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Forum Killzone 2
Sortie le 25 Février 2009
,
PS3
Killzone 2
Page 9 sur 192 / Total : 3832 résultats
Sauvegarde...
Oui ca j'ai vu aussi. Vraiment excellent pour l'immersion encore une fois.
Finalement, pas de soucis à se faire à ce niveau là^^
Finalement, pas de soucis à se faire à ce niveau là^^
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Je sais pas pourquoi mais les mechants me font penser à la milice dans half life 2!
j'aurai bien aimé un pistole anti gravité comme dans half life tien.
pas assez utilisé dans les jeux cette arme c'est dommage parck c'est exelent!
ah oui c'estvrai, faut un moteur physique balaise et pour l'instant celui de half life 2 n'est pas encore égalé!
j'aurai bien aimé un pistole anti gravité comme dans half life tien.
pas assez utilisé dans les jeux cette arme c'est dommage parck c'est exelent!
ah oui c'estvrai, faut un moteur physique balaise et pour l'instant celui de half life 2 n'est pas encore égalé!
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Sauvegarde...
Pour les couleur c'est totalement voulu, lors de la conference privé de killzone 2, les developpeur on montrer le jeu sans les filtre et avec, et le journaliste disait que cétai stupefiant coment sa pouvvait changé toute l'ambiance.
En ce qui concerne la variété je vous invite a regardé (joué c'est encore mieu ) Killzone 1 et libération. Vous y trouverez des missions dans la neige, montagne, marrécage, plage, foret, villen en ruine, usine, port ect...
Pour la répetivité, ils ont montré, dans la conference privé, qu'il y avait des possibilité de faire divertion pour prendre l'enemi a rever par exemple, les Hellgastes pourrai egalement controllé la metéo (faudrai qu'il l'utilise bien dans le gameplay aussi), et on peut se mettre a couvert. Mais nous ne connaissont pas beaucoups de chose pour l'instand
La source d'inspiration pour les hellgast vien des masques alleman, il ont changé des chose et sa fait les méchants Hellgast:D.
Les developpeur n'ont pas voulu introduir des armes a rayon et a ion, pour que le joueur ne soit pas trop dépaysagé et qu'il puissent mieu s'y prendre au jeu. personnelement je prefere le bruit d'une arme conventionelle a celui d'un fusil a ion...
Le moteur physique (havok) de HL2 a utiilsé a plusieurs reprises dans de nombreux jeux, par exemple une version optimisé de ce dernier est utilisé dans motorstorm
Personnelement je trouve que la caméra est pas encore assez immersive....
En ce qui concerne la variété je vous invite a regardé (joué c'est encore mieu ) Killzone 1 et libération. Vous y trouverez des missions dans la neige, montagne, marrécage, plage, foret, villen en ruine, usine, port ect...
Pour la répetivité, ils ont montré, dans la conference privé, qu'il y avait des possibilité de faire divertion pour prendre l'enemi a rever par exemple, les Hellgastes pourrai egalement controllé la metéo (faudrai qu'il l'utilise bien dans le gameplay aussi), et on peut se mettre a couvert. Mais nous ne connaissont pas beaucoups de chose pour l'instand
La source d'inspiration pour les hellgast vien des masques alleman, il ont changé des chose et sa fait les méchants Hellgast:D.
Les developpeur n'ont pas voulu introduir des armes a rayon et a ion, pour que le joueur ne soit pas trop dépaysagé et qu'il puissent mieu s'y prendre au jeu. personnelement je prefere le bruit d'une arme conventionelle a celui d'un fusil a ion...
Le moteur physique (havok) de HL2 a utiilsé a plusieurs reprises dans de nombreux jeux, par exemple une version optimisé de ce dernier est utilisé dans motorstorm
Personnelement je trouve que la caméra est pas encore assez immersive....
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Sauvegarde...
