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Battlefield : Bad Company 2
Forum Battlefield : Bad Company 2
{Topic Principal} Battlefield Bad Company 2
Forum Battlefield : Bad Company 2
Sortie le 04 Mars 2010
,
PC , Xbox 360 , PS3
{Topic Principal} Battlefield Bad Company 2
Page 10 sur 52 / Total : 1023 résultats
Sauvegarde...
Non tu peut pour une fois que on a une exclusivité
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
un seul mot
OAAAAAAAAAAAAAAAIIIIIIIIIIIIIIIIIIII:D:D:o):o)
OAAAAAAAAAAAAAAAIIIIIIIIIIIIIIIIIIII:D:D:o):o)
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Sauvegarde...
C'est une exclusivité temporaire sur la console de Sony,donc il n' y a vraiment pas de quoi s'emballer,la bêta verra le jour sur PC et XBOX 360 en 2010,bref j'aurais plutôt était surpris si le jeu était uniquement sur la PS3 comme Splinter Cell Conviction ou les extensions de GTAIV exclusif à la X360
Nouvelles images
Edité le 06/11/2009 à 13:17
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Edité le 06/11/2009 à 13:17
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Sauvegarde...
Donc on va pas dire "exclusivité" mais plutôt la "primeur"
C'est nous qui avont la primeur de la Beta sur PS3 et je trouve ça normal car c'est la Xbox qui a eu la primeur des salons pour la présentation de BFBC2 !
C'est nous qui avont la primeur de la Beta sur PS3 et je trouve ça normal car c'est la Xbox qui a eu la primeur des salons pour la présentation de BFBC2 !
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Sauvegarde...
Premières impressions
Véritable surprise de l'année 2008 dans le petit monde du FPS, Bad Company, spin-off de Battlefield, a vite réussi à s'affranchir de sa série d'origine avec son ton décalé et son gameplay ouvert très porté sur la destruction massive de maisonnettes.
Prudente, sa suite très attendue semble avoir préféré éviter l'affrontement direct avec un autre grand ponte du genre, Modern Warfare 2, en décalant sa sortie au mois de mars 2010. Cela ne l'a pas empêché pour autant de se dévoiler durant quelques heures plutôt explosives. Compte rendu de cette première rencontre manette en mains.
C'est plus précisément avec la version bêta du mode multijoueur de la version PlayStation 3 de Bad Company 2 que nous avions rendez-vous lors du Winter Showcase d'Electronic Arts. Une belle entrée en matière qui permettait de cerner un peu mieux la teneur de ce second volet. Sans surprise, cette suite reprend donc très fidèlement le flambeau et propose une évolution du moteur maison qui offre au jeu des décors à la fois vastes et sérieusement friables - sous réserve de disposer de l'armement adéquat, bien entendu. En plein coeur d'un Chili balayé par un vent poussiéreux se trouvaient donc les miettes d'un village encadré, d'un côté, par quelques baraquements militaires, et par une série d'entrepôts en sale état de l'autre. Le tout était bien sûr parsemé de carcasses de véhicules en tout genre, pour un résultat très post-apocalyptique plutôt bien retranscrit par des graphismes détaillés, riches en effets spéciaux qui assuraient une ambiance propice à des affrontements sans merci.
I'm bad, really really bad
De ce point de vue-là, on ne s'est d'ailleurs pas fait prier en plongeant les deux pieds dans une mission d'attaque/défense d'objectifs franchement explosive. Le gameplay du jeu tel qu'amorcé par le premier Bad Company n'a pas été bouleversé outre mesure - et pour cause, il était déjà très bon. On a donc pu redécouvrir avec un plaisir non dissimulé la maniabilité très souple et réactive de la série qui atteste, s'il en était besoin, de la grande maîtrise de DICE en matière de FPS. Bien qu'à l'état de bêta, le jeu avait en plus le bon goût d'offrir un frame rate aussi énergique que résistant, histoire de profiter au mieux de cette première rencontre. Et ce n'est pourtant pas faute d'avoir soumis le jeu à rude épreuve ! Car, heureusement, dans cet épisode, le gameplay mise toujours sur la destructibilité des décors pour pimenter les combats. De la simple palissade en bois qu'un coup de crosse de fusil fera voler en éclats à la masure violemment écorchée par des explosions de missiles ou de grenades, les joies de la démolition font une nouvelle fois partie intégrante des combats avec tout l'aspect stratégique et spectaculaire que cela implique. Si la map qui nous accueillait ce jour-là ne démontrait pas forcément d'évolution radicale sur cet aspect, Björn Johnsson, producteur du titre, nous a tout de même assuré que Bad Company 2 poussait plus loin cette facette du gameplay jusqu'à l'effondrement pur et simple de certains bâtiments. Tout un programme.
