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Red Steel
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Sauvegarde...
oui moi aussi j'ai le même problème avec reed steel , mais uniquement avec reed steel. Alors j'adore le jeu mais je n p pas m'empêcher de baisser le son pour savoir si tous va bien!?
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Sauvegarde...
Oui moi aussi j'ai eu ce problème (pas plus tard qu'hier ^^). Le jeu a ralentis à fond lorsque je rentre dans les bureaux et si je sors de cet endroit...je ne peux plus rentrer ! Contente de n'être pas la seule
EDIT : j'ai un autre soucis minime pour ce jeu c'est le fait qu'il ne soit pas prévu pour les gauchers. Pour certains coups ça ne gêne pas (la gauche du nunchuk reste la gauche normale et vice versa) mais pour le coup ou l'on doit balancer la wiimote a droite et le nunchuk à gauche quand vous tenez la wiimote à gauche je vous laisse imaginer ce que ça peut donner ^^...
Edité le 03/05/2007 à 12:57
EDIT : j'ai un autre soucis minime pour ce jeu c'est le fait qu'il ne soit pas prévu pour les gauchers. Pour certains coups ça ne gêne pas (la gauche du nunchuk reste la gauche normale et vice versa) mais pour le coup ou l'on doit balancer la wiimote a droite et le nunchuk à gauche quand vous tenez la wiimote à gauche je vous laisse imaginer ce que ça peut donner ^^...
Edité le 03/05/2007 à 12:57
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Cuculaprapra a écrit:
Oui moi aussi j'ai eu ce problème (pas plus tard qu'hier ^^). Le jeu a ralentis à fond lorsque je rentre dans les bureaux et si je sors de cet endroit...je ne peux plus rentrer ! Contente de n'être pas la seule
EDIT : j'ai un autre soucis minime pour ce jeu c'est le fait qu'il ne soit pas prévu pour les gauchers. Pour certains coups ça ne gêne pas (la gauche du nunchuk reste la gauche normale et vice versa) mais pour le coup ou l'on doit balancer la wiimote a droite et le nunchuk à gauche quand vous tenez la wiimote à gauche je vous laisse imaginer ce que ça peut donner ^^...
Effectivement je comprends ta difficulté pour apprecier le gameplay a son maximum...
Une inversion d'image devrait faire l'affaire, s'il est mis en place dans Red Steel 2...
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Sauvegarde...
Peut-être pas une inversion d'image (on a pas le cerveau à l'envers lol) mais qu'ils prennent en considération le fait que nous mettons la Wii mote à gauche et que par conséquent les coups soient possibles à réaliser
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Salut sur le livret du jeu il dise que a chaque checkpoint la partie s'enregistre automatiquement et quand j'éteint la console et je la rallume je dois recommencer le niveau est-ce normal ?
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Salut,
j'aurais une question dans le mode multi, comment fait-on pour faire équipe avec un ami ?? Je ne possède que l'option Joueur 1 VS Joueur 2, je n'arrive pas à activer les deux autres options !!
Que dois-je faire ??
j'aurais une question dans le mode multi, comment fait-on pour faire équipe avec un ami ?? Je ne possède que l'option Joueur 1 VS Joueur 2, je n'arrive pas à activer les deux autres options !!
Que dois-je faire ??
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KoRn21000 a écrit:
Salut,
j'aurais une question dans le mode multi, comment fait-on pour faire équipe avec un ami ?? Je ne possède que l'option Joueur 1 VS Joueur 2, je n'arrive pas à activer les deux autres options !!
Que dois-je faire ??
Pour jouer a 4sur RedSteel, il faut que 4 wiimote soient detectées par la Wii. Par contre on peut pas faire d'equipe de 2 contre 2 je crois. Le multi est limité pour ce jeu, c'est plus un essai d'ubisoft de derniere minute.
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Question : Red Steel gère-t-il les vibrations de la wiimote.
Je viens de m'acheter une wii, et ma manette ne vibre pas ?
Est-ce normal ?
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Ptit Kaik a écrit:
Salut sur le livret du jeu il dise que a chaque checkpoint la partie s'enregistre automatiquement et quand j'éteint la console et je la rallume je dois recommencer le niveau est-ce normal ?
oui c'est normale c'est un checkpoint ca veut dire que quand tu meur tu revien a cette endroit mais si tu éteint tu perdra ta progréssion c'est qu'une sauvgarde temporaire
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zebat je ne suis pas sur que la wii possede le composant pour la vibration (elle se ratrappe avec le haut parleur)
Autrment moi je voudrais que vous m'aidiez à trancher entre excite truck et red steel parce que je compte m'acheter un jeu a la fin de cette semaine. Bo vu le post je crois savoir vers quoi vous allez m'orienter mais on sait jamais
Autrment moi je voudrais que vous m'aidiez à trancher entre excite truck et red steel parce que je compte m'acheter un jeu a la fin de cette semaine. Bo vu le post je crois savoir vers quoi vous allez m'orienter mais on sait jamais
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zebat75 a écrit:
Question : Red Steel gère-t-il les vibrations de la wiimote.
Je viens de m'acheter une wii, et ma manette ne vibre pas ?