Bah si une arme de ce type avait été présente, on aurait encore cri au copiage^^bountyboy a écrit:
Je sais pas pourquoi mais les mechants me font penser à la milice dans half life 2!
j'aurai bien aimé un pistole anti gravité comme dans half life tien.
pas assez utilisé dans les jeux cette arme c'est dommage parck c'est exelent!
ah oui c'estvrai, faut un moteur physique balaise et pour l'instant celui de half life 2 n'est pas encore égalé!
Puis, niveau moteur physique, excuses-moi mais quand je ovis celui de LittleBigPlanet....je reste sans voix.
Jamais vu un truc si poussé ! (oui, ca n'a absolument rien à voir avec Half-life c'est vrai^^ Mais le fait est que niveau physique, on atteint la perfection...Comme le dragon, à plus ou moins 5 minutes. Rien n'a été précalculé pour le faire bouger. Le joueur a juste coller des blocs ensemble puis les a programmer pour qu'il y ait une rotation de certains blocs...).
Petite vidéo (16 minutes) pour preuve:
www.gamespot.com...
(regardez tout, vous ne le regretterez pas
Oui, rien avoir avec le sujet je sais mais je trouve que c'est un truc à montrer....
Sinon, le fait que les helghats maitrisent la météo et les élements offre beaucoup de possibilités. Je me réjouis de voir ce qu'ils vont en faire
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Sauvegarde...
pour la meteo et les elements , c'est vraiment cool ca ouvre pleins de possibilités !
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Sauvegarde...
les animation des ennemie mort sont vraiment bien fait ,on les voie se tenir le ventre et s'affalé , ...
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Sauvegarde...
Charlidino a écrit:
les animation des ennemie mort sont vraiment bien fait ,on les voie se tenir le ventre et s'affalé , ...
Apparement y aurai aussi des animation ou ils rampent par terre en agonisant avant de mourir
Rien a dire sur les animations, ce jeu est bluffant de réalisme!
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Sauvegarde...
voici la fin de la demo ,deja vue dans un precedent lien de gamevideos mais cette fois si en HD sur gametrailers ^^ :
www.gametrailers.com...
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Sauvegarde...
Je sens qu'on va pouvoir se les jouer sadique dans ce jeu, chouette
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Sauvegarde...
Franchemement, la vidéo in-game est sublime !
Message edité le 14/07/2007 à 22:53
Message edité le 14/07/2007 à 22:53
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Sauvegarde...
ouais, très joli, pas ce qui se fait de mieux (ni sur PC, ni sur console) mais fort joli.
Avec sony, j'attend quand même la sortie pour voir, si y'aurait pas de l'aliasing agique, une animation moins bien, des effets moins poussé...ce genre de chose.
oui je bsais, je suis un gros chiant, mais je ne puis jamais plus avoir totalement confiance en sony.
Nul doutes que cela restera un des plus beaux jeux PS3. un des meilleurs, ça reste à voir, s'il nous font un gears ça va pas le faire...
mais ça à l'air terrible niveau ambiance.
Avec sony, j'attend quand même la sortie pour voir, si y'aurait pas de l'aliasing agique, une animation moins bien, des effets moins poussé...ce genre de chose.
oui je bsais, je suis un gros chiant, mais je ne puis jamais plus avoir totalement confiance en sony.
Nul doutes que cela restera un des plus beaux jeux PS3. un des meilleurs, ça reste à voir, s'il nous font un gears ça va pas le faire...
mais ça à l'air terrible niveau ambiance.
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Sauvegarde...
euh c'est plutot l'inverse que dise les develloppeur ,aliasing toujour absent ,le reste des animation (si je me souvient bien il n'y en avait que la moitier a peine ), effet amelioré notament explosion (il sont toujour ajouté a la fin (regarder maintenant Uncharted a de magnifique explosion en fevrier elle n'etait pas encore implementé )^^Krabardaf a écrit:
ouais, très joli, pas ce qui se fait de mieux (ni sur PC, ni sur console) mais fort joli.
Avec sony, j'attend quand même la sortie pour voir, si y'aurait pas de l'aliasing agique, une animation moins bien, des effets moins poussé...ce genre de chose.
oui je bsais, je suis un gros chiant, mais je ne puis jamais plus avoir totalement confiance en sony.
