qui ont un problème sur un système particulier est faible, mais le nombre brut est plus grand que ce à quoi nous nous attendions. Mais nous avons appris beaucoup de cela. En particulier avec la version PS3, puisque nous nous demandions : Mais pourquoi n'avons-nous pas vu cela ?"
Enfin, il termine en nous apprenant que le studio a mis les joueurs à contribution pour trouver les bugs :
"Nous avons vu certains bugs, qui ont été corrigés rapidement, mais nous avons finalement dû aller vers le consommateur et lui demander son fichier de sauvegarde, certains ayant plus de 100 heures de jeu."
The Elder Scrolls V: Skyrim est disponible sur PlayStation 3, PC et Xbox 360 depuis novembre dernier et nul doute que d'autres patches verront le jour.
Source : ps3gen.fr
Il vous reste de la place sur votre disque dur ?
Todd Howard, game director chez Bethesda Softworks, affirme avoir déjà corrigé plus de bugs sur The Elder Scrolls V : Skyrim que sur Oblivion ou encore Fallout 3 durant leur cycle de vie.
"Quand vous investissez tout ce temps dans un jeu et que quelqu'un ne peut pas y jouer, c'est terrible. Ils ont tout à fait le droit d'être énervés », déclare Howard. « Nous avons déjà produit plus de mises à jour pour Skyrim que pour Fallout 3 ou Oblivion durant toute leur existence. Donc nous sommes vraiment engagés pour régler tous les problèmes. Le pourcentage de joueurs qui ont un problème sur un système particulier est faible, mais le nombre brut est plus grand que ce à quoi nous nous attendions. Mais nous avons appris beaucoup de cela. En particulier avec la version PS3, puisque nous nous demandions : Mais pourquoi n'avons-nous pas vu cela ?"
Enfin, il termine en nous apprenant que le studio a mis les joueurs à contribution pour trouver les bugs :
"Nous avons vu certains bugs, qui ont été corrigés rapidement, mais nous avons finalement dû aller vers le consommateur et lui demander son fichier de sauvegarde, certains ayant plus de 100 heures de jeu."
The Elder Scrolls V: Skyrim est disponible sur PlayStation 3, PC et Xbox 360 depuis novembre dernier et nul doute que d'autres patches verront le jour.
Source : ps3gen.fr
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Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Sauvegarde...
Oui, tu as raison d'attendre pour la version GOTY, moins cher et plus simple. Je ne prendrai pas les futurs DLC. Son contenu me suffit largement avec toutes ses quêtes et la quête principal.Angel Heart a écrit:
J'ai vais peut être opté pour la version GOTY avec toutes ces MAJ
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Sauvegarde...
Salut à tous,
Je joue à la serie Elder Schrolls depuis assez recement (2006 avec Oblivion). Je viens de finir Skyrim.
J'ai une question sur l'univers de la serie attention je spoil
Dans l'ensemble l'univers est coherent. Mais là ca pose tout de meme un probleme. On peut supposer que le jeu ce passe à l'équivalent de notre Moyen Age. Mais il a duré seulement 1 000 ans. Mais dans elder Shrolls cela semble durer bien plus longtemps et ce malgré la decouverte des ruines dwemers et les guerres regulieres.
Pour ceux qui connaisse bien l'univers avez vous remarqué des evolutions au fil des differents episodes ?
Edité le 11/03/2012 à 01:29
Je joue à la serie Elder Schrolls depuis assez recement (2006 avec Oblivion). Je viens de finir Skyrim.
J'ai une question sur l'univers de la serie attention je spoil
A la fin du jeu quand on rencontre les 3 heros on peut voir que leurs stuffs et leurs armes sont similaires aux notres. Ce qui est assez etrange etant donné qu'ils ont vecu des siecles avant l'histoire de Skyrim ! On peut donc supposer que depuis tout ce temps les armes n'ont pas evoluées (pas de poudre à canon, d'arbalettes). De meme pour les fondements de la societe.
Dans l'ensemble l'univers est coherent. Mais là ca pose tout de meme un probleme. On peut supposer que le jeu ce passe à l'équivalent de notre Moyen Age. Mais il a duré seulement 1 000 ans. Mais dans elder Shrolls cela semble durer bien plus longtemps et ce malgré la decouverte des ruines dwemers et les guerres regulieres.
Pour ceux qui connaisse bien l'univers avez vous remarqué des evolutions au fil des differents episodes ?
Edité le 11/03/2012 à 01:29
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Skyrim : Un patch sanglant en approche
Pour mettre fin aux jours de nos victimes de façon encore plus éblouissante.
Le dernier jeu du studio Bethesda, nommé The Elder Scrolls V: Skyrim, est sorti dans le courant de l'hiver dernier et ce dernier était victime de très nombreux bugs. Cela n'a en rien empêché le fait que le jeu fut adulé tant par les critiques que par les joueurs.