C'est certain, Bad Company 2 n'a pas vocation à bousculer les acquis de cette série toute jeune. Mais cette absence de réelles surprises à l'heure actuelle n'est en rien synonyme de déception. Plus beau, plus riche et plus vaste, cet épisode devrait tout de même enrichir sensiblement notre expérience de jeu. Les premières minutes passées en sa compagnie étaient donc loin d'être mauvaises et laissaient, au contraire, augurer un très bon FPS, sans script ou chemin tout tracé. Une véritable alternative à un certain Modern Warfare 2 en somme, même si le choc entre les deux licences sera évité de facto. Les fans du genre peuvent en tout cas guetter Bad Company 2 avec sérieux, notamment en s'impatientant d'ici le 19 novembre, date prévue pour l'ouverture de la bêta multijoueur sur PlayStation 3.
Source:Gamekult
Véritable surprise de l'année 2008 dans le petit monde du FPS, Bad Company, spin-off de Battlefield, a vite réussi à s'affranchir de sa série d'origine avec son ton décalé et son gameplay ouvert très porté sur la destruction massive de maisonnettes.
Prudente, sa suite très attendue semble avoir préféré éviter l'affrontement direct avec un autre grand ponte du genre, Modern Warfare 2, en décalant sa sortie au mois de mars 2010. Cela ne l'a pas empêché pour autant de se dévoiler durant quelques heures plutôt explosives. Compte rendu de cette première rencontre manette en mains.
C'est plus précisément avec la version bêta du mode multijoueur de la version PlayStation 3 de Bad Company 2 que nous avions rendez-vous lors du Winter Showcase d'Electronic Arts. Une belle entrée en matière qui permettait de cerner un peu mieux la teneur de ce second volet. Sans surprise, cette suite reprend donc très fidèlement le flambeau et propose une évolution du moteur maison qui offre au jeu des décors à la fois vastes et sérieusement friables - sous réserve de disposer de l'armement adéquat, bien entendu. En plein coeur d'un Chili balayé par un vent poussiéreux se trouvaient donc les miettes d'un village encadré, d'un côté, par quelques baraquements militaires, et par une série d'entrepôts en sale état de l'autre. Le tout était bien sûr parsemé de carcasses de véhicules en tout genre, pour un résultat très post-apocalyptique plutôt bien retranscrit par des graphismes détaillés, riches en effets spéciaux qui assuraient une ambiance propice à des affrontements sans merci.
I'm bad, really really bad
De ce point de vue-là, on ne s'est d'ailleurs pas fait prier en plongeant les deux pieds dans une mission d'attaque/défense d'objectifs franchement explosive. Le gameplay du jeu tel qu'amorcé par le premier Bad Company n'a pas été bouleversé outre mesure - et pour cause, il était déjà très bon. On a donc pu redécouvrir avec un plaisir non dissimulé la maniabilité très souple et réactive de la série qui atteste, s'il en était besoin, de la grande maîtrise de DICE en matière de FPS. Bien qu'à l'état de bêta, le jeu avait en plus le bon goût d'offrir un frame rate aussi énergique que résistant, histoire de profiter au mieux de cette première rencontre. Et ce n'est pourtant pas faute d'avoir soumis le jeu à rude épreuve ! Car, heureusement, dans cet épisode, le gameplay mise toujours sur la destructibilité des décors pour pimenter les combats. De la simple palissade en bois qu'un coup de crosse de fusil fera voler en éclats à la masure violemment écorchée par des explosions de missiles ou de grenades, les joies de la démolition font une nouvelle fois partie intégrante des combats avec tout l'aspect stratégique et spectaculaire que cela implique. Si la map qui nous accueillait ce jour-là ne démontrait pas forcément d'évolution radicale sur cet aspect, Björn Johnsson, producteur du titre, nous a tout de même assuré que Bad Company 2 poussait plus loin cette facette du gameplay jusqu'à l'effondrement pur et simple de certains bâtiments. Tout un programme.
C'est certain, Bad Company 2 n'a pas vocation à bousculer les acquis de cette série toute jeune. Mais cette absence de réelles surprises à l'heure actuelle n'est en rien synonyme de déception. Plus beau, plus riche et plus vaste, cet épisode devrait tout de même enrichir sensiblement notre expérience de jeu. Les premières minutes passées en sa compagnie étaient donc loin d'être mauvaises et laissaient, au contraire, augurer un très bon FPS, sans script ou chemin tout tracé. Une véritable alternative à un certain Modern Warfare 2 en somme, même si le choc entre les deux licences sera évité de facto. Les fans du genre peuvent en tout cas guetter Bad Company 2 avec sérieux, notamment en s'impatientant d'ici le 19 novembre, date prévue pour l'ouverture de la bêta multijoueur sur PlayStation 3.
Source:Gamekult
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Sauvegarde...
Perso les Battlefield m'ont jamais beaucoup intérressé car je me lasse trop vite. Map trop grande, toujours faire le même trajet ... Après je respecte les ens qui aiment, mais ce sera sans moi. (je vais testé la bêta quand même ^^ )
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Sauvegarde...
Le 1er volet ne m'a pas beaucoup attiré après avoir visionné quelques vidéos,mais ce nouveau volet a l'air d'être vraiment de trés haut niveau,surtout par le graphisme,ca claque super fort!,j'espère avoir accès à la bêta!
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Sauvegarde...
*Une phase de bêta multijoueurs pour Battlefield : Bad Company 2.