Nul doutes que cela restera un des plus beaux jeux PS3. un des meilleurs, ça reste à voir, s'il nous font un gears ça va pas le faire...
mais ça à l'air terrible niveau ambiance.
Edité le 15/07/2007 à 12:24
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Sauvegarde...
oui je crois que cette comparaison de drake's on va me la reservir des milloiards de fois ^^
sinon oui, en théorie, le crenelage, les effets, et l'animation s'améliorent avec le temps, mais là, je dis juste que j'ai un peu peur qu'il y ai un peu de précalculé dans la vidéo. surtout au niveau des animation, je n'y croirait que quand je le verrais ^^.
sinon oui, en théorie, le crenelage, les effets, et l'animation s'améliorent avec le temps, mais là, je dis juste que j'ai un peu peur qu'il y ai un peu de précalculé dans la vidéo. surtout au niveau des animation, je n'y croirait que quand je le verrais ^^.
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Sauvegarde...
ba euh vue que c'est une demo joué en temps reel par un mec de geurilla difficile de faire du precalculé O_O surtout que les mec a la fin du debut de la video dans les nuage , on arreté la video et se sont baladé dans la video puis reprit le jeux sans aucun chargement ses sur que c'est in "Real Time" ,il on meme changé les filtre de couleur ( a la maniere de kojima au TGS-05)Krabardaf a écrit:
oui je crois que cette comparaison de drake's on va me la reservir des milloiards de fois ^^
sinon oui, en théorie, le crenelage, les effets, et l'animation s'améliorent avec le temps, mais là, je dis juste que j'ai un peu peur qu'il y ai un peu de précalculé dans la vidéo. surtout au niveau des animation, je n'y croirait que quand je le verrais ^^.
Edité le 15/07/2007 à 12:43
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Sauvegarde...
autant pour moi, mais comme je l'ai déja dit, si c'était une PS3 boostée à la GTX ça revient au même.
mais là, ça devient vraiment de la parano je te l'accorde
mais là, ça devient vraiment de la parano je te l'accorde
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Sauvegarde...
tient , je vais ressortir une petite citation ... " ils ont vraiment promi de dire la verité , rien que la verité, toute la verité ??"Charlidino a écrit:euh c'est plutot l'inverse que dise les develloppeur ,aliasing toujour absent ,le reste des animation (si je me souvient bien il n'y en avait que la moitier a peine ), effet amelioré notament explosion (il sont toujour ajouté a la fin (regarder maintenant Uncharted a de magnifique explosion en fevrier elle n'etait pas encore implementé )^^Krabardaf a écrit:
ouais, très joli, pas ce qui se fait de mieux (ni sur PC, ni sur console) mais fort joli.
Avec sony, j'attend quand même la sortie pour voir, si y'aurait pas de l'aliasing agique, une animation moins bien, des effets moins poussé...ce genre de chose.
oui je bsais, je suis un gros chiant, mais je ne puis jamais plus avoir totalement confiance en sony.
Nul doutes que cela restera un des plus beaux jeux PS3. un des meilleurs, ça reste à voir, s'il nous font un gears ça va pas le faire...
mais ça à l'air terrible niveau ambiance.
(comme en 2005 hein?)
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o0maxou0o a écrit:Charlidino a écrit:Krabardaf a écrit:
ouais, très joli, pas ce qui se fait de mieux (ni sur PC, ni sur console) mais fort joli.
Avec sony, j'attend quand même la sortie pour voir, si y'aurait pas de l'aliasing agique, une animation moins bien, des effets moins poussé...ce genre de chose.
oui je bsais, je suis un gros chiant, mais je ne puis jamais plus avoir totalement confiance en sony.
Nul doutes que cela restera un des plus beaux jeux PS3. un des meilleurs, ça reste à voir, s'il nous font un gears ça va pas le faire...
mais ça à l'air terrible niveau ambiance.
euh c'est plutot l'inverse que dise les develloppeur ,aliasing toujour absent ,le reste des animation (si je me souvient bien il n'y en avait que la moitier a peine ), effet amelioré notament explosion (il sont toujour ajouté a la fin (regarder maintenant Uncharted a de magnifique explosion en fevrier elle n'etait pas encore implementé )^^
tient , je vais ressortir une petite citation ... " ils ont vraiment promi de dire la verité , rien que la verité, toute la verité ??"
