Dossier de la Rédaction : la saga King Of Fighters
SOMMAIRE
The King Of Fighters 2000
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Comme on pouvait s’y attendre, KOF 2000 développe l’approche amorcée par son prédécesseur. Le jeu conserve donc le système des Strikers et démultiplie les possibilités offertes par ce dernier. Désormais, le joueur peut faire intervenir son striker à tout moment. Cela implique donc une utilisation possible en combo. En ôtant ce bridage, SNK offre aux techniciens chevronnés un océan de nouvelles possibilités de combo … que ces derniers ne tarderont pas à exploiter. Il suffit pour s’en convaincre de visionner des matchs de haut niveau : certains joueurs parviennent à prolonger leurs combo en invoquant leur striker à plus d’une reprise.
Et comme trois utilisations ne suffisaient pas à assouvir la soif de violence de certains adeptes, SNK ajoute deux Strike Bomb au compteur, soit cinq au total. Mieux encore, il est maintenant possible de recharger ses Strike Bomb en réalisant une provocation – ou taunt - moyennant un stock de power. Une forme de troc en somme. Dès lors les apparitions des Strikers sont beaucoup plus fréquentes et dynamisent encore les matchs. A tel point d’ailleurs qu’il n’est pas rare d’assister à des abus limite écœurants. Certains pratiquants des KOF « traditionnels » - précédents KOF ’99 – fustigeront d’ailleurs ce système. En effet, il n’est pas rare de voir certaines erreurs de jugement - dragon dans la garde ou dans le vide – sécurisés par l’apparition d’un Striker ou encore des combos infinis et autres 100% en veux-tu en voilà. Très techniques, ces combos du mal en agaceront néanmoins beaucoup.
Vidéo #7 - The King Of Fighters 2000
The King Of Fighters : Vidéo #7 - The King Of Fighters 2000
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Bref, globalement SNK a décidé de lâcher les chevaux avec cet épisode. Quant au casting, KOF 2000 ne va pas bien au-delà du précédent volet mais apporte tout de même un joli petit lot de nouveaux challengers. Tout d’abord Vanessa, la petite rousse experte du noble art. Rapide, la bougresse excelle dans les feintes, esquives et contre-attaques meurtrières. Encore un personnage au style inimitable griffé SNK. Assez proche de cette dernière en termes de style vestimentaire, Seth est un cogneur assez complet disposant notamment de deux contres très efficaces. Beaucoup plus acrobatique, Ramon s’impose comme un choppeur hors-pair. K’ devra désormais compter sur une rivale, Kula, petite combattante créée par NESTS et maniant la glace.
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En somme, KOF 2000 radicalise l’approche de son prédécesseur et s’attirera pour cela les foudres de certains joueurs. Il faut reconnaître que ce déluge de Strikers dans tous les sens et les multiples possibilités de combos à 100% de dégâts ont de quoi irriter. Plus encore que l’édition précédente, KOF 2000 marquera une espèce de scission entre les joueurs : d’un côté les koffeurs attachés à l’époque pré-99 qui resteront pour beaucoup sur l’épisode ’98 et de l’autre les pratiquants enthousiasmés par l’agressivité de ce KOF 2000.
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