Est-ce normal ?
la wiimote vibre oui mais je suis pas sur pour red steel je me rapelle plus
red steel pose les base des doom like sur wii moi je te conseillerait redsteel mister
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wiineaste a écrit:
la wiimote vibre oui mais je suis pas sur pour red steel je me rapelle plus
ok. Pour m'enlever le doute, je me suis pris Resident Evil 4, qui dans les menus propose l'option vibration.
Toujours pas de vibration de ma wiimote. Je pense qu'il y a donc un souci.
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Lors de ta partie, appuie sur le bouton Home (la petite maison bleue), puis clique sur "Paramètres" en bas de l'écran. Vérifie que la fonction vibration est bien activée. Si çà ne marche toujours pas, c'est qu'il faut renvoyer ta Wiimote au SAV. Normalement, la Wiimote vibre même sur l'écran d'accueil de la Wii, quand on glisse le curseur d'une chaîne vers une autre.
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Sauvegarde...
je viens d'aariver sur le topic, et comme il n'y que des connaisseurs RED STEEL vaut t'il le coup d'etre acheter? les bugs massacrent ils le jeu ou son originalité en fait un bon jeu ? dsl d'arriver en cours...
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kageyoshi a écrit:
je viens d'aariver sur le topic, et comme il n'y que des connaisseurs RED STEEL vaut t'il le coup d'etre acheter? les bugs massacrent ils le jeu ou son originalité en fait un bon jeu ? dsl d'arriver en cours...
je ne me rappelle pas d'avoir vu un seul bug dans RedSteel mais il est vrai que le gameplay des combats au sabre est approximatif. Les decors sont d'une qualité graphique inegale selon les lieux, de moche a superbe comme dans les temples d'entrainement.
Un tres bon jeu une fois le gameplay bien pris en main et si on a de la patience (il ne faut pas etre agacé par ce gameplay tres particulier et pas toujours tres adapté)
Certains on beaucoup aimé, d'autres on abandonné le jeu a cause de son gameplay... les avis sont partagés ^^
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Spectrum a écrit:
je ne me rappelle pas d'avoir vu un seul bug dans RedSteel mais il est vrai que le gameplay des combats au sabre est approximatif. Les decors sont d'une qualité graphique inegale selon les lieux, de moche a superbe comme dans les temples d'entrainement.
Un tres bon jeu une fois le gameplay bien pris en main et si on a de la patience (il ne faut pas etre agacé par ce gameplay tres particulier et pas toujours tres adapté)
Certains on beaucoup aimé, d'autres on abandonné le jeu a cause de son gameplay... les avis sont partagés ^^
Et pourtant il y a un bug assassin dans ce que j'appellerai le "niveau des lapins".
Personellement j'ai trouvé le jeu excellent si on ferme les yeux sur les quelques défauts.
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j'ai vu tres pe de bug mais dans le niveau des lapin je me suis retrouver coincé a l'interieur d'une caisse (chose normalement impossible) et je ne pouvait plus rien fair ( j'avait bo tirer le caisse ne se petait pas). sinon je le recommande il est geniale.
est-ce que quelqun c'est quand va sortir red steel 2 ?
est-ce que quelqun c'est quand va sortir red steel 2 ?
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pour l'instant je croit qu'il n'y a que des rumeurs pour une suite mais ils devraient quand même en faire un
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Le test
Les +
- Quelques éléments destructibles (belles explosions)
- Les niveaux s'améliorent au fil du temps
- Plusieurs réglages (caméra, sensibilité Wiimote, etc.)
Les -
- Interface déroutante
- Prise en main peu précise (latence)
- Un peu trop scripté, Intelligence Artificielle limite
- Graphiquement assez pauvre
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1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : tojraf
Moyen
Ah, cette jouabilité qui fait couler tant d'encre ! Et bien, voici le problème majeur: il faut se mettre à une distance très précise du téléviseur, sinon, le curseur saute, et le jeu devient impossible. Pas convaincante au début, car elle demane une petite heure de pataugement, elle devient vite automatique, mais certaines actions, comme ouvrir une porte (en secouant
suite ... le nunchuk), sont pas très naturelles. Le système de visée est bien trouvé, puisqu'il suffit de tendre le bras vers le téléviseur. En fait, au bout d'un certain moment, on tire où on veut, il faut juste un temps d'adaptation un peu long. Au sabre, les différents coups sont appris dans un endroit ou les plus grands escrimeurs japonais vous apprennent l'art du katana. Votre panel de coups augmente vite, et même si au début, les combats consiste simplement à enchainer parade-attaque, les duels au sabre deviennent de plus en plus interressants.La jouabilité reste dans l'ensemble que moyenne, avec une sensibilité difficilement maitrisable.
Comme de nombreux FPS, c'est assez court. J'ai fini le jeu en 12 heures. Le multijoueur fait pâle figure, face au mode aventure. Tout réside dans le mode histoire, le reste fait figuration.
Un jeu novateur, premier d'une longue lignée de FPS à paraître sur wii. Il souffre de nombreux petits soucis, qui souillent en quelque sorte la poésir et le soucis du détail avec lesquelles ils font pas toujours bon ménage. Une ambiance envoutante, mais le fond pas très solide. Ce n'esp pas un
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