(comme en 2005 hein?)
Le mec a joué en live , il etait juste devant la scene ...
Message edité le 15/07/2007 à 14:48
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je sais pas pourquoi, mais moi j'aurais des doutes jusqu'a la sortie, même si, même si et même si.
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ssuffit de regarder la conference de sony de l'E3 dispo sur gamespot pour sans rendre compte si vous voulez ^^Krabardaf a écrit:
je sais pas pourquoi, mais moi j'aurais des doutes jusqu'a la sortie, même si, même si et même si.
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Moi aussi,j'en aurais toujours, mais j'espere pour vous que ca fonctionnera aussi bien que cela, vous allez vous tripper ... et moi, je vais attendre que cette arnaque (600€ la console c'est trop, beaucoup trop, vous aurez beau dire que c'est la machine la plus puissante, avec le peu de jeu qu'il y a pour le moment, je la refuse par principe et parce que ca ne m'interesse pas ) baisse ... apres avoir passé la barre des 300€(je sais j'en demande trop ... mais n'est elle pas scencé durer 10 ans ^^?? elle aura tout le temps de baisser je ferai peut etre le pas, si bien sur il y a d'autre jeu aussi (et plus) interessant que killzone 2 ... parce que la, le trailer ne m'a pas convaincu, la demo "in-game" un peu plus , et ce que vous dites a propos du jeu m'a l'air interessant ... mais toujours pas suffisament pour me faire payer 600€
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : [Marksman]
Bon
Un bon jeu qui souffre de quelque lacune !
Avec ses gros freeze a chaque temps de chargement, Killzone 2 bénéficie d'un gameplay assez lourd et difficile a prendre en mains mais une fois avoir aprivoisé ce gameplay on se rend compte qu'il est vraiment adapté au style de jeu mais qui reste malgré tout un peu "Ballai dans le fion", il faudrait assouplir un poil la jouabilité et ça serait parfait. Une réalisation
suite ... vraiment époustouflante, on en prend pleins les yeux avec tous ces éffets a l'ecran et la qualité technique qui est quasi parfaite, il arrive a se mettre dans le FPS le plus beau de la PS3 a ce jour (en enlevant Killzone 3). Beaucoup de gens ont étaient déssus de ce Killzone 2 car ils en attendaient beaucoup mais je trouve que même en en attendant beaucoup on ne peut pas être déssus car la réalisation graphique et sonore est au top, malgré un gameplay assez spéciale on a de bonnes sensations de jeux. Des personnages attachant et qui ont la classe, un scénario intéressant mais pas très bien exploiter. Killzone 2 est un Fps grand spectacle avec une mise en scène vraiment superbe avec des cinémathiques parfaite. On sent bien que guerrilla games a prit son temps pour développer son bébé car 4ans pour un jeu de 6h j'ai envie de dire heureusement que le jeu n'est pas baclé, le soucis du détail est plus présent que dans aucun autre jeu. Avec des décors intéractifs et non pas du papier peint a la CoD. Je trouve que Killzone arrive a avoir sa propre identité et a concurencé avec les meilleurs blockbuster du genre. Pas très innovant mais en apportant quelque chose de spécial. Bleuffant graphiquement, fascinant, intéréssant, a la limite de la perfection sur certains points Killzone 2 restera dans l'un des titres far de la playstation 3 avec en plus du solo un Multijoueur très intéréssant et différent des FPS online normaux. Killzone 2 est vraiment un très bon FPS avec des graphismes somptueux mais qui en oublie un peu le reste. Killzone 2 est un jeu grand spectacle a prendre en considération, on peu ne pas aprécier mais ca serrait idiot de ne pas tirer notre chapeau a Guerrilla Games pour avoir exploiter a merveille leurs iddés tout en gardant l'esprit même du FPS futuriste.
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