Le jeu en est déjà à la version 1.4 et ce ne fut pas de tout repos, puisque certains patchs causèrent à eux seuls plus de problèmes qu'ils n'en corrigeaient. Toutefois, le correctif qui arrive semble avoir pour une fois une toute autre fonction. En effet, ce dernier corrige toujours plus de bugs, mais le patch 1.5 va ajouter de nouvelles façons d'achever les ennemis.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Le patch est d'ores et déjà en version bêta sur la plateforme de téléchargement Steam. Mais il va encore falloir patienter avant que nos ennemis puissent mourir de manière sanguinolente sur nos consoles de salon, puisque le correctif 1.5 de The Elder Scrolls V: Skyrim n'a pas de date de sortie prévue.
Source : ps3gen.fr
Pour mettre fin aux jours de nos victimes de façon encore plus éblouissante.
Le dernier jeu du studio Bethesda, nommé The Elder Scrolls V: Skyrim, est sorti dans le courant de l'hiver dernier et ce dernier était victime de très nombreux bugs. Cela n'a en rien empêché le fait que le jeu fut adulé tant par les critiques que par les joueurs.
Le jeu en est déjà à la version 1.4 et ce ne fut pas de tout repos, puisque certains patchs causèrent à eux seuls plus de problèmes qu'ils n'en corrigeaient. Toutefois, le correctif qui arrive semble avoir pour une fois une toute autre fonction. En effet, ce dernier corrige toujours plus de bugs, mais le patch 1.5 va ajouter de nouvelles façons d'achever les ennemis.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Le patch est d'ores et déjà en version bêta sur la plateforme de téléchargement Steam. Mais il va encore falloir patienter avant que nos ennemis puissent mourir de manière sanguinolente sur nos consoles de salon, puisque le correctif 1.5 de The Elder Scrolls V: Skyrim n'a pas de date de sortie prévue.
Source : ps3gen.fr
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Skyrim : Le patch 1.5 est en ligne
Le patch 2.04, qui modifie votre jeu en 1.5, est en ligne.
Non content de corriger toute une caisse de bugs en tous genres, le patch 1.5 pour The Elder Scrolls V: Skyrim ajoutera de nouveaux angles de caméra, pour tuer avec encore plus de style. Prévu pour tous les genres d'attaques, que ce soit à mains nues, à distance, avec de la magie ou avec une bonne vieille épée, le patch 1.5 rajoutera donc de nouveaux plans pour vos mises à mort.
Maintenant que les plaintes principales envers le jeu se sont évanouies, et que les développeurs continuent d'éradiquer les bugs qui bloquent la progression suivant certaines conditions ou qui pourrissent l'affichage, Bethesda se consacre à l'amélioration de son univers, et annonce d'ailleurs d'autres nouveautés pour les semaines à venir.
Pour ceux qui l'auraient ratée, revoici la vidéo de ces fameuses Killcams; en attendant le téléchargement de votre patch côté Microsoft, ou qu'il soit tout simplement mis en ligne côté Sony. It's patch day, comme il se dit dans les Meuporgs.
Source : ps3gen.fr
Edité le 08/04/2012 à 11:09
Le patch 2.04, qui modifie votre jeu en 1.5, est en ligne.
Non content de corriger toute une caisse de bugs en tous genres, le patch 1.5 pour The Elder Scrolls V: Skyrim ajoutera de nouveaux angles de caméra, pour tuer avec encore plus de style. Prévu pour tous les genres d'attaques, que ce soit à mains nues, à distance, avec de la magie ou avec une bonne vieille épée, le patch 1.5 rajoutera donc de nouveaux plans pour vos mises à mort.
Maintenant que les plaintes principales envers le jeu se sont évanouies, et que les développeurs continuent d'éradiquer les bugs qui bloquent la progression suivant certaines conditions ou qui pourrissent l'affichage, Bethesda se consacre à l'amélioration de son univers, et annonce d'ailleurs d'autres nouveautés pour les semaines à venir.
Pour ceux qui l'auraient ratée, revoici la vidéo de ces fameuses Killcams; en attendant le téléchargement de votre patch côté Microsoft, ou qu'il soit tout simplement mis en ligne côté Sony. It's patch day, comme il se dit dans les Meuporgs.
Source : ps3gen.fr
Edité le 08/04/2012 à 11:09
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Le test
Les +
- Incroyable sensation de liberté
- Un monde vivant
- Interface épurée
- Musique, bruitage et doublage
- Des combats énergiques
- Des tas de quêtes
- Durée de vie hallucinante
- Grande richesse et variété
- Belle écriture
- Gestion réussie du 3D Vision (PC)
Les -
- Quelques textures grossières
- Des entorses au réalisme
- Pas de localisation des dégâts
- Pas de gestion de la faim et de la soif
- Descriptif flou des quêtes
Partenaires Jeuxvideo.fr
Idées cadeaux JV
Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
ezaeza
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