Battlefield : Bad Company 2
DICE et Electronic Arts viennent d'annoncer qu'une phase de test sur la partie mulitjoueur de Battlefield : Bad Company 2 va avoir lieu dès le 19 novembre prochain. Mais attention, car là où cette nouvelle risque bien de faire des déçus, c'est lorsqu'Electronic Arts précise que seuls les possesseurs de Playstation 3 pourront en profiter.
« C'est une opportunité exceptionnelle pour la communauté PlayStation d'obtenir un accès en avant première à Battlefield: Bad Company 2, l'un des plus grands FPS du marché, » a déclaré Rob Dyer, Vice-président senior des relations éditeur chez SCEA. « Nous sommes heureux d'aider DICE à atteindre leur niveau d'excellence pour la partie multijoueur du jeu. »
Cette phase de test vous permettra de vous en donner à cœur joie sur une carte appelée Arica Harbour, sur laquelle pourront s'affronter jusqu'à 24 joueurs en même temps. Vous découvrirez également Rush, l'un des quatre modes multijoueurs du jeu. Cette nouvelle carte vous promet notamment des combats équilibrés au beau milieu d'une ville désertique. À vous ensuite de choisir d'évoluer à pied ou à bord de véhicules blindés.
Enfin, Electronic Arts a précisé qu'au mois de décembre, ce sera alors au tour des joueurs PC de profiter d'une phase de test, tandis que concernant la version Xbox 360, rien n'a encore été annoncé... malheureusement.
Battlefield : Bad Company 2 sera disponible dès le 5 mars prochain sur Playstation 3, Xbox 360 et PC.
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Bon ba a priori il y aurat pas besoin de commander sur GameStop pour l'avoir ce n'était que une rumeur donc c'est génial
Sauvegarde...
Pas de beta pour moi Ma vitesse internet est beaucoup trop basse j'pense ^^ Il m'a fallut dans les 1X voir 20h pour télécharger la beta de MAG (que je n'est pas télécharger pour finir u_u) enfin elle sera peut-etre plus petite celle de BF ^^
Sauvegarde...
Vraiment excellent la vidéo!,ce jeu m'interresse de plus en plus,il fera surement partie de ma collection
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Sauvegarde...
pour ceux qui ont BFBC les améliorations sont assez visible je trouve.
il on apparemment mit les petits plats dans les grands:D^ ^)
il on apparemment mit les petits plats dans les grands:D^ ^)
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Sauvegarde...
CoD peut aller se recoucher.
Mes jeux du moment :
The Elder Scrolls 5 : Skyrim, Super Street Fighter 4 Arcade Edition, Killzone 3
The Elder Scrolls 5 : Skyrim, Super Street Fighter 4 Arcade Edition, Killzone 3
Sauvegarde...
Pas mal cette vidéo !! J'avoue que je suis impressionné par le moteur physique et surtout le son
Les deux sont très bonsMajor Ocelot a écrit:
CoD peut aller se recoucher.
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Sauvegarde...
Oui maintenant sa va être entre BBC et COD qui vont se battre pour la place de leader FPS.
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Sauvegarde...
play32 a écrit:
Pas mal cette vidéo !! J'avoue que je suis impressionné par le moteur physique et surtout le son
Les deux sont très bonsMajor Ocelot a écrit:
CoD peut aller se recoucher.
En terme de graphisme,je trouve ce jeu plus beau que Modern Warfare2,reste à voir ce qui est du gameplay et son contenu.
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Sauvegarde...
Petit plus de BBC le supplément de map et nouveaux truc se fait gratuitement par mise a jour ou parfois rien du tout
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Le test
Les +
- Excellence du jeu en multijoueur
- Une campagne solo efficace et plus « crédible »
- Environnement très largement destructible
- Conception des niveaux (solo, multi) remarquable
- Nombreux véhicules utilisables à plusieurs
Les -
- Une campagne solo moins ouverte
- Moins grand spectacle que Modern Warfare 2
- Quelques légers manques (se pencher, se coucher...)
- Pas de mode coopératif pour la campagne ?
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Idées cadeaux JV
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : farnots
Très bon
Le meilleurs FPS
Tout d'abord je trouve qu'il s'agit tout simplement du meilleurs FPS sur console et pc. "Oui, mais pourquoi?" me diriez vous, pour le solo, je le trouve superbe, réaliste, serte ce n'est pas un call of duty ou ça explose de partout mais au moins on y prend plaisir a y jouer et on ne perd pas le fils de l'action. Quels que défauts au niveau de l'IA mais rien de vraimen
suite ... t gênant.
Passant a la fabrique qui a fait le renommer des jeux DICE : le multijoueurs, alors commençons par le moteur graphique qui permet de détruire les bâtiments et faire des trous dans le sol ce qui donne une nouvelles dimension tactique; de plus je voudrait féliciter DICE et EA pour la travail sonore, les balles fuse juste a coter de votre tête et on sens bien dans quel direction proviennent les tires. En plus des termes techniques superbe on a énormément de maps avec véhicules, bateaux et helico.
Bref je ne sauvais que vous le conseiller et il dépasse pour moi tout les call of duty
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