Soluce Mini Ninjas : 2.Mont Ninja
Soluce Mini Ninjas : 2.Mont Ninja
2.Mont Ninja
Marchez ensuite sur la corde du pont pour rejoindre l'autre côté. Ramassez la fleur et fouillez dans les plantations de fraise. Continuez vers la grotte. Récupérez les piques à gauche et dirigez vous vers l'autel entouré de lucioles. Déposez-y une fleur pour obtenir un parchemin. Vous pouvez désormais contrôler temporairement des animaux. Ramassez la fleur près de la cascade. Maintenant, demi-tour. Sur la corde du pont, tombez en contrebas pour récupérer une fleur, une racine ainsi que la statue de Jizo (4/6) . Courez jusqu'au maître qui vous a appris à trouver un chemin à l'aide des papillons. Achetez-lui une recette et retournez jusqu'à l'arbre. Ici, vous pouvez retourner au village pour secouer tous les arbres fruitiers. Cueillir une racine dans un potager près d'une maison. Depuis le coin gauche du potager, mettez-vous dos à la maison et courez dans cette direction pour arriver dans un cul de sac. Vous trouverez une statue de Jizo (5/6) . Continuez de faire le tour pour trouver un pétale bleu et une racine dans les herbes. Il y a également un champignon sur un arbre en descendant de la maison de Hiro et un autre accroché au pont du Dojo. Enfin, retournez jusqu'à l'arbre des croisements et prenez à droite pour rencontrer votre maître. Suivez le chemin, activez le point de contrôle et continuez pour déclencher une séquence. Descendez de la falaise grâce aux plateformes en contrebas et au tronc d'arbre. En bas, allez prendre le champignon sur un arbre à droite et affrontez les samouraï. Prenez les objets autour des cabanes, passez le pont et éliminez les arbalétriers. Du pont, descendez tout en bas près du fleuve. Ici, ramassez le champignon sur un mur, une statue de Jizo (6/6) et une racine. Vous pouvez également naviguer sur le fleuve avec votre chapeau pour pêcher les poissons. Remontez jusqu'au pont, prenez les fraises dans l'arbuste et rejoignez ensuite les trois samouraï près des caisses en restant caché dans les hautes herbes. Poursuivez sur le chemin jusqu'à la porte pour terminer le niveau.
Sommaire
- Mont Ninja
- 1.Mont Ninja
- 2.Mont Ninja
- Départ
- 1.Départ
- 2.Départ
- Château de la Terre
- 1.Château de la Terre
- 2.Château de la Terre
- Maître Bûcheron Fou
- 1er boss : le combat
- Canyon de la Grande Rivière
- 1.Canyon de la Grande Rivière
- 2.Canyon de la Grande Rivière
- Un signal de détresse
- 1.Un signal de détresse
- Forêt Hantée
- 1.Fôret Hantée
- Château de la Nuit
- 1.Château de la Nuit
- 2.Château de la Nuit
- Maître Pantalon Venteux
- 2e boss : le combat
- Collines verdoyantes
- 1.Collines verdoyantes
- 2.Collines verdoyantes
- Vallée Inondée
- 1.Vallée Inondée
- Château de l’Eau
- 1.Château de l'Eau
- 2.Château de l'Eau
- Maître Nageur Craintif
- 3e boss : le combat
- Chaîne Hivernale
- 1.Chaîne Hivernale
- 2.Chaîne Hivernale
- Château de la Neige
- 1.Château de la Neige
- 2.Château de la Neige
- Maître Hibou Criard
- 4e boss : le combat
- Canyon Enneigé
- 1.Canyon Enneigé
- Ombre du Volcan
- 1.Ombre du Volcan
- 2.Ombre du Volcan
- Le Grand Saut
- 1.Le Grand Saut
- Approche Finale
- 1.Approche Finale
- Château Vivant
- 1.Château Vivant
- 2.Château Vivant
- Seigneur de Guerre
- Boss Final : le combat